V naslednjem filmu D&D se bo zabava morda še okrepila - kaj lahko pričakujemo

 V naslednjem filmu D&D se bo zabava morda še okrepila - kaj lahko pričakujemo

Thomas Murphy

Film D&D je prišel v naše geekovske oči in je videti, da je dovolj velika uspešnica, da bo sprožil pošastno veliko (ali celo gargantuansko) serijo nadaljevanj, povezanih filmov in celo televizijskih oddaj - vendar je jasno, da bo naslednjič na zabavi nekaj drugače.

Sledijo spoilerji za Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.

Režiserja John Francis Daley in Jonathan Goldstein sta v nedavnem intervjuju za Polygon izrazila željo, da bi se v morebitnem nadaljevanju, ki bi se imenovalo Honor Among Thieves 2 ali kaj drugega, v vlogi pustolovcev vrnila osrednja igralska zasedba filma.

Vendar sta režiserja povedala, da bi rada videla tudi mehanski napredek teh likov: "Mislim, da bi, če bi se nam posrečilo narediti še enega, želeli videti, kako naši liki napredujejo."

Za ogled te vsebine omogočite ciljne piškotke. Upravljanje nastavitev piškotkov Oglejte si YouTube

Honor Among Thieves, ki ga je pregledal ljubitelj in sovražnik DD

Izenačevanje je za vsakega igralca igre Dungeons & Dragons velik vir veselja, saj pomeni trenutek, ko dobite dostop do novih zmožnosti, funkcij in celo urokov, ki označujejo vaše večje izkušnje in sposobnost preživetja v smrtonosnem svetu D& D.

To je tudi jasen način, kako sporočiti dosežke skupine v filmu Čast med tatovi - potem ko so rešili Neverwinter pred filmskim zlobnežem nekromantom, je smiselno, da so nekoliko bolj prepričani v svoje sposobnosti in da so se pri tem naučili nekaj več trikov.

Jasen primer tega je čarovnik Simon, ki film začne kot smešno slaboviden mag, nato pa do vrhunskega zaključnega boja pokaže čare vedno višje ravni - od začetne demonstracije cantripov do protičarov tretje ravni in celo Bigbyjeve roke pete ravni.

Filmski liki se ne ujemajo popolnoma s sistemom D&D 5E, saj bard Edgin Chrisa Pina, ki nima čarovnij, in vedno boljši čarovnik Justice Smitha ne ustrezata istemu nivoju igre. Toda kaj bo na koncu lahko počela naša večinoma nizkostopenjska druščina, če se bodo njihove sposobnosti povečale? Tukaj so naše napovedi za dvig ravni glavne zasedbe filma D&D.

Barbar: Holga Kilgore

V nadaljevanju filma Honor Among Thieves bi lahko Holga sprostila svoj barbarski bes. Slika: Paramount Pictures/Hasbro

Holga, baraba Michelle Rodriguez, je že zdaj izurjena pretepačica - in najverjetnejša nadgradnja v nadaljevanju filma Čast med tatovi bodo večje in močnejše borilne sekvence, ne pa kakšna posebna sposobnost.

Vendar je najbolj značilen del vsakega barbara v igri D&D njihov bes - povečano stanje, ki nastopi, ko jih zajame bes, in možno je, da bomo videli prikimavanje tej povečani želji po krvi, tudi pri Holgovi precej prizemljeni osebnosti. Ne moremo biti prepričani, ali bo v to vpleten krompir.

Bard: Edgin Darvis

Medtem ko bardi v seriji D&D uporabljajo magijo, je Edgin Chrisa Pina na platnu doslej presenetljivo brez urokov. Slika: Paramount Pictures/Hasbro

Edgin v vlogi barda Chrisa Pina potrebuje največje število izboljšav - čeprav v stranki opravlja vlogo barda, v filmu nima nobene magije. Je bolj vodja in taktik kot glasbeni čarovnik, ki ga vidimo v priročnikih D&D, čeprav zna igrati na lutnjo in je nagnjen k navdihovanju drugih.

Direktor Daley je izrecno povedal, da bi rad videl, da bard naslednjič dobi nekaj urokov. Bardi so znani po svoji sposobnosti magičnih skrivnosti, ki jim omogoča, da prevzamejo nenavadne uroke drugih razredov, do katerih običajno nimajo dostopa; lahko si predstavljamo, da bi Edgin med potovanjem prevzel en ali dva uroka, če ga ne bi neposredno naučil eden od čarovnikov v stranki.

Napovednik za D&D Honor Among Thieves

Film D&D je zelo dober pri jasni razdelitvi vlog v stranki - druid se osredotoča na spreminjanje oblike, medtem ko je čarovnik specializiran za uroke. Zato ne pričakujemo, da bomo v naslednjem filmu videli veliko Edgina, toda Tashin strašni smeh ali Ottov neustavljivi ples (kar je izrecno povezano z bardsko glasbo) se zdi verjeten.

Druid: Doric

Doričina uporaba divje oblike je že zdaj na precej visoki ravni, v nadaljevanju pa bi lahko uporabljala tudi druge uroke. Slika: Paramount Pictures/Hasbro

Poglej tudi: Nesankcionirana zbirka igre Magic: The Gathering je nadrealistična igra, ki krši vsa pravila - in je kot nalašč za začetnike

Druid je zapleten razred v D&D 5E, saj ima dostop do transformacij divjih oblik in magije na temo narave, od nadzora vremena do povzročanja potresov.

V filmu Čast med tatovi je Doric Sophie Lillis zelo osredotočena na prvo, saj se z lahkoto spreminja iz muhe v miš, jelena, kačo in sovjega medveda. Pričakujemo, da bomo naslednjič videli več slednje magije, ki pa bo verjetno še vedno temeljila na govorjenju ali priklicu živali - in ne na dejanskem čaranju - ali preprosto bolj zapletene in napredne oblike Divje oblike, ki se spreminja vognjeni elemental ali kaj podobno filmskega.

Paladin: Xenk Yendar

Xenk v igri Honor Among Thieves pokaže veliko sposobnosti, vendar še ni uporabil veliko klasičnih paladinskih veščin. Slika: Paramount Pictures/Hasbro

Paladin Xenk v vlogi Regé-Jeana Pagea je že zdaj "najboljši" v druščini filma D&D. Ima odlične bojne sposobnosti in pridih blaženosti, kar bi morali imeti vsi veliki paladini. Vendar ne vidimo preveč ikoničnih paladinskih urokov ali sposobnosti, zato bi bil drugi film odlična priložnost za predstavitev nekaterih od njih.

Položite roke je paladinska sposobnost na nizki ravni, ki omogoča zdravljenje zaveznikov z dotikom roke in bi se zlahka vključila v Xenkov junaški repertoar. Vendar bi radi videli tudi klasični paladinski urok Najdi konja, ki omogoča priklicati zvestega duha v obliki konja, ki bi ga vozil med vašimi pustolovščinami - in bi lahko ponudil zanimivejši preobrat osnovnih konjev, ki se pojavljajo in odhajajo skozivečina srednjeveške fantazije.

Čarovnik: Simon Aumar

Simonova rast kot čarovnika je pomemben lok v igri Honor Among Thieves - pričakujte, da se bo nadaljeval tudi v morebitnih prihodnjih nadaljevanjih. Slika: Paramount Pictures/Hasbro

Nesrečni, čeprav postopoma se izboljšujoči čarovnik Justice Smith je že v Čast med tatovi doživel precejšen porast moči, saj je od osnovnih elementarnih učinkov prešel k intenzivnejši bojni magiji (Bigbyjeva roka) in celo nekromantiji (Govori z mrtvimi).

Čarovniki imajo v primerjavi z drugimi čarovniki omejeno število urokov, vendar jih lahko izbirajo med zelo različnimi možnostmi, kar pomeni, da je težko določiti posebne izbire za morebitno nadaljevanje. Ustvarjalna ekipa bi lahko izbrala vse od klasičnega uroka Fireball (ki bi ga verjetno po nesreči odvrgli v majhnem zaprtem prostoru, kot to radi počnejo čarovniki z divjo magijo) do uroka Disguise Self, ki maskira vašovidez s podobo nekoga drugega ali nekaj podobnega, kot je počasi, ki prizadeta bitja prikaže v počasnem posnetku.

Poglej tudi: Gospodar prstanov, spoznajte Warhammer: zakaj je strateška bojna igra iz Srednjega sveta morda na skrivaj najboljša igra podjetja Games Workshop

Če pa govorimo o magiji na višji ravni, kot smo jo videli do zdaj, potem bi lahko bil na kartici čar teleportacije na 7. ravni - tudi če se, v klasičnem D&D slogu, stranka znajde na poti, ko prispe nekam, kamor ni pričakovala.

Thomas Murphy

Thomas Murphy je strasten igralec, ki namizne igre igra že več kot 20 let. Ima neprimerljivo ljubezen do vseh vrst družabnih iger, iger s kartami in kockami, kar se resnično pozna v člankih, ki jih piše. Ne glede na to, ali gre za globok potop v klasično igro, pregled nove izdaje ali analizo najnovejših trendov v svetu namiznih računalnikov, je Thomasovo pisanje vedno privlačno, pronicljivo in predvsem zabavno. Ko ni zaposlen z igranjem iger ali pisanjem o njih, Thomas svoj čas preživi s poučevanjem in mentorstvom novih igralcev, prostovoljstvom v lokalnih trgovinah z igrami ter potuje na konvencije in dogodke po vsem svetu. Njegov cilj je razširiti svojo ljubezen do namiznega igranja daleč naokoli in z drugimi deliti veselje in vznemirjenje, ki izhajata iz sedenja s prijatelji in družino ter skupnega igranja odlične igre.