Որ հրատարակությունը Dungeons & AMP; Դրակոններն ամենալավն է: D&D հրատարակությունների տարբերությունները OG-ից մինչև 5E

 Որ հրատարակությունը Dungeons & AMP; Դրակոններն ամենալավն է: D&D հրատարակությունների տարբերությունները OG-ից մինչև 5E

Thomas Murphy

OG-ից մինչև 5E, յուրաքանչյուրը Dungeons & AMP; Dragons-ի հրատարակությունները սեղանի վրա յուրահատուկ բան են բերում: Բայց որո՞նք են տարբերությունները յուրաքանչյուր D&D հրատարակության միջև: Իսկ ո՞ր D&D հրատարակությունն է լավագույնը:

Այս ուղեցույցում մենք ձեզ կանցկացնենք Dungeons-ի յուրաքանչյուր հրատարակության և amp; Դրակոններ, սկսած 1974-ին հրատարակիչ TSR-ի սկզբնական ստեղծագործությունից (որը իրականում պահանջում էր առանձին խաղային համակարգի օգտագործումը այն խաղալու համար) մինչև Wizards of the Coast-ի կողմից ֆանտաստիկ RPG-ի ձեռքբերումը և դրա վերջին էվոլյուցիան D&D 5E-ում:

D&D հրատարակությունների տարբերությունները

  • Original Dungeons & Դրակոններ (1974)
  • Ընդլայնված Dungeons & AMP; Դրակոններ (1977)
  • Ընդլայնված Dungeons & AMP; Դրակոններ 2E (1989)
  • Զնդաններ & AMP; Դրակոններ 3E (2000)
  • Զնդաններ & AMP; Դրակոններ 3.5 (2003)
  • Զնդաններ & AMP; Դրակոններ 4E (2008)
  • Զնդաններ & AMP; Dragons 5E (2014)
  • Ո՞րն է լավագույն D&D հրատարակությունը:

Երբ մենք անցնում ենք D&D տարբեր հրատարակությունների միջով, մենք կանդրադառնանք յուրաքանչյուր հրատարակության հիմքում ընկած պատմությանը: , բացատրելով, թե ինչպես է փոխվել դերախաղը տարիների ընթացքում՝ իր հիմնական խաղախաղից մինչև մրցավազք և դասեր, որոնք խաղացողները օգտագործում են իրենց կերպարները ստեղծելու համար, և ինչու յուրաքանչյուր թողարկում ունի իր երկրպագուները: Իհարկե, մենք նաև կտանք մեր սեփական մտքերը Dungeons-ի որ հրատարակության վերաբերյալ & Դրակոնները լավագույնն են խաղացողների մեծամասնության համար:

Original Dungeons & AMP; Դրակոններ

D&D հրատարակությունը, որը սկսեց ամեն ինչ

Տարին2008 թվականը և շուտով պետք է հայտարարվեր երկրորդ տպաքանակը:

D&D 4E-ն աներևակայելիորեն կենտրոնացած է մարտերի վրա, քանի որ մանրանկարների օգտագործումը դառնում է պարտադիր, և դասերը կատարում են դերեր, որոնց դուք կարող եք ավելի լավ ծանոթ լինել MMO տեսախաղերում, ինչպիսիք են տանկը կամ DPS-ը: Համապատասխանաբար, շատ երկրպագուներ մեղադրում էին Wizards of the Coast-ին այն բանի համար, որ նրանք փորձում են D&D-ն ավելի նմանեցնել World of Warcraft PC խաղին՝ կորցնելով Dungeons & Դրակոններ ընթացքում. Սա տարածվեց մինչև թալանված տուփի նման մանրանկարների կույր փաթեթների ներդրումը, որոնք խաղը դարձնում էին չափազանց թանկ:

Կերպարներն այժմ կարողացան բարձրանալ մինչև 30 մակարդակ, ի տարբերություն 20-րդ մակարդակի ավանդական գլխարկի: Չնայած դրան, խաղացողները պարզեցին, որ այս թողարկումն ավելի քիչ էր վերաբերում հետաքրքիր կերպար ստեղծելուն և նրանց դերակատարմանը ձեր ճանապարհորդության ընթացքում: և ավելին մարտավարական խաղի մասին, ինչը ստիպում է փորձը շատ անհավասարակշիռ զգալ:

Չորրորդ հրատարակության կանոնների հիման վրա Dungeons & Dragons Essentials-ը թողարկվեց դրանից երեք տարի անց՝ 2010 թվականին՝ փորձելով ներգրավել նոր խաղացողների, այլ ոչ թե կայացած: Այնուամենայնիվ, մինչև հաջորդ հրատարակության զարգացումը, շատ նոր խաղացողներ իսկապես ողջունելի էին զգում:

Զնդաններ & AMP; Dragons 5E

Վերջինն ու ամենամեծը: - D&D edition

Թողարկման տարի. 2012-2014

D&D 5E տեսավ, որ երկարատև RPG-ն ավելի հայտնի դարձավ, քան երբևէ , օգնել է իրմատչելի կանոններ և իրական խաղային սերիաների աճ: Պատկեր. Coast-ի կախարդները

D&D-ի մինչ օրս վերջին տարբերակը, Dungeons & Dragons 5E-ն առաջին անգամ հասանելի դարձավ 2012 թվականի հունվարին և ամբողջովին հեղափոխեց RPG-ն՝ այն առաջին անգամ մշակելով հանրային բաց playtest-ի միջոցով: Ինչպես նաև խաղացողների համար հարմար զարգացման այս ոճը, 2014 թվականին անվճար թողարկվեց հիմնական կանոնների PDF ձևաչափը, որը թույլ է տալիս նոր պոտենցիալ խաղացողներին տեսնել, թե ինչ են ուզում:

5E-ի ամբողջական Starter Set-ը թողարկվել է 2014 թվականի հուլիսին և պարունակում է նախապես ստեղծված կերպարներ, հիմնական խաղի հրահանգներ և արկածային մոդուլ, որը կոչվում է Lost Mine of Phandelver: 2014 թվականից ի վեր հրատարակվել են ավելի քան 40 հինգերորդ հրատարակության գրքեր, հավելվածներ և սկզբնաղբյուրներ, ներառյալ արկածային մոդուլներ, կանոնների գրքեր և տարբեր խաղային ուղեցույցներ:

Ըստ Wizards of the Coast, Dungeons & AMP; Dragons 5E-ն մինչ օրս D&D-ի ամենահաջող թողարկումն է, մասամբ շնորհիվ իրական խաղային հոսքերի առաջացման, ինչպիսիք են Critical Role-ը, Dimension 20-ը և Dicebreaker-ի սեփական Dungeonbreaker-ը: Սա թույլ է տվել անթիվ նոր խաղացողների ներմուծել դերախաղ:

Դիտեք YouTube-ում

Իհարկե, տրամաբանական է, որ այս թողարկումը ողջունվել է որպես լավագույն D&D հրատարակություններից մեկը, քանի որ այն ներկայացնում է տասնամյակների ավելացումներ և բարելավումներ՝ հիմնվելով նաև D&D-ի ամենահայտնի ասպեկտների վրա։ ինչպես իր սխալները շտկելըտարիները։ Խաղը պարզեցված է՝ թույլ տալով կենտրոնանալ դերախաղի, մարտական ​​գործողությունների և կերպարների ստեղծման վրա:

Հատկանշական փոփոխությունները ներառում են հմտությունների մեկ բոնուս, որը բարձրանում է ձեր կերպարի մակարդակին զուգահեռ, զրահի դասի մեկ արժեք և խնայող նետումներ, որոնք համապատասխանում են ձեր կերպարի վեց հիմնական ունակություններին (ուժ, ճարտարություն, խելացիություն, կազմվածք, իմաստություն և այլն): խարիզմա): Սխրանքները կամընտիր են և կարող են ընդունվել ունակությունների միավորի բարձրացման փոխարեն: Dungeons & AMP; Dragons 5E-ն նաև ներկայացրեց առավելություններն ու թերությունները, խաղացողները գլորում էին 2d20 և օգտագործում էին ավելի բարձր կամ ավելի ցածր արդյունք՝ կախված իրավիճակից:

D&D 4E-ի էներգահամակարգը դարձավ դասի առանձնահատկություններ, որոնց ցանկն ընդլայնվում է կերպարների մակարդակի բարձրացման հետ մեկտեղ: Հոգևորականները, դրուիդները, պալադիններն ու կախարդները պատրաստում են իրենց կախարդանքները՝ օգտագործելով մի փոքր բարելավված պատրաստման համակարգ, որը մեծ ազդեցություն է ունենում նախորդ հրատարակություններից, և բուժիչ ալիքները փոխարինվում են հարվածային զառերով:

Ո՞րն է D&D-ի լավագույն տարբերակը:

5E-ն կարող է ամենահայտնին լինել, բայց արդյո՞ք դա իսկապես լավագույն D&D-ն է:

Կար հինգ հիմնական D&D հրատարակություններ, քանի որ RPG-ն ստեղծվել է գրեթե 50 տարի առաջ, գումարած մի շարք ավելի փոքր վերանայումներ և spin-offs: Պատկեր. Ափի կախարդները

Մեր կարծիքով Dungeons-ի լավագույն թողարկումը & Դրակոնները D&D 5E-ն է, ընդ որում D&D 3.5-ը մոտ երկրորդն է:

Իհարկե,Խաղի ավելի ուշ թողարկումը խառնելու տեղ կա. D&D 4E-ն դրա ապացույցն է, բայց 5E-ն ոչ միայն ուղղեց այն, ինչ կոտրված էր և բարելավեց այն, ինչ աշխատում էր նախորդ D&D հրատարակություններում, այլ նաև տեսավ, որ Wizards of the Coast-ը օգնության ձեռք մեկնեց: երկրպագուներին իրենք լսել, թե ինչ են ուզում Dungeons-ի նոր հրատարակության մեջ & AMP; Դրակոններ.

Wizards of the Coast-ը շարունակում է փորձարկել Dungeons & Դրակոններ՝ D&D 5E-ի Unearthed Arcana բովանդակությամբ, որը թույլ է տալիս խաղացողներին փորձել նոր բաներ: Ո՞վ գիտի, միգուցե մենք կտեսնենք այդ նույն գաղափարներից մի քանիսը, որոնք ի հայտ են գալիս վերջնական Dungeons-ում & Դրակոններ 6E.

Տես նաեւ: Spelljammer-ը վերջապես գալիս է D&D 5E՝ Adventures in Space-ով, որը կթողարկվի այս ամառ:

Մինչ այդ, Dungeons & Dragons 5E-ն այսօր էլ լավագույն ընտրությունն է սկսնակների համար, ովքեր ցանկանում են խաղալ D&D: Դա սովորելու համար ամենահեշտ D&D հրատարակությունն է, ամենաառատաձեռնը, երբ խոսքը վերաբերում է լրացուցիչ արկածների, աղբյուրների գրքերի և հասանելի հավելվածների քանակին, ինչպես նաև հեշտ է գտնել ձեր տեղական հոբբի խանութում: Դուք նույնիսկ կարող եք անվճար վերցնել հիմնական կանոնները և սկսել խաղալ:

Համաձա՞յն եք մեր ընտրության հետ: Ո՞րն է D&D-ի ձեր ամենասիրելի տարբերակը: Տեղեկացրեք մեզ մեկնաբանություններում:

թողարկված:1974

Զնդաններ & AMP; Դրակոնների ամենավաղ հրատարակությունը, որը երբեմն կոչվում է «0th Edition» կամ Original D&D, բաղկացած էր երեք կարճ դարչնագույն գրքույկներից. Men & Magic, Տեսիլքներ & AMP; Treasure and The Underworld & AMP; Վայրի բնության արկածներ. Պատկեր. Ափի կախարդները

D&D-ի այս սկզբնական կրկնությունը պարզապես հետևյալն էր. Dungeons & Դրակոններ. Այն ժամանակից ի վեր վերանվանվել է Original Dungeons & AMP; Դրակոններ՝ այն առանձնացնելու դերախաղի այլ թողարկումներից: D&D-ի այս «0-րդ հրատարակությունը», ինչպես երբեմն անվանում են, ստեղծվել է ընդամենը $2000 բյուջեով, որը հրապարակվել է որպես տուփի հավաքածու 1974 թվականին և հազիվ ճանաչելի է RPG-ի համեմատ, որը մենք գիտենք այսօր:

Հասանելի էր միայն երեք կերպարների դաս՝ Fighting-Man, Magic-User և Cleric: Դրա հետ մեկտեղ կարող էին խաղալ միայն չորս մրցավազք, այդ թվում՝ Human, Dwarf, Elf և Hobbit: Խաղը խաղալու ուղեցույցը բաղկացած էր երեք կանոնագրքից. Men & Magic, Տեսիլքներ & AMP; Treasure and The Underworld & AMP; Վայրի բնության արկածներ.

Տղամարդիկ & AMP; Magic-ը ստեղծվել է որպես 34 էջանոց գրքույկ, որը սահմանում է ձեր կերպարը խաղալու, մարտական ​​գործողություններին մասնակցելու և հմայելու կանոնները: Այս գրքում սկզբնապես առաջարկվում էր, որ խաղը կարելի է խաղալ չորսից մինչև 50 խաղացողների հետ, որտեղ զնդանի վարպետը (այն ժամանակ կոչվում էր Մրցավար) ստեղծելով իր սեփական զնդանը (կամ անդրաշխարհը):

Այն մանրամասնված էրԿանոնների այս փաթեթը, որ Թզուկներն ու Հոբիթները կարող էին խաղալ միայն Fighting-Men, Էլֆերը կարող էին անցնել Fighting-Men-ի և Magic Users-ի միջև, իսկ Մարդիկ, որպես լռելյայն կերպարների տարբերակ, կարող էին գրեթե անել այն, ինչ ուզում էին:

Դիտեք YouTube-ում

Ձեր կարողությունների միավորները սահմանելու համար մրցավարը 3d6-ը գլորեց: Սա հանգեցրեց կարողությունների միավորների միջակայքին 3-ից 18-ի միջև: Ուղղագրության առավելագույն մակարդակը վեցերորդն էր, իսկ առավելագույն նիշերի մակարդակը 16-րդն էր:

D&D-ի առաջին հրատարակությունը հիմնականում պատերազմական խաղ էր օղակների տիրակալի հետ/միջնադարյան շրջադարձ: Այն հետևում էր այն ժամանակվա հայտնի մարտախաղերի կանոններին, որոնք ներառում էին Chainmail-ը, միջնադարյան մանրանկարչական պատերազմը, որը նույնպես պատրաստվել էր TSR-ի կողմից:

Dungeons & AMP; «Վիշապների» թողարկումը 1974 թվականին հիմք հանդիսացավ մրցակից RPG հրատարակիչների համար, ովքեր ցանկանում էին ներխուժել շուկա նմանատիպ բանով: Դրանք ներառում էին թունելներ & AMP; Trolls, որը թողարկվեց հաջորդ տարի և նպատակ ուներ դառնալ ավելի մատչելի դերախաղ, քան D&D.

Չնայած Dungeons-ի քանակին & Դրակոնների թողարկումները, որոնք հետևել են, և հին դպրոցական RPG-ները՝ ոգեշնչված 1970-ականների կանոններով, մի շարք երկրպագուներ շարունակում են խաղալ Original D&D մինչ օրս:

Ընդլայնված Dungeons & AMP; Դրակոններ

Մի քայլ առաջ վետերան խաղացողների համար

Թողարկման տարին. 1977-1979

Advanced Dungeons & Դրակոնները թողարկվեցին երեք տարվա ընթացքում և նշանավորեցին նորըուղղություն RPG-ի համար: Պատկեր. Ափի կախարդները

Ինչպես կարող էիք կռահել «Ընդլայնված» անվանումից, Dungeons & Դրակոնները թույլ սրտով չէին կամ դերախաղում լրիվ նորեկների համար: Ընդլայնված D&D-ում խաղալու կանոնները աներևակայելի դժվար էր հետևել, քանի դեռ երկար ժամանակ չէիք նվագում բնօրինակը:

Իրականում, դժվար էր նույնիսկ մուտք գործել յուրաքանչյուր կանոնագիրք (Խաղացողի ձեռնարկ, Dungeon Master's Guide և Monster Manual), քանի որ հրատարակիչ TSR-ն գումար չուներ դրանք բոլորը հրապարակելու համար: նույն ժամանակ։ Երեք գրքերից յուրաքանչյուրը թողարկվել է երեք տարվա ընթացքում՝ 1977-1979 թվականներին, ինչը հանգեցրել է համատարած շփոթության այն մասին, թե կոնկրետ ինչպես պետք է խաղալ խաղը:

Այնուամենայնիվ, RPG-ի այս առաջադեմ տարբերակում կային մի քանի հիմնական հավելումներ, որոնք կարևոր էին ցանկացած խաղացողի համար օգտագործելու համար: Դրանք ներառում էին նոր D&D դասեր, որոնք դիտվում են հավելումներում, ինչպիսիք են մարդասպանը, դրուիդը, վանականը, փալադինը և գողը, և բարդի, իլյուզիոնիստի և ռեյնջերի պաշտոնական ներդրումը: Հավասարեցումները նույնպես փոխվել են. նախկին եռահյուսվածքային համակարգի փոխարեն ներդրվել է նոր ինը հարթության համակարգ։

1977 թվականից մինչև 2000 թվականը Dungeons & AMP; Դրակոնները կբաժանվեն երկու կատեգորիայի՝ Հիմնական D&D և Advanced D&D՝ հուսալով ոգեշնչել նոր խաղացողներին՝ հնարավորություն տալ հիմնական տարբերակին:

ԸնդլայնվածDungeons & AMP; Դրակոններ 2E

Հարդքոր կանոնակարգի սկսնակների համար հարմար տարբերակ

Թողարկման տարին՝ 1989

Երկրորդը AD&D հրատարակությունը բերեց մի շարք բարելավումներ և հեշտացրեց կանոնները նորեկների համար: Պատկեր. Ափի կախարդները

Բնականաբար, Dungeons-ի նոր հրատարակությամբ & Վիշապներ, դուք ակնկալում եք բարելավել նախկինում թողարկվածը: Երկրորդ հրատարակության Advanced Dungeons-ի օգտագործման հիմնական առավելություններից մեկը և AMP; Դրակոնների կանոնները պարզեցված էին, ինչը շատ ավելի հեշտ էր դարձնում կանոնները հասկանալը: Առաջին AD&D առաջարկը շատ նախագծված էր RPG-ի հարդքոր խաղացողների համար, ինչը չափազանց բարդ և դժվար է դարձնում այն ​​ընդունելը: AD&D-ի երկրորդ հրատարակությունը լուծեց այս խնդիրը և արդյունավետորեն ներկայացրեց AD&D-ն, որը պետք է լիներ: ստեղծվել է առաջին հերթին:

Սա թողարկվել է Advanced D&D-ի առաջին հրատարակությունից տասը տարի անց, և, հետևաբար, նախկին տարբերակի հետ կապված ցանկացած խնդիր շատ ակնհայտ է լինելու: Այդ ֆիքսված և նոստալգիայի հարվածներով, որոնք առաջարկվում էին օրիգինալ խաղացողներին, այն միշտ էլ հիթ էր լինելու:

Ընդլայնված Dungeons-ի երկրորդ հրատարակությունը & AMP; «Վիշապները» ի վերջո հանգեցրին 1995 թվականին շատ ավելի մաքուր Player's Handbook-ի և Dungeon Master's Guide-ի վերաթողարկմանը, որը լցված էր զգալի քանակությամբ նոր արվեստի գործերով, ինչպես նաև մի շարք տարբեր կանոնների, որոնք հայտնի են որպեսPlayer's Option շարքը.

Տես նաեւ: Axis & AMP; Դաշնակիցների սեղանի խաղերի շարքը վերադարձվել է թարմ հրատարակությունների և նոր մուտքի միջոցովԴիտեք YouTube-ում

Dungeons & Dragons-ի համահեղինակ Գարի Գիգաքսը պնդում էր, որ այս ամբողջ վերամշակումը պետք է մերժի իրեն նախորդ հրատարակության վաճառքի հոնորարները: (Դա իրականում այն ​​պատճառով էր, որ AD&D-ի նախորդ հրատարակությունը կատարելագործման կարիք ուներ. Վիշապները որոշ բացասական հրապարակումներ էին ստանում աստվածավախ հասարակության կողմից, ովքեր քամին էին առել դերախաղը և կարծում էին, որ դա սատանայի պաշտամունք է որպես աճող սատանայական խուճապի մաս: Այս մտահոգությունները հանգստացնելու համար «սատանաների» և «դևերի» բոլոր հիշատակումները հանվեցին և փոխարինվեցին դիվային համարժեքներով, որոնք հայտնի են որպես tanar'ri և baatezu: Ավարտելու փորձը շուկայավարման Ընդլայնված Dungeons & AMP; Dragons 2E-ը որպես օգտակար խաղ, որը միանգամայն հարմար էր դեռահասների և ավելի բարձր տարիքի համար, ուշադրությունը կենտրոնացված էր հերոսությունների և թիմային աշխատանքի վրա՝ ի տարբերություն հրեշների դեմ պայքարի և ուղղակի սպանությունների:

Այս հրատարակության մի քանի լրացումներ, որոնք դուք կարող եք ճանաչել, ներառում են զրահի դասը, շարժումը չափվում է ոտքերով և կամընտիր կրիտիկական հարվածների կանոնները: Proficiencies-ը նույնպես այլևս կամընտիր հավելում չէր, այլ լիովին աջակցվում էր հիմնական կանոններում:

Զնդաններ & AMP; Դրակոններ 3E

d20 համակարգի ծնունդը

Թողարկման տարին՝ 2000

Դունջոններ & Dragons 3E-ն առաջին D&D հրատարակությունն էր, որը թողարկվել է նորի կողմիցսեփականատեր Wizards of the Coast-ը և տեսավ d20 համակարգի ներդրումը, որը կպահպանվի մինչ օրս: Պատկեր. Ափի կախարդները

Ահա մենք գտնվում ենք երրորդ հրատարակության D&D-ում, առաջին D&D հրատարակությունը, որը հրատարակվել է Magic: The Gathering ստեղծող Wizards of the Coast-ի կողմից, այն ձեռք բերելուց հետո: TSR 1997 թ.-ին: Այս պահին Wizards-ը որոշեց հրաժարվել RPG-ի «Ընդլայնված» տարրից՝ միանալով մի քանի տարի առաջ դադարեցված Հիմնական տարբերակին՝ պարզեցնելով խաղը պարզապես Dungeons & Դրակոններ.

Dungeons-ի թողարկումը & Dragons 3E-ն նաև բերեց բոլորովին նոր համակարգ՝ d20 համակարգը: Այս նոր մեխանիկը ստեղծեց խաղի շատ ավելի միասնական համակարգ, ընդ որում գործողությունների մեծ մասը պահանջում էր d20 roll դրանք լուծելու համար: Դրա հետ մեկտեղ, խաղախաղը պարզեցվեց ամբողջ խաղատախտակի վրա՝ հաշվի առնելով կարողությունների գնահատականները, որոնք հետևում էին սահմանված բանաձևին և խնայող նետումները կրճատվում էին հինգ կատեգորիաներից երեքի՝ հիմնվելով պաշտպանության վրա, այլ ոչ թե հարձակման: D&D 3E-ում պայքարը նույնպես ուշադրության կենտրոնում էր՝ խրախուսելով մանրանկարների տակտիկական խաղը ցանցային համակարգով խաղալը:

Կերպարների մեծ փոփոխությունները եղան նոր դասի՝ կախարդի տեսքով, մինչդեռ գողը դարձավ սրիկա. սրիկաները նախկինում օգտագործվել էին ինչպես գողերի, այնպես էլ ավազակների դասերը ներկայացնելու համար:

Խաղացողներին հնարավորություն տրվեց «հեղինակավորել» իրենց կերպարները, երբ նրանք հասան ավելի բարձր մակարդակների՝ թույլ տալով նրանց առաջադիմելնրանց կերպարները 20-րդ մակարդակից դուրս.

Dungeons & AMP; Dragons-ի երրորդ հրատարակությունը նաև խաղացողներին տվեց ազատություն՝ ստիպելու ցանկացած մրցավազք և դասակարգ աշխատել միասին, այլ ոչ թե անցյալի սահմանված սահմանափակումները, ինչը շարունակում է մի փոքր ծիծաղելի լինել հետադարձ հայացքով: Ներդրվեցին նաև հմտություններ և սխրանքներ, որոնք թույլ էին տալիս խաղացողներին հարմարեցնել իրենց կերպարները ըստ իրենց սրտի բովանդակության:

Զնդաններ & AMP; Dragons 3.5

Երրորդ հրատարակության բարելավված տարբերակը, որը կդառնա D&D-ի երբևէ ամենահայտնի թողարկումներից մեկը

Թողարկման տարին՝ 2003

D&D 3.5-ը RPG-ի լրիվ նոր թողարկումը չէր, սակայն դրա բազմաթիվ բարելավումներն ու հավելումները՝ հիմնված համայնքի արձագանքների վրա, այն դարձրեցին մեծ հաջողություն խաղացողների շրջանում: Պատկեր. Ափի կախարդները

D&D 3E-ից ընդամենը երեք տարի անց այն ստվերվեց մեկ այլ փայլուն նոր հրատարակությամբ՝ 3.5: Քանի որ Wizards-ն ավարտել էր կանոնների իր նախնական վերանայումը և պաշտոնապես իր նշանը դրել RPG-ի վրա, բնական էր, որ նա կցանկանար մի քանի խմբագրումներ կատարել՝ հիմնվելով խաղացողների արձագանքների և ընդհանուր բողոքների վրա: Ըստ էության, այն վերցրեց երրորդ հրատարակությունը և դարձրեց այն լավագույնը, ինչ կարող էր լինել, ինչի պատճառով էլ այն անվանվեց 3.5 հրատարակություն:

Շատ Dungeons & AMP; Դրակոնների խաղացողները, D&D 3.5-ը լավագույններից լավագույնն է: Դա չի նշանակում, որ դա լիովին հաջող թողարկում էր, սակայն, քանի որ շատ խաղացողներ, ովքեր ներդրումներ էին կատարել Player's Handbook-ում և Dungeon-ում:Վարպետի ուղեցույցը 3E-ի համար ընդամենը մի քանի տարի առաջ դժգոհեց, որ ստիպված է եղել դուրս գալ և գնել բոլորովին նոր գրքեր՝ 3.5-ը խաղալու համար:

Համաձայն Roll20-ի 2021 թվականի առաջին եռամսյակի տվյալների, D&D 3.5-ը դեռևս այսօր ամենաշատ խաղարկվող RPG-ներից է վիրտուալ սեղանի հարթակում՝ Dungeons &-ի միակ այլ տարբերակը: Լավագույն տասնյակում թվարկված Դրակոնները D&D 5E-ն են: Մենք դրան կհասնենք մի պահ, սակայն, նախ, կա ևս մեկ D&D հրատարակություն, որը մենք պետք է նայենք:

Զնդաններ & AMP; Dragons 4E

D&D-ի մինչ օրս ամենահակասական թողարկումը

Թողարկման տարին՝ 2008

Ոգեշնչվելով հայտնի տեսախաղեր, ինչպիսին է World of Warcraft-ը, և թողարկվել են վերջին D&D հրատարակությունից ընդամենը մի քանի տարի անց, Չորրորդ հրատարակությունը մեծ պառակտողություն առաջացրեց Dungeons & Դրակոնների համայնք. Պատկեր. Ափի կախարդներ

Դուք հավանաբար լսել եք, որ չորրորդ հրատարակության D&D հրատարակության նկատմամբ շատ ատելություն կա, և, անշուշտ, պատճառ կա քննադատության համար: այն.

Կրկին, քանի որ D&D-ի նախորդ տարբերակը թողարկվել էր ընդամենը մի քանի տարի առաջ, որոշ խաղացողներ հրաժարվեցին անցնել 4E-ին և փոխարենը շարունակեցին ապավինել D&D 3.5-ին կամ նույնիսկ RPG-ներին, որոնք դրանից առաջացել էր, օրինակ՝ Pathfinder-ը:

Չնայած դրան, Dungeons-ի նախնական գործարկումը & Դրակոնների չորրորդ թողարկումը սպառվել է ամռանը խաղի ամբողջական թողարկումից առաջ

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: