Comment créer un jeu de rôle

 Comment créer un jeu de rôle

Thomas Murphy

Bonjour, concepteur de jeu en herbe ! Si vous lisez ceci, c'est que vous avez commencé à sortir du confort de la lecture et de la pratique des jeux de rôle sur table, pour entrer dans le vaste et merveilleux monde de la création de jeux de rôle. Peut-être avez-vous des idées et voulez-vous explorer comment les transposer sur table en créant un jeu de rôle à partir de zéro, ou peut-être aimez-vous votre système préféré mais voulez-vous le transformer en quelque chose de nouveau. Génial !

C'est pourquoi ce guide sur la création d'un RPG répondra à certaines de vos questions sur la manière d'écrire, de réécrire, de pirater et de sortir de l'autre côté avec un système de jeu prêt à être joué.

Comment faire un RPG

  • Que faut-il inclure dans mon RPG ?
  • Puis-je utiliser des systèmes et des personnages existants dans un jeu de rôle personnalisé ?
  • Quels types d'histoires et de thèmes puis-je raconter dans mon jeu de rôle ?
  • Qu'est-ce que la mécanique ?
  • Comment faire pour que mon RPG personnalisé soit engageant ?
  • Une fois que j'ai écrit le texte, comment puis-je améliorer mon jeu ?
  • Comment puis-je distribuer mon RPG personnalisé ?
  • Est-il difficile de créer un jeu de rôle ?

Vous pouvez baser votre RPG personnalisé sur un système de jeu existant ou inventer votre propre système !

Que faut-il inclure dans mon RPG ?

Si vous regardez une série de manuels volumineux et que vous pensez que votre propre jeu de rôle doit être un méga-tome d'histoire épique, ne vous affolez pas ! Un jeu de rôle sur table n'a pas besoin d'être aussi gros OU épais pour être jouable et amusant. Voici ce que vous devriez vous efforcer d'inclure dans votre système :

  • Votre mécanisme de résolution de base, c'est-à-dire la façon dont les joueurs résolvent les problèmes, les obstacles ou les situations dans le jeu qui nécessitent plus qu'un simple jeu de rôle. Vous pouvez choisir de créer votre propre système de résolution ou d'utiliser un système existant comme la grille de cartes de Carta pour l'exploration, les dés polyédriques variés de 24XX ou même Rock Paper Scissors. Vous pouvez même choisir les éléments qui vous plaisent le plus parmi un certain nombre d'autres systèmes de résolution.différents systèmes, afin de créer votre système de RPG idéal.
  • Si vous avez un thème ou un cadre central, c'est là que cela s'applique, mais si vous créez un système ouvert, vous pouvez choisir de donner des conseils sur ce qui, selon vous, fonctionne avec le système que vous créez.
  • Comment raconter des histoires dans votre système, à la fois pour les joueurs et les maîtres de jeu. Cela n'a pas besoin d'être très détaillé, mais devrait fournir un cadre pour garder le jeu captivant - pensez aux pépites de l'intrigue et aux boucles de gameplay, à la création de personnages et à la conception des rencontres.
  • Les feuilles de personnage, les références des joueurs, les tables pour générer des intrigues et des noms, tout ce qui peut faciliter l'expérience de jeu. Les jeux de rôle peuvent être intimidants si ceux qui s'y lancent ne se sentent pas soutenus, alors n'ayez pas peur de fournir ces systèmes de soutien.

Certains jeux de rôle sur table disposent d'une licence système clairement définie que d'autres créateurs peuvent utiliser pour créer des jeux de rôle personnalisés, comme le Pirate Borg basé sur Mörk Borg.

Puis-je utiliser des systèmes et des personnages existants dans un jeu de rôle personnalisé ?

Bien qu'il soit techniquement impossible de s'attirer des ennuis pour avoir utilisé des mécanismes de jeu sans en mentionner la source lors de la création de son propre jeu de rôle, étant donné qu'il n'existe pas de droits d'auteur sur les mécanismes et que personne ne peut vous dire le contraire, il est de bon ton de mentionner la source. Certains mécanismes, comme l'idée de lancer un d20, sont très généraux. Cependant, il existe des exemples plus organisés de licences de jeu et de système, comme leD&D 5E Open Game Licence, la Mörk Borg Licence et la Community Licence de l'éditeur indépendant Rowan, Rook and Decard, entre autres. De plus, les créateurs aiment voir leurs systèmes utilisés à bon escient et seront souvent ravis de vous aider à promouvoir votre jeu si vous les taguez sur les médias sociaux !

En ce qui concerne l'utilisation de personnages, d'univers et de concepts existants, si vous faites une copie directe d'un élément d'une franchise existante, il s'agira très certainement d'une œuvre de fan. Les règles permettant de gagner de l'argent en produisant des œuvres de fan varient généralement d'une franchise à l'autre, alors faites vos recherches si vous souhaitez faire une adaptation directe. Les œuvres de fan spirituelles, en revanche, sont tout à fait faisables etN'hésitez pas à écrire vos lettres d'amour aux choses que vous aimez.

Quels types d'histoires et de thèmes puis-je raconter dans mon jeu de rôle ?

Réponse courte : tout et n'importe quoi, à condition que cela corresponde à votre mécanique et à votre vision.

Les mécanismes et les systèmes sont essentiels pour créer une ambiance, et associer la bonne histoire aux bons mécanismes peut faire ou défaire l'immersion du joueur. Bien que créer un RPG vous-même signifie que vous pouvez l'adapter à vos besoins, il peut être difficile de trouver un équilibre - en particulier si vous n'avez pas encore d'expérience dans les domaines suivantsPar exemple, il peut être difficile de créer un jeu méditatif en XD6, qui repose sur des pools explosifs de dés d6, ou un jeu d'action à l'arme blanche dans le système Threads of Lachesis, qui ne cesse de se ramifier et de s'appuyer sur des messages-guides.

Votre vision, en revanche, concerne le type d'histoire que vous envisagez de raconter à l'aide des outils que vous créez. Lorsque nous jouons à un jeu de rôle, nous participons le plus souvent à une sorte d'histoire. Il peut s'agir de parcourir des donjons et de vaincre des dragons, ou de vaincre des extraterrestres dans un futur lointain, mais il y a une narration que vous, en tant que créateur, souhaitez exprimer.Travaillez sur des thèmes et des moments importants de l'histoire pour que les MJ et les joueurs puissent s'en inspirer facilement. Cela peut sembler intimidant au début, mais vous pouvez également puiser des idées et de l'inspiration dans des sources bien en dehors du domaine des jeux de rôle sur table. Laissez-vous influencer par tout ce qui vous fait vibrer.

Qu'est-ce que la mécanique ?

Cela vous permet de savoir quels types d'attributs composent le personnage du joueur (s'il y en a), quels mécanismes seront utilisés pour résoudre les conflits ou faire avancer l'histoire, et quels types d'incitations ou de suppléments de gameplay vous pouvez inclure ou supprimer lors de la création de votre jeu.

Il est important de noter que vous n'êtes jamais obligé d'inclure toutes les facettes d'un système de jeu de rôle existant, ni de les utiliser telles quelles. La plupart des meilleurs jeux piratés proviennent de modifications apportées aux règles existantes, ou d'ajouts pour leur donner de la profondeur. Par exemple, Rock Paper and Push centre des mécanismes de résolution plutôt qu'une ambiance spécifique, ce qui signifie qu'ils sont plus vierges que d'autres SRD. (SRD veut direDocument de référence du système - un guide pratique sur la façon d'utiliser, de pirater et d'implémenter un système de jeu existant pour vos propres besoins).

Vous souhaitez peut-être personnaliser les personnages des joueurs ou suivre leurs exploits à travers le temps. Dans ce cas, vous pouvez utiliser les livres de jeu communs à Powered by the Apocalypse plutôt que d'avoir un processus de création de personnage plus étendu. Grâce à ce processus, vous avez adapté des parties de différents jeux pour créer quelque chose de nouveau, prêt à être accompagné d'une histoire.

Les mécanismes sont un cadre sur lequel construire le reste de votre jeu, mais tout comme les maquettes, ils sont conçus pour se plier, être ajoutés et supprimés si nécessaire.

Les jeux de rôle n'utilisent pas tous des dés : les cartes à jouer ou même Pierre, Papier, Ciseaux peuvent être un moyen de résoudre les épreuves. Image : OpenClipart-Vectors/Pixabay

Comment faire pour que mon RPG personnalisé soit engageant ?

Une grande partie de l'engagement des joueurs passe par la mise en place d'une boucle de gameplay solide. La boucle de gameplay décrit le processus que les joueurs traversent au cours de sessions normales du jeu - du début à la fin, puis inversement. Elle va typiquement de ce qui se passe au cours d'une seule session à ce que l'on peut attendre d'une campagne à l'autre. La façon dont les personnages sont introduits dans un cadre, la façon dont ils interagissent avec les autres, etc.et ce qui fait que les joueurs qui leur donnent vie en redemandent.

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Comme dans les jeux vidéo, l'une des clés de la création d'un RPG intéressant réside dans la réalisation de cette boucle. Comment rendre un processus suffisamment simple pour qu'il ne soit pas fastidieux pour le MJ, tout en le rendant suffisamment captivant pour les joueurs ? Une partie de ce processus proviendra des mécanismes mentionnés ci-dessus, mais ces mécanismes doivent être influencés par votre thème et votre histoire. Vous ne continuez pas à jouer à un jeuIl y a mille types de dungeon crawler, mais un seul écrit dans votre style et avec votre voix.

Vous pouvez conserver la boucle de base présente dans le système, comme un briefing, un travail et des temps morts à la Blades in the Dark, ou vous pouvez ajouter quelques variations à la formule préexistante. Heavens of Khepri reprend le système original de Bad Time avec des conséquences croissantes, mais fait fonctionner la boucle de jeu sur une campagne plus large en ajoutant la possibilité pour les personnages de s'améliorer et d'avoir une meilleure expérience.le temps d'arrêt du personnage entre les objectifs.

Il n'est pas nécessaire d'ajouter des illustrations au texte de votre jeu, mais les sites d'images libres de droits tels que Pixabay sont un bon moyen d'ajouter des éléments visuels sans débourser un centime.

Une fois que j'ai écrit le texte, comment puis-je améliorer mon jeu ?

Premièrement : Vous n'êtes jamais obligé de faire de l'art et de la mise en page pour qu'un jeu soit un jeu. Beaucoup de gens voient les normes auxquelles sont soumis les jeux de rôle sur table, qu'ils soient grand public ou indépendants, et s'inquiètent que leurs jeux ne soient pas perçus comme professionnels ou respectés parce qu'ils ne sont pas aussi brillants ou remplis d'art. Mais l'art et la mise en page ne sont pas le cœur du jeu : ce que vous avez écrit sur la page, la demi-histoire qui attend d'être complétée par les joueurs, est déjà un jeu à part entière.

Cela dit, si vous souhaitez donner plus d'élan à votre jeu, les solutions les plus évidentes consistent à créer une mise en page plus complète et à ajouter des illustrations.

La mise en page consiste à rendre votre texte un peu plus dynamique, en y ajoutant des éléments textuels ou graphiques pour le rendre plus agréable à l'œil. Les éditeurs graphiques/de mise en page tels que Canva, Affinity Publisher ou InDesign vous aideront à donner un peu plus de caractère à votre texte, et des modèles téléchargeables peuvent vous aider à vous libérer du stress de la mise en page. En ce qui concerne l'accessibilité, vous pouvez facilement publier deset distribuer votre jeu sans mise en page sous forme de fichier HTML ou ePUB téléchargeable en utilisant les options d'exportation de Google Docs (si vous travaillez à partir de Docs) ou de Pandoc (si vous travaillez avec Word ou Markdown).

Voir également: Iron Kingdoms mélange les batailles de Warhammer et les jeux de rôle de D&D dans un RPG que les fans de ces deux hobbies ne devraient pas manquer.

Il existe un grand nombre de collections d'œuvres d'art libres de droits ou d'utilisation gratuite, telles que Wikimedia Commons, des collections de musées et même des sites web comme Pixabay.

Voir sur YouTube

Comment puis-je distribuer mon RPG personnalisé ?

Vous avez écrit votre jeu, l'avez peaufiné et vous voulez maintenant que les gens le voient ou l'achètent. Heureusement, c'est maintenant plus facile que jamais. La place de marché de RPG de table la plus connue en ligne est DriveThruRPG, qui a un large public mais prend une part de 35% sur toutes les ventes réalisées. Itch.io est également devenu une place de marché plus importante pour les développeurs de jeux indépendants, prenant une part plus petite de 10% sur les ventes, bien que sesLa visibilité sans le marketing et les médias sociaux devient plus faible.

Pour les plus aventureux ou les plus doués en programmation, vous pouvez également choisir d'héberger des jeux sur votre propre site web. Cela implique de se lier à un processeur de paiement ou à un service d'hébergement de marché/de vente comme Shopify ou WooCommerce et de l'intégrer au site lui-même. Cela signifie que vous avez plus de contrôle sur les dates de sortie et que vous n'avez pas à payer de frais à ces places de marché externes, mais cela nécessite également beaucoup plus d'argent.un travail de configuration et de programmation plus direct.

Est-il difficile de créer un jeu de rôle ?

Créer un jeu de rôle n'est pas forcément difficile. Il existe une multitude d'outils, de guides et de moyens pour créer et présenter votre jeu au monde entier. Créer un jeu n'est pas plus difficile que n'importe quel autre projet - tant que vous avez la détermination de terminer un projet et la volonté d'apprendre, n'importe qui peut créer un jeu de rôle.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.