Jak stworzyć grę fabularną

 Jak stworzyć grę fabularną

Thomas Murphy

Witaj, aspirujący projektancie gier! Jeśli to czytasz, zacząłeś wychodzić z komfortu czytania i grania w stołowe gry RPG i wkroczyłeś w rozległy i wspaniały świat tworzenia gier RPG. Może masz pomysły i chcesz dowiedzieć się, jak przenieść je na stół, tworząc RPG od podstaw, a może kochasz swój ulubiony system, ale chcesz go przekształcić w coś nowego. Świetnie!

Tylko, że jest wiele do przeanalizowania, jeśli chodzi o tworzenie własnej gry RPG i może to być trochę zniechęcające, aby zanurzyć się od razu. Dlatego ten przewodnik o tym, jak stworzyć grę RPG, pomoże odpowiedzieć na niektóre pytania dotyczące tego, jak pisać, przepisywać, hakować i wyjść z drugiego końca z systemem gry, który jest gotowy do gry.

Jak stworzyć grę RPG

  • Co musi znaleźć się w mojej grze RPG?
  • Czy mogę użyć istniejących systemów i postaci w niestandardowej grze RPG?
  • Jakie historie i tematy mogę opowiedzieć w mojej grze RPG?
  • Czym więc jest mechanika?
  • Jak sprawić, by moja niestandardowa gra RPG była angażująca?
  • Jak mogę zaktualizować grę po napisaniu tekstu?
  • Jak mogę rozpowszechniać moje niestandardowe RPG?
  • Czy tworzenie gier RPG jest trudne?

Możesz oprzeć swoją niestandardową grę RPG na istniejącym systemie rozgrywki lub wymyślić własny!

Co musi znaleźć się w mojej grze RPG?

Jeśli patrzysz na grubą serię podręczników i myślisz, że twoja własna gra fabularna musi być mega-tomem epickiej wiedzy, NIE PANIKUJ! Tabletowe RPG nie musi być tak duże ANI grube, aby było grywalne i przyjemne. Oto, co powinieneś starać się zawrzeć w swoim systemie:

  • Podstawowa mechanika rozstrzygania, czyli sposób, w jaki gracze rozwiązują problemy w grze, przeszkody lub sytuacje, które wymagają czegoś więcej niż zwykłego odgrywania ról. Możesz stworzyć własny system rozstrzygania lub użyć istniejącego, takiego jak siatka kart Carta do eksploracji, zróżnicowane kości wielościenne 24XX lub nawet Rock Paper Scissors. Możesz nawet wybrać i wybrać rzeczy, które lubisz najbardziej z wieluróżnych systemów, aby stworzyć swój idealny system RPG.
  • Rodzaj historii, do których najlepiej pasuje twoja gra RPG. Jeśli masz główny motyw lub otoczenie, to jest to miejsce, w którym ma to zastosowanie, ale jeśli tworzysz otwarty system, możesz po prostu doradzić, co Twoim zdaniem pasuje do tworzonego systemu.
  • JAK opowiadać historie w swoim systemie, zarówno dla graczy, jak i mistrzów gry. Nie musi to być bardzo obszerne, ale powinno stanowić ramy dla tego, jak utrzymać grę wciągającą - pomyśl o samorodkach fabuły i pętlach rozgrywki, tworzeniu postaci i projektowaniu spotkań.
  • Wszelkie dodatki, które twoim zdaniem pomogą ulepszyć system gry. Arkusze postaci, referencje graczy, tabele do generowania małych haczyków fabularnych i nazw, wszystko i wszystko, co ułatwi lepsze wrażenia z gry. Gry RPG mogą być zniechęcające, jeśli początkujący nie czują się wspierani, więc nie bój się zapewnić tych systemów wsparcia.

Niektóre gry RPG na tablety mają jasno określoną licencję systemową, którą inni twórcy mogą wykorzystać do tworzenia niestandardowych gier RPG, takich jak Pirat Borg oparty na Mörk Borg.

Czy mogę użyć istniejących systemów i postaci w niestandardowej grze RPG?

Chociaż technicznie rzecz biorąc, nie możesz mieć kłopotów za używanie mechaniki gry bez uznania podczas tworzenia własnej gry RPG, ponieważ nie możesz mieć praw autorskich do mechaniki i nikt nie może ci powiedzieć, że jest inaczej, uważa się, że dobrą formą jest przyznanie uznania tam, gdzie jest ono należne. Niektóre mechaniki, takie jak pomysł rzucania d20, są bardzo uogólnione. Istnieją jednak bardziej zorganizowane przykłady licencji na gry i systemy, takie jakD&D 5E Open Game Licence, Mörk Borg Licence i niezależny wydawca Rowan, Rook i Decard's Community Licence. Ponadto twórcy uwielbiają widzieć, jak ich systemy są dobrze wykorzystywane i najczęściej chętnie pomogą promować twoją grę, jeśli oznaczysz ich w mediach społecznościowych!

Jeśli chodzi o wykorzystywanie istniejących postaci, światów i koncepcji, to jeśli tworzysz bezpośrednią kopię czegoś z istniejącej franczyzy, to prawie na pewno będzie to dzieło fanowskie. Zasady dotyczące możliwości zarabiania pieniędzy na produkcji dzieł fanowskich będą się zwykle różnić w zależności od franczyzy, więc zrób swoje badania, jeśli chcesz stworzyć bezpośrednią adaptację. Duchowe dzieła fanowskie, z drugiej strony? Bardzo wykonalne iNie naruszam praw autorskich! Zapraszam do tworzenia listów miłosnych do rzeczy, które lubisz.

Jakie historie i tematy mogę opowiedzieć w mojej grze RPG?

Krótka odpowiedź: wszystko, o ile mieści się to w ramach mechaniki i wizji.

Długa odpowiedź: twoja mechanika wpłynie na twoją historię, a twoja historia wpłynie na twoją mechanikę. Mechanika i systemy mają kluczowe znaczenie dla stworzenia nastroju, a połączenie odpowiedniej historii z odpowiednią mechaniką może sprawić, że gracz zanurzy się w grze. Podczas gdy samodzielne tworzenie gier RPG oznacza, że możesz dostosować je do swoich potrzeb, może to być trudne do zrównoważenia - szczególnie jeśli nie masz jeszcze doświadczenia w tworzeniu gier RPG.Adaptacja lub hakowanie istniejącego systemu RPG może być bardziej odpowiednie dla twoich potrzeb, ale pamiętaj, że musisz wziąć pod uwagę potrzeby swojej gry, zanim wybierzesz, z czego będziesz pracować. Na przykład może być trudno stworzyć medytacyjną grę w XD6, która polega na wybuchowych pulach kości 6, lub płonącą grę akcji w ciągle rozgałęziających się i opartych na podpowiedziach Threads of Lachesis.

Z drugiej strony, twoja wizja dotyczy tego, jakiego rodzaju historię widzisz, że możesz opowiedzieć za pomocą narzędzi, które tworzysz. Kiedy gramy w grę fabularną, najczęściej jesteśmy uczestnikami jakiejś historii. Może to być przeszukiwanie lochów i pokonywanie smoków lub pokonywanie kosmitów w odległej przyszłości, ale istnieje narracja, którą chcesz wyrazić jako twórca.Pracuj nad tematami i ważnymi punktami fabuły, z których GM i gracze mogą łatwo czerpać. Na początku może się to wydawać onieśmielające, ale możesz również czerpać pomysły i inspiracje ze źródeł znacznie wykraczających poza sferę gier RPG. Pozwól sobie na wpływ wszystkiego, co cię porusza.

Zobacz też: Twórca Warhammer RPG zapowiada nowy system kompatybilny z D&D 5E wraz z settingiem "tragicznego fantasy".

Czym więc jest mechanika?

Podstawą każdej gry, zarówno zhakowanej, jak i oryginalnej, jest jej podstawowa mechanika. To ona określa, jakiego rodzaju atrybuty tworzą postać gracza (jeśli w ogóle), jaka mechanika będzie używana do rozwiązywania konfliktów lub rozwijania fabuły oraz jakiego rodzaju zachęty do rozgrywki lub dodatki można włączyć lub usunąć podczas tworzenia gry.

Ważne jest, aby pamiętać, że nigdy nie musisz uwzględniać wszystkich aspektów istniejącego systemu RPG lub używać ich w obecnej formie. Wiele z najlepszych zhakowanych gier pochodzi z modyfikacji istniejących zasad lub dodatków, aby nadać im głębi. Na przykład, Rock Paper and Push skupia się raczej na mechanice rozstrzygania niż na konkretnym nastroju, co oznacza, że jest bardziej pustą tablicą niż inne SRD (SRD oznaczaSystem Reference Document - podręczny przewodnik po tym, jak używać, hakować i wdrażać istniejący system gry do własnych celów).

Być może chcesz mieć możliwość personalizacji postaci graczy lub śledzenia ich osiągnięć. W takim przypadku możesz skorzystać z podręczników wspólnych dla Powered by the Apocalypse zamiast bardziej rozbudowanego procesu tworzenia postaci. Dzięki temu procesowi zaadaptowałeś części różnych gier, aby stworzyć coś nowego, gotowego do dołączenia do historii.

Mechanika jest szkieletem, na którym można zbudować resztę gry, ale podobnie jak szkielety są zaprojektowane tak, aby można je było zginać, dodawać i wycinać w razie potrzeby.

Nie wszystkie gry fabularne używają kości! Karty do gry lub nawet kamień, papier, nożyce mogą być sposobem na rozwiązywanie testów. Zdjęcie: OpenClipart-Vectors/Pixabay

Jak sprawić, by moja niestandardowa gra RPG była angażująca?

Dużą częścią angażowania ludzi jest stworzenie silnej pętli rozgrywki. Pętla rozgrywki opisuje proces, przez który gracze przechodzą podczas normalnych sesji gry - od początku do końca, a następnie z powrotem. Zazwyczaj będzie się ona wahać od tego, co dzieje się podczas pojedynczej sesji, do tego, czego można oczekiwać od kampanii do kampanii. Jak postacie są wprowadzane do scenerii, jak wchodzą w interakcje z innymi graczami.i co sprawia, że gracze, którzy je ożywiają, wracają po więcej.

Podobnie jak w grach wideo, jedna z podstaw tworzenia interesujących gier RPG wynika z uświadomienia sobie tej pętli. Jak sprawić, by proces był na tyle prosty, aby nie był nużący dla GM, a jednocześnie wystarczająco wciągający dla graczy? Część tego będzie pochodzić z mechaniki, jak wspomniano powyżej, ale ta mechanika powinna być oparta na twoim temacie i historii. Nie grasz dalej w gręIstnieją tysiące rodzajów dungeon crawlerów, ale tylko jeden jest napisany w twoim stylu i twoim głosem.

Możesz chcieć zachować podstawową pętlę obecną w systemie, taką jak odprawa w stylu Blades in the Dark, praca i przestoje, lub możesz dodać kilka wariacji do istniejącej wcześniej formuły. Heavens of Khepri wykorzystuje oryginalny system Bad Time z eskalującymi konsekwencjami, ale sprawia, że pętla rozgrywki działa w większej kampanii, dodając potencjał dla postaci do doskonalenia się i posiadaniaprzestoje między celami.

Nie musisz dodawać grafiki do tekstu swojej gry, ale strony internetowe z obrazami stockowymi bez tantiem, takie jak Pixabay, są dobrym miejscem na dodanie wizualizacji bez płacenia ani grosza.

Jak mogę zaktualizować grę po napisaniu tekstu?

Po pierwsze: Nigdy nie jesteś zobowiązany do tworzenia grafiki i układu, aby gra była grą. Wiele osób dostrzega standardy obowiązujące w tabletowych grach RPG, zarówno mainstreamowych, jak i niezależnych, i martwi się, że ich gry mogą nie być postrzegane jako profesjonalne lub szanowane, ponieważ nie są tak błyszczące lub wypełnione grafiką. Ale grafika i układ nie są rdzeniem gry: rzeczy, które napisałeś na stronie, pół-opowieść czekająca na ukończenie przez graczy, są już pełną grą.

Biorąc to pod uwagę, jeśli chcesz dodać więcej energii do swojej gry, najbardziej oczywistymi drogami są stworzenie pełniejszego układu i dodanie grafiki.

Układ odnosi się do nadania tekstowi nieco bardziej dynamicznego wyglądu, dodając tekstowe lub projektowe ozdobniki, aby był bardziej estetyczny. Edytory graficzne/układu, takie jak Canva, Affinity Publisher lub InDesign, pomogą nadać tekstowi nieco więcej charakteru, a szablony do pobrania mogą pomóc wyeliminować część stresu związanego z układem. Jeśli chodzi o dostępność, możesz łatwo opublikowaći rozpowszechnij swoją grę bez układu graficznego jako plik HTML lub ePUB do pobrania, korzystając z opcji eksportu Dokumentów Google (jeśli pracujesz w Dokumentach) lub Pandoc (jeśli pracujesz w Wordzie lub Markdown).

Pozyskiwanie grafiki do gier również nie musi wiązać się z koniecznością rozbijania banku. Istnieje wiele kolekcji dzieł sztuki wolnych od tantiem lub darmowych, takich jak Wikimedia Commons, kolekcje muzealne, a nawet strony internetowe, takie jak Pixabay.

Oglądaj na YouTube

Jak mogę rozpowszechniać moje niestandardowe RPG?

Napisałeś swoją grę, trochę ją dopracowałeś, a teraz chcesz, aby ludzie ją zobaczyli lub kupili. Na szczęście jest to teraz łatwiejsze niż kiedykolwiek. Najbardziej znanym rynkiem RPG online jest DriveThruRPG, który ma szeroką publiczność, ale pobiera 35% prowizji od całej sprzedaży. Itch.io stał się również większym rynkiem dla niezależnych twórców gier, pobierając mniejszą 10% prowizję od sprzedaży, chociaż jegowidoczność bez marketingu i mediów społecznościowych staje się niższa.

Osoby bardziej odważne lub znające się na kodowaniu mogą również zdecydować się na hostowanie gier na własnej stronie internetowej. Wiąże się to z połączeniem z procesorem płatności lub usługą hostingu rynku/sprzedaży, taką jak Shopify lub WooCommerce, i zintegrowaniem jej z samą witryną. Oznacza to, że masz większą kontrolę nad tym, kiedy wypuszczasz, i nie musisz płacić tym zewnętrznym rynkom, ale wymaga również znacznie więcejbardziej bezpośrednia konfiguracja i programowanie.

Czy tworzenie gier RPG jest trudne?

Tworzenie gier fabularnych nie musi być trudne. Istnieje tak wiele narzędzi, przewodników i sposobów na stworzenie i zaprezentowanie swojej gry światu. Tworzenie gry jest tak samo trudne jak każdy inny projekt - tak długo, jak masz determinację, aby ukończyć projekt i chęć do nauki, każdy może stworzyć grę RPG.

Zobacz też: Honor Among Thieves Secret Lair daje Chrisowi Pine'owi i gwiazdom filmu D&D ich własne karty Magic: The Gathering.

Thomas Murphy

Thomas Murphy jest zapalonym graczem, który gra w gry planszowe od ponad 20 lat. Ma niezrównaną miłość do wszystkich rodzajów gier planszowych, karcianych i kościanych, co naprawdę widać w artykułach, które pisze. Niezależnie od tego, czy jest to głębokie zanurzenie się w klasyczną grę, recenzja nowej wersji, czy analiza najnowszych trendów w świecie gier planszowych, pisanie Thomasa jest zawsze wciągające, wnikliwe, a przede wszystkim zabawne. Kiedy nie jest zajęty graniem w gry lub pisaniem o nich, Thomas spędza czas na uczeniu i mentorowaniu nowych graczy, wolontariacie w lokalnych sklepach z grami oraz podróżowaniu na konwencje i wydarzenia na całym świecie. Jego celem jest szerzenie miłości do gier planszowych daleko i daleko oraz dzielenie się z innymi radością i podekscytowaniem płynącym z siedzenia z przyjaciółmi i rodziną oraz wspólnej gry.