«Մատանիների տիրակալը», հանդիպիր Ուորհամմերին. Ինչու «Միջերկրի ռազմավարության մարտական ​​խաղը» կարող է գաղտնի լինել Games Workshop-ի լավագույն խաղը:

 «Մատանիների տիրակալը», հանդիպիր Ուորհամմերին. Ինչու «Միջերկրի ռազմավարության մարտական ​​խաղը» կարող է գաղտնի լինել Games Workshop-ի լավագույն խաղը:

Thomas Murphy

Հարցը, թե Games Workshop-ի բազմաթիվ սեղանի մանրանկարչական խաղերից որն է լավագույնը, անշուշտ, վիճելի է: Ամենահայտնին, անկասկած, Warhammer 40,000-ն է: Այնուամենայնիվ, ես կպնդեի, որ իր ներկայիս վիճակում դա, հնարավոր է, GW-ի ամենավատ առաջարկն է՝ շնորհիվ տարբեր խմբակցությունների և ստորաբաժանումների համար նախատեսված խճճված հատուկ կանոնների. այս գերբարդությունը հանգեցնում է խաղի ընթացքում հսկայական մտավոր գերբեռնվածության և ապացուցված է, որ հավասարակշռող մղձավանջ է մրցակցային ասպարեզում: Թերևս հեգնանքով, այն խաղը, որը ես կհամարեի GW-ի լավագույնն այս պահին, ամենևին էլ Warhammer խաղ չէ, այլ անշնորհք վերնագրով Middle-Earth Strategy Battle Game: Կամ MESBG, եթե ուզում եք չարտաբերվող հապավում:

Եթե ես ձեզ խնդրեի պատկերացնել, թե ինչպիսի տեսք կունենա «Մատանիների տիրակալը» մանրանկարչության խաղը, որը հիմնված է հատուկ Փիթեր Ջեքսոնի ֆիլմերի վրա, MESBG-ը գրեթե նույնն է, ինչ դուք ակնկալում էիք: Երկու բանակ՝ իդեալական մեկ Բարի, մեկ Չար, պայքարում են դրա դեմ՝ մի շարք շրջադարձերի ընթացքում տարբեր նպատակների հասնելու համար: Համեմատած GW-ի սեփական կարգավորումների մեծ, չափազանց մեծ մաքսիմալիզմի հետ՝ MESBG-ն զուսպ, անհավասար բան է: Նույնիսկ մինիներն ավելի փոքր են՝ մոտավորապես 25-ից 28 մմ մասշտաբով, ի տարբերություն Warhammer-ի սովորական 30-ից 32 մմ: Ենթադրվում է, որ նրանք պետք է նմանվեն ֆիլմերի հերոսներին (ինչը նրանք անում են հաջողության տարբեր մակարդակներով), այլ ոչ թե գենետիկորեն բարելավված գերմարդկային տիեզերական մարտիկներին:

Որպես GW-ի կողմից արտադրված միակ լիցենզավորված խաղը, այնMESBG-ին անտեսելը բավականին հեշտ է: Այն, անշուշտ, չունի նույն ներկայությունը, ինչ իր Warhammer տիտղոսները, և ձևավորել է մի համայնք, որը շատ ավելի քիչ համընկնում է GW խաղացողների ավելի լայն բազայի հետ, քան դուք կարող եք ակնկալել: Թոլքինի աշխարհն ինքնին մեծ խաղարկություն է, և շատ խաղացողներ, որոնք խաղին ներկայացվել են «Battle Games in Middle-Earth» ամսագրի կողմից, որը ներառում էր մանրանկարներ և գործում էր 2002-ից 2006 թվականներին, հանգեցրեց նրան, որ MESBG-ն ունեցավ իր սեփականը: էկոհամակարգ՝ ակտիվ մրցաշարային տեսարանով, որը կարող է զարմացնել Warhammer-ի շատ խաղացողների:

Տես նաեւ: Կարծես Kadabra-ն վերադառնում է Pokémon թղթախաղ 20 տարվա օրինական աքսորից հետո

Միջերկրի ռազմավարական ճակատամարտի խաղը սկսվեց որպես Փիթեր Ջեքսոնի առաջին «Մատանիների տիրակալը» ֆիլմի կապը և թարմացվեց ամբողջ եռագրության հերոսներով, գումարած «Հոբիթ» ֆիլմերը. քանի որ. Պատկեր. Խաղերի սեմինար

MESBG-ի առանձնահատուկ առանձնահատկություններից մեկն այն է, թե որքան լավ է այն մեծանում: Անմիջապես խաղի սկզբնական տարբերակից, որն այն ժամանակ հայտնի էր որպես The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring - A Strategy Battle Game, այն նախատեսված էր Մորիայի գոբլիններից ընկերակցության հուսահատ փախուստը նույնքան ազդեցիկ, որքան Վերջին դաշինքի բախումը: Սաուրոնի զորքերի հետ։ Տարբեր կրկնությունների միջով այն ավելացրեց գրեթե բոլոր կերպարները բոլոր վեց «Մատանիների տիրակալը» և «Հոբիթը» ֆիլմերից, գումարած մի ամբողջ փունջ, որոնք կամ վերցված էին գրքերից (լավ նորություն Թոմ Բոմբադիլի երկրպագուների համար), կամ ավելացված GW-ի կողմից։ միսդուրս հանել այն խմբակցությունները, որոնք մի փոքր թեթեւ էին անվանված հերոսների վրա:

Մի քանի տասնամյակ կատարելագործումը հանգեցրել է խաղի, որը նույնքան լավ է հավասարակշռված, մրցակցային խաղի համար, որքան ֆիլմերի տեսարանները կրկնօրինակելու համար:

Այս վերջին կետը հատկապես կարևոր է, քանի որ հերոսներն են այն հիմքում, ինչը դարձնում է խաղն այդքան մասշտաբային և այնքան լավ: Հերոսները ձեր անուններով կերպարներն են, ինչպիսիք են Ֆրոդոն, Արագորնը և Գենդալֆը, ինչպես նաև առաջնորդների ընդհանուր տեսակները, որոնք կոչվում են «Orc Captain»: Երբ խաղում եք միավորների վրա հիմնված, Matched Play կանոնները, ձեր բանակը կազմակերպվում է մի շարք մարտագոտուներով, որոնք բաղկացած են հերոսից և նրանց ղեկավարած կանոնավոր մարտիկներից: Ինչպես նաև ունենալով ավելի լավ վիճակագրություն և հատուկ ունակություններ, որոնք դուք ակնկալում էիք, հերոսները ձեռք են բերում միավորներ, որոնք կոչվում են Might, Will և Fate, որոնք նրանք կարող են օգտագործել հատուկ Հերոսական գործողություններ ակտիվացնելու, կախարդություններ անելու և նույնիսկ մահը չեղյալ համարելու համար: Այն բացում է մարտավարական հնարավորությունների հսկայական շրջանակ, երբ ձեր բանակը բաղկացած է միայն մի քանի հերոսներից՝ առանց իրերը խեղդելու, քանի որ նրանց մարտագոտիները մեծանում են:

Մի քանի տասնամյակ կատարելագործումը հանգեցրել է խաղի, որը նույնքան լավ է հավասարակշռված, մրցակցային խաղի համար, որքան ֆիլմերի տեսարանները կրկնելու կամ Միջին Երկրի աշխարհի մասին ձեր սեփական պատկերացումների մեջ խորանալու համար: MESBG-ն խաղ է, որտեղ ձեր բանակը կարող է լինել ամեն ինչ՝ սկսած Goblin-Town-ի միանգամյա խմբավորումներից մինչև Smaug: Այո, պարզապես Սմաուգ: Մեր ամենամեծ աղետըՏարիքը կարող է դրվել որպես սեփական ուժ և կշռում է 700 միավոր: Եթե ​​հաշվի առնենք, որ սովորական Matched Play խաղը ունի 800 միավորի սահման, դուք կարող եք տեսնել, թե ինչ ծանր հարվածող է նա:

Smaug-ը կարող է արդյունավետորեն դառնալ մեկ մոդելի բանակ, որը կշռում է հսկայական 600 միավոր: Պատկեր. Խաղերի սեմինար

Թեև ես ասում եմ, որ տիպիկ խաղը 800 միավոր է, դա միայն խաղի չափերից մեկն է, որի վրա համայնքը լայնորեն հաստատվել է, 600-ից մինչև 1000 միջակայքի միջին կետը, որն առաջարկում է կանոնավոր մարտերի կանոնները. MESBG-ն դեռ շատ լավ է աշխատում 300-ից 400 կետով փոխհրաձգություններով կամ 1250-ից ավել զանգվածային բախումներով: Դա օգնեց պահպանել մրցաշարի տեսարանը հետաքրքիր, քանի որ կոնկրետ խմբակցությունը կամ կառուցվածքը, որը գերազանցում է 800 միավորը, կարող է շատ ավելի քիչ վտանգ ներկայացնել 600 միավորով, այնպես որ մեկ մետա-ի փոխարեն բանակի վարկանիշները տարբերվում են՝ կախված միավորների սահմանաչափից:

Տես նաեւ: Tattoo-ը կրկին հայտնագործում է 80-ականների դասական Taboo-ն՝ որպես նկարչության և դերախաղի անհավատալի երեկույթի խաղՄենամարտի կանոնները կարող են մի փոքր տարօրինակ թվալ, բայց դրանք շատ խորություն ունեն և օգնում են հավասարակշռել տարբեր բանակները:

Խաղի հիմնական կանոնները պարզ և էլեգանտ են: Յուրաքանչյուր շրջադարձի հիմնական մասը բաժանվում է տիպիկ շարժման, հրաձգության և մարտական ​​մարտերի փուլերի: Շրջադարձի կարգը գտնվում է հետաքրքիր կես կետում՝ «Ես գնում եմ, դու գնում» և փոփոխվող ակտիվացումների միջև: Յուրաքանչյուր հերթափոխի առաջնահերթությունը սահմանվում է պարզ շրջադարձով, և առաջնահերթություն ունեցող խաղացողը կատարում է իր բոլոր գործողությունները յուրաքանչյուր փուլ, որին հաջորդում է հակառակորդը: Սրանից բացառություն է մենամարտի փուլը, ինչպեսMESBG-ում կռիվը միաժամանակյա է, բայց առաջնահերթություն ունեցող խաղացողը պետք է որոշի, թե որ կարգի կռիվներն են լուծվում:

Melee combat-ը, իհարկե, գլխավոր իրադարձությունն է և բավականին անսովոր է այն խաղալով: Մարտականները բաժանվում են անհատական ​​մենամարտերի, երբեմն մեկը մեկի դեմ, հաճախ մեկ մարտիկ գերազանցում է իրենց թշնամիներին: Դուք գլորում եք d6 (որը, ինչպես GW խաղերի մեծ մասի դեպքում, օգտագործվում է ամբողջ ընթացքում) յուրաքանչյուր հարձակման համար, անկախ նրանից, թե դա մի մոդելից է բազմաթիվ հարձակումներով, թե կռվի մի քանի մոդելներից: Նա, ով ավելի բարձր է գլորվում, հաղթում է մենամարտում, իսկ մոդելի Fight արժեքը խաղում է միայն կապերը որոշելու համար: Պարտվողը հետ է շպրտվում, և միայն դրանից հետո է, որ պտտվում է՝ տեսնելու, թե արդյոք որևէ վնաս է պատճառվել:

Դիտեք YouTube-ում

Եվս մի քանի հիանալի մանրանկարչական խաղեր, որոնք դասական Warhammer-ը չեն

Կարող է մի փոքր տարօրինակ թվալ, բայց այն ունի շատ խորություն և օգնում է հավասարակշռել տարբեր բանակները. Էլֆերը, օրինակ, ունեն Fight-ի ամենաբարձր արժեքները խաղի մեջ, ուստի նրանք հակված են հաղթելու արդար մենամարտերում, բայց նրանք առանձնապես ուժեղ չեն և կարող են դժվարություններ ունենալ իրականում սպանել իրենց հակառակորդներին: Անհատական ​​գոբլինը լավ չի գնա էլֆի դեմ, բայց նրանք հակված են զգալիորեն գերազանցելու նրանց թվաքանակը, ինչը մեծապես մեծացնում է հարձակման ռուլետում հաղթելու հնարավորությունը:

Սարքավորումների տարբեր բեռնվածությունները նույնպես կարող են հսկայական տարբերություն ունենալ: MESBG-ում շատ բանակներ ունեն ընդամենը մի քանիսըտարբեր տեսակի մարտիկներ. Էլֆերը որպես մեր օրինակ շարունակելու համար, Ռիվենդելն ունի մոտ մեկ տասնյակ տարբեր հերոսներ, բայց միայն երկու մարտիկ, որոնք կարելի է ամփոփել որպես «էլֆ» և «էլֆ ձիու վրա»։ Իրերը խառնելու համար կարող եք դրանք սարքավորել աղեղներով, վահաններով կամ նիզակներով: Վահան ունեցող մոդելը ոչ միայն բոնուս է ստանում պաշտպանական վիճակի համար, այլև նրանք կարող են ընտրել պաշտպանողական պայքար՝ կրկնապատկելով իրենց գրոհները, բայց չթույլատրելով վնասել, եթե հաղթեն: Նիզակը, մյուս կողմից (ավելի ճիշտ՝ ներսում), թույլ է տալիս մոդելին աջակցել ընկերոջը, ում հետ կապի մեջ են՝ ավելացնելով լրացուցիչ զառեր իրենց հարձակման ավազանում:

Երբ հերոսները ներգրավվում են, ավելի շատ շերտեր են ավելացվում: Ինչպես և կսպասեիք, Էլրոնդը կամ Թորինը կարող են ինքնուրույն ազատվել մեծ ցավից, և շատ հերոսներ ունեն եզակի հատուկ կանոններ, որոնք հարվածում են իրենց զորքերին, բայց վերոհիշյալ Հերոսական գործողություններն են, որոնք իսկապես խառնում են ամեն ինչ: Դրանցից շատերը թույլ են տալիս լրացուցիչ գործողություններ, նույնիսկ սովորական առաջնահերթության կարգից դուրս, ինչը թույլ է տալիս արագորեն տեղափոխել մարտական ​​գոտին դիրքի կամ երկու առանձին մարտեր անցկացնել մեկ հերթով:

Նոր Battle for Osgiliath մեկնարկային հավաքածուն գալիս է հերոսների Գոթմոգի և Ֆարամիրի, օրքերի և ռեյնջերների, ինչպես նաև տեղանքի հետ: Պատկեր. Խաղերի սեմինար

Դա շատ է, բայց սարքավորումները և հերոսական գործողությունները ընդհանուր կանոններ են, այլ ոչ թե որևէ հատուկ բանակի համար նախատեսված որևէ բան: Շատ ժամանակ չի պահանջվի ձեր զորքերին հասանելի տարբերակներից կախված լինելու համար, և շուտով դուք կստանաքպատկերացում, թե ինչ կարող է ունենալ նաև ձեր հակառակորդը: Նույնիսկ ավելի լավ է, որ խաղի մեջ կան երկու տարբեր մուտքի կետեր, որոնք ուղեկցվում են հիմունքները սովորելու եղանակներով՝ նախքան որևէ լրացուցիչ բարդություն ավելացնելը:

MESBG-ն գոյություն ունի արդեն ավելի քան 20 տարի, և մանրանկարներից համեմատաբար քչերն են թարմացումներ ունեցել այդ ժամանակ.

Առաջինը Battlehosts-ն է, որը թողարկվել է տարվա սկզբին: Սրանք բանակային մեկնարկային հավաքածուներ են, յուրաքանչյուրը Իզենգարդի, Մորդորի, Ռոհանի և Մինաս Թիրիթի համար, որոնք կարող եք վերցնել մոտ 50 ֆունտ ստեռլինգով: Դրանք պարունակում են հերոս (հեծյալ և իջած տարբերակներով. կարևոր է, քանի որ MESBG-ն թույլ է տալիս կրակել ձիուն ինչ-որ մեկի տակից) և մի խումբ զորքեր ձեր ընտրած խմբի համար: Warhammer Community կայքը պարունակում է ներածական կանոնագիրք և բանակի ցուցակներ Battlehosts-ի հետ օգտագործելու համար, այնպես որ, զառերով և ժապավենի չափման միջոցով դուք կունենաք այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է խաղը փորձելու համար:

Թերևս նույնիսկ ավելի լավն է բոլորովին նոր Battle of Osgiliath մեկնարկային հավաքածուն: Ես սա ունեմ արդեն մի քանի շաբաթ, և դա բացարձակապես ֆանտաստիկ է: Սա ամբողջական խաղ է տուփի մեջ՝ զառերով, նշաններով, ամբողջական կոշտ կազմով կանոնների գիրք և գրքույկ՝ չորս կապակցված սցենարներով, որոնք աստիճանաբար ներկայացնում են կանոնները նոր խաղացողներին: Կանոնագիրքը ինքնին նոր հրատարակություն չէ, այլ 2018 թվականի կանոնների թարմացված, հղկված և սխալ տարբերակ: Կան մի քանի բոլորովին նոր մանրանկարներ, այդ թվումորոշ սիրուն Օսգիլիաթ ավերակ է տեղանքը և բոլոր հերոսները՝ orc գեներալ Գոթմոգը, գումարած Ֆարամիրը և նրա մի քանի ռեյնջեր ընկերները:

Կանոնները թույլ են տալիս խաղալ ֆիլմերից և գրքերից տեսարաններ կամ վերստեղծել ձեր սեփական պահերը Միջին երկրի գիտությունից: Պատկեր. Խաղերի սեմինար

Ընդգրկված զորքերը, ցավոք, այլ պատմություն են: Ամենահին քանդակները՝ Մինաս Տիրիթի ռազմիկները, 2003 թվականի են, և նույնիսկ ամենավերջինները ավելի քան մեկ տասնամյակի վաղեմություն ունեն (Battlehosts-ը նման է ժամանակակից կերպարների քանդակներին՝ զուգորդված ավելի հին դասակարգման հետ), ինչը հստակորեն տանում է դեպի մեկ նախազգուշացում։ Ես ունեմ յուրաքանչյուրի համար, ում հետաքրքրությունը ես բորբոքել եմ: MESBG-ն գոյություն ունի ավելի քան 20 տարի, և մանրանկարներից համեմատաբար քչերն են թարմացվել այդ ժամանակ:

Դա նշանակում է, որ տեսականին ամենուր է՝ սկսած 20-ամյա մոնոպոս պլաստիկ հետևակներից՝ մետաղական կերպարներով, որոնք կշռում են մեկ տոննա, մինչև կերպարների լավագույն մինիները, որոնք ժամանակակից GW-ն կարող է ստեղծել՝ դերասանների հետ միասին։ ապշեցուցիչ մանրամասներով վերստեղծված նմանություններ: Կա նաև խեժ; երկուսն էլ սարսափելի հին Finecast-ին մինչև Forge World-ի վերջին առաջարկները: Դա խառը տոպրակ անվանելը կլինի թերագնահատում: Մետաղի և Finecast mini-երի հետ գործ ունենալը կարող է մի փոքր դժվար լինել, եթե դուք սովոր չեք դրանց, բայց կան բազմաթիվ բանակներ, որոնք կարող եք միավորել՝ ամբողջությամբ խուսափելով դրանցից, և կան 3D տպագրված հիանալի այլընտրանքներ, եթե առկա են: դուք դեմ չեք, որ ձեր մոդելները չլինեն100% ճշգրիտ ֆիլմերի համար:

Դա ամենևին էլ մեծ խնդիր չէ, բայց բանակ կառուցելը, անկասկած, տարօրինակ փորձ է: Այս տարի ես կառուցել և նկարել եմ 2002 թվականից պլաստմասից և մետաղից մի փունջ Uruk-Hai, հավանաբար ամենահին մանրանկարչությունը, որը ես ունեցել եմ 2002 թվականից ի վեր, և ես նաև վերցրել եմ նոր պլաստիկ Էլրոնդը, որը, հավանաբար, իմ սիրելին է: այս տարի թողարկված մանրանկարչություն:

Այս փոքրիկ խնդիրը մի կողմ թողած, Միջին երկրի ռազմավարության մարտական ​​խաղը դեռ միանգամայն արժե ձեր ժամանակը: Դա փայլուն խաղ է, և երբ թողարկվում են Battlehosts և Battle for Osgiliath հավաքածուները, երբեք ավելի լավ ժամանակ չի եղել այն փորձելու համար: Եթե ​​դուք փնտրում եք նախագիծ, որը սկսելու եք արձակուրդների ընթացքում, որը ձեզ շատ զվարճալի կպարգևի ձմռան այս ցուրտ ամիսներին, վերցրեք Osgiliath տուփը, վերցրեք ընկերոջը, կպցրեք ֆիլմերին և սկսեք կառուցել:

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: