I 5 giochi da tavolo più emozionanti per gli amanti del brivido

 I 5 giochi da tavolo più emozionanti per gli amanti del brivido

Thomas Murphy

I giochi da tavolo hanno la reputazione di essere un po'... lenti. I termini "scacchi", "strategia" ed "eurogioco" non evocano esattamente immagini eccitanti di azione al cardiopalma, acrobazie che sfidano la morte e tensione senza fiato.

Giochi da tavolo emozionanti

  • Fuga: La maledizione del tempio
  • Sangue sulla torre dell'orologio
  • Flipper di case
  • Rimanere freschi
  • Klask

Per ogni wargame storico in grigio e beige che richiede cinque ore di gioco, c'è anche un'esperienza di gioco da tavolo che fa girare le palle, che fa correre il polso, che fa emozionare.

Questa selezione di alcuni dei giochi da tavolo più emozionanti è al servizio degli amanti del brivido e dell'adrenalina, alla ricerca della prossima serata di gioco da condividere con gli amici tra urla frenetiche e dibattiti energici.

1. Fuga: La maledizione del tempio

Giocate al vostro film di Indiana Jones in questo avvincente gioco da tavolo con una propria colonna sonora.

Correte per uscirne vivi prima che la musica si fermi in questo emozionante gioco cooperativo giocato in tempo reale.

E se la drammatica fuga dal tempio dopo aver rubato l'inestimabile tesoro di Indiana Jones fosse l'intero film? E se la regola hollywoodiana del "l'eroe alla fine ne esce sempre vincitore" non si applicasse? Escape: Curse of the Temple vi mette in una corsa contro il tempo, mentre voi e i vostri compagni ladri - cioè archeologi - cercate di fuggire dall'antico tempio.prima che il tempo scada e le porte si chiudano definitivamente, lasciandovi tutti a morire nelle oscure e polverose profondità sottostanti.

Per uscirne, dovrete lavorare in squadra, cercando nei tunnel tortuosi ed evitando per un soffio le trappole per attivare le misteriose gemme verdi che vi aiuteranno a liberarvi dalla crudele morsa del tempio. Una volta trovato il necessario per uscire, dovrete anche individuare l'uscita e andarvene in squadra prima che il tempo a vostra disposizione finisca.

Trovare quelle gemme sarà difficile, perché non solo il tempio che state esplorando inizia come una pila di tessere quadrate che dovrete scoprire man mano che il gioco prosegue, ma dovrete anche lanciare i dadi e cercare simboli corrispondenti per eseguire qualsiasi azione del gioco, che si tratti di spostarsi, esplorare nuove tessere o cercare di attivare quei cristalli astuti. Dovrete lanciare e rilanciare i dadiil più velocemente possibile per trovare la giusta combinazione di simboli per eseguire l'azione che si sta tentando.

Per complicare ulteriormente le cose, una delle facce di ogni dado reca un minaccioso simbolo di maschera in bianco e nero che blocca il dado quando viene lanciato, impedendovi di usarlo finché non riuscite a lanciare un simbolo di maschera d'oro su uno degli altri dadi per contrastarlo. Questi simboli di maschera maligni e monocromatici sono un incubo assoluto per le vostre possibilità di vincere il gioco, costringendovi a fermarvi eSe siete così sfortunati da lanciare una maschera bianca e nera su ogni singolo dado, rimarrete bloccati sul posto gridando aiuto a uno dei vostri compagni di gioco, che dovrà arrivare fino alla vostra posizione e regalarvi una delle sue maschere d'oro.

Ogni distrazione riduce il tempo a disposizione per fuggire dal tempio. Se ci si blocca nel momento sbagliato si rischia di rimanere indietro, senza riuscire a liberarsi. Se anche uno solo dei giocatori intorno al tavolo è ancora nel tempio quando il tempo scade, tutti perdono. Quanto tempo avete per completare tutti questi compiti e uscire da lì? Solo 10 minuti!

Nella confezione di Escape è incluso un CD audio con una colonna sonora di 10 minuti da riprodurre durante la partita, ricca di spunti audio e di foley atmosferici e carichi di tensione. A volte, durante la traccia, si sentirà suonare un gong, che segnala che qualcosa di brutto sta per accadere a chiunque non si metta al riparo. Una volta che il gong ha suonato, dovrete tornare di corsa alla mattonella su cui avete iniziato la partita, al centro diSe non fate in tempo e le porte si chiudono con voi dalla parte sbagliata, toglierete uno dei vostri 5 dadi dal gioco per il resto della partita. Ahi!

Il gong suonerà tre volte prima della fine del gioco, e lo sbattere finale delle porte segnalerà che il tempo a disposizione è scaduto. Se qualcuno intorno al tavolo non è fuggito quando le porte si sono chiuse, il gioco è finito.

Escape: The Curse of the Temple è una delle esperienze più frenetiche e slapstick che si possano fare su un tavolo. Vi ritroverete a gridare disperatamente aiuto mentre vi ritrovate bloccati ai margini della mappa, guardando i vostri amici che si affrettano a cercare di salvarvi per poi bloccarsi a loro volta. È una comicità geniale e una tensione autentica da cardiopalma in un fantastico gioco in tempo reale.

Se avete il cuore e lo stomaco per farlo, Escape è un acquisto assolutamente da fare. Potete persino trovare una versione di Benny Hill della colonna sonora su YouTube: se questo non vi spinge ad andare avanti, non so cosa possa farlo.

Acquista Escape: The Curse of the Temple su Amazon US e Amazon UK.

Guarda anche: Magic: The Gathering estende la finestra di rotazione delle carte Standard nel tentativo di rilanciare il formato base

2. Sangue sulla torre dell'orologio

Un moderno successore di Werewolf, ricco di emozionante tensione

Blood on the Clocktower offre a ogni giocatore un ruolo unico da interpretare nella caccia a un demone nascosto.

Blood on the Clocktower è un gioco di deduzione sociale che da diversi anni è presente nella maggior parte delle convention di gioco e nei caffè di giochi da tavolo di tutto il mondo, nonostante non sia ancora disponibile nei negozi.

Se avete mai notato un cerchio di circa 15 sedie a una convention, con una persona al centro che reggeva un tomo piuttosto grande, è molto probabile che si tratti del team di Pandemonium Institute, editore di Blood on the Clocktower, che tesseva la sua magia narrativa per gli entusiasti spettatori di tutto il mondo.

Come in altri giochi di deduzione sociale, i ruoli ricoperti nel corso del gioco sono segreti, ognuno con le proprie abilità speciali che possono aiutare o ostacolare la vittoria della squadra.

Nella tranquilla cittadina di Ravenswood Bluff, ogni giocatore ha un ruolo da interpretare, dalla lavandaia all'ubriacone del villaggio, fino al sindaco, ma tra di voi c'è anche un demone che ucciderà uno degli abitanti del villaggio ogni notte, a meno che non riusciate a catturarlo e a porre fine alla sua sanguinaria tirannia.

Blood on the Clocktower introduce diverse meccaniche di gioco che lo distinguono dalla massa, come ad esempio l'importanza particolare che viene data alla persona che conduce il gioco, nota come narratore. In qualità di narratore, siete in possesso del grimorio, la speciale scatola del gioco che funge anche da una sorta di tabella dei posti per tutti i giocatori e i loro ruoli speciali nel gioco. Con queste informazioni a portata di mano,Siete in grado di plasmare il gioco in modo da renderlo interessante e drammatico come preferite. Le informazioni o le disinformazioni da dare ai giocatori dipendono da voi, alla fine della giornata: il loro destino è nelle vostre mani.

Oltre a dare particolare importanza al moderatore del gioco, Blood on the Clocktower permette anche ai ritardatari e alle persone che non sono sicure di poter rimanere per un intero round di essere coinvolti attraverso un ruolo speciale chiamato Viaggiatore che ha le sue abilità speciali, come regalare voti extra ai giocatori, cambiare la disposizione dei posti, salvare una vita o semplicemente sparare a qualcuno che sta per essere ucciso.Anche se tutti sapranno che siete il Viaggiatore, non sapranno in quale squadra siete: il narratore prenderà questa decisione per voi.

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Sebbene l'eliminazione dei giocatori sia un evento regolare, come in molti giochi di deduzione sociale, Blood on the Clocktower permette ai personaggi morti di rimanere una parte intricata del gioco, potendo ancora partecipare alle discussioni. I giocatori eliminati ottengono persino un voto da utilizzare una volta per il resto della partita, il che significa che avere i morti dalla propria parte può essere vitale per vincere la partita.

Avendo già avuto una campagna Kickstarter di successo, Blood on the Clocktower sarà disponibile giusto in tempo per il Natale di quest'anno - quindi se non avete avuto la possibilità di giocare a questo gioco in uno dei tanti eventi a cui ha partecipato, spero che ne avrete presto l'occasione.

Acquista Blood on the Clocktower direttamente dall'editore Pandemonium Institute.

3. Flipper di case

Cercate di stare al passo con il mercato in questo frenetico gioco di compravendite immobiliari

Scambiate le vostre case con proprietà più grandi e migliori in questo gioco in tempo reale.

Vi ricordate i tempi inebrianti in cui era possibile comprare una casa senza vendere l'anima a una creatura infernale? Se non è così, allora House Flippers potrebbe sembrarvi un po' inverosimile, perché dovrete comprare un sacco di case.

Partendo da un singolo timer di sabbia ciascuno, voi e i vostri amici potrete generare lentamente dei cubi grigi ogni volta che la sabbia si esaurisce e girate il timer. Questi cubi grigi sono il punto di partenza per il caos assoluto che sta per scatenarsi davanti a voi.

House Flippers è un gioco di scambi, che consiste nello scambiare qualcosa di scadente con qualcosa di progressivamente migliore ad ogni scambio. Inizierete con un singolo cubo grigio e vi accaparrerete una vecchia baracca fatiscente, che potrete poi scambiare con un cubo rosso o marrone da spendere per qualcosa di più rispettabile.

Queste case rispettabili potrebbero darvi un intero carico di cubi rossi o marroni che potrete poi scambiare con altri e altri ancora, finché il vostro singolo cubo non si sarà trasformato in un impero di vendita al dettaglio.

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L'ultimo colore del cubo è il giallo, che non serve a nulla se non ad accaparrarsi l'ultimo tipo di carta del gioco: i pacchetti vacanza. Come in tutte le imprese capitalistiche, l'obiettivo finale di House Flippers è quello di fare così tanti soldi da non doverlo più fare. Il primo giocatore ad accaparrarsi un numero sufficiente di pacchetti vacanza corrispondenti in cima al tabellone si ritirerà dalla sua vita di casalingo.Non è chiaro cosa succeda al resto dei giocatori - presumibilmente dovranno vivere una recessione globale mentre il mercato immobiliare inevitabilmente crolla. Evviva!

House Flippers è un gioco da tavolo che si svolge a una velocità assolutamente frenetica, con carte e cubi che volano da una parte all'altra del tavolo mentre tutti si affrettano ad accaparrarsi le case più redditizie del tabellone. Con solo nove pile di carte e un massimo di quattro persone che giocano contemporaneamente, finirete inevitabilmente per prendere delle carte che verranno immediatamente prese da qualcun altro proprio sotto i vostri occhi, mandando all'aria l'intero piano...Questo è reso ancora più probabile dal fatto che tra le carte sono nascosti dei potenziamenti che vi permettono di prendere nuovi timer - che genereranno ancora più cubi di colori diversi - e dei moltiplicatori che raddoppieranno la produzione di uno dei vostri timer.

House Flippers è un caos rumoroso, roboante e spietato, che può portarvi a passare da un volo d'oro alla polvere, quando qualcuno prende l'unica carta di cui avete bisogno per finire il vostro set e se ne va in vacanza, lasciandovi in balia di altre opzioni. Quindi prendete la vernice bianca e lasciate i vostri principi morali alla porta, perché è ora di sistemare un po' di case e venderle per molto più del loro valore.Cercate solo di non sbattere accidentalmente le braccia l'una contro l'altra mentre vi agitate dappertutto.

Acquistate House Flippers presso l'editore Sit Down Games (UE) e Zatu (UK).

4. Rimanere freschi

Multitasking in questo appassionante gioco trivia come nessun altro

In Stay Cool non c'è nulla di complicato, fino a quando non si cerca di fare tutto in una volta.

PRONTI, VIA! COS'È UNA STRUTTURA PIATTA E GALLEGGIANTE SENZA PARETI? ORDINATE LE CIFRE IN 5.309. NON DIMENTICATE DI CONTARE FINO A 30. COSA SIGNIFICA CLAUSTROFOBICO? SBATTETE IL TAVOLO E BATTETE LE MANI. QUAL È LA PAROLA PIÙ LUNGA: GIRAFFA, COCCODRILLO, LEONE O IPPOPOTAMO? NIENTE PANICO, STATE CALMI!

Stay Cool è un party game frenetico che consiste nel fare tutto in una volta. Forse lo ricorderete da un Let's Play particolarmente frenetico che abbiamo realizzato sul canale YouTube l'anno scorso.

Stay Cool sfida i giocatori a fare multitasking contro il tempo, rispondendo contemporaneamente a due diverse serie di domande in due modi diversi. Se questo non vi sembra abbastanza complicato, nei round successivi dovrete cercare di tenere il conto del tempo. Pensate di riuscire a fare tutto questo e a rimanere calmi? Buona fortuna: questo è il gioco a quiz più intenso che abbiate mai giocato.

Una serie di domande deve essere risolta utilizzando i dadi con le lettere che si hanno di fronte e che si usano per sillabare la parola. L'altra serie di domande deve essere risolta ad alta voce. Alla fine di ogni round di due minuti, i punteggi separati per ogni serie di domande vengono moltiplicati insieme, il che significa che se si lascia perdere una serie, il punteggio ne risentirà.

Già questo è difficile, ma nel secondo round dovrete girare il timer della sabbia ogni 30 secondi o porre immediatamente fine alla vostra possibilità di ottenere più punti. Nel terzo round, estremamente stressante, dovrete fare la stessa cosa, solo che non potrete vedere il timer della sabbia, quindi dovrete contare fino a 30 rispondendo a due serie di domande in due modi diversi. L'avevo detto che era difficile!

Stay Cool è diventato uno dei preferiti del team Dicebreaker per una buona ragione: è un fuoco d'artificio di emozioni racchiuso in un paio di minuti. È anche un gioco a quiz che non si preoccupa di quanto siate bravi nei trivia, ma solo di quanto sappiate fare tre cose contemporaneamente. Le singole domande e le istruzioni sono facili, ma insieme sono un cocktail che fonde il cervello. Ma sono altrettanto difficili perTutti coloro che giocano, rendendo il gioco divertente anziché frustrante, quando si dimentica come si chiama una zattera o si fatica a ricordare l'alfabeto.

Se vi piace che i vostri giochi siano come esplosioni di energia intorno a un tavolo, non cercate oltre Stay Cool: di sicuro non vi terrà al fresco, ma vi lascerà comunque con un enorme sorriso sul viso.

Acquista Stay Cool su Amazon US e Amazon UK.

5. Klask

L'air hockey incontra il calcio balilla e i magneti nel vostro nuovo sport da tavolo preferito

Il bellissimo tavolo in legno di Klask è parte del fascino.

Cosa si ottiene incrociando l'air hockey, il calcio balilla e alcuni magneti piuttosto potenti? La risposta è "un divertimento pazzesco".

Klask è un'idea del falegname danese Mikkel Bertelsen, che l'ha avuta un giorno nel suo giardino mentre aveva i postumi di una sbornia. Sì, davvero - come dire che ci fa fare brutta figura.

Guarda anche: "Nessuno ha mai vinto Dungeons & Dragons": in che modo Mythic Odysseys of Theros abbraccia il lato più disordinato di D&D 5E

Il gioco è semplice come il suo nome, che in danese significa "schiacciare". Ogni giocatore controlla un disco di plastica che assomiglia un po' a quello dell'air hockey, solo che si controlla da sotto il tavolo usando una calamita. Si cerca di far cadere una pallina nella porta dell'avversario, che è un buco scavato nel campo. Segnare un numero sufficiente di volte e si vince: è facilissimo.

Come il calcio balilla o l'air hockey, la semplicità non rende il Klask noioso. Anzi, è uno dei giochi più eccitanti che si possano fare: la pallina passa da una metà all'altra, si spinge accidentalmente il pezzo magnetico contro l'avversario o, cosa più imbarazzante, si rimane bloccati nella propria buca e si concede un punto. L'improvviso SMACK quando si scatta nella buca durante una difesa affannosa è da primato.con il KLONK di un disco da air hockey che scivola in porta o il PING di un pallone da calcio che si stacca da un palo - tanto emozionante per chi ci guadagna, quanto sconcertante per chi ci perde.

A rendere le cose ancora più eccitanti ci sono tre magneti più piccoli posizionati lungo la linea di metà campo, che si attaccheranno al vostro disco se vi avvicinate troppo. Se ne attaccate due, consegnerete all'avversario un altro punto, ma potete anche provare a far volare i pezzi verso il vostro rivale con un tiro ben assestato, dando vita a strategie sfacciate per vincere, al di fuori del semplice lancio della palla.

Klask è, per dirla in parole povere, dannatamente geniale. È un'attrazione immediata per il pubblico, l'oggetto perfetto da tirare fuori a una festa o da sistemare su una panchina nel giardino di un pub (e aiuta il fatto che si può imparare a giocare in circa 10 secondi, o in quattro pinte). Oltre a essere molto divertente, il tavolo di legno in miniatura di Klask è una frazione delle dimensioni di un calcio balilla o di un tavolo da air hockey, il che significa che si puòÈ anche bellissimo e può essere portato con sé in viaggio.

Klask è uno di quei giochi che sembrano un vero e proprio classico moderno che vorrete sempre presentare a qualcuno di nuovo, o giocare con chi è già stato illuminato. È veloce, frenetico ed emozionante come pochi.

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Thomas Murphy

Thomas Murphy è un giocatore appassionato che gioca ai giochi da tavolo da oltre 20 anni. Ha un amore ineguagliabile per tutti i tipi di giochi da tavolo, di carte e di dadi, e traspare davvero negli articoli che scrive. Che si tratti di un'immersione profonda in un gioco classico, di una recensione di una nuova versione o di un'analisi delle ultime tendenze nel mondo dei tavoli, la scrittura di Thomas è sempre coinvolgente, perspicace e, soprattutto, divertente. Quando non è impegnato a giocare o a scriverne, Thomas trascorre il suo tempo insegnando e facendo da mentore a nuovi giocatori, facendo volontariato nei negozi di giochi locali e viaggiando per convegni ed eventi in tutto il mondo. Il suo obiettivo è diffondere il suo amore per i giochi da tavolo in lungo e in largo e condividere con gli altri la gioia e l'eccitazione che derivano dal sedersi con amici e familiari e giocare insieme a un grande gioco.