Минецрафт Дунгеонс & ампер; Драгонс ДЛЦ додаје класе, бацање коцкица и локације Форготтен Реалмс у 10-сатну акциону-РПГ кампању

 Минецрафт Дунгеонс & ампер; Драгонс ДЛЦ додаје класе, бацање коцкица и локације Форготтен Реалмс у 10-сатну акциону-РПГ кампању

Thomas Murphy

Дунгеонс &амп; Драгонс се креће ка видео игрици Минецрафт у наменској експанзији кампање која садржи места, чудовишта и класе из фантастичне РПГ игре.

Тхе Минецрафт Дунгеонс &амп; Драгонс ДЛЦ ће бити експанзија вођена причом слична постојећем режиму авантуре у видео игрици, фокусирајући се више на вођење играча кроз унапред изграђене нивое, а не на отворене елементе изградње блокова и преживљавања.

ДЛЦ ће се отворити са познатим призором Дунгеонс &амп; Игра змајева се игра око стола у подруму, пре него што се играчи транспортују у Заборављена краљевства, централно окружење за столни РПГ.

Такође видети: Оатх, нова друштвена игра од креатора Роот и Пак Памир, је уживо на Кицкстартер-у

Бројне култне локације из Форготтен Реалмс-а приказане су у облику опеке Минецрафт-а, укључујући замак Цаер-Диневал пронађен у Ицевинд Дале-у и утврђену библиотеку Цандлекееп на обали Сворд-а.

Ове локације ће служити као чворишта за играче које посећују између својих авантура, омогућавајући им да комуницирају са НПЦ-овима и посете продавнице пре него што се врате у отвореније области „дивљине“. Док ће истраживање играти кључну улогу, ДЛЦ неће бити потпуно отворен свет, са играчима који путују између градова и села. Према творцу Минецрафт-а Мојанг-у, који се удружио са програмером Еверблоом Гамес на предстојећем издању, постојаће најмање 10 таквих чворишта у ДЛЦ-у, најмање једно по поглављу од приближно 10-сатног ДЛЦ-акампања.

Такође видети: 10 најбољих празничних карата Магиц: Тхе Гатхеринг за Божић

Мојанг је додао да су рекреације Д&Д локација дизајниране да дочаре 'велики, али скромни' стил оригиналних Минецрафт-ова, додајући да ће ДЛЦ имати „масовну” скалу са „много тога за истраживање” .

Откривени трејлер за Минецрафт Дунгеонс &амп; Змајеви ДЛЦ

Окружење ће насељавати Минецрафт спинови на класичним Д&Д чудовиштима, са коцкастим посматрачем, звером расељивачем, мимиком, златним змајем и желатинозном коцком, све примећеним током објављивања ДЛЦ-а за штампу. Одвојени погледи на сцену приче укључивали су поглед на мудраца из магије Тесераја у Цандлекеепу и олујног гиганта Налкра.

„Како да узмемо оно што знамо и волимо у Д&Д и ставимо то у Минецрафт?“ Визардс оф тхе Цоаст старији продуцент Том Саргент навео је као циљ тима. „Ово је можда први пут да се неко сусреће са Д&Д-ом.“

У складу са традицијом РПГ-а, играчи ће моћи да изаберу Д&Д класу за свог лика из једне од четири иконске улоге: варварин, чаробњак, скитница и паладин. Њихова изабрана класа ће утицати на способности доступне у новом борбеном систему ДЛЦ-а, при чему играчи покрећу нападе са хотбара пре него што морају да сачекају да се моћније вештине охладе пре него што буду поново употребљене. Борба у реалном времену је описана као подстицање ефикасних комбинација основних напада и већих потеза, слично ротацијама ММО-а заснованим на хлађењу.Мојангов старији продуцент Рикардо Ленци описао је ДЛЦ као „акциони РПГ у Минецрафт-у“.

Како играчи напредују кроз кампању, њихови ликови ће напредовати, стичући нове способности и повећану статистику. Њихова статистика се такође може модификовати опремом и опремом прикупљеном током путовања, којом се управља помоћу система менија који је нови у Минецрафт-у који омогућава играчима да управљају својим дневником задатака, инвентаром, вештинама и приступом речнику. Иако ће изабрана класа играча утицати на њихове борбене способности, то неће имати никаквог утицаја на причу о ДЛЦ-у.

Поред борбе, статистика ликова ће такође играти у потпуно новом систему друштвене интеракције инспирисан Дунгеонс &амп; Змајеве коцкице бацају. Интеракција са ликовима може представљати опцију за дијалог са вишеструким избором, заједно са потребом да се баци д20 - користећи нови систем уведен у Минецрафт за ДЛЦ - да би се проценио успех играча. На једном снимку екрана приказана је опција за одабир Напад, Увид, Застрашивање или Убеђивање када разговарате са гоблином. (У комплету са употребом „хооман“.)

Лензи је описао Минецрафт Дунгеонс &амп; Драгонс ДЛЦ као „монструм пројекта“, а Саргент је признао да је тим за почетак очекивао „много мање искуство“. Кампања ће укључивати нарацију и гласовне ликове, заједно са новом музиком компонованом само за проширење и „оптимизована са једним играчем уимајте на уму да уживате у причи“, каже Лензи.

Д&амп;Д љубавник и Д&Д мрзитељ рецензија новог филма Част међу лоповима

Минецрафт’с Дунгеонс &амп; Драгонс ДЛЦ ће бити објављен овог пролећа. Експанзија ће бити доступна на свим платформама које подржавају основну игру, која је неопходна за играње.

Лензи је додао да би се у будућности могло десити више укрштања између Минецрафт-а и Д&Д-а, ако експанзија добро прође: „Опције су отворене ако се људима свиђа. Ако постоји потражња, радо ћемо учинити више“

Thomas Murphy

Томас Марфи је страствени играч који игра столне игре више од 20 година. Он има неупоредиву љубав према свим врстама игара на плочи, картама и коцкицама, и то се заиста види у чланцима које пише. Било да се ради о дубоком понирању у класичну игру, прегледу новог издања или анализи најновијих трендова у свету столних плоча, Томасово писање је увек занимљиво, проницљиво и изнад свега забавно. Када није заузет играњем игара или писањем о њима, Томас проводи време подучавајући и менторирајући нове играче, волонтирајући у локалним продавницама игара и путујући на конвенције и догађаје широм света. Његов циљ је да своју љубав према игрању на столу прошири надалеко и широм, и да подели са другима радост и узбуђење које произилази из седења са пријатељима и породицом и заједничког играња сјајне игре.