Pandemic-ի թվային սեղանի խաղը հեռացվել է ծերության և կատարողականի անկման պատճառով

 Pandemic-ի թվային սեղանի խաղը հեռացվել է ծերության և կատարողականի անկման պատճառով

Thomas Murphy

Այն բանից հետո, երբ անցած շաբաթ Pandemic-ի թվային տարբերակը անհետացավ առցանց խանութներից, հրատարակիչ Asmodee Digital-ը խաղացողներին բավականին գաղտնի պատասխան տվեց: Ավելի անմիջական հայտարարությունը ոչնչացրեց ինչ-որ մեծ բացահայտման կամ ավելի մեծ առեղծվածի հույսը. խաղը պարզապես շատ հին էր:

Տես նաեւ: 6 լավագույն Dungeons & AMP; Դրակոններ վիդեոխաղեր, որոնք պետք է խաղալ Baldur's Gate 3-ից առաջ

Ինչպես առաջին անգամ հայտնել է PC Gamer-ը, Asmodee-ն հանել է Pandemic-ը բջջային խաղերի երկու հիմնական շուկաներից, Steam-ից, Microsoft-ից և այլուր, որպեսզի մաքրի ուղին հետագա ամեն ինչի համար: Միակ հասանելի տարբերակը գոյություն ունի Nintendo Switch-ի eshop-ում, բայց նույնիսկ դրա ժամկետը կլրանա 2022 թվականի հուլիսի վերջին:

«Pandemic հավելվածը թողարկվել է 9 տարի առաջ, և մենք այլևս չենք զգում ներկայիս որակն ու հուսալիությունը: խաղը համարժեք է նրան, ինչին արժանի է Pandemic-ը թվային հարթակներում: Եկել է ժամանակը ճանապարհ բացելու Pandemic-ի թվային ապագայի համար», - ասաց Asmodee Digital-ը PC Gamer-ին էլ. Ներկայիս սեփականատերերը չեն ազդի. բոլոր խաղացողները, ովքեր արդեն գնել են խաղը, դեռ կկարողանան խաղալ և ներբեռնել այն: Pandemic-ը հասանելի է և կմնա առցանց խաղալու համար միայնակ խաղացողի ռեժիմով կամ Multiplayer-ով Board Game Arena-ում»:

Z-Man Games-ի կողմից առաջին անգամ հրապարակված կոոպերատիվ սեղանի խաղը դարձավ ակնթարթային դասական և դրանից հետո մի քանի ընդլայնումներ է առաջացրել: տարբերակներ, ինչպիսիք են Rapid զառախաղըՊատասխան և լավ վերանայված ժառանգական տարբերակ Pandemic Legacy. Season Zero-ում: Թվային ադապտացիան ավելի քան 20 վերնագրերից մեկն է, որոնց միջոցով Asmodee Digital-ն աշխատել է առցանց բերել, այդ թվում՝ Gloomhaven, Terraforming Mars, Catan և Scythe:

Մինչ Pandemic-ի թվային եղբայրը հաջողություն ունեցավ նրանց հետ, ովքեր ցանկանում էին իրենց խորանարդի մաքրումը շարժվելիս, խաղը, ըստ տեղեկությունների, տուժել է զգալի գրաֆիկական սխալներով, դանդաղել է և վատ փոփոխություններ է ստացել UI-ում: Reddit-ի օգտատերերը, մեկնաբանելով գրառումը, որն ի սկզբանե բացահայտեց հեռացումը, քննարկեցին, թե որքան «կործանված» և «թվագրված» թվային համաճարակը վերջերս էր թվում: Նրանք ենթադրում էին, որ հրատարակիչը պլաններ ունի ամբողջությամբ վերանայել, կամ նույնիսկ փոխարինել հավելվածը ավելի ժամանակակից շարժիչով և կոդերի բազայով:

Արդյո՞ք այդ տեսությունը կհաստատվի, մնում է պարզել: Asmodee Digital-ի բացատրությունը շատ առումներով նույնքան անորոշ է, որքան հաճախորդների սպասարկման սկզբնական պատասխանը: Այն խոստովանում է, որ խաղի վիճակը համակարգիչների և կոնսուլների վրա չի ապահովել հաճելի խաղային փորձ, սակայն ընկերությունը չի նշում այն ​​փոխարինելու ժամանակացույցը կամ այն, թե ինչպիսին կարող է լինել: Dicebreaker-ը ևս մեկ անգամ դիմեց Asmodee Digital-ին այս բացերը լրացնելու համար, բայց մինչ հրապարակումը չպատասխանեց:

Տես նաեւ: Ո՞վ է Vecna-ն: Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք D&D, Stranger Things և Critical Role չարագործի մասին

Asmodee Digital-ն ինքնին ավելի մեծ ընկերության մի թեւն է, որը գնում է Embracer Group-ի կողմից 2,75 միլիարդ եվրոյով (2,28 միլիարդ ֆունտ/3,12 միլիարդ դոլար): Շվեդհոլդինգային ընկերությունը վերջին մի քանի տարիների ընթացքում գնումներ է կատարում՝ ի թիվս այլոց, ընտրելով տեսախաղերի խոշոր ընկերությունները՝ THQ Nordic և Gearbox Studios: Գործարքի ավարտից հետո Asmodee-ն կնշանակի աճող հսկայի առաջին ներխուժումը դեպի անալոգային սեղանի խաղեր:

Յուրաքանչյուր ոք, ով նախկինում ձեռք է բերել խաղը թվային եղանակով, դեռևս կկարողանա ներբեռնել այն շուկաներից, բայց սա գրեթե հաստատում է ցանկացած տեխնիկական աջակցության կամ սխալների շտկման ավարտը ապագայում: Սեղանի խաղ Արենայի վիրտուալ հանգստի արկղային փորձը նույնպես կմնա:

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: