D&D-jeva nova pustolovščina Spelljammer je navdihnila uradni glasbeni album

 D&D-jeva nova pustolovščina Spelljammer je navdihnila uradni glasbeni album

Thomas Murphy

Nova knjiga Dungeons & Dragons Spelljammer: Adventures in Space je navdihnila celoten glasbeni album Spelljams.

Spelljams je posebej navdihnila kampanja Light of Xarysis iz igre Spelljammer: Adventures in Space, ki je neposredno omenjena v skladbi Kaitlyn Aurelia Smith.

Album z 19 skladbami sledi epizodni strukturi igre Light of Xarysis, pri čemer je vsaka skladba zasnovana tako, da se ujema z eno od igralnih seans kampanje. Celotno pustolovščino sta navdihnila stari film Flash Gordon in spremljajoči soundtrack skupine Queen - zato se je glasbeni album, narejen za igro, Perkinsu in Funku zdel preveč smiseln.

"Pomagati pri oživljanju tega sveta z glasbo in neverjetnimi vizijami izbranih umetnikov je bila življenjska čast," je dejal Funk v sporočilu za javnost. "Menim, da ko ljudje pomislijo na Dungeons & Dragons, imajo predsodke o tem, kako bi ti svetovi lahko zveneli.

Speljalnik je bil prvotno objavljen za Advanced Dungeons & Dragons, ki je bila druga izdaja... veš kaj? Liv je o tem posnel cel videoposnetek - oglej si ga!

Pri ustvarjanju zvoka albuma Spelljammer so sodelovali različni umetniki in žanri, ki so dobili dostop do spremljajočih poglavij in jim je bilo naročeno, naj uporabijo vse, kar želijo, da bi ustvarili njegov ikonični zvok. Nekateri očitno niso bili preveč seznanjeni z D&D ali igranjem vlog na splošno, vendar se nastali album očitno ponaša z globoko črto "novosti in čudaštva", ki se zelo ujema z okoljem Spelljammer.

Poglej tudi: Wonderland's War je izkrivljena namizna različica klasičnega prizorišča, ki so jo pripravili ustvarjalci igre The Grimm Forest.

Med oboževalce D&D se uvrščajo številni sodelujoči umetniki, med njimi Reggie Watts, Osees, John Dwyer (ki se sam opisuje kot "besni igralec"), Penny &, Sparrow, Deru in dobitnik grammyja Arooj Aftab, ki je dejal, da je oboževal D&D že odkar je prebral vse romane Dragonlance.

Poglej tudi: Minecraftovi mobi imajo zdaj uradne statuse D&D - in še danes jih lahko prenesete brezplačno

Funk je Oseesov Red Fang opisal kot Deep Purple s pomočjo vesoljskih tovornjakov, kar je približno tako čudno srečanje, kot je le mogoče. "Space is a Place" Reggieja Wattsa bo funky skladba z govorjeno besedo - ime je morda poklon eksperimentalnemu afrofuturističnemu filmu Space is the Place Johna Coneyja iz leta 1974.

Tukaj je celoten seznam skladb za album Spelljams:

  1. "Seeds Of Destruction" - Magic Sword
  2. "Arena krvi" - Osees
  3. "Space Is A Place" - Reggie Watts
  4. "Vidne luči" - TEKE::TEKE
  5. "Daleč" - Črni marmor
  6. "Pot leve roke" - Mikaela Davis
  7. "ljubezen je katastrofa" - Lucius
  8. "Xedalli" - Penny & amp; Sparrow
  9. "Moon Dancer" - Y La Bamba
  10. "Svetloba Xaryxis" - Kaitlyn Aurelia Smith
  11. "Vesoljski borci" - MonoNeon
  12. "Crystalline Climbers" - kardioidni & roza barva
  13. "Me and The Moon" - Devon Gilfillian
  14. "Neskončno morje" - Red Fang
  15. "Ghost Of The Nautiloid" Nolan Potter's Nightmare Band
  16. "Pozabljena dežela" - Deru, Arooj Aftab
  17. "Topolahova pesem" - Wizard of Waz
  18. "chaotic.evil.astral.elves" - Califone
  19. "The Door To Endlessness" - Shabazz Palaces

Album Spelljams je trenutno na voljo za predvajanje ali nakup na večini digitalnih platform. Pozneje bo izšla tudi vinilna artefaktna izdaja, ki je na obeh LP-jih v trojnem ovitku gatefold in jo je oblikovala in ilustrirala ekipa D&D, vendar so prednaročila zanjo trenutno odprta na spletni strani Kill Rock Stars.

To ni prvič, da se je založba Wizards of the Coast lotila glasbenega povezovanja svojih izdaj. Chris Perkins se je leta 2003 potopil v glasbo s soundtrackom za Eberron - ta se očitno še vedno uporablja kot glasba za čakanje na telefonskih linijah založbe Wizards of the Coast.

Thomas Murphy

Thomas Murphy je strasten igralec, ki namizne igre igra že več kot 20 let. Ima neprimerljivo ljubezen do vseh vrst družabnih iger, iger s kartami in kockami, kar se resnično pozna v člankih, ki jih piše. Ne glede na to, ali gre za globok potop v klasično igro, pregled nove izdaje ali analizo najnovejših trendov v svetu namiznih računalnikov, je Thomasovo pisanje vedno privlačno, pronicljivo in predvsem zabavno. Ko ni zaposlen z igranjem iger ali pisanjem o njih, Thomas svoj čas preživi s poučevanjem in mentorstvom novih igralcev, prostovoljstvom v lokalnih trgovinah z igrami ter potuje na konvencije in dogodke po vsem svetu. Njegov cilj je razširiti svojo ljubezen do namiznega igranja daleč naokoli in z drugimi deliti veselje in vznemirjenje, ki izhajata iz sedenja s prijatelji in družino ter skupnega igranja odlične igre.