Jak zbudować talię Pokémon TCG dla początkujących?

 Jak zbudować talię Pokémon TCG dla początkujących?

Thomas Murphy

Gdy już opanujesz grę w Pokémon Trading Card Game, prawie na pewno będziesz chciał dowiedzieć się, jak zbudować talię Pokémon TCG. Podobnie jak w grach wideo, duża część zabawy w Pokémon TCG polega na możliwości zebrania własnej grupy Pokémonów, łącząc różne mocne i słabe strony, ewolucje, typy energii i karty trenerów, aby uzyskać przewagę nad przeciwnikiem i ostatecznie zdobyć zwycięstwo.zwycięstwo.

Jeśli jesteś zupełnie nowy w Pokémon Trading Card Game, najlepszym sposobem na naukę jest prawdopodobnie wybranie gotowego zestawu talii. Są one szeroko dostępne i mogą opierać się na różnych rzeczach, od określonych tematów (takich jak Pokémon typu elektrycznego, jeśli jesteś fanem Pikachu i Zapdosa) po talie Mistrzostw Świata, które odtwarzają profesjonalne talie używane przez mistrzów trenerów w turniejach na wysokim poziomie.Gotowe do gry talie pozwalają skupić się na nauce zasad bez martwienia się, że talia jest potencjalnie niezbalansowana lub konieczności inwestowania w wiele pakietów wzmacniających.

Gdy jednak opanujesz już podstawy gry, prawdopodobnie będziesz chciał nauczyć się budować talię Pokémon TCG. Budowanie talii Pokémon TCG jest podobne do nauki budowania talii Magic: The Gathering i innych popularnych kolekcjonerskich gier karcianych, ale jest kilka unikalnych rzeczy, które odróżniają Pokémon Trading Card Game od reszty tłumu - i sprawiają, że jest to trochęłatwiejsze do opanowania dla początkujących graczy.

Jakie są zasady budowania talii Pokémon TCG?

Zasady budowania talii Pokémonów określają, że talia gracza musi zawsze składać się z dokładnie 60 kart, przy czym nie może zawierać więcej niż czterech kart o tej samej nazwie. Dotyczy to wszystkich rodzajów kart, z wyjątkiem kart energii.

Na przykład, możesz zdecydować się na posiadanie czterech kart Eevee wraz z kilkoma różnymi ewolucjami tego Pokémona - Vaporeon, Jolteon itp. Chociaż nie możesz mieć więcej niż czterech kart nazwanych po prostu "Eevee" - nawet jeśli grafika kart jest inna - możesz mieć również cztery kopie karty Eevee & Snorlax Tag Team z rozszerzenia Pokémon TCG Sun & Moon - Tag Team. To bardzo dużo.Eevees!

Chociaż w talii można umieścić dowolną liczbę kart dowolnego typu - Pokémon, trener i energia - poza powyższą zasadą, często zaleca się, aby początkujący dążyli do równomiernego podziału kart Pokémon, kart energii i kart trenera: po 20 z każdego. Bardziej zaawansowani gracze mogą zmienić ilość każdego rodzaju kart, aby skupić się na określonym stylu gry lub strategii.

Zobacz też: Zagraj w Codenames online w oficjalnej cyfrowej wersji free-to-play

Warto również zastanowić się, jakie typy Pokémonów będziesz posiadać, aby zaplanować określone typy Pokémonów, mocne i słabe strony. Możesz zdecydować się na sprzeczne typy - na przykład Wodne i Elektryczne - w celu obrony przed niektórymi typami Pokémonów. Oczywiście powinieneś upewnić się, że masz odpowiednią liczbę i rodzaj kart energii potrzebnych twoim Pokémonom do wykonywania ich ataków iumiejętności.

Często najlepszym planem na zbudowanie talii Pokémon TCG jest sprawdzenie, jakie karty byłyby najbardziej skuteczne, korzystając z oficjalnej bazy danych kart handlowych na stronie Pokémon.

Zobacz też: Eksperymentalne gry RPG z tekstami popychają poetycką moc odgrywania ról do przodu

Jakie są typy kart Pokémon TCG?

Karty energii

Aby wykonać ruch na karcie Pokémona, wymagana jest określona liczba i kombinacja kolorów tych kart. W przeciwieństwie do gier wideo, Pokémon Trading Card Game oferuje 10 głównych typów Pokémonów i energii: Bezbarwny, Ciemny, Psychiczny, Walczący, Wodny, Smok, Metal, Ogień, Błyskawica i Trawa. Jedenasty typ energii, Wróżka, został niedawno wycofany z gry jako częśćRozszerzenie Sword & Shield; Pokémony typu Fairy i karty energii pozostają legalne do gry w meczach Standardowych, ale żadne nowe Pokémony Fairy nie zostaną wprowadzone do TCG od Sword & Shield, a Pokémony typu Fairy z gier wideo zostaną włączone jako karty typu Psychic.

Karty trenera

Pomimo nazwy, nie wszystkie karty trenerów są w rzeczywistości trenerami - są one podzielone na trzy podtypy: przedmioty, stadiony i kibice. Wszystkie mają różne sposoby, aby pomóc ci osiągnąć ostateczny cel, jakim jest wygranie meczu.

  • Karty przedmiotów są zazwyczaj kartami jednorazowego użytku, które mogą zrobić wszystko, od ewolucji Pokémona prosto do etapu 3 bez konieczności posiadania odpowiednich kart (trochę jak błyszczący kamień!) po umożliwienie przetasowania talii z powrotem na stos i dobrania nowej ręki kart. Możesz zagrać dowolną liczbę kart przedmiotów na turę.
  • Karty stadionowe są czynnikami środowiskowymi, podobnymi do tego, co dzieje się w grach wideo, gdy pada deszcz - czy to zadając mniej obrażeń, powodując większe obrażenia, czy nawet będąc w stanie usunąć Pokémona z gry za darmo. W każdej turze można zagrać tylko jedną kartę stadionu.
  • Karty wsparcia to wszystkie te znajome twarze, które możesz znać z gier wideo, czy to Lillie z Sun & Moon, czy N z Black & White. Wszystkie te karty służą różnym celom, ale są niezwykle ważne dla przechylenia meczu na twoją korzyść. Podobnie jak stadiony, podczas tury można zagrać tylko jedną kartę kibica.

Karty Pokémon

Najbardziej znane karty w Pokémon TCG, podobnie jak w grach wideo, wykorzystujesz swoje Pokémony i ich umiejętności, aby wyeliminować karty przeciwnika z gry. (Nie wiesz jak? Dowiedz się, jak grać w Pokémon TCG.) Pięć Pokémonów może być przechowywanych na twojej ławce, dopóki nie zostaną wprowadzone do gry - tylko jeden aktywny Pokémon może być w grze w danym momencie, chyba że używasz karty Tag Team.

Kiedy Pokémon ewoluuje z poziomu podstawowego do etapu 1 lub z etapu 1 do etapu 2, następna forma ewolucyjna jest umieszczana na wierzchu karty Pokémona. Pokémon może ewoluować tylko raz na turę i nie może ewoluować w turze, w której został zagrany. Muszą również podążać za łańcuchem ewolucyjnym w kolejności od poziomu podstawowego do etapu 1, a następnie etapu 2.

Istnieją również specjalne rodzaje kart dla Pokémonów, które mogą uczynić je silniejszymi niż kiedykolwiek wcześniej; pomyśl o nich jak o Dynamax w grach wideo.

  • EX/GX i Break: EX i GX to silniejsze formy twoich ulubionych typów Pokémonów. Często są ostatnim etapem ewolucji i mogą być używane natychmiast bez podążania ścieżką ewolucji, co oznacza, że są podstawą dla rywalizujących graczy. Karty Break, w przeciwieństwie do EX i GX, będą musiały zostać wyewoluowane do gry.
  • Tag Team: Karty te są nowym dodatkiem do serii Pokémon TCG od rozszerzenia Sun & Moon - Team Up i są używane jako silniejsze formy istniejących Pokémonów, podobnie jak EX i GX, ale zazwyczaj zawierają parę Pokémonów, zamiast tylko jednego.

Thomas Murphy

Thomas Murphy jest zapalonym graczem, który gra w gry planszowe od ponad 20 lat. Ma niezrównaną miłość do wszystkich rodzajów gier planszowych, karcianych i kościanych, co naprawdę widać w artykułach, które pisze. Niezależnie od tego, czy jest to głębokie zanurzenie się w klasyczną grę, recenzja nowej wersji, czy analiza najnowszych trendów w świecie gier planszowych, pisanie Thomasa jest zawsze wciągające, wnikliwe, a przede wszystkim zabawne. Kiedy nie jest zajęty graniem w gry lub pisaniem o nich, Thomas spędza czas na uczeniu i mentorowaniu nowych graczy, wolontariacie w lokalnych sklepach z grami oraz podróżowaniu na konwencje i wydarzenia na całym świecie. Jego celem jest szerzenie miłości do gier planszowych daleko i daleko oraz dzielenie się z innymi radością i podekscytowaniem płynącym z siedzenia z przyjaciółmi i rodziną oraz wspólnej gry.