Pregled igre Warhammer 40,000: Indomitus - prvi škatlasti komplet devete izdaje večinoma zadene cilj kot vstopna točka za začetnike igre 40k

 Pregled igre Warhammer 40,000: Indomitus - prvi škatlasti komplet devete izdaje večinoma zadene cilj kot vstopna točka za začetnike igre 40k

Thomas Murphy

Najprej nekaj - deveta izdaja Warhammerja 40.000 je moj prvi vstop v igro 40k. Čeprav sem navdušen igralec Age of Sigmar in Warcry, se še nikoli nisem spopadel s futuristično pošastjo podjetja Games Workshop, preden mi je v roke prišel Indomitus, najnovejša škatlasta izdaja igre, ki zaznamuje uradni začetek devete izdaje.

Če iščete podrobno razčlenitev vseh sprememb pravil nove izdaje in njihovo primerjavo s prejšnjimi izdajami, to ni to. Lahko pa vam ponudim svež pogled na vsebino Indomitusa, na to, kako se igra in ali je vredna nakupa za obstoječe igralce in tiste, ki so pripravljeni narediti svoje prve korake v mračno, temno prihodnost.

Poglej tudi: Star Wars Rivals je najnovejši poskus zbirateljske namizne igre s svetlobnim mečem znanstvenofantastičnega velikana

Indomitus je precej težak komplet. Veliko je posledica velikodušne količine plastike, h kateri se bom kmalu vrnil, veliko teže pa je posledica izjemno dobrega osnovnega zvezka pravil. Čeprav se njegova velikost sprva zdi zastrašujoča, je odlično izhodišče za vsakogar, ki se šele uvaja v 40k. Prej se mi je zdelo, da je izročilo neprebavljivo, ker ga je A) toliko in B) mnenja vseh so bila različna.vedel sem, da je Horusova herezija velika stvar in da se zdi, da se ljudje zelo radi norčujejo iz vesoljskih volkov, vendar nikoli nisem razumel, zakaj.

Pravila devete izdaje so odlično izhodišče za vsakogar, ki se šele uvaja v igro 40k.

Potreboval sem 192 strani zgodovine, vendar se zdaj počutim precej dobro seznanjen z Warhammerjem 40.000 in različnimi frakcijami, ki vodijo večno vojno za cesarja ali proti njemu. Še bolje je, da se mi ni zdelo, da je to naporno; osnovna knjiga je dobro napisana in lepo urejena, zato se je z njo lepo spoprijeti. Poleg razlage trenutnega stanja Imperija ljudi se komplet osredotoča na nekajTe osrednje točke pomagajo ustvariti prizorišče za vsako pripovedno kampanjo, ne glede na vključene frakcije, hkrati pa v veliki meri prispevajo tudi k kontekstu za Angele smrti in sile Necronov, ki so vključene v Indomitus.

Osnovna knjiga z veseljem pripoveduje svojo zgodbo, medtem ko je poglavje o pravilih zadovoljivo kratko. 40k se je pri svoji osmi (in torej deveti) izdaji veliko zgledoval po Age of Sigmar in ta skupni DNK mi je nedvomno olajšal učenje osnov. Kljub temu se mi zdijo pravila prijetno neposredna, a tudi izčrpna. Obstoječi igralci ne bodo potrebovali veliko časa.se seznanijo z delovanjem v novi izdaji, medtem ko so popolni novinci vodeni skozi vse faze igre in se naučijo ne le, kaj se dogaja, temveč tudi zakaj.

Poglej tudi: Dodatek TRPG za D&D v slogu Pokémonov vsebuje več kot 160 pošasti za lovljenje

Indomitus vsebuje dve popolni vojski vesoljskih marincev in Necronov, skupaj več kot 60 modelov. Slika: Games Workshop

Po tem, ko sem se učil iz knjige, sem ugotovil, da je deveta izdaja igre 40k gladko tekoča in presenetljivo hitra. Čeprav se stvari neizogibno upočasnijo, ko celotne čete začnejo metati svoje strelce in ko začnejo leteti kocke, me je navdušilo, kako hitro se akcija dejansko začne. Ker ima Age of Sigmar običajno razmeroma malo orožja na daljavo, je običajno, da jeda je začetek vsake bitke videti kot en sam dolg manever, ko se igralci s svojimi silami približujejo neizogibnemu spopadu nekje na sredini.

Deveta izdaja igre 40k je gladko delujoča igra, ki je presenetljivo hitra.

Ker ima orožje na daljavo v Warhammerju 40.000 tako ključno vlogo, se mi je zdelo, da imajo moje enote že od samega začetka pomembno vlogo. Razpon vpliva vsake enote na bojišče je precej velik, kar je zelo zadovoljivo - enote sem lahko usmeril na ciljno točko, vedoč, da lahko še vedno zagotavljajo dragoceno podporo preostalim enotam, namesto da bi izbral stranski del.in upal, da ne bo preusmerjen, preden bo mogoče poslati pomoč.

Zahvaljujoč smernicam za socialno distanciranje med pandemijo COVID-19 sem se na koncu igral zunaj na izredno vetroven dan, ki je bil brez dvoma nočna mora. Čeprav smo se morali redno ustavljati, da smo zgradili vetrovnike in iz lonca z rastlinami izlovili občasnega Nekrona, smo se kljub temu odlično zabavali - zlahka vidimo, zakaj je privlačnost 40k trajala tako dolgo in vsaj do neke mere.je relativno nova, se zdi, da je v tej novi izdaji v odlični formi.

Moja recenzija igre 40k Indomitus bo na Dicebreakerju objavljena pozneje, za zdaj pa naj povem, da igranje zunaj na zelo vetroven dan ni priporočljivo, razen če res radi gradite vetrovnike. pic.twitter.com/iufDlBrNVv

- Johnny Chiodini (@johnneh) julij 6, 2020 Če želite videti to vsebino, omogočite ciljne piškotke.

Kar zadeva plastiko, je Indomitus precej velikodušna škatla. 61 modelov: 24 vesoljskih marincev in 37 nekronov. Medtem ko se vojske iz takšnih škatel z dvojnim poudarkom včasih zdijo kot rahlo neskladna mešanica, se sile v Indomitusu zdijo robustne in sposobne. Vsaka stran ima svojo mešanico orožja, hitrosti gibanja in sposobnosti poveljevanja, kar ponuja dober razpontaktične izbire, ne da bi bila miza preplavljena z enotami.

V skladu z nedavnim trendom podjetja Games Workshop so vsi modeli enodelni, kar bo nekatere razveselilo, navdušene izdelovalce kompletov, ki imajo raje tradicionalne večdelne komplete, pa rahlo razočaralo. Ne glede na vaše mnenje je v Indomitusu nekaj odličnih skulptur, ki jih lahko pobarvate - zlasti vesoljski marinci imajo dinamične poze, ki presenečajo tudi z drugih strani.Nekajkrat sem moral odstraniti lepilo, da sem se prepričal, da so določeni elementi ostali na mestu - če sem iskren, bom zelo zadovoljen, če ne bom nikoli več sestavil Necrona, ki se pritiska na mizo - vendar je na splošno v rokah nekaj res značilnih modelov. Lahko preživijo tudi to, da jih odnese z mize in prepolovijo teraso - čeprav bi se spet izognil igranju v viharnem vetru, če stega lahko upravljate.

Indomitus vsebuje veliko plastike, vendar boste morali poiskati svoje kocke in merila. Slika: Games Workshop

Indomitus je dokaj brezobzirna izdaja: brez kock, brez števcev, brez meril, le priročnik s pravili in modeli. Čeprav bi bilo za popolne začetnike to morda dobro, menim, da je to pravi pristop - kock in meril ni ravno težko dobiti, poleg tega pa so stroški za obstoječe igralce nižji.

Komplet je prijazen do začetnikov, vendar se je treba še vedno učiti.

Z vidika dostopnosti to pomeni, da je težka naloga pri predstavitvi igre v osnovni knjigi. Čeprav je na splošno odlična, občasno vsebuje obsežna pravila za sisteme, kot so bataljoni in vojske, ki se kujejo v bitkah, ne da bi zares pojasnila, zakaj so ta pravila pomembna.

Z drugimi besedami, gre za izdajo, ki je prijazna do začetnikov, vendar se je treba še vedno učiti. Osnovna knjiga je absolutno najboljša izbira za začetek igranja Warhammerja 40.000, ne da bi porabili ure za iskanje razlag na Googlu ali branje nasprotujočih si mnenj na spletu, vendar boste v vsakem primeru morali občasno poiskati kontekst.

To še posebej velja, če želite modele preprosto položiti na mizo in preizkusiti misijo. Medtem ko so podatkovni listi (kot so statistike enot) vključeni za vse modele v Indomitusu, manjkajo nekatere osnovne in pomembne sposobnosti, kot so angeli smrti ali protokoli oživljanja, zato si morate namesto tega ogledati kodeks frakcije. Tudi to ni katastrofa, vendar ni posebej koristno za rangtudi amaterski.

Na splošno je Indomitus zelo močna ponudba. Ponuja precej obsežno izhodišče za popolne začetnike v hobiju, hkrati pa obstoječim igralcem prinaša nekaj novih modelov in izboljšav pravil. Čeprav ne morem govoriti o tem, kaj ta izdaja pomeni za obstoječo meto, se mi 40k zdi igra v dobrem stanju. Osnovna knjiga bo na voljo ločeno ob iziduIndomitus, ali boš preprosto vzel posodobljena pravila ali pa se boš odločil za celotno igro, je odvisno od tega, koliko so ti všeč Nekroni ali vesoljski marinci. V vsakem primeru se mi zdi, da je zdaj zelo dober čas za Warhammer 40.000. Zato sem naročil kup Adepta Sororitas.

Warhammer 40.000: Indomitus bo izšel 25. julija.

Thomas Murphy

Thomas Murphy je strasten igralec, ki namizne igre igra že več kot 20 let. Ima neprimerljivo ljubezen do vseh vrst družabnih iger, iger s kartami in kockami, kar se resnično pozna v člankih, ki jih piše. Ne glede na to, ali gre za globok potop v klasično igro, pregled nove izdaje ali analizo najnovejših trendov v svetu namiznih računalnikov, je Thomasovo pisanje vedno privlačno, pronicljivo in predvsem zabavno. Ko ni zaposlen z igranjem iger ali pisanjem o njih, Thomas svoj čas preživi s poučevanjem in mentorstvom novih igralcev, prostovoljstvom v lokalnih trgovinah z igrami ter potuje na konvencije in dogodke po vsem svetu. Njegov cilj je razširiti svojo ljubezen do namiznega igranja daleč naokoli in z drugimi deliti veselje in vznemirjenje, ki izhajata iz sedenja s prijatelji in družino ter skupnega igranja odlične igre.