Սեղանի խաղերի տեսակները բացատրվում են. սեղանի խաղերի տերմինների սկսնակների ուղեցույց

 Սեղանի խաղերի տեսակները բացատրվում են. սեղանի խաղերի տերմինների սկսնակների ուղեցույց

Thomas Murphy

Սեղանի խաղերի մեջ մտնելը որպես սկսնակ կարող է մարտահրավեր լինել: Լավագույն սեղանի խաղերը իմանալուց, առաջին հերթին ինչ գնելուց և ուրիշներին, ովքեր հետաքրքրված են դրանք խաղալով ձեզ հետ, մինչև այս հասակակիցների հետ հանդիպելիս զրույցը հասկանալը, կան բոլոր տեսակի պոտենցիալ խոչընդոտներ նույնիսկ ամենաընկերական ժամանցի համար:

Սեղանի խաղերը, որպես մարդկության ամենահին հոբբիներից մեկը, կարող են լինել ամենաընդունելի զբաղմունքներից մեկը: Դուք կարող եք սկսել ցանկացած վայրից և ցանկացածի հետ. դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես խաղալ D&D սեղանի խաղերի խանութում կամ սրճարանում, ջարդել սեղանի խաղը փաբում, սովորել, թե ինչպես խաղալ Magic: The Gathering-ը կայացած ակումբի հետ կամ պարզապես: վայելեք խոհանոցի սեղանի շուրջ խաղալը ձեր ընկերների հետ կամ նույնիսկ ինքնուրույն՝ շնորհիվ աճող մենախաղերի:

Բայց ինչպես այն ամենը, ինչի վրա շատ մարդիկ շատ ժամանակ են ծախսում, սեղանի խաղերի շուրջ ձևավորվել է մի ամբողջ մասնագիտացված լեզու, որոնցից ամենակարևորը տարբեր ժանրերն են, որոնցում խմբավորվում են սեղանի խաղերը: Ի՞նչ է տախտակամածը տախտակամածի կառուցման խաղի համեմատ: Ինչո՞վ է կենդանի թղթախաղը տարբերվում առևտրային թղթախաղից, և արդյոք դա նույնն է, ինչ ընդլայնվող տախտակամած խաղը: Ի՞նչ եք իրականում անում աշխատողների տեղադրման սեղանի խաղում:

Մի վախեցիր. օգնելու ձեզնից նրանց, ովքեր դեռ պատշաճ հնարավորություն չեն ունեցել սովորել ձեր roll-and-writes-ը ձեր roll-and-moves-ից, Dicebreaker-ը հավաքել էհետևելով սկսնակների ուղեցույցին՝ սեղանի խաղերի տարբեր տեսակների և դրանց նշանակության վերաբերյալ:

Հիշեք, որ այս սեղանի խաղերի տեսակներից շատերը սպառիչ կամ բացառիկ չեն, և շատ սեղանի խաղեր կկազմեն այս կատեգորիաներից մեկից ավելին, կամ կարող են լինել բոլորովին այլ բան: Այնուամենայնիվ, սեղանի խաղերի հետևյալ պայմանները ներկայացնում են սեղանի վրա գտնվող խաղերի ամենատարածված տեսակները, ուստի դրանք լավ տեղ են սկսելու հաջորդ անգամ, երբ մտածում եք՝ արդյոք ինչ-որ բան իսկապես Եվրոխաղ է, թե՞ պարզապես ֆերմեր է շապիկին: .

Shobu-ն ժամանակակից աբստրակտ սեղանի խաղի օրինակ է:

Սեղանի խաղերի տեսակները

Աբստրակտ

Սեղանի խաղեր ընդհանրապես առանց թեմաների, կամ թե ինչ է առաջարկվում, այնքան անջատված է խաղալու իրական փորձից, որ այն կարող է նաև չլինել: Դրաֆթները և Գո-ն աբստրակտների ամենամաքուր օրինակներն են, մինչդեռ շախմատը` իր անվանված խաղաքարերով և պատմական պատերազմի առաջարկով, համեմատաբար թեմատիկ է` ըստ կատեգորիայի չափանիշների:

Օրինակներ.

Տարածքի վերահսկում

Սեղանի խաղեր քարտեզի կամ տախտակի ինչ-որ ձևով, որը սահմանում է մի տարածություն, որի վրա խաղացողները մրցում են գերիշխելու համար, սովորաբար՝ ավելացնելով իրենց խաղաքարերը շրջաններում կամ տարածքներում կամ հեռացնելով հակառակորդների խաղաքարերը: Երբեմն հսկողությունը կարող է առաջանալ տարածքներ մուտքի թույլտվության մերժման միջոցով, այլ ոչ թե դրանք ինքներդ վերցնելու միջոցով. կարելի է պնդել, որ դաScrabble-ը ժանրի օրինակ է:

Օրինակներ՝ Փոքր աշխարհ, Ռիսկ, Նանտի Նարկինգ, Արյան Զայրույթ:

Արշավ/ժառանգություն

Քարոզարշավի սեղանի խաղերը սահմանվում են առանձին խաղերով՝ հետևելով մի շարք կապված սցենարների, որտեղ մի սցենարի գործողություններն ու արդյունքը սովորաբար ազդում են հաջորդի վրա: Ժառանգական սեղանի խաղերը քարոզարշավի հատուկ տեսակ են, որտեղ ձեր ընտրությունը և գործողությունները ստիպում են ձեզ մշտական ​​(հաճախ ֆիզիկական) փոփոխություններ կատարել խաղի և դրա բաղադրիչների մեջ, օրինակ՝ կպչուն պիտակներ տեղադրել գրատախտակին կամ պատռել քարտերը, որոնք հաճախ տրամադրում են մեկանգամյա խաղ: փորձը։

Օրինակներ՝ Gloomhaven, Pandemic Legacy, Charterstone, Betrayal Legacy:

Deckbuilder

Յուրաքանչյուր խաղացող սկսում է իր քարտերի նույնական տախտակամածով, բայց փոփոխում է այն խաղի ընթացքում, ավելի հզոր քարտեր են ավելացվում տախտակամածին, իսկ ավելի քիչ հզորները հանվում են: Deckbuilders-ները երբեմն շփոթվում են տախտակամածի կառուցման խաղերի հետ, ինչպիսիք են առևտրային թղթախաղերը, այն տարբերությամբ, որ տախտակամածի ստեղծման և հարմարեցման գործողությունը հանդիսանում է հիմնական խաղային փորձի մի մասը, ոչ թե այն, ինչ սովորաբար տեղի է ունենում խաղերի միջև սեղանից հեռու:

Օրինակներ՝ Դոմինիոն, Աստղային թագավորություններ, Անվախ. Նորմանդիա, Հարրի Փոթեր. Հոգվարթսի ճակատամարտ:

Դիտեք YouTube-ում

Տախտակամածի կառուցում

Սեղանի խաղերի տեսակ, որտեղ խաղացողները խաղում են տարբեր տախտակամածներով խաղաթղթեր, որոնք ստեղծվել են մինչ այդխաղ ընտրանքների մեծ լողավազանից՝ ըստ հատուկ կանոնների: Գոյություն ունեն բաշխման երկու հիմնական մոդել՝ առևտրային կամ հավաքագրվող թղթախաղերը վաճառում են խթանող փաթեթի արտադրանք՝ յուրաքանչյուրում քարտերի պատահական հավաքածուով, մինչդեռ կենդանի թղթախաղերը և ընդարձակվող տախտակամածները ապահովում են քարտերի ֆիքսված հավաքածու յուրաքանչյուր ընդլայնման մեջ: (Կենդանի թղթախաղը վերաբերում է հատուկ այնպիսի խաղերին, որոնք արտադրվում են Fantasy Flight Games-ի կողմից, որն անվանել է այս տերմինը:)

Օրինակներ. Magic: The Gathering, Android. Netrunner, Marvel Champions, Arkham Horror: Թղթախաղ.

Տես նաեւ: Մեքենայի մարտը. Հետևանքը կախարդական է. Հավաքումը տարօրինակություն է ամեն կերպ

Ճարտարություն

Սեղանի խաղեր, որոնք ներառում են ֆիզիկական հմտություններ, անկախ նրանից, թե ամբողջ մարմինը օգտագործելով Twister-ում, թե պարզապես մատները շարժելու համար, ինչպես Jenga-ում բլոկները հեռացնելու դեպքում: Սա կարող է ներառել ձեր մատներով սկավառակների կամ այլ առարկաների պտտելը, օրինակ՝ «Flick ‘em Up»-ը, բաների հավասարակշռումը խաղերում, ինչպիսիք են «Beasts of Balance»-ը կամ նույնիսկ առարկաներ շպրտելը, օրինակ՝ Dungeon Fighter-ը:

Օրինակներ՝ Cube Quest, Catacombs, Flip Ships, Flick ‘em Up, Crokinole, Beasts of Balance:

Դրաֆթինգը

Դրաֆթինգը մեխանիկ է, որտեղ խաղացողներին տրվում են մի շարք տարբերակներ (սովորաբար քարտեր, թեև երբեմն զառեր), որոնցից նրանք պետք է ընտրեն մեկը, մնացածը թողնելով հաջորդ խաղացողի ընտրությանը: -ից։ Ընտրությունը կարող է կատարվել ընտրության ընդհանուր կենտրոնական լողավազանից կամ խաղացողների միջև փոխանցված քարտերի ձեռքից: Սա կարող է լինել խաղի մի փոքր մաս, օրինակ՝ ընտրելըռաունդի ընթացքում օգտագործելու կարողություն կամ խաղի ողջ որոշման տարածքը:

Օրինակներ՝ 7 Wonders, Sushi Go!, Villagers.

Դիտեք YouTube-ում

Dungeon-crawler

Խաղացողները ստանձնում են կերպարների դերերը, որոնք իրենց ճանապարհն անցնում են տեղանքի միջով, որը հաճախ պատկերված է քառակուսի ցանցով քարտեզով կամ գրքի էջով, հաղթելով վերահսկվող թշնամիներին: մեկ այլ խաղացողի, ուղեկցող հավելվածի կամ հենց խաղի համակարգի կողմից:

Օրինակներ՝ Gloomhaven, Mansions of Madness, Star Wars: Imperial Assault, Moce and Mystics:

Շարժիչի ստեղծող

Շարժիչի կառուցման սեղանի խաղի ընթացքում դուք կստեղծեք «շարժիչ». մի բան, որը վերցնում է ձեր մեկնարկային ռեսուրսները և/կամ գործողությունները և դրանք դարձնում ավելի ռեսուրսներ, որոնք վերածվում են էլ ավելի մեծ ռեսուրսների, որոնք, ինչ-որ տեղ գծի երկայնքով, սովորաբար վերածվելու են հաղթական միավորների ձևի:

Օրինակներ՝ Res Arcana, Century: Spice Road, Race for the Galaxy:

Եվրոխաղ

Հաճախ կրճատվում է ընդամենը «Եվրո»-ի, դրանք ռազմավարության վրա հիմնված սեղանի խաղեր են, որոնք գերակայում են սահմանափակ պատահականությունը թեմայի փոխարեն: Սովորաբար մրցակցային է խաղացողների միջև փոխազդեցության միջոցով պասիվ մրցակցության, այլ ոչ թե ագրեսիվ կոնֆլիկտի միջոցով: Անվանվել է այն պատճառով, որ այս ոճի վաղ խաղերից շատերը մշակվել են Եվրոպայում, մասնավորապես՝ Գերմանիայում, ի տարբերություն այն ժամանակվա ավելի թեմատիկ, բայց պատահականության վրա հիմնված «ամերիկյան ոճի» խաղերի: (Երբեմն կոչվում է «Ameritrash» նրանց կողմից, ովքերՉհավանում մեծ բախտի տարրը:)

Օրինակներ. Ագրիկոլա, Արևմտյան Թագավորության Պալադիններ:

The Quacks of Quedlinburg - խաղ, որտեղ ձեր բախտը մղելը հանգեցնում է հաղթանակի (կամ ամեն ինչ փչում է ձեր դեմքին):

Push-your-luck

Սեղանի խաղեր, որոնք հրավիրում են ձեզ գնալ ավելի մեծ ռիսկերի՝ գնալով ավելի արժեքավոր պարգևների հասնելու համար, կամ որոշել պահպանել այն, ինչ ստացել եք, նախքան ամեն ինչ կորցնելը: Մտածեք թղթախաղի բլեքջեքը կամ որոշել, թե արդյոք անորոշ պատասխան տալ Ով է ուզում դառնալ միլիոնատեր: Երբեմն նաև կոչվում է մամուլ-ձեր-բախտը:

Օրինակներ.

Գլորել և տեղափոխել

Սեղանի խաղեր, որտեղ դուք գցում եք մեկ կամ մի քանի զառեր և տեղափոխում այդքան բացատներ, սովորաբար տարածությունների ոլորուն գծի կամ սկզբի և ավարտի ուղու վրա: Հաճախ որոշակի տարածությունների վրա վայրէջք կատարելը որոշակի գործողություններ է առաջացնում կամ խաղացողին առաջարկում է որոշակի խաղային տարբերակներ: Այդքան պարզ:

Օրինակներ. Մենաշնորհ, Կյանքի խաղ, Օձեր և Սանդուղքներ, Բանաձև Դ:

Գլորեք և գրեք

Գրեք մի քանի զառեր և որոշեք ինչպես օգտագործել արդյունքը՝ այն գրելով անձնական միավորների թերթիկում: Յուրաքանչյուր որոշում ազդում է ձեր ընտրանքների վրա մնացած խաղի համար, ուստի նույնիսկ այն խաղերում, որտեղ բոլորն օգտագործում են նույն զառերը, սկզբում մի փոքր տարբեր ընտրությունները կարող են հանգեցնել շատ տարբեր վերջնական արդյունքների: Որոշ խաղեր շրջում են անունը՝ փոխարինելով զառերը նման բանովբացիկներ՝ «մատով խփելու և գրելու» համար (Welcome To…) կամ այնպիսի գրություն, ինչպիսին է «գլորել և կառուցել» մանրանկարների տեղադրումը (դարաշրջան՝ միջնադարյան դարաշրջան):

Օրինակներ՝ Yahtzee, Railroad Ink, Ganz Schon Clever, Corinth:

Դիտեք YouTube-ում

Սոցիալական նվազեցում

Սեղանի շուրջ մեկ կամ ավելի խաղացողներ գաղտնիք ունեն, իսկ մնացածը պետք է պարզեք, թե ով: Սպասեք սուտի, բլեֆի և վայրենի մեղադրանքների ամբողջ ընթացքում: Խաղացողներին հաճախ գաղտնի նշանակվում են թաքնված դերեր, որոնք միայն նրանք գիտեն, և պետք է հասնեն իրենց նպատակներին. սովորաբար կա՛մ գտնելով տարօրինակը, կա՛մ թաքցնելով այն փաստը, որ դուք ինքներդ եք տարօրինակը:

Տես նաեւ: Գալիս է Point Salad սեղանի խաղի Eevee թեմայով տարբերակը

Օրինակներ. Արյուն ժամացույցի աշտարակի վրա, One Night Ultimate Werewolf, The Resistance:

Storytelling

Սեղանի խաղեր՝ կենտրոնացած պատմվածքի և նկարագրության վրա, որոնք ուղղորդվում կամ ամբողջությամբ ստեղծվում են խաղացողների կողմից: Սա կարող է լինել համապարփակ պատմություն, որը տևում է ամբողջ խաղը կամ մի քանի նիստերի քարոզարշավի ընթացքում, որը կարդացվում է նախապես գրված հատվածներից, կամ վինետների հաջորդականություն, երբ խաղացողներին հանձնարարվում է հորինել և նկարագրել ինչ-որ բան, որը հուշում է մեկ քարտից:

Օրինակներ. Թագավորի երկընտրանքը, Արաբական գիշերների հեքիաթները:

Դիտեք YouTube-ում

Աշխատողների տեղաբաշխում

Սեղանի խաղեր, որտեղ դուք ընտրում եք գործողություններ գրատախտակի վրա գտնվող բացատներից՝ նրանց վերագրելով «աշխատողների» ձեր խումբը, որը հաճախ թեմատիկորեն իրական աշխատողներ է ձեր աշխատողների մեջ: Սովորաբար Եվրախաղեր, խաղացողի հետփոխազդեցությունը ստեղծվել է, քանի որ խաղացողներից մեկի կատարած գործողությունները հաճախ չեն կարող կատարվել կամ արժենալ ուրիշի համար:

Օրինակներ՝ Charterstone, Agricola, Caverna, Lords of Waterdeep:

Պատերազմ

Խաղացողները միմյանց դեմ են հանում բանակները, որոնք ներկայացված են քարտեզի վրա մանրանկարների կամ նշանների հավաքածուներով, ցանցով կամ շարժման համար իրական չափված հեռավորություններով: Վերացրեք հակառակորդի ֆիգուրները կամ հասեք նպատակներին՝ հաղթելու համար՝ մարտերը սովորաբար թելադրված են զառախաղով կամ թղթախաղով:

Օրինակներ՝ Warhammer 40,000, Memoir ‘44, Risk, Axis & Դաշնակիցներ.

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: