Ներածություն Yu-Gi-Oh! Rush Duel, ավելի արագ, պարզ վերագործարկումը թարմ կյանք է հաղորդում TCG-ին

 Ներածություն Yu-Gi-Oh! Rush Duel, ավելի արագ, պարզ վերագործարկումը թարմ կյանք է հաղորդում TCG-ին

Thomas Murphy

Եթե դու Յու-Գի-Օհ ես: խաղացող, որը փնտրում է տարբեր փորձառություններ թղթախաղից, որը դուք գիտեք և սիրում եք, ի՞նչ եք խաղում: Ճապոնիայից և Կորեայից դուրս գտնվողների համար կա Speed ​​Duel: Օգտագործելով նույն քարտերից շատերը՝ ավելի փոքր թղթապանակով և նոր կանոններով, խաղն առաջարկում է ավելի արագ շրջադարձ ստանդարտ խաղի վրա: Այս շրջաններում, սակայն, մեկ այլ բան է հեղափոխել Յու-Գի-Օհի տեսքն ու զգացումը: երիտասարդ սերնդի համար՝ արդիականացնելով արտոնությունը՝ ծանոթ խաղի հեղափոխական շրջադարձով:

Rush Duel-ը նոր ձևաչափ է, որը ներկայացվել է Ճապոնիայում 2020 թվականին Yu-Gi-Oh-ի պրեմիերային զուգահեռ: Sevens անիմե, շարք, որն առաջին անգամ կենտրոնացավ այս նոր ձևաչափի վրա, այլ ոչ թե ավանդական TCG-ի վրա: Ռեժիմը շատ առումներով առաջարկում է էվոլյուցիա Speed ​​Duel-ով տրված խոստումներին՝ պահպանելով խաղի հեռացումը Extra Monster-ի և Pendulum Zones-ի համար՝ պարզեցնելով խաղադաշտը՝ միաժամանակ փոխելով կանոնները ավելի արագացված խաղի ոճի համար:

Ինչպես ավանդական կանոնները, խաղացողները սկսում են 8000 կյանքի միավորներով և կարող են ունենալ 40-ից 60 քարտ իրենց հիմնական տախտակամածում: Այնուամենայնիվ, խաղացողներին մեկ հերթափոխով մեկ սովորական կանչով սահմանափակելու փոխարեն խաղացողները կարող են մեկ հերթով կանչել այնքան հրեշ, որքան ցանկանում են:

Yu-Gi-Oh!-ի թրեյլերը: Rush Duel: Dawn of the Battle Royale!!

Դուք նաև ունեք Maximum Summoning-ի ներդրումը, որը հատուկ մեխանիկ է Rush Duel-ի համար այս ձևաչափի համար:բացառիկ Maximum Monsters. Սրանք հատուկ հրեշներ են, որոնք կազմված են երեք քարտերից, որոնք կարող են Հատուկ կանչվել դաշտ ձեր բոլոր երեք Monster Zones-ում, եթե բոլոր քարտերը միաժամանակ ձեր ձեռքում են: Խաղադաշտում նրանց վերաբերվում են որպես մեկ հրեշի՝ առանց պաշտպանության միավորների, որոնք նման են Link Monsters-ին ստանդարտ խաղում, թեև այս պահին ֆիզիկական խաղում շատ քչերն են: Դուք նաև ունեք Legend քարտեր, որոնց խաղացողները սահմանափակվում են միայն մեկ Legend-ով մեկ տախտակամածով, և Fusion Summon-ը պետք է կատարվի խաղադաշտում քարտերով, այլ ոչ թե ձեռքում:

Թեև TCG-ում շատ քարտերում նշվում է, թե արդյոք քարտի էֆեկտը կարելի է ակտիվացնել միայն մեկ անգամ մեկ հերթափոխով, Rush Duel-ի վերափոխված քարտերը դա ենթադրում են բոլոր քարտերի համար՝ դաշտում դեմքով դեպի վեր:

Rush Duel-ն առաջարկում է Speed ​​Duel-ով տրված խոստումների էվոլյուցիա՝ ավելի պարզ խաղ խաղալու համար՝ միաժամանակ փոխելով կանոնները ավելի արագացված խաղի ոճի համար:

As Yu-Gi-Oh! դարձել է ավելի բարդ, այնպես որ քարտի էֆեկտները: Rush Duel-ի քարտերն ամբողջությամբ վերափոխվել են՝ պարզեցված լեզվով առանձնացնելու արժեքը և ազդեցությունը առանձին տողերի վրա, ինչը հեշտացնում է քարտերը հասկանալի: Այս փոփոխությունը նմանապես օգնեց վերափոխել քարտերը՝ կենտրոնացնելով ավելի համարձակ, մեծ արվեստի գործերը և նույնիսկ Pokémon-ի ոճով լի արվեստի քարտերը ավելի վերջին հավաքածուներում, որոնք հայտնի են որպես Over-Rush Rares: Դիզայնները, անկասկած, ավելի գրավիչ են՝ դարձնելով սահմանափակ արվեստի գործերը ավանդականհամեմատությամբ խաղը գրեթե հնաոճ տեսք ունի:

Քարտի էֆեկտների ժամանակները նույնպես տարբերվում են՝ իր հերթին ազդելով հակաէֆեկտների և շղթայական կապերի ժամանակի վրա: Rush Duel-ում քարտի արժեքն ու էֆեկտը միաժամանակ ակտիվանում են՝ պարզեցնելով մեխանիկը և ավելի դժվարացնելով ժամանակի բաց թողնելը հակաէֆեկտներով:

Սա շատ փոփոխություններ է թվում, բայց ո՞րն է այս ամենի հիմնական գրավչությունը:

Yudias Velgear-ի մեկնարկային տախտակամածը Rush Duel-ի համար հիմնված է սովորական հրեշներին կանչելու վրա՝ նախքան նրանց ուժը աջակցող քարտերով սնուցելը: Պատկեր. Ալիսիա Հադիկ

Պարզելու համար մենք ընտրեցինք Yudias Velgear և Yuamu Odo մեկնարկային տախտակամածները Rush Duel-ի համար, որոնք թողարկվել են 2022 թվականի վերջին, ինչպես նաև վերջին տախտակամածի փոփոխման փաթեթը՝ Fortissimo: Whirlwinds-ի ուժեղացուցիչներից:

Yuamu Odo-ի տախտակամածն ունի հզոր վիշապի տիպի հրեշներ, որոնք դուք օգտագործում եք դաշտը հեղեղելու համար՝ ինչպես մարտական, այնպես էլ չիպերի վնաս պատճառելու՝ օգտագործելով իրենց բարձր ATK-ն և էֆեկտները: Այս տախտակամածի շատ էֆեկտներ հենվում են դաշտի, գերեզմանոցի, տախտակամածի և ձեռքի միջև գտնվող Dragon հրեշների վրա հեծանիվ վարելու վրա՝ ակտիվացնելու տարբեր էֆեկտներ՝ չիպերի վնասման համար՝ ի վերջո ավարտելով դաշտի ամենահզոր հրեշների շրջադարձը:

Տես նաեւ: Մենք ներծծվեցինք DIE RPG-ի հեղինակ Կիերոն Գիլենի և խաղերի դիզայներ Գրանտ Հովիտի հետ

Տախտակամածի կափարիչի հրեշը՝ Red-Boot Boost Dragon-ը, կարող է գերեզմանոցում գտնվող մինչև յոթ վիշապի տիպի հրեշներին տախտակամած վերադարձնել տախտակամած՝ յուրաքանչյուրի համար 100 կյանքի վնաս պատճառելու համար: Թերևս ավելի ուժեղ է Terrorstrike Dragon Stock Buster-ը, որըթույլ է տալիս ձեր ձեռքից մեկ քարտ ուղարկել գերեզմանոց, եթե ձեր հակառակորդը խաղադաշտում ունի հինգ կամ ավելի խաղաթղթեր, որպեսզի բոլոր հակառակորդ հրեշի ATK-ն կրճատվի 1500-ով մինչև շրջադարձի ավարտը: Բարձր պահանջ, բայց ոչ անհնարին ձևաչափի բնույթով, և շատ հատուցող:

Rush Duel-ի քարտերն ունեն ավելի մաքուր, պարզեցված տեսք, ավելի հեշտ հասկանալի տեքստով և լիարժեք արվեստի քարտերի ավելացումով: Պատկեր. Ալիսիա Հեդիկ

Rush Duel-ի գոյություն չունեցող Նորմալ գումարման սահմանաչափը և այլընտրանքային կանոնները խաղարկության փուլում (յուրաքանչյուր խաղացող խաղարկում է այնքան ժամանակ, մինչև ձեռքի տակ ունենա հինգ քարտ, այլ ոչ թե մեկ խաղաթղթի յուրաքանչյուր հերթում ) այս ձևաչափով ավելի հզոր է դարձնում Thrust Dragon Bunker Strike-ը, քան քարտը ավանդական խաղում: Քարտեր նկարելը, որը հավասար է հակառակորդի կողմից վերահսկվող հրեշների քանակին, այնուհետև տեղադրելով տախտակամածի ներքևի կամ վերևի ցանկացած հերթականությամբ նույն թվով քարտեր, հիանալի միջոց է նոր հրեշներ կամ էֆեկտներ որոնելու համար, հատկապես, որ դուք կարող եք ստանալ նույնիսկ բարձր մակարդակ: հրեշներ հեշտությամբ մեկ պտույտով՝ հարգանքի տուրքի կանչերի միջոցով՝ ճիշտ ռեսուրսներով:

Տես նաեւ: 10 լավագույն կանոններ՝ թեթև և պատմող RPG-ներ սկսնակների համարԻնչն օգնում է Rush Duel-ին հաջողության հասնել, այն է, թե որքան տարբեր է այն ստանդարտ Yu-Gi-Oh-ի համեմատ:

Այնուհետև կա Յուդիաս Վելգեարի տախտակամածը, որի կախվածությունը նորմալ հրեշներին նմանապես մատնանշում է ձևաչափի եզակի հատկանիշներից մեկը: Քարտի լողավազանի համար մաքուր թերթիկը վերացնում է ներմուծված բարձր հզորության մեծ մասըՏարիների ընթացքում մտել TCG, մինչդեռ կանչերի սահմանաչափի վերացումը դարձնում է ցանկացած տեսակի հրեշներին դաշտ դուրս բերելու ունակությունը նույնքան կարևոր, որքան դրանց ազդեցությունը:

Այս տախտակամածի հիմնական ռազմավարությունը ձեր ամենահզոր Նորմալ հրեշներին դուրս բերելն է, ինչպիսին է Galactica Oblivion-ը և ամրապնդել դրանք երկրորդական էֆեկտներով: Տախտակամածի ամենաուժեղ Էֆեկտի հրեշը Universe Dea-ն է, որը թույլ է տալիս 800-ով իջեցնել հակառակորդի հրեշի ATK-ն՝ վերականգնելով 800 Life Point-ը, եթե գցեք Galaxy տիպի Normal հրեշին: Քանի որ տախտակամածի բոլոր հրեշները Galaxy-ի տիպի են, դա արդյունավետ միջոց է քարտերը դաշտի տարբեր տարածքներ տեղափոխելու և կյանքի միավորները վերականգնելու համար:

Առայժմ Rush Duel-ը հասանելի է միայն Ճապոնիայում: Պատկեր. Ալիսիա Հադիկ

Խաղի ամենաարդյունավետ ռազմավարությունը փորձարկելիս, որը ներառում է Universe Dea-ի օգտագործումը հրեշներին գերեզման ուղարկելու համար, նախքան 6-րդ մակարդակի Galactica Amnesia-ի էֆեկտը օգտագործելը` ձեր դաշտից մեկ քարտ ուղարկելու համար դեպի ներքև: տախտակամածից՝ ձեր գերեզմանոցից կանչեք 2-րդ մակարդակի 6-րդ կամ ավելի ցածր Գալակտիկայի տիպի Նորմալ հրեշներին: Ոչ մի հրեշների սահմանափակումը, բացառությամբ Galaxy տիպի հրեշների, որոնք հարձակվում են այդ շրջադարձի վրա, շրջանցվում է այս քարտի և տեսակի շուրջ կառուցված տախտակամածի պատճառով, որով քարտերը հեշտությամբ վերամշակվում են Cyclinne-ի և Tranzam Klein-ի նման էֆեկտների միջոցով:

Աջակցող ուղղագրության և թակարդի քարտերը լավ համադրվում են այս տախտակամածում որպես Vacua Annihilation (ոչնչացնում է ATK դիրքի հրեշներինձեր հակառակորդի դաշտը յուրաքանչյուր Galaxy Normal հրեշի համար, որը դուք վերահսկում եք, երբ նրանք հարձակում են հայտարարում), միայն ավելի են նպաստում այս տախտակամածի ամրությանը:

Դա արագ, զվարճալի տախտակամած է՝ օգտագործելով սովորական հրեշները, որոնք հազվադեպ եք տեսնում Yu-Gi-Oh-ի այլ ձևաչափերում: այլևս, ամեն քայլափոխի հեշտությամբ համալրելով և վերամշակելով իր դաշտը՝ առանցքային քարտերը պաշտպանելու բազմաթիվ եղանակներով: Բացի այդ, Galaxy Monster-ներից մի քանիսի դիզայնը պարզապես գեղեցիկ է, և դա վատ բան չէ:

Դիտեք YouTube-ում

Սկսնակը խաղում է Yu-Gi-Oh! Master Duel

Ինչն օգնում է Rush Duel-ին հաջողության հասնել, այն է, թե որքանով է այն տարբերվում ստանդարտ խաղի համեմատ: 20 րոպե անցկացնել մրցակիցների դեմ ամբողջական խաղեր խաղալով, որտեղ երկու խաղացողների միջև թափը կանոնավոր կերպով փոխվում էր, հետաքրքիր էր, համեմատած այն դեպքերի հետ, երբ խաղում էին TCG-ն, որոնք անցկացնում էին մրցակցին րոպեներ շարունակ անվերջ իրենց հետ խաղալիս դիտելուն, և հաճախ այդքան գերակշռող խաղատախտակը կարող է շատ ավելի դժվար լինել: փոխել ճակատամարտի թափը:

Rush Duel-ի ըմբոստ, երիտասարդական ոգին նոր կյանք է ներարկել երկարատև խաղի մեջ:

Այնուամենայնիվ, Rush Duel-ի գրավչությունը դուրս է գալիս նոր փորձառության պարզապես ցանկությունից, որը մարմնավորված է ուղեկցող անիմեով: Յու-Գի-Օ՜ Sevens-ը կենտրոնացնում է Յուգա Օդոյի կերպարը, մի երեխա, ով սիրում է և՛ հորինել, և՛ մենամարտ: Նրանք հորինում են Rush Duel-ը և դրա բոլորովին նոր կանոնները, քանի որ նրանք գտնում են, որ ստանդարտ կանոնակարգը սահմանափակող, խեղդող և դանդաղ է: Սրա շրջանակումը որպես աապստամբ և հետաքրքիր նոր խաղ երեխաների կողմից և երեխաների համար խաղի հաջողության մեծ պատճառ է հիմնականում ավելի երիտասարդ հանդիսատեսի հետ. սա խաղալու նոր, հիասքանչ ձևն է, որը նույնը չէ, ինչ ձեր ավագ քույրերն ու քույրերը կամ ծնողները կարող են ծանոթ լինել, և դա ըմբոստ, երիտասարդ ոգի է, որը նոր կյանք է ներարկել երկարատև խաղի մեջ, և այն ստացվեց: . Ինչպես խոստովանել է հրատարակիչ Konami-ն իր 2022 թվականի ֆինանսական հաշվետվության մեջ, անիմեին և բացիկներին կարելի է շնորհակալություն հայտնել երիտասարդ սպառողների շրջանում մեծ հետաքրքրության համար:

Rush Duel-ը երբեք չի փոխարինի ստանդարտ Yu-Gi-Oh!-ին, բայց դրա հաջողությունը հաստատապես հաստատեց այն որպես կենսունակ այլընտրանք այնպես, որ Speed ​​Duel-ը չկարողացավ ոգեշնչել միջազգային մակարդակով: Այն առաջարկում է ոչ միայն դասեր պաշտոնական խաղի համար, որոնք պետք է ուշադրություն դարձնեն, երբ խոսքը վերաբերում է քարտերի ձևավորմանը, այլ այն առանձնանում է որպես լիովին իրագործված փորձ, որը վայելում է բոլորը: Խաղի հետ իմ ժամանակը գուցե կարճ է եղել, բայց ես մնացել եմ ավելի շատ խաղալու ցանկությամբ: Ես միայն մտածում եմ, թե երբ մնացած աշխարհը կարող է շտապել իրենց տեղական քարտերի խանութ՝ մենամարտի այս նոր ձևի համար:

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: