One D&D-ի նոր Dungeon Master’s Guide-ը կարող է շտկել 5E-ի ամենամեծ խնդիրը

 One D&D-ի նոր Dungeon Master’s Guide-ը կարող է շտկել 5E-ի ամենամեծ խնդիրը

Thomas Murphy

The Dungeon Master's Guide-ը հիմնական ռեսուրս է բոլոր նրանց համար, ովքեր մտածում են Dungeons խաղ վարելու մասին & Դրակոններ. Հաճախ անտեսված պատահական խաղացողների կողմից, ովքեր բավարարվում են միայն Խաղացողի ձեռնարկով, DMG-ն նախատեսված է որպես ցատկահարթակ նրանց համար, ովքեր իրականում վարում են խաղերը. նրանց տալով ամենագետ ակնարկ, որն անհրաժեշտ է D&D-ի կանոնները հաստատելու, ավելի մշուշոտ դատողություններ կատարելու և ապահովելու համար: սահուն պատմվածքի փորձ բոլոր ներգրավվածների համար:

Այնուամենայնիվ, դա միշտ չէ, որ իրականում է: DMG-ի 5E կրկնությունը տխրահռչակ է նրանով, որ դժվար է նավարկելու համար, և խաղի դիզայներները դրան լուծում են տալիս սկզբնաղբյուրի մեծ վերակառուցման միջոցով, երբ նոր One D&D վերանայումը մեկնարկի 2024 թվականին, որը նրանք վերջերս լուսաբանեցին 24 րոպեի ընթացքում: տեսանյութ՝ ակնարկելով գալիք փոփոխությունները.

One D&D-ը դեռ գտնվում է խաղային փորձարկման փուլում, ինչը նշանակում է, որ ցանկացած կոնկրետ փոփոխություն դեռ ընթացքի մեջ է: Բայց տեսահոլովակը, որը ներկայացնում է D&D’s խաղերի դիզայնի ճարտարապետ Քրիս Պերկինսը և բովանդակության ավագ խորհրդատու Թոդ Քենրեկը, գծագրում է նոր DMG-ի ընդհանուր ուղղությունը, և դա բավական է մեզ հուսալու համար, որ առաջիկա տարիներին ամեն ինչ կփնտրի զնդանի ապագա վարպետներին:

D&D-ի պայթուցիկ ժողովրդականությունը վերջին մի քանի տասնամյակների ընթացքում խոսում է նրա մարտական ​​և դերակատարման մեխանիզմների գրավիչ բնույթի մասին, բայց գաղտնիք չէ, որ DM-ները կարող են դժվար լինել: եկեք. Ամբողջ ավելորդ աշխատանքով, պատասխանատվությամբ, աշխարհովստեղծումը և կանոնների անգիրը, որը ներառում է խաղ վարելը, հեռանկարը կարող է վախեցնել նոր կամ նույնիսկ փորձառու խաղացողների համար:

The Dungeon Master's Guide-ը պետք է լինի մի գիրք, որն օգնում է հեշտացնել ձեր ճանապարհորդությունը դեպի D&D, բայց այն կարող է անվերծանելի լինել նրանց համար, ովքեր ծանոթ չեն դրա կանոններին:

DMG-ն պետք է լինի մի միջոց, որն օգնում է հեշտացնել այս ճանապարհորդությունը, բայց այն կարող է անվերծանելի լինել նրանց համար, ովքեր ծանոթ չեն դրա կանոններին՝ նետելով ձեզ հենց քարոզարշավի կառուցման մեջտեղը, ինչպես նաև կառավարությունների և աստվածների տեսակները, որոնք կազմում են: ավելի լայն աշխարհը։

Մեկին, ով չի գնել իր զառերի առաջին հավաքածուն, դա մի փոքր վախեցնող է, և ամրացնում է այն գաղափարը, որ D&D խաղ վարելը լավագույնս թողնվի Քննադատական ​​դերի և Dimension 20-ի մասնագետներին, այլ ոչ թե: դուք և ձեր տեղական սիրողական արկածախնդիրների խումբը:

Ներկայիս Dungeon Master's Guide-ը հատկապես ողջունելի չէ բոլորովին նոր DM-ների համար: Պատկեր. EGinvent/stock.adobe.com

Տես նաեւ: Յու-Գի-Օ՜ Մահացել է TCG մանգայի ստեղծող Կազուկի Տակահաշին

Առանց DM-ների, իհարկե, խաղ չկա, և արդյունքը «հավերժ DM-ների» փոքր խումբ է, որը ծանրաբեռնված է նրանց համար խաղերով: ովքեր չունեն դա անելու հակում. DM խցան, որը պարզապես սահմանափակում է խաղացողի բազայի չափը ընդհանուր առմամբ:

Բարեբախտաբար, դա կարծես թե փոխվելու է: Քրիս Պերկինսը, ով նաև աշխատել է հիմնական կանոնակարգերի 2014 թվականի հրատարակությունների վրա, ասում է, որ նոր DMG-ն կառուցված կլինի «բնական կարգի շուրջ.տեղեկատվություն, որն անհրաժեշտ է նոր DM-ներին» և առաջարկում է «օգտատիրոջ ավելի լավ փորձ», որը հեշտացնում է խաղացողների համար տեղաշարժվելը զնդանի վարպետի աթոռին:

Բացման գլուխներն այժմ կզբաղվեն զառախաղ օգտագործելու, ընկերներին սեղանի շուրջ հավաքելու հիմունքներով և այն ժամանակ, թե ինչպիսին կլինի սեղանի RPG-ի փորձը, որը խառնում է մարտը, հետախուզումը և դերախաղը, ներառյալ ամենատարածված խնդիրները: DM-ներին հանդիպում են, օրինակ, երբ խաղացողները սկսում են շարժվել վազքուղուց դուրս այն պատմությունից, որը դուք պատրաստել եք նրանց համար:

The Dungeon Master's Guide-ը D&D 5E-ի երեք հիմնական գրքերից ամենաքիչ հանրաճանաչն է, ըստ դիզայներների, հավանաբար այն պատճառով, որ ավելի քիչ մարդիկ են ցանկանում դառնալ DM, քան խաղացողներ: Պատկեր. Ափի կախարդներ

Տես նաեւ: Dungeons & AMP; Դրակոններ 5E ռեյնջեր դասը բացատրեց

Նախախաղային «սեսիայի զրոյական» հասկացությունը՝ ձեր խաղացողների համար ակնկալիքներ և հարմարավետության մակարդակներ սահմանելու համար, ավելի ու ավելի տարածված է դառնում սեղանի դերակատարման վայրերում, և Պաշտոնական հայտնվեց 5E սկզբնաղբյուրում Tasha's Cauldron of Everything – այնպես որ լավ է լսել, որ այն ամբողջությամբ կներծծվի հենց DMG-ի մեջ: DM-ներին անհրաժեշտ են գործիքներ սեղանի կառավարման համար, ինչպես նաև հանդիպումներ պլանավորելու գործիքներ:

DM-ներին անհրաժեշտ են գործիքներ սեղանի կառավարման համար, ինչպես որ գործիքներ՝ հանդիպումներ պլանավորելու համար:

Ավելի լայնածավալ նկատառումներ, ինչպիսիք են արկածային շինարարությունը, քարոզարշավի կառուցումը և դրա հիմքում ընկած ֆանտաստիկ տիեզերաբանությունը, բոլորը կգան հետագա գլուխներում, երբ գիրքն իրականումսովորեցրեց ձեզ, թե ինչպես խաղալ խաղը:

Ինձ համար սա իմաստ ունի. DM-ի համար խաղ վարելու հիմնական խոչընդոտը ոչ թե պատերազմի աստված ընտրելու դժվարությունն է կամ միապետության առանձնահատկությունները, որոնք ձեր խաղացողները վիճակված են տապալելու, այլ ավելի շուտ առօրյա կարիքները: ժամանակացույցի, կերպարների թերթիկներ ուղարկելու, իմպրովիզացված պահերին սյուժեի մեջ ներթափանցելու թույլտվություն և, ընդհանուր առմամբ, բոլորին միևնույն էջի վրա դնելը, որպեսզի պատմությունը միասին պատմվի:

Ինչպես վարել Session Zero-ն D&D-ի համար

Dungeon Master's Guide-ի մեկ այլ տարածված քննադատությունն այն է, թե որքան դժվար է գտնել կոնկրետ տեղեկություններ: Պերկինսը նշում է, որ D&D դիզայներները պարբերաբար արձագանքներ են ստանում, որոնք նման են «Օ, ես չգիտեի, որ դա այնտեղ է»: կամ «Ես գիտեմ, որ այն այնտեղ է, բայց ես դժվարանում եմ գտնել այն», - այսպիսի մեկնաբանություններ յուրաքանչյուր ոք, ով պարբերաբար խորանում է DMG-ում, կսովորի սրտանց:

5E DMG-ն ունի կանոններ, որոնք սփռված են ամբողջ գրքում, առանց որևէ տեսակի կենտրոնացված կազմակերպության, ինչը նշանակում է, որ ձեզ հարկավոր կլինի Dungeon Delver feat-ը պարզապես գտնելու հատուկ կանոնները, որոնք փնտրում եք: One D&D-ն այս խնդրին լուծում է ամբողջական, այբբենական կարգով կազմված կանոնների ամփոփմամբ, որպեսզի խաղացողները կարողանան զտել հիմնական մեխանիզմների և կանոնների միջով ավելի ինտուիտիվ ձևով, «տեղեկատվությունը դնելով այն վայրերում, որտեղ այն ավելի հեշտ է գտնել»:

Մինչև եղածի վերակազմավորումը մեծ փոփոխություն չի թվում, եթե դա նշանակում է նորեկ DM-ներկարող է իրականում գտնել հիմնական տեղեկատվություն, և ավելի կարևոր է զգալ, որ գիրքը կօգնի նրանց իրենց կարիքի ժամանակ. այն կարող է փոխել DM-ների հասանելիությունը մեկ գիշերվա ընթացքում:

Նոր Dungeon Master's Guide-ը պետք է խաղացողներին սովորեցնի, թե ինչ զգացողություն է իրականում խաղալ Dungeons & Դրակոններ և հեշտացրեք հիմնական խորհուրդները գտնելը: Պատկեր. JoseManuel/stock.adobe.com

Քանի որ հաջորդ տարի 5E Dungeon Master's Guide-ի 10-ամյակը կլրանա, հարմար ժամանակ է վերանայելու, թե ինչ է նշանակում DMG-ն այսօրվա սեղանի վրա: RPG լանդշաֆտ – ներառում է նոր պատկերացումներ, որոնք ներդրվել են լրացուցիչ աղբյուրների գրքերի միջոցով և արտացոլում են այն ձևը, որով խաղացողներն իրականում գալիս են խաղ: DMG-ի այս նոր տեսլականը կարծես թե խաղն ավելի մատչելի դարձնելու համար է, և երաշխավորում է, որ խաղացողները չափազանց վախեցած չեն փորձում իրենց համար խաղ վարել:

DM-ները D&D-ի ԴՆԹ-ի առանցքային մասն են, և խաղի հաջողությունը կառուցվել է տարիների ընթացքում DM-ների պատրաստակամության վրա՝ վերցնելու այդ թիկնոցը և կատարել աշխատանքը՝ խաղը կյանքի կոչելու համար: . Ինչպես ասում է Քենրեկը, «մեզ պետք են ավելի շատ բանտային վարպետներ», և այս առաջիկա վերանայման նախագիծը շատ լավ քայլ է թվում համոզվելու համար, որ դա տեղի կունենա:

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: