March of the Machine: Aftermath je nenavadna igra Magic: The Gathering v vseh možnih pogledih

 March of the Machine: Aftermath je nenavadna igra Magic: The Gathering v vseh možnih pogledih

Thomas Murphy

March of the Machine: The Aftermath bi lahko bil najbolj nenavaden komplet igre Magic: The Gathering v zadnjih letih - in da, to vključuje tudi vse križanke, ki smo jih dobili v okviru Universes Beyond.

Prvič, prihaja le nekaj kratkih tednov po zadnji standardni izdaji, March of the Machine. To je milo rečeno nenavadno, čeprav zaradi zadnjega Innistrada s Midnight Hunt in Crimson Vow ni povsem nezaslišano.

Vendar pa Aftermath ni polna izdaja. Pravzaprav ni niti blizu, saj vsebuje le 50 kart. Ta novi mikroset vsebuje tudi novo vrsto ojačevalnega paketa, ki se imenuje Epilogue Booster. Ker ima ta posebno ime, se zdi zelo verjetno, da bomo te ojačevalce še kdaj dobili - to pa ni nujno dobro za igro.

Ekipa Dicebreaker igra MTG March of the Machine

Poglej tudi: 11 najboljših kartic Pokémon TCG, od svetlečega Charizarda do surfaškega Pikačuja

Epilogue Boosters so drugačni, ker so očitno "polni lore" in ker vsebujejo le pet kart. Te karte so mešanica ene do treh redkih ali mitsko redkih kart ter dveh do štirih redkih kart, saj v kompletu ni običajnih kart. To ni slabo, saj, priznajmo si, večina izmed nas običajne karte bodisi podari, jih hrani v škatli, ki se ne sme nikoli odpreti, bodisi jih obrnev oblačila ali kaj podobnega.

Kljub temu objektivnemu zmanjšanju števila kart v paketu pa ti novi ojačevalci še vedno stanejo enako kot običajni ojačevalci Draft, tj. približno 3 £, odvisno od prodajalca na drobno. Vrednost je pri paketu kart zapletena. Paket kart običajno stane enako, vendar pričakujete, da boste za to ceno dobili določeno število kart, tudi če so nekatere navadne in so na trgu vredne manj.Navsezadnje Čarovnikov z obale tisk navadne igre ne stane nič več denarja kot mitična redka igra, čeprav imata za vse nas različno vrednost.

Ker je število kart v teh pakiranjih tretjina standardnega pakiranja in je še vedno možnost, da je v pakiranju le ena redka, se zdi, da je cena še vedno višja. Pravzaprav je to še slabše zaradi tega, za kaj se lahko ta pakiranja sploh uporabijo. Draftiranje pakiranja ne prinaša vrednosti le zaradi kart v njem, temveč tudi zaradi možnosti igranja, ki jih ponuja.

Aftermath je prvi mikroset igre Magic: The Gathering, ki vsebuje le 50 novih kart. Slika: Wizards of the Coast/Chris Rallis

Poglej tudi: Najboljša božična darila za ljubitelje družabnih iger 2022

Ko kupite draftacijski booster, ga lahko potencialno uporabite v draftu, na dogodku zapečatenih kart ali celo v drugih formatih, na primer v čudoviti igri Pack Wars. Paket petih kart nima enakega potenciala, saj ga lahko le odprete. Čeprav vsakdo včasih rad poljubno razbija pakete kart MTG, ni mogoče zanikati, da boste za svoje denarje dobili več, če jih boste uporabili v igri, medtem koto počnete.

Cena ojačevalcev Epilog je še posebej neprijetna, saj je March of the Machine: Aftermath sicer fascinanten eksperiment.

Izguba ne le desetih celih kart v pakiranju, temveč tudi manjša možnost uporabe v igri bi morala znatno znižati vrednost vsakega ojačevalca Epiloga. Namesto tega imamo tu še bolj zmedeno financiranje, ki kaže na to, da je cilj Čarovnikov še vedno predvsem zaslužek.

Gre za podjetje, to razumemo, vendar to ne spremeni dejstva, da gre za podjetje, ki ga mnogi od nas na nek način spoštujejo zaradi naklonjenosti do njegovih iger. Takšne odločitve dolgoročno škodijo igri, in čeprav je Čarovnik v zadnjih letih naredil več takšnih napak - poglejte samo pakete ob 30. obletnici -, je ta nekoliko bolj boleča, ker je tako nizko pri tleh, kar pomeni.več nas bo to takoj občutilo kot kakšen pošastno drag paket, v katerem ni pravih kart.

Pogled na najnovejši komplet igre Magic: The Gathering March of the Machine: Aftermath

To je še posebej neprijetno, saj je sam komplet March of the Machine: Aftermath fascinanten eksperiment. Ideja, da lahko v standardu dobimo komplete s 50 karticami, ki ohranjajo svežino, zlasti ker se standard iz neznanega razloga zdaj menja vsaka tri leta, je dobra. Možnost, da se ti mikro kompleti pojavijo za osvežitev stvari med večjimi kompleti, je dobra.nismo prepričani, da svet dejansko potrebuje več kompletov MTG vsako leto, a če bi jih bilo več v takšni velikosti namesto polnih kompletov, bi bili morda vsi malo manj izgoreli za igro.

Kartice so kul in število kart je zanimivo, vendar se mi cena in način prodaje ne zdita dobra.

Poleg tistih, ki smo jih že izpostavili na našem seznamu najboljših kartic March of the Machine: Aftermath, imamo nove različice planeswalkerjev, ki nimajo več svoje iskre in so zdaj le običajne karte bitij. Videti Nahiri, Forged in Fury ne kot planeswalkerja, temveč kot bitje 5/4, ki še vedno ostaja na temo opreme, je odlično in preprosto odlično.Tako v zgodbi kot v igralnem prostoru. Zdaj lahko imate Nahirijev poveljniški paket, v katerem je ona dejansko vodilna, kar je čudovito.

Ker se je običajni komplet March of the Machine odvijal na številnih ravninah, ima tudi ta komplet karte iz celotnega multiverzuma MTG. Imamo predstavnike z veliko različnih ravnin, zaradi česar se komplet zdi ogromen, čeprav je v njem manj kart. Še vedno je velik poudarek na legendarnih bitjih, zaradi česar se počuti bolj kot komplet Commander kot standard, vendar, če želimo bitipošteno, to je v skladu s trenutno zgodbo.

Nahiri, Forged in Fury spremeni planeswalkerja v karto bitja, kar ji omogoča, da dejansko vodi paket Commander. Slika: Wizards of the Coast

Rezultat vsega tega je neusklajen komplet. Kartice so kul in število kart je zanimivo, vendar se zaradi cene in načina prodaje ne zdi dobro. Nezmožnost sestavljanja tega kompleta se zdi kot zapravljena priložnost; čuden visokozmogljiv format sestavljanja brez skupnih kart bi lahko bil zanimiva sprememba, vendar dobesedno ni možnosti, da bi bilo vredno kupiti devet paketov -vam bo vrnil približno 27 £ - za.

Skratka, March of the Machine: The Aftermath je zelo dobra zamisel, ki pa jo uniči draga izvedba, ki sploh ne upošteva igralcev igre Magic: The Gathering.

Thomas Murphy

Thomas Murphy je strasten igralec, ki namizne igre igra že več kot 20 let. Ima neprimerljivo ljubezen do vseh vrst družabnih iger, iger s kartami in kockami, kar se resnično pozna v člankih, ki jih piše. Ne glede na to, ali gre za globok potop v klasično igro, pregled nove izdaje ali analizo najnovejših trendov v svetu namiznih računalnikov, je Thomasovo pisanje vedno privlačno, pronicljivo in predvsem zabavno. Ko ni zaposlen z igranjem iger ali pisanjem o njih, Thomas svoj čas preživi s poučevanjem in mentorstvom novih igralcev, prostovoljstvom v lokalnih trgovinah z igrami ter potuje na konvencije in dogodke po vsem svetu. Njegov cilj je razširiti svojo ljubezen do namiznega igranja daleč naokoli in z drugimi deliti veselje in vznemirjenje, ki izhajata iz sedenja s prijatelji in družino ter skupnega igranja odlične igre.