Symbaroum-ի ավերակները դեռևս լավագույն D&D 5E ադապտացիաներից մեկն է, բայց դա ունի արժեք:

 Symbaroum-ի ավերակները դեռևս լավագույն D&D 5E ադապտացիաներից մեկն է, բայց դա ունի արժեք:

Thomas Murphy

2017 թվականին մութ ֆանտաստիկ TRPG Symbaroum-ը խաղացողներին հրավիրեց անտառ, որն ի սկզբանե զզվել էր նրանց գոյությունից և առաջնորդեց նրանց ճանապարհորդությունների, որոնք նույնքան կարևոր էին գոյատևման և դժվարին ընտրությունների մասին, որքան արկածների և հրաշքների մասին: Ավերակներ Symbaroum, նոր թողարկված տարբերակը, որը comports է Dungeons & AMP; Dragons 5E-ի կանոնները, կարողանում է ընդօրինակել այդ վտանգավոր աշխարհի մեծ մասը՝ խաղացողի արտահայտությունը բազրիքավորելու և Դավոկարի ստվերած անտառների միջով կանխորոշված ​​արահետներ կտրելու գնով:

Publisher Free League-ը մեկնարկեց Kickstarter արշավը 2021 թվականի ապրիլին, որը խոստացավ հարմարեցնել Symbaroum-ի կոպիտ, դաժան աշխարհը աշխարհի ամենահայտնի սեղանի RPG-ի ծանոթ մեխանիկական լեզվին, և երկրպագուները ծախսեցին մոտ $500,000 (388,000 ֆունտ ստեռլինգ)՝ հասկանալու համար, որ պլան. 5E ադապտացիաները նոր չեն որևէ սահմանմամբ. Շատ խաղացողներ սպասում են իրենց սեղանին վերնագիր բերելուն, մինչև որ հրատարակիչը կամ նախաձեռնող երկրպագուները թողարկեն մի տարբերակ, որն ունի վեց հիմնական վիճակագրություն, խնայողական նետումներ և հմտությունների հմտությունների մեծ ցուցակ:

Այդ առումով Symbaroum-ի ավերակները գրքերի հաջողված եռյակ է: Game Master's Guide-ի, Player's Guide-ի և Bestiary-ի ստանդարտ հավաքածուն բոլորն էլ շահում են հիանալի դասավորություններից, որոնք ավելի մաքրող և հեշտ վերլուծվող են տեսադաշտից, քան սկզբնական հիմնական կանոնագիրքը: (Free League-ն ինքն է լուծել այդ խնդիրը Symbaroum-ի առաջադեմ գրքերի թողարկումներում:) Դիզայներները պնդում են, որ նրանք «փորձել են քայլելմիջին ճանապարհ», համաձայն Խաղացողի ձեռնարկի, հնարավորինս անմիջականորեն տեղափոխելով D&D 5E-ի կախարդանքները, հմտություններն ու կարողությունները և գործարկելով կերպարների դասերի և մոտեցումների իրենց սեփական համակարգը RPG թարգմանչական մեքենայի միջոցով:

Դիտեք YouTube-ում

Բնօրինակ Symbaroum-ը իր թողարկած տարվա ամենամեծ սեղանի RPG-ներից մեկն էր: Wheels-ը կրճատում է այն տիտղոսները, որոնք նմանատիպ աղմուկ կբարձրացնեն 2022 թվականին:

Ցավոք, այդ դասերը ցույց են տալիս այս ջանքերի առաջին հիմնարար ճեղքերը: Բնօրինակ Symbaroum-ը, գումարած առաջադեմ խաղացողների ուղեցույցը, ցուցադրում էր դասերը որպես արխետիպեր, որոնք ընդհանուր առմամբ նպատակահարմար կարողություններով դասավորված են ըստ խաղի ութ հատկանիշների՝ ճշգրիտ, խորամանկ, զուսպ, համոզիչ, արագ, վճռական, ուժեղ և զգոն: Խաղացողները կարող էին հետևել այս արխետիպերին և դուրս գալ մյուս ծայրից՝ չափազանց օգտակար կերպարով, սակայն այլ ուղղություններով շրջելու տարբերակը միշտ առկա էր: Հնարավոր է, որ ձեր մարտիկին գրավել է միստիկ արվեստը Դավոկարի ավերակներում գտնվելու ժամանակ, կամ մի ստահակ կարող է ձեր դեմքին ավելի շատ ունակություններ ձեռք բերել՝ ավելի մեծ բախումների ժամանակ իրենց հմտությունն ամրապնդելու համար:

Symbaroum-ի ավերակները շատ համեղ տեքստեր են դուրս բերում բնօրինակ գրքերից, երբ նկարագրում են վայրի վայրերը, բազմաթիվ խմբակցությունները և նշանավոր անհատները:

Symbaroum-ի ավերակները ամրացնում են այդ արխետիպերը 20 մակարդակի սանդուղքների մեջ, որոնք լավ կիմանան 5E խաղացողները: Յուրաքանչյուր մակարդակբացում է որոշակի առաջընթացներ, և այն ուղին, որով հետևում է ձեր կերպարը, նախապես սահմանված է գրքի կողմից: Անհետացել են նաև ունակությունների յուրացման երեք բարձրացող մակարդակները: Փոխարենը, սանդուղքով բարձրանալիս հերոսները ձեռք կբերեն աճող թվով կախարդանքներ, սխրանքներ և հմտություններ, որոնք, հավանաբար, կավարտվեն ուշ խաղի սովորական 5E գործիքներով յուրաքանչյուր իրավիճակի համար: Symbaroum-ի վարպետության մակարդակները, որոնք ձեռք են բերվել Դավոկարի զայրացած խորքերում էքսկուրսիաների ժամանակ ձեռք բերված փորձով, խաղացողի կերպարներին նիհար էին պահում և պարգևատրում նրանց ներդրումները հիմնական ունակությունների մեջ լրացուցիչ օմֆով և ավելի լայն էֆեկտներով: Ինչու՞ ունենալ վեց տարբեր դանակներ, երբ մեկ չափազանց սուր շեղբն է դա անում:

Մեկ այլ կպչուն կետ այն է, թե ինչպես է Symbaroum-ի ավերակները վարվում կախարդանքի հետ: Աղբյուրի տեքստը շատ թանաք է թափում, որը նկարագրում է կոռուպցիայի կործանարար բնույթը, որը հետևում է Դավոկարում կամ Ամբրիայի մարդկային թագավորությունում մոգության ցանկացած կիրառմանը, և թե ինչպես է դրա կիրառման անհրաժեշտությունը զզվելի և այլ սպառնալիքների դեմ պայքարելու համար սահմանային կյանքը մշտական ​​հավասարակշռող գործողություն: . Symbaroum-ի հիմնական թեմաներից մեկն այն է, որ քաղաքակրթությունը կստեղծի արդարացումներ դրա շահագործման համար, և թե ինչպես է այդ գերիշխող մոդելը իջնում ​​անհատական ​​գործողությունների վրա. արժե՞ թույլ տալ, որ երկաթե պայմանագիրը ոչնչացնի այս հնագույն զենքը, երբ դուքսը կարողանար օգտագործել այն իր սահմանը պաշտպանելու համար հորդաների դեմ: բիծ գազանների՞

Symbaroum-ի ավերակները գալիս են երեք առանձին հատորներով, բայց պահանջում են նաև D&D 5E-ի հատորներհղման համար. Սա շատ գրքեր է մեկ խաղի համար:

Այդ ուժը և դրա հետևանքով առաջացած կոռուպցիան միշտ ներկա գայթակղություն էր բնօրինակ RPG-ի բոլոր խաղացողների համար: Symbaroum-ի ավերակները փոխարենը սահմանափակում են կախարդանքների և ծեսերի հասանելիությունը նրանց համար, ովքեր ընտրել են միստիկ մոտեցումներից մեկը: Թեև 5E նավահանգիստը դեռ առաջարկում է դասերի լայն շրջանակ՝ մարտական ​​անձնակազմի մոգերից մինչև տրոլ երգիչներ և կոռուպցիա ընդգրկող կախարդներ, թվում է, թե կախարդական արատների միշտ առկա սպառնալիքը տեղափոխվել է ենթահամակարգ, որը կարելի է անտեսել: եթե դուք պարզապես հավատարիմ մնաք բռնության ավելի սովորական գործիքներին:

Տես նաեւ: 9 Zine Month RPG-ներ, որոնք դուք պետք է ստուգեք (և որտեղ հավաքել դրանք) Symbaroum-ի ավերակներն ավելի շատ նման էին քրոսովերի, քան իսկական միաձուլման, և պատրանքն ավելի էր քանդվում, որքան խորանում էինք 5E-ի մեխանիկական առանձնահատկությունների մեջ:

Այս սահմանափակումների և D&D 5E-ի բարձր ֆանտաստիկ նախասիրությունների հետ ավելի ընդհանուր համահունչ լինելու պատճառով Symbaroum-ի ավերակները խաղալը կարող է նմանվել հեռուստացույցի համար խմբագրված սարսափ ֆիլմ դիտելուն: Ցուցադրվում են բոլոր նույն բիթերը և սյուժեի տարրերը, բայց ամբողջական փորձառությունը մի փոքր խլացված է, դրա եզրերը ավազով են լցված՝ հարմարեցնելու համար ավելի հարմար ձևաչափ, որն ավելի հարմար է զնդանների միջով հարձակման համար, քան 70 կիլոմետր չքարտեզագրված անապատում անցնելը: .

Ես ուզում եմ խուսափել Symbaroum-ի ավերակներից, պարզապես 5E հարմարեցում լինելու համար, թեև կարևոր է հարցաքննել, թե ինչու է համակարգը անպայման օգուտ քաղում թարգմանությունից:5E-ի մարտական ​​ծանրաբեռնվածությունը զարմանալիորեն լավ է աշխատում մի աշխարհում, որը ցանկանում է սպանել ձեզ ութ տարբեր եղանակներով՝ նախքան նախաճաշն ավարտելը, և վիճակագրության բլոկները կենդանիների արարածների վրա հեշտացնում են DM-ների համար հանդիպումներ ստեղծելը, որոնք համապատասխանում են իրենց կուսակցության մակարդակին: .

Հեղինակ Ջո Աբերքրոմբին ամեն ինչ գիտի grimdark-ի մասին, և նա նստեց Dicebreaker-ի տեսախմբերի հետ՝ խոսելու ֆանտաստիկ աշխարհներ խայթոցով ստեղծելու արհեստի մասին:

Իմ խումբը խաղաց Որտեղ է բնակվում խավարը, 2-րդ մակարդակի արկած, որը խնջույքին ուղարկում է կոռուպցիայով և անմահացածներով պատված դամբարանը: Այն առաջարկում է ֆանտաստիկ ակնարկ այն տեսակի մարտահրավերների մասին, որոնք Symbaroum-ը կներկայացնի խաղացողների վրա, որոնք բոլորը կոկիկորեն հավաքված են գերեզմանատանը մոտակա բնակավայրի անվտանգությունից մի քանի տասնյակ կիլոմետր հեռավորության վրա:

Կարծես կախարդական աղտոտման միշտ առկա սպառնալիքը վերագրվել է ենթահամակարգի, որը կարող է անտեսվել բռնության ավելի սովորական գործիքների համար:

Այդուհանդերձ, իմ խաղացողները հանդիպեցին այս խոչընդոտներին այնպես, ինչպես կարող էին հանդիպել Coast ապրանքանիշի ցանկացած Wizards of the հավելում: Մենք չունեինք Symbaroum-ի roll-under հատկանիշի թեստեր՝ հնարամիտ կամ անսովոր լուծումներ առաջարկելու համար: Փոխարենը, մենք ստուգում էինք ընկալումը և պայքարում ամեն հանդիպումից: Մենք փորձ ձեռք բերեցինք կանխորոշված ​​մակարդակի բարձրացման ուղղությամբ: Մենք դերեր խաղացինք՝ առանց կարողությունների, ստվերների նկարագրությունների կամ ավելի պաշտոնական կանոնների փոխազդեցության պատկերացումների: Այնավելի շատ նման էր քրոսովերի, քան իսկական միաձուլման, և պատրանքն ավելի խորացավ, որքան խորանում էինք 5E-ի մեխանիկական մանրամասների մեջ:

Ruins of Symbaroum-ը հիանալի ադապտացիա է, որը ցույց է տալիս, որ Free League-ը փորձել է հնարավորինս քիչ զոհաբերել սկզբնական խաղը, քանի որ այն ալքիմիացվել է 5E ձևի: Ես նույնիսկ կգնայի այնքան հեռու, որ ասեմ, որ այն գերազանցում է իր դասին, ապացուցելով, որ հանրաճանաչ հսկային իրեն համապատասխանեցնելը կարող է ավելին լինել, քան ցինիկ հնարք ավելի մեծ լսարանի համար:

Սիմբարումի ավերակների ավերակների ամբողջական նկարազարդումները նկարում են Դավոկարի բնակիչների ապշեցուցիչ և վախեցնող դիմանկարը` հինավուրց Լինդորդներից մինչև խորամանկ Կամար տրոլները: նրա հիասքանչ աշխարհաշինությունը. Symbaroum-ի ավերակները շատ համեղ տեքստեր են դուրս բերում բնօրինակ գրքերից, երբ նկարագրում են վայրի վայրերը, բազմաթիվ խմբակցությունները և նշանավոր անհատները: Գրքերը գրեթե արժեն ընդունելության արժեքը՝ դասական ֆանտաստիկ տողերի վրա իրենց շրջադարձերի և գաղութատիրության և կազմակերպված կրոնի դերի մասին հստակ սկանդինավյան տեսակետի համար:

Տես նաեւ: Wizards of the Coast-ը Microsoft-ի էլեկտրոնային առևտրի նախկին վետերան է նշանակում Dungeons-ի նոր ավագ փոխտնօրեն & AMP; Դրակոններ

Բայց եթե դուք նման եք ինձ և իմ խմբին, ապա ձեր առաջին նիստը կավարտեք ավելի շատ Սիմբարումի առաջին աղբյուրագրքի խիտ անտառները ուսումնասիրելու համար, քան մեկ այլ ճամփորդություն արդեն լավ կրունկներով արահետներով:

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: