10 најбољих фантастичних друштвених игара

 10 најбољих фантастичних друштвених игара

Thomas Murphy

Преглед садржаја

Понекад пожелимо да побегнемо у свет испуњен древним мистеријама, невероватном магијом и екстравагантним покривалима за главу - а то је управо оно што пружају најбоље фантастичне друштвене игре. Кад год вам се стварност чини мало превише, замишљање себе као одважног авантуриста који се шуња кроз змајеву јазбину у потрази за благом или вођу моћног клана орка или вилењака може вам помоћи да обезбедите предах. Игре са темом фантазије су савршен извор бежања јер се ослањају на препознатљиве тропе који пружају удобност, као и омогућавају играчима да отелотворе херојски лик способан да изведе невероватне подвиге.

Друштвене игре су инспирисане фантастичним причама и светове деценијама. Неки од најомиљенијих столних класика - као што су Талисман и ХероКуест - преузели су идеје од аутора као што су ЈРР Толкиен и Тамора Пиерце. Друга издања су дошла из постојећих универзума, као што је најпопуларнија игра улога свих времена, Дунгеонс & ампер; Драгонс, који је произвео свој део друштвених игара поред РПГ-а. Фантастичне друштвене игре би могле да црпе из сличног извора инспирације, али још увек постоји много разноликости у смислу подешавања и механике.

Најбоље фантазијске друштвене игре

  • Глоомхавен: Јавс оф тхе Лион : Најновији унос у серији пузања по тамницама развлачи ствари како би пружио приступачно авантуристичко искуство.
  • Маловреме.

    Купите Легенде о Андору на Амазону у Великој Британији и Амазону у САД.

    6. Цланк!

    Ушуњајте се у змајеву јазбину да бисте украли благо у градиоцу шпилова који гурају срећу

    У дубинама змајеве јазбине налази се најбољи плен.

    Дубоко под земљом налази се змај који случајно чува велику колекцију златника и непроцењивих артефаката. Циљ Цланка! је да уграбите што више ове колекције коју можете да понесете пре него што се искрадете назад на површину – по могућности да не завршите као гомила димљеног пепела. Ово је лакше рећи него учинити, јер што дуже играчи проводе у змајевом јазбину, већа је вероватноћа да ће правити какофонију звукова.

    Као друштвена игра за прављење палубе, Цланк! првенствено се врти око тога да играчи одбацују и добијају различите карте. Ове карте су оно што омогућава играчима да раде апсолутно све у игри - од кретања и борбе до куповине више карата - и упркос томе што су потпуно неопходне, карте су такође главни начин на који играчи добијају звекет. Одређене карте ће активном играчу дати звекет - што представља буку коју су направили - након што су купљене, док ће друге дати звекет након што су одигране. Својим непријатељима можете чак и звекет. Захваљујући чињеници да играчи морају да играју сваку карту у својој руци на свом потезу, неизбежно је да ће ускоро зазвекнути.

    За сваки звекет аиграч направи, један жетон њихове боје ставља се поред торбе. С времена на време, одређене карте које приказују симбол змаја ће се појавити на заједничком тржишту - што значи да се сви жетони звекета поред торбе стављају у њу, мешају и насумично извлаче. Играчи узимају штету за сваки извучени одговарајући жетон, а извучени број зависи од тога колико је змај у том тренутку љут. Учините то живим са највише блага и бићете златни. Правити превише буке и бити поједен од змаја? Надамо се да је очигледно зашто то није добро.

    Купите Цланк! на Амазон УК и Амазон УС.

    7. Терра Мистица

    Формирајте читаве цивилизације терраформирајући земљу у овој епској фантазијској игри на плочи

    Овај патуљак је сигурно кренуо да терраформише неку земљу.

    Свет Терра Мистица је разнолика. Постоји 14 различитих култура распрострањених у његових седам јединствених пејзажа, од којих свака сања о ширењу и даљем развоју својих градова. Са оволико људи који деле исте амбиције за ширењем, сигурно ће бити укључена конкуренција. Ово такмичење је оно што је Терра Мистица. У овој земљи фантазије може постојати само један краљ брда, а играчи ће морати пажљиво да управљају својим ресурсима и надограде своје структуре да би преузели титулу.

    Међутим, то није тако једноставно као једноставно прећи до другипејзажа и постављања темеља за нову зграду. Свака култура има посебан тип окружења у којем су навикли да живе. Не можете дозволити да се дивови шетају около по језерима, за име Бога! Најпријатније им је заваљени на лепој стени у пустоши. И немојте чак ни предложити да ставите пола у мочвару. То значи да ће играчи морати да терраформирају све земље које нису погодне за њихове изабране људе пре него што почну да се усељавају и граде тамо. На срећу, изградња храмова може дати играчу могућност да подучи своју културу вештинама терраформирања које су им потребне да би почели да се увлаче на друге територије.

    Алтернативно, играчи могу да се усредсреде на надоградњу својих постојећих зграда како би имали боље користи од њих, као што је претварање стана у трговачку кућу – која играчу обезбеђује новчана средства. Одлучивање о томе које зграде да се изгради, шта да се надогради и где да се иде је део онога што Терра Мистица чини тако привлачном фантастичном стратешком игром.

    Купите Терра Мистица на Амазон УК и Амазон САД.

    8. Катакомбе

    Убаците жетоне да бисте се борили против непријатеља у подземном лавиринту

    Треће издање Катакомби представило је запањујуће храбар уметнички стил.

    Бити херој не значи да буде све о томе како машеш мачем или да ли можеш да испалиш ватрену лопту из руке. То такође може зависити од тога да ли стеможе успешно да удари дрвени диск на други дрвени диск. Ово је стварност коју игра спретности Цатацомбс поставља својим играчима. Док су неки од играча у Катакомбама хероји, један од њих мора да преузме улогу злог надзорника који преузима контролу над разним фантастичним чудовиштима која вребају у тунелима испод града Стормтрине.

    Полу- Кооперативна игра, Катакомбе виде хероје како се крећу из прашњаве собе у прашњаву собу, чистећи звери које бораве у њој. Играчи могу изабрати да изведу основни напад на непријатеља - све док успеју да погоде своју мету својим комадом - или покушају да баце чини или испуцају пројектил у нади да ће нанети штету и изазвати додатни статусни ефекат. Играчи могу набавити нове предмете и опрему од трговца који послује у подземној крипти. Они чак могу да надограде своје постојеће ствари како би побољшали учинак оштећења или им омогућили нове типове хитаца. Чим хероји успешно убију сва чудовишта у соби, могу да се крећу даље у катакомбе.

    Међутим, надзорник неће лако да пружи херојима време. На крају крајева, они побеђују ако успеју да побију све остале играче. Што значи да ће морати да контролишу свако од својих чудовишта на најбољи могући начин, окружујући своје непријатеље и изводећи бруталне ударце. Без обзира на то ко победи,играчи ће се сигурно забавити бацајући жетоне и пробијајући се кроз Катакомбе.

    Купите Катакомбе на Елзри.

    Да бисте видели овај садржај, омогућите циљане колачиће. Управљајте подешавањима колачића

    9. Схадовс Овер Цамелот

    Вратите се у средњовјековна времена - на неки начин - у овој фантазијској кооперативној игри о Артуријанским легендама

    Умјетнички рад Схадовс Овер Цамелот осликава силе доброг суочавања против зла.

    Време је да отпутујемо у период историје који је остао изузетно важан извор инспирације за жанр фантастике: средњи век. Владавина краља Артура је толико прожета митологијом да је лако поверовати да су били стварни змајеви који су летели около и девојке које живе у језеру. (То је свакако боље од стварности, која је укључивала много више болести.) Управо је овај фантастични аспект енглеске историје на који се одлучи да се фокусира полузаједничка друштвена игра Схадовс Овер Цамелот, при чему сваки играч представља једног од легендарних витезова Округли сто. Међутим, нису сви витезови у Схадовс Овер Цамелот нужно храбри и витешки ликови који су нам познати – пошто је један од њих постао издајник.

    Схадовс Овер Цамелот види играче како раде заједно на испуњавању различитих задатака, као што је вађење Ескалибура из његовог почивалишта испод језера и проналажење Светог грала, али такође садржитакмичарски елемент. Међу играчима се крије издајник који покушава да суптилно осујети планове других. Током игре, играчи ће морати да одбацују карте како би даље тражили линије и спречили да град униште ратне машине. Играчи не морају да покажу тачно шта играју и могу да тврде да одбацују било коју карту коју желе, што омогућава издајнику да се меша у покушаје хероја да постигну успех.

    Ово је далеко од лаког игра за победу херојских витезова, јер ће морати да се боре и са напорима издајника и са чињеницом да су на прилично строгом временском ограничењу. Потрајајте предуго за прикупљање довољно успеха и Камелот може брзо бити преплављен опсадним машинама. Штавише, играчи ће морати да одлуче да изводе зло у свакој рунди - бирајући или да повећају вероватноћу неуспешне потраге, изгубе здравље или поставе ратну машину - а издајник ће моћи да искористи ову прилику да оствари своје циљеве. Међутим, излазак са издајником је невероватно задовољавајући и увелико доприноси томе да Схадовс Овер Цамелот постане напета али узбудљива игра.

    10. Добродошли у тамницу

    Лако за учење и забавна игра, људи свих узраста ће се навући на ову глупу игру фантазије

    Сваки лик у Велцоме то тхе Дунгеон има само ограничен количина ствари које могу донети.

    Шта је фантастична прича без тамнице за истраживање? Ова забаваигра се дешава да се своди на тај животни стил копања у тамницама. Велцоме то тхе Дунгеон приказује играче који покушавају да припреме храброг хероја да се упусти у јазбину у којој су на одговарајући начин уложила чудовишта у нади да ће извући живу главу. Сваки лик у игри је заснован на класичном архетипу фантазијске игре – одметник, чаробњак, варварин и ратник – са сопственим скупом опреме и способности дизајнираних да се носе са изазовима који су пред нама.

    У овој игрици. У првој фази игре, играчи се смењују да извлаче карту из шпила чудовишта и одлучују да ли да је ставе у тамницу. Сва чудовишта која се налазе у тамници ће морати да буду поражена помоћу једног од комада опреме или способности хероја. Хероји губе здравствене поене ако икада не успеју да победе непријатеља и бивају убијени ако им икада понестане наведених здравствених поена. Играчи могу изабрати да не стављају чудовиште у тамницу и уместо тога уклоне део опреме или способности из арсенала хероја, у нади да неће наићи на чудовишта која захтевају да буду поражени. Алтернативно, играчи могу да прођу свој ред и не ураде ниједну од ових ствари.

    Играчи могу чак изабрати да намерно уклоне део опреме или способност из лика како би одвратили своје ривале од одлуке да се упусте у тамницу . Када сви играчи прођу свој ред осим једног, тај преостали играч мора преузети контролудругу фазу игре постепеним откривањем сваке карте чудовишта у тамници. Ако тај играч успешно убије сва чудовишта у тамници, они се извуку и побеђују у тој рунди. Подлегните чудовишту и играч се срамотан враћа кући. Сваки играч који оствари две успешне рунде побеђује целу игру. Игре добродошлице у тамницу могу постати прилично напете, са успешним трчањима која зарађују буран аплауз и неуспелим покушајима који се завршавају стењањем и/или смехом. Шта год да се деси, Велцоме то тхе Дунгеон је свакако достојан додатак на тему фантазије за било чију столну библиотеку.

    Купите Велцоме то тхе Дунгеон на Амазон УК и Амазон УС

    Свет
    : Класична игра за контролу подручја која садржи највеће хитове фантастичних створења - од гоблина до полутрона и коболда до скелета.
  • Тамнице &амп; Драгонс: Вратх оф Асхардалон : Која би листа фантастичних игара била потпуна без наслова у свету Д&Д?
  • Мунцхкин : Ова класична партијска игра супротставља играче још један у бруталној трци да што брже унапреди своје ликове.
  • Легенде Андора : Кооперативна игра у којој играчи штите царство од надолазеће хорде чудовишта, док доживљава разне авантуре на путу.
  • Звекет! Авантура за изградњу палубе : Колико дубоко у змајеву јазбину сте вољни да одете да бисте зграбили мало блага у овој игри за срећу?
  • Терра Мистица : Тешка друштвена игра о стратегији и терраформирању у којој играчи постепено формирају своје краљевство фантазије.
  • Катакомбе : Један играч се такмичи против других у овој игри спретности у којој група хероја покушава да победи страшни Надзорник.
  • Сенке над Камелотом : Округли сто витезова краља Артура мора да заштити Камелот од продора таме и могућег издајника у њиховој средини.
  • Добро дошли у тамницу : Може ли ваш јунак да прође кроз хорде вампира и гоблина да стигне до краја тамнице? Сазнајте у овој брзој игри за забаву.

Све игре на овојлиста може да дели различите тематске елементе - змајеве, тамнице, магију, чудовишта и још много тога од очекиваног - али се они знатно разликују у погледу визије. Неки од наслова овде су велика искуства у стилу кампање за које се очекује да играчи проведу више сесија истражујући, док су други много мањи послови који имају за циљ да обезбеде 15 минута до пола сата забаве на тему фантазије. Без обзира да ли тражите импресивно уроњење у импресивну серију тамница или блесаву лутању у јазбини насељеној уклетим видиковцима, у овом избору најбољих фантастичних друштвених игара има понешто за свакога.

1. Глоомхавен: Јавс оф тхе Лион

Величина залогаја верзије изузетно популарне игре пузања по тамницама

Упркос томе што је мања од оригиналне Глоомхавен, Јавс оф тхе Лион је и даље препуна садржај.

Оригинални Глоомхавен је направио поприлично сензацију када се први пут појавио на полицама продавница 2017. године, очаравајући играче својом епском изградњом света, огромном кампањом и интригантном механиком карата. Од тада смо видели невероватно успешну Кицкстартер кампању како је лансирала њен предстојећи наставак - Фростхавен - и спин-офф наслов под називом Јавс оф тхе Лион. Смештен негде пре прве игре, Јавс оф тхе Лион види играче који постају чланови плаћеничког бенда који се састоји од четири лика.

Као плаћеници, ови конкретни појединци желе само једну ствар: плаћање.На срећу, постоји читав низ људи богатих новчићима и очајнички траже тим способних авантуриста који су спремни да се суоче са хордама чудовишта. Као и у оригиналном Глоомхавену, Јавс оф тхе Лион је игра која пузи по тамницама у којој се играчи упуштају у различите опасне локације како би завршили низ задатака. Током ових задатака, играчи ће наићи на непријатеље које ће морати да победе у систему борбе на потезу где се акције одлучују на основу било које карте које играч има у рукама.

Јавс оф тхе Лион у великој мери поједностављује оригинал искуство игре стискањем 25 сценарија у књигу која служи и као табла за игру. Играчи и даље могу да користе специјалне способности свог лика да побеђују чудовишта и доносе наративне одлуке, али је много приступачније искуство за увлачење почетника у серију.

Купите Глоомхавен: Јавс оф тхе Лион на Амазон УК и Амазон УС.

Да бисте видели овај садржај, омогућите циљане колачиће. Управљајте подешавањима колачића

2. Мали свет

Када се гурају претварају у гурање, играчи ће морати да пребаце своју тежину у овој игрици за контролу подручја

Мали свет има широк избор култура за игру.

Може бити тешко слагати се са комшијама када они инсистирају на томе да дођу до вашег дома и избаце вас из њега. Ово је ужасна земља ноћних мора та почетничка играМали свет представља својим играчима. Насељен живописном свитом створења, од којих су нека јасно инспирисана класичном фантазијом - као што су орци и полутроси - док су други мало више ван зида (ови духови су дефинитивно зомбији), Мали свет је веома хаотична игра за контролу подручја .

Играчи комбинују једну од различитих култура у понуди са низом посебних моћи, као што је могућност да се извуку из сквотирања на одређеним врстама земље. Остале моћи су на луђавијој страни, укључујући ону која омогућава вашим људима да лете и другу која вам даје контролу над змајем. Кроз ове комбинације, играчи се смењују да шире своје изабране народе преко табле за игру, освајајући било коју земљу на коју могу да полажу право. Али како снаге сваке армије почну да се смањују, играчи би могли да изгубе интересовање за своју културу која се постепено смањује.

Овде долази у игру механика опадања Малог света, пошто играчи могу да изаберу да ставе једну од две могуће људи у канту у било ком тренутку игре. Гурнувши војску у пропадање, играч може имати користи од свега што је та војска постигла и стећи потпуно нову комбинацију културе и посебне моћи за почетак освајања изнова. Смалл Ворлд је фантастична игра која се брзо развија и која се лако учи у којој се налазе и људи пацови, што би требало да буде довољно примамљиво да свако може да је испроба.

Купите Смалл Ворлд на АмазонуУК.

3. Дунгеонс &амп; Драгонс: Вратх оф Асхардалон

&гт;Узбудљива авантура играња улога увучена у мање искуство друштвене игре

Да ли је то Д&Д игра ако у њој нема змаја?

Фантазија је неповратно измењена од стране Дунгеонс &амп; Змајеви, столни РПГ где играчи праве своје ликове и упуштају се у свет магије и чудовишта. Поред чињенице да је Д&Д прилично популаран, он се такође може похвалити фантастичним универзумом зрелим за стварање разних спин-офф игара за играче који желе да пробају авантуру без улагања у комплетну кампању играња улога.

Тамнице &амп; Драгонс: Вратх оф Асхардалон служи управо овој сврси, пружајући играчима кооперативно искуство постављено у свет РПГ-а, али садржи унапред изграђене ликове и сценарио дизајниран да траје око сат времена. Испоставило се да је ова земља насељена змајевима - ко би рекао? - а један посебно прави проблеме. Ашардалон црвени змај вреба у лавиринту пећина које вијугају кроз ватрени вулкан, за који су играчи одлучили да вреди погледати – вероватно због плена.

У зависности од тога који лик играчи одлуче да отелотворе, они ће имају приступ јединственим вештинама које ће моћи да побољшају док се упуштају даље у вулкан и побеђују још чудовишта. Како играчи откривају нове собе, они ће пронаћи приликеда сакупе плен и искуство, а све то ће им помоћи у коначној конфронтацији са моћним Асхардалоном који чека у срцу тамнице. Уроните у деду фантазије уз Д&Д авантуристичку игру на плочи.

Купите Дунгеонс &амп; Драгонс: Вратх оф Асхардалон на Амазон УК и Амазон УС.

Да бисте видели овај садржај, омогућите циљане колачиће. Управљајте подешавањима колачића

4. Мунцхкин

Припремите се да уништите пријатељства у овој бруталној игрици са темом фантазије

Постоје нека веома чудна створења која вребају у Манчкиновим тамницама.

Такође видети: Унтил Давн анд Тхе Куарри су инспирисали ову хорор авантуристичку игру штампања и играња

Мунцхкин је игра за забаву који слави многе тропе жанра фантастике. Ликови играча напредују? Проверавати. Набавите нову опрему која повећава њихову статистику? Проверавати. Чудовишта за борбу и благо за стицање? Проверавати. Искуство стечено кувањем мравињака? Сачекај мало! Иако Мунцхкин садржи много онога што бисте очекивали од фантастичне друштвене игре, он такође има смисао за хумор који може резултирати неким изненађујућим елементима. Управо овај бизаран и безобразан тон је омогућио Мунцхкину да постане тако омиљен столни наслов, уз његову приступачност и неколико лиценцираних верзија – укључујући издања Диснеи и Цритицал Роле.

У Мунцхкин-у, играчи почињу са картама које могу, али и не морају да им дају разне предности. Ове карте могу бити класне карте - одметници, борци,чаробњаци и слично - оружје, носива опрема или други предмети, али неће нужно бити од користи. Хаотична природа Мунцхкина значи да играчи могу бити приморани да носе делове опреме који смањују њихову снагу, што је главни начин на који ликови могу да победе чудовишта - или да раде друге гадне ствари. Алтернативно, ривалски играчи могу да појачају моћ непријатеља са којима се суочавате само да би се зезали са вама, јер је Мунцхкин таква игра.

Са сваким непријатељем којег победите ваш лик може да добије ниво и узме драгоцени плен, који ви може изабрати да дели ако вам је потребна помоћ другог играча. Први лик који достигне десети ниво постаје победник, што обично значи да ће играчи сачувати своје најслабије карте за вашу последњу битку у покушају да вас темељно зезну пре него што неминовно буду зезнути. Управо тај потенцијал за хаотично забијање ножа у леђа и урнебес чини Мунцхкин одличним избором за свако вече неозбиљности.

Такође видети: Вархаммер 40к и Аге оф Сигмар добијају празничну серију Баттлефорце кутија

Купите Мунцхкин на Амазон УК и Амазон УС.

5. Легенде Андора

Удружите се да спасите замак од долазеће војске испуњавањем задатака

Свет Андора је огроман, са много локација за истраживање.

Ова заједничка друштвена игра почиње на прилично предвидљив начин: краљевству прети рат и група храбрих авантуриста мора да заштити свој народ. Међутим, Легендс оф Андор има више однеколико трикова у рукаву како би то постало изузетно фантастично искуство играња. Иако се почетна поставка може чинити као да се ослања на много тропа, Легендс оф Андор представља играчима изазован сценарио изграђен око давања приоритета задатака и доношења тешких одлука.

У Легендс оф Андор, играчи имају ограничену количину време да осигурају да су границе њиховог дома безбедне пре него што стигну непријатељи. Са пет сценарија до краја, играчи раде против војске која напредује како би испунили што више циљева како би замку дали шансу за борбу. Док се играчи пробијају кроз игру, ознака легенде ће се постепено кретати напред, а карте се извлаче са сваким напредовањем. Ове карте легенде могу да промене цео ток игре – како наративно тако и у смислу играња – и, у зависности од тога како играчи реагују на ове промене, могу довести до потпуно другачијег коначног сценарија од очекиваног.

Док сваки од прва четири сценарија у Легендс оф Андор су унапред одређена, коначна конфронтација са инвазијском војском се разликује у односу на било које херојске радње које изводе играчи. Због тога, упркос томе што је окружење игре заробљено у уобичајеним облицима, Легендс оф Андор уводи много преокрета у начин на који се бави избором играча и свеобухватном заплетом. Што би требало да вреди сваког ентузијаста фантазије

Thomas Murphy

Томас Марфи је страствени играч који игра столне игре више од 20 година. Он има неупоредиву љубав према свим врстама игара на плочи, картама и коцкицама, и то се заиста види у чланцима које пише. Било да се ради о дубоком понирању у класичну игру, прегледу новог издања или анализи најновијих трендова у свету столних плоча, Томасово писање је увек занимљиво, проницљиво и изнад свега забавно. Када није заузет играњем игара или писањем о њима, Томас проводи време подучавајући и менторирајући нове играче, волонтирајући у локалним продавницама игара и путујући на конвенције и догађаје широм света. Његов циљ је да своју љубав према игрању на столу прошири надалеко и широм, и да подели са другима радост и узбуђење које произилази из седења са пријатељима и породицом и заједничког играња сјајне игре.