Објашњени типови друштвених игара: водич за почетнике за термине столних игара

 Објашњени типови друштвених игара: водич за почетнике за термине столних игара

Thomas Murphy

Улазак у стоне игре као почетник може бити изазов. Од познавања најбољих друштвених игара, одлучивања шта прво купити и проналажења других заинтересованих да их играју са вама, до разумевања разговора када сретнете ове вршњаке, постоје све врсте потенцијалних препрека чак и за најпријатељскију забаву.

Друштвене игре, као један од најстаријих хобија човечанства, могу бити једна од најпријатнијих активности. Можете да почнете било где и са било ким – можете научити како да играте Д&Д у продавници друштвених игара или кафићу, играте друштвене игре у пабу, научите како да играте Магиц: Тхе Гатхеринг са познатим клубом или једноставно уживајте у игрању око кухињског стола са својим пријатељима или чак потпуно сами захваљујући све већем броју соло игара.

Али као и све на шта многи људи проводе много времена, читав специјализовани језик се изградио око друштвених игара, међу којима су и различити жанрови у које су груписане столне игре. Шта је градитељ палубе у поређењу са игром изградње палубе? По чему се жива карташка игра разликује од игре трговачких карата и да ли је то исто као и игра са проширивим шпилом? Шта заправо радите у игри на плочи за запошљавање радника?

Не бојте се; да помогне онима од вас који још увек нису имали одговарајућу прилику да науче своје ролл-анд-вритес из својих ролл-анд-мовес, Дицебреакер је саставиопратећи водич за почетнике о различитим типовима друштвених игара и шта оне значе.

Имајте на уму да многе од ових типова друштвених игара нису исцрпне или искључиве, а многе друштвене игре спадају у више од једне од ових категорија – или могу бити нешто сасвим друго. Међутим, следећи термини друштвених игара представљају најчешће типове игара на столу, тако да су добро место за почетак следећи пут када се будете питали да ли је нешто заиста Евроигра или само случајно има фармера на насловној страни .

Схобу је пример модерне апстрактне друштвене игре.

Врсте друштвених игара

Апстрактна

Друшне игре без теме, или тема која се нуди толико је одвојена од стварног искуства свирања да би могла и да није ту. Драфтови и Го су најчистији примери сажетака, док је шах - са својим сетом именованих фигура и сугестијама историјског ратовања - релативно тематски по стандардима категорије.

Примери: Нацрти, шах, Го, Так, Шобу, Хиве, Санторини, Азул и његови наставци.

Контрола подручја

Игре на плочи са неким обликом мапе или табле које дефинишу простор којим се играчи такмиче да доминирају, обично додавањем сопствених фигура у регионе или области или уклањањем противничких делова. Понекад контрола може доћи кроз ускраћивање приступа областима, а не да их узмете сами - могло би се тврдити да је тоСцраббле је пример жанра!

Примери: Мали свет, ризик, Нанти Наркинг, Блоод Раге.

Кампања/наслеђе

Друштвене игре кампање су дефинисане појединачним играма које прате низ повезаних сценарија, при чему ће радње и исход једног сценарија обично утицати на следећи. Наслеђене друштвене игре су специфичан тип игре кампање у којој ваши избори и радње узрокују да правите трајне (често физичке) промене у игри и њеним компонентама, као што је наношење налепница на таблу или цепање картица, често пружајући једнократну искуство.

Примери: Глоомхавен, Пандемиц Легаци, Цхартерстоне, Бетраиал Легаци.

Градитељ шпила

Сваки играч почиње са својим идентичним шпилом карата, али га мења током игре, при чему се у шпил додају моћније карте, а уклањају оне мање моћне. Децкбуилдери се понекад повезују са играма за конструкцију шпила као што су игре са картама, с том разликом што је код градитеља шпила чин креирања и прилагођавања вашег шпила део основног искуства играња, уместо нечега што се обично дешава ван стола између играња.

Такође видети: Дунгеонс &амп; Објашњени кључни појмови Драгонс 5Е

Примери: Доминион, Звездана краљевства, Неустрашиви: Нормандија, Хари Потер: битка у Хогвортсу.

Гледајте на ИоуТубе-у

Конструкција шпила

Врста друштвене игре у којој играчи користе различите шпилове карата за игру, направљене преигра из великог броја опција, према одређеним правилима. Постоје два главна модела дистрибуције: трговачке или колекционарске игре са картама продају производе за појачање са рандомизованим сетом карата у сваком, док игре са живим картама и игрице са проширивим шпилом обезбеђују фиксни сет карата у свакој експанзији. (Игра са живим картама се посебно односи на такве игре које производи Фантаси Флигхт Гамес, који је жиговао тај термин.)

Примери: Магиц: Тхе Гатхеринг, Андроид: Нетруннер, Марвел Цхампионс, Аркхам Хоррор : Тхе Цард Гаме.

Спретност

Друшне игре које укључују физичку вештину, било да користите цело тело као у Твистер-у или само прсте за померање ствари, као код уклањања блокова у Јенги. Ово може укључивати трзање дискова или других предмета прстима попут Флицк ‘ем Уп, балансирање ствари у игрицама као што је Беастс оф Баланце или чак бацање предмета около, као што је Дунгеон Фигхтер.

Примери: Цубе Куест, Катакомбе, Флип Схипс, Флицк ‘ем Уп, црокиноле, Беастс оф Баланце.

Драфтинг

Драфтинг је механика у којој се играчима приказује скуп опција (обично карата, мада понекад и коцкица) од којих морају да изаберу једну, остављајући остатак да изабере следећи играч из. Одабир се може извршити из заједничког централног скупа избора, или из руку карата које се полажу између играча. Ово може бити мали део игре, као што је избормогућност употребе током рунде, или цео простор за одлучивање за игру.

Примери: 7 чуда, Сусхи Го!, Сељани.

Гледајте на ИоуТубе-у

Дунгеон-цравлер

Играчи преузимају улоге ликова који пролазе кроз локацију, често приказану мапом са квадратном мрежом или страницом у књизи, побеђујући непријатеље под контролом другог играча, пратеће апликације или самог система игре.

Примери: Глоомхавен, Мансионс оф Маднесс, Стар Варс: Империал Ассаулт, Мице анд Мистицс.

Грађивач мотора

Током друштвене игре за прављење мотора, направићете „мотор“: нешто што узима ваше почетне ресурсе и/или акције и претвара их у више ресурсе, који се претварају у још више ресурса, који ће се – негде на линији – обично претворити у форму победничких поена.

Примери: Рес Арцана, Центури: Спице Роад, Трка за галаксију.

Еурогаме

Често скраћене на само „евро“, ово су друштвене игре фокусиране на стратегију којима је приоритет ограничена случајност у односу на тему. Обично такмичарски са интеракцијом између играча кроз пасивно такмичење, а не агресивни сукоб. Названа по чињеници да су многе од раних игара овог стила развијене у Европи - посебно у Немачкој - за разлику од више тематских али случајно вођених игара у "америчком стилу" тог времена. (Понекад се назива 'Америтрасх' од стране оних којине воли елемент велике среће.)

Примери: Агрицола, Паладинс оф тхе Вест Кингдом.

Тхе Куацкс оф Куедлинбург - игра у којој гурање ваше среће води до победе (или све што вам експлодира у лице).

Пусх-иоур-луцк

Друшне игре које вас позивају на све веће ризике да бисте постигли све вредније награде - или да одлучите да задржите оно што имате пре него што изгубите све. Размислите о карташкој игри блацкјацк или одлучивању да ли да дате несигуран одговор на питање Ко жели да буде милионер? Понекад се назива и "притисни своју срећу".

Примери: Кведлинбуршки надрилекари, Порт Ројал, авантура у дубоком мору.

Ролл-анд-Мове

Друштвене игре у којима бацате једну или више коцкица и померате толико места - обично на петљи са размацима или на путањи са почетком и крајем. Често слетање на одређене просторе ће покренути одређене радње или понудити играчу одређене опције играња. Једноставно.

Примери: Монопол, Игра живота, Змије и мердевине, Формула Д.

Баци и пиши

Баци коцкице и одлучи како искористити резултат, уписујући га у лични бодовни лист. Свака одлука утиче на ваше опције за остатак игре, па чак и у играма у којима сви користе исте коцкице, мало другачији избори на почетку могу довести до веома различитих крајњих резултата. Неке игре изокрећу име замењујући коцкице нечим попуткартице за „окрени и пиши“ (Добродошли…) или писање са нечим попут постављања минијатура за „окрени и сагради“ (Ера: средњовековно доба).

Примери: Иахтзее, Раилроад Инк, Ганз Сцхон Цлевер, Цоринтх.

Гледајте на ИоуТубе-у

Друштвени одбици

Један или више играча за столом имају тајну, а ви остали морате да откријете ко! Очекујте лаж, блефирање и дивље оптужбе свуда унаоколо. Играчима се често тајно додељују скривене улоге које само они знају и које морају да остваре сопствене циљеве - обично или проналажење чудног, или скривање чињенице да сте ви сами чудан.

Примери: Крв на кули са сатом, Оне Нигхт Ултимате Вереволф, Тхе Ресистанце.

Приповедање

Друшне игре са фокусом на нарацију и опис који режирају или у потпуности креирају играчи. Ово би могла бити свеобухватна прича која траје читаву игру - или кроз кампању од више сесија - прочитана из унапред написаних пасуса, или низ вињета док играчи имају задатак да измисле и опишу нешто што је подстакнуто једном картицом.

Примери: Краљева дилема, Приче о арапским ноћима.

Гледајте на ИоуТубе-у

Радник-пласман

Друштвене игре у којима бирате радње из места на табли тако што им додељујете свој скуп „радника“ – често тематски стварних радника у вашем запослењу. Обично Евроигре, са играчеминтеракција створена зато што радње које је један играч предузео често не могу да буду предузете од стране било кога другог или их кошта.

Примери: Цхартерстоне, Агрицола, Цаверна, Лордс оф Ватердееп.

Варгаме

Играчи супротстављају војске једни другима, представљене колекцијама минијатура или жетона на мапи, са мрежом или стварним измереним раздаљинама за кретање. Елиминишите противничке фигуре или остварите циљеве за победу, при чему је борба обично диктирана бацањем коцкица или картањем.

Такође видети: Вархаммер Куест: Проклети град се враћа следећег месеца, потпуно поновно лансирање касније ове године

Примери: Вархаммер 40,000, Мемоари ‘44, Риск, Акис &амп; Савезници.

Thomas Murphy

Томас Марфи је страствени играч који игра столне игре више од 20 година. Он има неупоредиву љубав према свим врстама игара на плочи, картама и коцкицама, и то се заиста види у чланцима које пише. Било да се ради о дубоком понирању у класичну игру, прегледу новог издања или анализи најновијих трендова у свету столних плоча, Томасово писање је увек занимљиво, проницљиво и изнад свега забавно. Када није заузет играњем игара или писањем о њима, Томас проводи време подучавајући и менторирајући нове играче, волонтирајући у локалним продавницама игара и путујући на конвенције и догађаје широм света. Његов циљ је да своју љубав према игрању на столу прошири надалеко и широм, и да подели са другима радост и узбуђење које произилази из седења са пријатељима и породицом и заједничког играња сјајне игре.