Fantazijska nogometna miniaturna igra Guild Ball se naslednji mesec konča

 Fantazijska nogometna miniaturna igra Guild Ball se naslednji mesec konča

Thomas Murphy

Nogometna igra miniature Guild Ball se bo naslednji mesec končala, preostali neizdani manjši cehi bodo ukinjeni, zgodba pa se bo zaključila.

Guild Ball je bila prva igra, ki jo je izdal Steamforged, britanski studio za namizne igre, ki je v preteklosti ustvaril tudi priredbe namiznih iger za videoigre Dark Souls, Resident Evil in Horizon Zero Dawn ter arensko igro Godtear.

V primerjavi s športnimi igrami z miniaturami, kot je Warhammerjev spin-off Blood Bowl podjetja Games Workshop, ki je temeljil na ameriškem nogometu, je Guild Ball temeljil na britanskem nogometu ali nogometu.

Igra je bila postavljena v domišljijski svet, imenovan Cesarstvo svobodnih mest, in je vključevala ekipe šestih igralcev iz različnih frakcij, med katerimi so bili kovači, ribiči, pivovarji in mesarji, ki so na igrišču dosegali gole, napadali nasprotnike in odstranili maskoto nasprotne ekipe, da bi pridobili točke. Človeški igralci - v igri znani kot trenerji - so lahko izbirali med različnimi učinki insposobnosti v svojem priročniku ter skrbno porabijo svoj vpliv in zagon, da bi pridobili prednost pred drugo ekipo.

Po uspešnem Kickstarterju leta 2014 je prva sezona igre izšla leta 2015. Sledile so številne dodatne ekipe (znane kot cehi), pet sezon, posodobitve pravil in več kot 250 posameznih modelov, pravijo v Steamforgedu. Igra miniatur je bila deležna tudi zdravih turnirjev, vključno z vsakoletnim svetovnim prvenstvom.

Zdaj je Steamforged napovedal, da bo naslednji mesec zaključil z igro Guild Ball in da po 1. septembru ne bo več izdajal iger. Založnik je sporočil, da bodo preostale zaloge še naprej na voljo, vendar jih po razprodaji ne bo več mogoče obnoviti.

Ta poteza pomeni, da štiri manjše cehovske skupine v razvoju - podskupine glavnih ekip igre Guild Ball - ne bodo dočakale izdaje pravil ali številk, saj je založnik potrdil, da so "vse v različnih fazah zasnove in oblikovanja, nobena pa še ni pripravljena za izdajo". Odpovedane manjše cehovske skupine so The Lamplighter's Guild, The Watch, The Entertainer's Guild in The Moneylender's Guild za igro Guild Ball.V šestih letih delovanja igre Guild Ball je bilo izdanih skupaj 17 cehov, in sicer alkimist, kovač, pivovar in zidar.

Soustvarjalca Mat Hart in Richard Loxam sta dejala, da sta h koncu igre Guild Ball prispevala vpliv pandemije COVID-19 na tekmovalno igranje in "zmanjševanje skupnosti", kar je posledica "igre, v katero so se novi igralci težko vključili, in sloga igranja, ki ni bil preveč 'nogometen'", saj se je razvil za potrebe turnirjev.

"Ko je začela prevladovati tekmovalna scena, se je začel zmanjševati prostor za bolj divje in zabavne elemente," sta zapisala Hart in Loxam. "Stil igranja se je spremenil v nizko tvegano in zelo konzervativno igro, kjer je bila žogica pogosto namerno postavljena na stran.

Poglej tudi: 10 najboljših podrazredov Dungeons & Dragons 5E, ki bi jih morali igrati v naslednji kampanji

"Vendar smo vedno vedeli, da se bo to sčasoma zgodilo. Od začetka smo trdili, da ima Guild Ball rok trajanja, če se želimo izogniti temu, da bi se igra sesula pod lastno težo zaradi naraščajočega obsega in zmanjševanja prostora za oblikovanje."

Oglejte si v YouTubu

Steamforged je potrdil, da bo zaključil sedanjo peto sezono igre Guild Ball, s katero naj bi se zaključil trenutni zgodbeni lok igre pred njeno ukinitvijo, in dokončal obstoječe zgodbe. Izdajatelj je pustil odprto možnost, da se bo v prihodnosti še kdaj vrnil k igri Guild Ball.

Poglej tudi: Ljubezensko pismo dobiva drugo izdajo, različico ob 10. obletnici in novo zgodbo

"Zgodba nam pušča dovolj prostora za Guild Ball, manjši cehi pa so odlična priložnost, da se v prihodnosti vrnemo k tej čudoviti igri," so zapisali v studiu.

"Žal se mora Guild Ball za zdaj umakniti iz središča pozornosti."

Thomas Murphy

Thomas Murphy je strasten igralec, ki namizne igre igra že več kot 20 let. Ima neprimerljivo ljubezen do vseh vrst družabnih iger, iger s kartami in kockami, kar se resnično pozna v člankih, ki jih piše. Ne glede na to, ali gre za globok potop v klasično igro, pregled nove izdaje ali analizo najnovejših trendov v svetu namiznih računalnikov, je Thomasovo pisanje vedno privlačno, pronicljivo in predvsem zabavno. Ko ni zaposlen z igranjem iger ali pisanjem o njih, Thomas svoj čas preživi s poučevanjem in mentorstvom novih igralcev, prostovoljstvom v lokalnih trgovinah z igrami ter potuje na konvencije in dogodke po vsem svetu. Njegov cilj je razširiti svojo ljubezen do namiznega igranja daleč naokoli in z drugimi deliti veselje in vznemirjenje, ki izhajata iz sedenja s prijatelji in družino ter skupnega igranja odlične igre.