Како играти Фростхавен: објашњење подешавања, креирања ликова и правила

 Како играти Фростхавен: објашњење подешавања, креирања ликова и правила

Thomas Murphy

Преглед садржаја

Ако тражите друштвену игру у којој ви и неки пријатељи преузимате улогу плаћеника и напредујете кроз читаву кампању у средњовековном фантастичном окружењу, онда је Фростхавен прави избор за вас.

Као наследник Глоомхавена, ова игра представља сложен систем који омогућава играчима да проживе читаву авантуру испуњену мисијама које треба завршити и пронаћи благо. Сваки играч контролише лика који има своје разлоге да се суочи са многим опасностима око предстраже Фростхавен-а. Хоће ли ваш плаћеник истрајати и преживети ову авантуру или ће погинути у леденим земљама Фростхавен-а?

Како играти Фростхавен

  • Број играча, дужина игре и преглед
  • Подешавање
  • Креирање карактера
  • Подешавање сценарија
  • Оутпост сетуп
  • Сценарио гамеплаи
  • Оутпост гамеплаи
  • Завршавање игре

У овом водичу покривамо основна правила у вези са сценаријима и фазама испоставе. Међутим, Фростхавен је прилично густа игра са доста борбених механизама и механике напредовања карактера. Иако ће објашњење које ћете пронаћи бити довољно да вам да солидну идеју о томе како да се припремите за сесију и разумете како да напредујете кроз сваку фазу, у неком тренутку ћете неизбежно морати да консултујете званични правилник игре.

Гледајте даље. ИоуТубе

Лолиес објашњава зашто је Фростхавен тако кул.

Плаиерсценарио . Овде неће бити све о овом режиму, па обавезно погледајте званични правилник. Основне фазе испоставе су:

Проток времена: Означите на календару у листу кампање да је једна недеља прошла. Када се попуни 10 поља у календару, сезона се мења, одређујући са које палубе пута и истурених догађаја ћете цртати. Да бисте сазнали више о овим специфичним картама, погледајте правилник.

Оутпост догађај: Извуците карту из догађаја испред станице у вези са сезоном у којој се налазите. Неке од ових картица ће осликавати догађај напада, који је повезан са скупом правила специфичних за овај режим.

Операције зграде: У овој фази пролазите кроз шпил зграде и решавате нормалне ефекте. Постоје и уништени ефекти у случају да је било која зграда оштећена током претходне фазе.

Играчи ће морати да бране предстражу од напада током целе кампање.

Време застоја: У овој фази играчи могу да обављају одређене радње, као што су подизање нивоа, повлачење лика, креирање лика, прављење предмета, прављење напитака и продаја предмета. Сваки од њих је повезан са специфичном механиком играња објашњеном у правилнику.

Изградња: Ако сте откључали нову зграду или желите да надоградите/поново изградите другу коју већ имате, ово је тренутак да то учините. Подразумевано, само једна зграда се може изградити, надоградити или поново изградити. Ину случају да желите да извршите исту радњу у другој верзији, изгубићете два морална поена.

Када сви ликови прођу кроз било коју активност у предстражи, време је да наставите са авантуром и пређете на следећи сценарио!

Завршетак игре

Док је сценарио завршен постизањем својих циљева, завршетак једног тешко да је крај игре. Да би завршила Фростхавен, ваша група мора проћи кроз све сценарије потребне за завршетак кампање.

број, дужина игре и преглед

Фростхавен је густо искуство где играте као група плаћеника који су кренули на пут да заврше главну кампању игре. Поред наративног аспекта игре, ту је и тактичка борба у свакој мисији – што сваку сесију чини јединственим догађајем.

Игру је предвиђено да игра група од два до четири играча, иако постоји посебан скуп правила у случају да желите да га играте соло. Ово је игра у којој свака сесија може трајати од 90 до 120 минута да се заврши један сценарио, док би завршетак целе кампање, која има преко 100 сценарија, могао потрајати неколико месеци.

Подешавање

Подешавање ствари које треба да играте сесија Фростхавен-а је процес који ће захтевати припрему правих делова за два главна режима играња које ћете играти. Постоји подешавање сценарија - елементи који се користе за организовање мисија на које идете кроз кампању - и подешавање предстраже, где идете између сценарија. Али, пре него што припремите ова два, прво морате да креирате свачије ликове.

Креирање ликова

Када започињу кампању, играчи морају да изаберу класе свог карактера од шест почетних: Баннер Спеар, Дрифтер , Бонесхапер, Деатхвалкер, Блинкбладе и Геминате. У Фростхавену има више класа за игру, али играчи морају да их откључају током кампање. Истовремено, играчине могу да играју користећи исту класу.

Када сваки играч одабере своју класу, мора да добије једну малу кутију и једну средњу кутију са симболом класе коју је изабрао. У малом ће пронаћи минијатуру коју ће користити током сценарија, док ће у другој кутији бити следеће ставке:

Листе са карактерима: Сваки играч ће користити једну од ових листови за вођење евиденције о променама, као и за праћење свих основних информација у вези са њиховим ликовима.

Цхарацтер Мат: Ово је мала картица на којој играчи налазе илустрацију и друге важне делове информација, као што је број величине њихове руке.

Играчи ће моћи да изводе нападе на одређене непријатеље у зависности од тога где је њихова минијатура постављена.

Стандее карактера: Ово ради као алтернатива за минијатуру.

Такође видети: Најављена експанзија Кс-Мен за предстојећу Марвел стону игру улога

Позовите Стандеес: Користи се само са ликовима који имају способности које могу да призову савезнике у сценарије.

Жетони карактера : Користи се за праћење способности лика.

Жетон за иницијативу: Овај ће бити постављен по редоследу иницијативе са жетонима других играча и чудовишта током сценарија који представља акције наруџбине ће бити предузете.

Карте способности: Користе се за представљање способности и других типова радњи које ликови могу да изврше.

Напредни напад Картице модификатора и картице за подсећање на перк: Ово сукористи се само када се ниво ликова подигне. Требало би да проверите правилник да бисте сазнали више о овом процесу који се дешава током фазе аутпоста.

Играчи морају да изаберу ставке са листе залиха за куповину – што је еквивалентно ставкама од 120 до 128 у правилнику – да буду делови опреме са којом желе да почну. Сваки играч почиње са укупно 30 злата које ће потрошити на предмете током креирања лика, а преостало злато се губи након тога, па се побрините да искористите што је више могуће.

Постоји још један последњи корак у креирању ликова процес. Након што су сви ови делови правилно распоређени, сваки играч треба да извуче две карте из личног шпила задатака, задржи једну и промеша другу назад. Личне мисије се користе да би се објаснио разлог због којег лик долази у Фростхавен и то се мора чувати у тајности. Можда лик тражи несталог члана породице или жели да изазове жестоког противника! Када се ова мисија заврши, лик се повлачи и играч мора да креира новог.

Подешавање сценарија

Да би почели да играју Фростхавен, играчи прво морају да прођу кроз сценарио нули и сценарио један. Кад год започињете нови сценарио, прво морате да проверите његов унос у књизи сценарија. Тамо ћете пронаћи:

Циљ за сценарио и сва посебна правила.

Плочице мапе које приказују почетне собе које ћете поставити за сценарио и каква чудовишта иелементи окружења - преклопне плочице - морају бити постављене на њих.

Све информације које играчи треба да знају када откључају сценарио и да ли испуњавају основне услове потребне за играње.

Такође видети: Ратови звезда: Унлимитед се придружује Дизни Лоркани у трци ко ће бити следећи Магиц: Тхе Гатхеринг

Листа свих играча за плен ће се наћи.

Гледајте на ИоуТубе-у

Вхеелс препоручује избор одличних заједничких друштвених игара.

Када схватите све основне детаље у вези са сценаријем, морате припремити материјале које ћете користити. Сложите шпил за плијен на основу листе у уносу сценарија, узмите шпил модификатора, додатне картице модификатора стаза и картице статистике у рукавима за статистику да бисте приказали само релевантне статистике.

Морате припремити собе према ономе што је приказано у уносу сценарија, позиционирању маркера плена, елемената окружења, чудовишта и ликова свих играча. Минијатуре или штандови сваког лика морају заузимати само један хекс сваки и, на почетку сценарија, морају бити постављени у један од почетних хекса који су означени знаком за улаз.

Пре него што ваша забава почне да игра сценарио, сваки од њих такође мора проћи неколико корака. Прво изаберите ствари које носе са собом и примените све негативне ефекте и/или ефекте почетка сценарија које имају. Након тога, они такође морају изабрати картице способности које ће користити током овог сценарија. Они могу узети број карата једнак ономе што је приказаноу простирци њиховог карактера, испод њиховог портрета. За први сценарио, играчи би требало да користе само картице способности првог нивоа.

Играчи такође треба да извуку по три карте из шпила борбених голова, задрже једну и одбаце друге две окренуте надоле. Циљеви се не смеју делити међу играчима и, у случају да се остваре, играчи добијају награду само ако је сценарио завршен. Позиционирање простирки карактера сваког играча испред њих је такође од помоћи да се организују ствари као што су гомила за одбацивање и изгубљена гомила.

Подешавање аутпоста

Да бисте играли фазу предстраже, постоји неколико елементе које треба да имате са собом.

Таблица са мапама: Ово је мапа која приказује не само Фронстхавен већ и друге земље у којима ће се сценарији одвијати. Кад год је сценарио или зграда откључана, можете да залепите одговарајућу налепницу на ову мапу.

Диаграм тока сценарија: У овом дијаграму тока, играчи ће пронаћи све сценарије и преглед којих су повезани са. Након завршетка почетних сценарија, кад год се нови сценарио откључа, морате отворити одговарајући прозор на овом дијаграму тока, где ћете пронаћи налепницу која представља нови сценарио.

Свака класа која се може играти у Фростхавен-у ће има своје јединствене способности и шпилове.

Табела кампање: Баш као и листа карактера, табела кампање садржи све важне информације у вези са предстражом Фростхавенморате да водите евиденцију, као што су календар кампање, снабдевање Фростхавен-а, војници, вредност инспирације, укупна вредност одбране, траг морала, табела за пензионисање, погодности градске страже и просперитет. Све ово је детаљно описано у правилнику.

Шпил градске страже: Ово је шпил са 20 карата на почетку кампање. Ове карте се користе током специјалних предстражних догађаја где је Фростхавен нападнут.

Правила игре

С обзиром да постоје два различита начина играња, играчи ће се наћи у Фростхавен-у који захтевају два различита подешавања, постоје и два специфични скупови правила за сценарије и за испоставу.

Сценариј игре

Током сценарија, ликови ће у основи истраживати локацију и упуштати се у битку са створењима. Да бисте сазнали конкретно о свим врстама радњи и детаљније објашњење о способностима, не заборавите да погледате званични правилник. Рунда током сценарија је подељена у четири фазе:

Одабир карата: Сваки играч бира две карте способности из своје руке и ставља их лицем надоле. Они ће изабрати једну од ових картица као своју иницијативну карту. Имајте на уму да званична правила наводе да играчи не могу да говоре о својим картама, већ само о томе шта намеравају да ураде. На пример: уместо да кажете да имате ниску иницијативну вредност и да ћете прво деловати да нанесете пет поена штетеледени трол, требало би да кажете другим играчима да је ваш план да тражите прилику да нападнете трола. У случају да ово није прва рунда и имате најмање две карте у гомили за одбацивање, можете изабрати дуг одмор уместо да изаберете карту и играте ову рунду. Ви ћете бити последњи који ће деловати - иницијатива од 99 - али, дугим одмором, можете да изаберете једну карту из своје гомиле за одбацивање да бисте је уклонили за овај сценарио и вратили све остале, као и да излечите две хит тачке и опоравите се све потрошене предмете.

Редослед иницијативе: На почетку ове фазе, играчи ће показати само своје картице иницијативе, као и извући карте чудовишта да би проверили њихову вредност иницијативе. У картама играча, ова вредност је број у средини. Након тога, ставите жетоне редоследа од најниже вредности – на врху – до највеће вредности – на дну – да бисте представили редослед који ће играчи и чудовишта имати свој ред

.

Вхеелс анд Лолиес играју Глоомхавен Дигитал заједно.

Ликови и чудовишта се окрећу: Сада када знате у ком ће редоследу играчи и чудовишта деловати, време је за свако један да дође на ред. У заокретима карактера, играчи треба да користе две карте одабране на почетку рунде. Свака карта има једну акцију у горњој половини и другу у доњој половини. Играчи морају да изаберу горњу акцију једне карте и доњу акцијуонај други. Иако није битан редослед којим су изабрани, они не могу бити на истом делу својих карата. У случају да једна од половина има две способности раздвојене линијом, оне се решавају од врха до дна. Када су акције решене, карте се морају ставити у гомилу за одбацивање - леву страну простирке ликова -, иако неке картице способности са радњама моћи завршавају директно у изгубљеној гомили. Али, када је реч о окретима чудовишта, они ће решити радње у картама способности чудовишта извучених у првој фази. У случају појединачних чудовишта, играчи треба да узму у обзир стат картицу чудовишта. Карте способности чудовишта које су већ решене иду у гомилу одбацивања након што се њихов ред заврши.

Крај рунде: Када сваки лик и чудовиште прођу кроз свој ред, рунда се завршава. У случају да играчи имају најмање две карте у гомили за одбацивање, играчи сада имају прилику да се накратко одморе. На тај начин, они могу да преузму све карте из своје гомиле за одбацивање, али једну која мора бити насумично одабрана и стављена у изгубљену гомилу.

Када једном завршите сценарио, а он није одређен, морате започети следећи сценарио одмах, са играчима који могу да изаберу да иду у предстражу.

Оутпост игра

Постоји пет фаза у рунди предстраже у којима играчи управљају местом и могу се припремити за следећу

Thomas Murphy

Томас Марфи је страствени играч који игра столне игре више од 20 година. Он има неупоредиву љубав према свим врстама игара на плочи, картама и коцкицама, и то се заиста види у чланцима које пише. Било да се ради о дубоком понирању у класичну игру, прегледу новог издања или анализи најновијих трендова у свету столних плоча, Томасово писање је увек занимљиво, проницљиво и изнад свега забавно. Када није заузет играњем игара или писањем о њима, Томас проводи време подучавајући и менторирајући нове играче, волонтирајући у локалним продавницама игара и путујући на конвенције и догађаје широм света. Његов циљ је да своју љубав према игрању на столу прошири надалеко и широм, и да подели са другима радост и узбуђење које произилази из седења са пријатељима и породицом и заједничког играња сјајне игре.