Stella: Dixit Universe-ն ընդլայնում է ճարտար թղթախաղը՝ խաղացողներին խնդրելով կարդալ մտքերը և մեծ խաղադրույք կատարել:

 Stella: Dixit Universe-ն ընդլայնում է ճարտար թղթախաղը՝ խաղացողներին խնդրելով կարդալ մտքերը և մեծ խաղադրույք կատարել:

Thomas Murphy

Թղթախաղի մեկնաբանական Dixit-ը հենարան է ժամանակակից սեղանի խաղերի տարածքում, որը հաճախ առաջիններից մեկն է, որը խորհուրդ է տրվում նոր հոբբիներին և խաղային խմբերին, ովքեր ցանկանում են ուսումնասիրել Կատանի ափերից այն կողմ: Սերիան այժմ սահմաններ է հաղթահարում Stella-ի հետ՝ առաջինը Dixit Universe-ի առանձին սեղանի խաղերում, որը ավելացնում է ձեր բախտի մեխանիկ, որը կթողարկվի դեկտեմբերի 3-ին:

Տես նաեւ: Սարսափելի սեղանի 10 լավագույն RPG-ները սարսափելի պատմություններ պատմելու համար

Stella: Dixit Universe-ը նախագծված է բնօրինակ ստեղծող Ժան-Լուի Ռուբիրայի և Ժերալդ Կատտիոյի կողմից, ովքեր պատասխանատու են անցյալ տարվա Master Word-ի համար: Ստելլան, անշուշտ, կարծես թե ինչպիսի փորձ կարող է ստեղծել այս երկուսի թիմը՝ համատեղելով լեզվական հուշաքարտերը դասական Dixit նկարազարդումների հետ: Շրջադարձը, ինչպես եղել է, ամեն ինչի վրա ավելի լավ շերտի ավելացումն է՝ օգտագործելով չոր ջնջման տախտակը:

Stella. Dixit Universe-ն աջակցում է երեքից վեց խաղացողների, որոնք նստած են 15 քարտերից բաղկացած ցանցի շուրջ, որոնք բոլորը ներկայացնում են երևակայական և երբեմն աբստրակտ արվեստ: Այն դեպքում, երբ ավանդական Dixit-ը կունենա պտտվող նվագարկիչ, որը տրամադրում է բառ, փոխարենը Ստելլան տախտակամածից նկարում է բառային քարտ: Այնուհետև բոլոր խաղացողները նշում են X-երը իրենց տախտակների վրա, որոնք համընկնում են այն քարտերի հետ, որոնք նրանք կարծում են, որ կապված են այդ փուլի հուշումի հետ՝ լինի թեմայի, փոխաբերության կամ բառացի նկարագրության միջոցով:

Ավելի շատ քարտեր նշելու դեպքում խաղացողը կարող է ավելի շատ միավորներ հավաքել, այդպիսով նրանց մոտեցնելով հաղթանակին, սակայն այն խաղացողը, ով ավելի շատ խաղաթղթեր է կապել, քան մյուսները, սպառնում է մեծ կորստի: Հավանելնախորդ գրառումները, երկարաժամկետ հեռանկարում ճշգրտությունը ավելի շատ է, քան քանակությունը: Այնուհետև խաղացողները ռազմավարական կերպով բացահայտում են որոշակի ընտրություններ, որոնք նրանք զգում են, որ խմբի մյուսները կատարել են: Եթե ​​դրանք համընկնում են, երկուսն էլ ավելի շատ միավորներ են հավաքում. արժե մտածել մրցակցության պես:

Տուփի շապիկի նկարը և ներսի բոլոր բացիկները նկարազարդվել են Ժերալդ Կատտիոյի կողմից, ով նախկինում աշխատել է ինչպես Dixit: Memories-ի, այնպես էլ Dixit-ի 10-րդ հոբելյանական հրատարակության վրա, ինչպես նաև ապագա մանկական ճարտարության Bug Hunt խաղի վրա: Cattiaux-ի ոճը հեշտությամբ համապատասխանում է Dixit-ի տիպիկ գրառումների երազկոտ և եթերային բնույթին, միևնույն ժամանակ Ստելլային տրամադրելով կերպար, որն օգնում է այն վաճառել որպես մի բան, որը տարբերվում է այն բանից, ինչ խաղացողներն ակնկալում են այս պահին խաղից:

Դա, ամենայն հավանականությամբ, դեպի լավն է, քանի որ պարզ չէ, թե ինչ պետք է լինի Dixit Universe-ը: Stella-ի մասին հայտարարվել էր դեռ այս տարվա հունվարին, բայց այստեղ քննարկված սակավ մանրամասներից բացի ոչինչ չի կիսվել: Դա կարող է լինել մի շարք վերնագրեր, որոնք առանձնացված են Dixit-ի հիմնական փորձից, որը թույլ է տալիս Ռուբիրային փորձարկել այլ դիզայներների հետ՝ վանիլային պաղպաղակի մեջ լցնելով մեխանիկական շոկոլադե օշարակ և հարած սերուցք:

Stella-ն հրատարակվում է Libellud-ի կողմից, ով նաև զբաղվում է Dixit-ի մնացած ստեղծագործությամբ, նրա ուրվական զարմիկ Mysterium-ով (Dicebreaker-ի լավագույն սարսափելի խաղերից մեկը Հելոուինի համար) և Obscurio-ի առեղծվածային բլեֆի վերնագրով, ի թիվս այլոց: -ում ասվում էրամենավերջին հայտարարությունն այն մասին, որ Stella-ն «համատեղելի կլինի անցյալ և ապագա Dixit Universe-ի բոլոր խաղերի և ընդլայնումների հետ»՝ կշիռ տալով այս նորածին շարքին, որը պլանավորում է շատ ավելին, քան մի քանի համատեղ տուփեր:

Ընկերությունը նաև պնդում էր, որ Dixit ֆրանչայզը վաճառել է խաղերի ավելի քան 9 միլիոն օրինակ 40 լեզուներով, քանի որ այն առաջին անգամ թողարկվել է 2009 թվականին: Catan-ի կամ Risk-ի մասին այն խոսում է դիզայնի համատարած լինելու մասին, որը շատ բան չի ապավինում բառերին իմաստ և կապեր փոխանցելու համար:

Տես նաեւ: Love Letter-ը ստանում է երկրորդ հրատարակություն, 10-ամյա հոբելյանական տարբերակ և նոր գրառում՝ հիմնված պատմությունների վրա

Stella: Dixit Universe-ը ներկայումս նախատեսվում է թողարկել դեկտեմբերի 3-ին և կարող է խաղալ որպես ինքնուրույն վերնագիր՝ չպահանջելով բազային խաղ կամ որևէ այլ բան, որը դուրս է գալիս տուփի մեջ: Libellud-ն այս պահին գին չի ներկայացրել:

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: