Dungeons & AMP; Դրակոններ 5E ռեյնջեր դասը բացատրեց

 Dungeons & AMP; Դրակոններ 5E ռեյնջեր դասը բացատրեց

Thomas Murphy

Ռեյնջերը ցանկացած Dungeons-ի Bear Grylls-ն է & Դրակոններ 5E կուսակցություն. Մռայլ և հնարամիտ, այլապես դավաճանական լանդշաֆտներում անցանելի արահետներ գտնելու ունակ, ռեյնջերները մեծ քանակությամբ օգտակար և հարմարեցվածություն են բերում:

Ռեյնջերները անսովոր տեսակ են, որը, երբ մտածում եք դրա մասին, կարող եք այսպես ասել: մոտավորապես D&D 5E դասի մասին: (Համեմատեք տարբերակները և իմացեք, թե ինչպես ընտրել ձեր դասը Dungeons & Dragons-ում մեր ուղեցույցի հետ:) Բայց ռեյնջերներն իսկապես տարօրինակ են, երբ համեմատում են իրենց Dungeon & Վիշապ եղբայրներ, պարզապես այն պատճառով, որ նրանք երկուսն էլ աներևակայելի հարմարեցված են, բայց միևնույն ժամանակ բավականին պարզեցված են:

  • Ռեյնջերի հմտությունների և սարքավորումների ընտրություն. ինչ հմտություններ տալ ձեր ռեյնջերին, ինչպես նաև զենքեր և զրահներ .
  • Սիրելի թշնամու և տեղանքի ընտրություն. որոնք են այս եզակի ռեյնջեր տարրերը և ինչպես ընտրել լավագույն տարբերակները ձեր ռեյնջերի համար:
  • Ինչպես են օգտագործում ռեյնջերները կախարդական է Dungeons & AMP; Dragons 5E?: ռեյնջերներն ունեն կախարդանքներ օգտագործելու շատ հատուկ ձև, իմացեք, թե ինչպես այս բաժնում:
  • Ի՞նչ է լրացուցիչ հարձակումը և ինչպես կարող են ռեյնջերներն օգտագործել այն: Լրացուցիչ հարձակում ռեյնջերի ամենաօգտակար սխրանքներից մեկն է. ավելին իմանալ այս բաժնում:
  • Օգտագործելով սկզբնական գիտակցությունը, ցամաքի քայլը և թաքնվելը պարզ տեսադաշտում. Սրանք այն հիմնական ուժերն են, որոնք սահմանում են ռեյնջերների դասը, իմացեք, թե ինչպես դրանք օգտագործել այս բաժնում:
  • Ռեյնջերի ընտրությունDungeons & AMP; Dragons’ Monster Manual-ը, նրանց հետ կապված վիճակագրության, չափի և դժվարության գնահատականի հետ մեկտեղ:

    Ի՞նչ կարող է անել ձեր կենդանու ուղեկիցը, բացի իրոք սրամիտ և հիասքանչ տեսքից: Դե, նրանք ըստ էության դառնում են ձեր D&D կուսակցության ևս մեկ անդամ; օգտագործելով ձեր հմտության բոնուսները իրենց մոդիֆիկատորների համար, նրանք կկարողանան իրենց մարտական ​​շրջադարձը կատարել և կատարել իրենց գործողությունները ձեզանից անկախ: Կռվի ընթացքում դուք կկարողանաք հրամայել նրան կատարել իրեն հասանելի հիմնական գործողություններից մեկը (հարձակում, հարված, անջատում կամ օգնություն), և նույնիսկ եթե ձեր ռեյնջերն անգործունակ է կամ այլ կերպ դուրս է եկել գործողությունից, ապա ձեր կենդանու ուղեկիցը: կարող է շարունակել կռվել:

    Միևնույն մակարդակի բարձրանալիս ձեր կենդանու ուղեկիցը ձեռք կբերի նոր տաղանդներ, որոնք թույլ են տալիս նրան մի քանի անգամ հարձակվել իր հերթին և ձեր հերթին:

    Ի՞նչ մրցավազք պետք է խաղամ որպես խաղացող: ռեյնջեր:

    Ո՞ր մրցավազքն է լավագույնս աշխատում ռեյնջերների դասի համար, թեթևակի անդրադարձել է մեր ուղեցույցը, թե ինչպես ընտրել ճիշտ կերպարների մրցավազքը Dungeons-ում & Dragons 5E, որը հիանալի ռեսուրս է, եթե ցանկանում եք ծանոթանալ D&D-ի տարբեր հասանելի մրցավազքներին: Ձեր կերպարների ստեղծման փորձը պարզեցնելու նպատակով՝ մենք այստեղ մի փոքր ավելի մանրամասն կանդրադառնանք թեմային:

    Իրենց ճկուն շրջանակներով և նուրբ ոտնաձայներով էլֆերը, ընդհանուր առմամբ, լավ աղաղակ են այն դասերի համար, որոնք ծաղկում են: ճարտարություն. Օգտվելով ճարտարության միավորի բարձրացումից, մութ տեսողությամբ և գիտելիքներովընկալումը, էլֆերին դարձնում է բավականին կատարյալ բնության մայրուղիներով շրջելու համար: Սա հատկապես վերաբերում է փայտե էլֆերին, ովքեր իրենց ոտքերի նավատորմի հատկանիշով և վատ եղանակին թաքնվելու ունակությամբ նրանց դարձնում են հատկապես մանևրելու բնական միջավայրում: ովքեր ոչ միայն բարձրացնում են իրենց DEX կարողությունների միավորը, այլև օգտվում են ճարպկության հատկանիշից (որը թույլ է տալիս նրանց շարժվել ավելի մեծ արարածներ պարունակող տարածքներով): Նրանք նաև զարմանալիորեն լավ վնասի դիլերներ են, քանի որ նրանք կարող են վերափոխել որևէ մեկը հարձակման գլանափաթեթների վրա:

    Թվում է, որ լավ բաների մեծ մասը գալիս է փոքր փաթեթներով, քանի որ թզուկները նույնպես հիանալի ընտրություն են: մրցավազք ռեյնջերի դասի համար: Darkvision-ի միշտ օգտակար հատկանիշի հետ մեկտեղ, թզուկները նաև առավելություն են ստանում խարիզմայի, իմաստության և խելամտության խնայողությունների վրա, ինչը հատկապես ձեռնտու է հրեշների դեմ պայքարելիս, որոնք կարող են փորձել ձեզ վրա ստատուսային ազդեցություն թողնել: Անտառային թզուկը հատկապես լավ ընտրություն է ռեյնջեր ստեղծելու ժամանակ, քանի որ նրանք ստանում են իրենց ճարտարության կարողությունների գնահատականի բարձրացում:

    Սա շատ բան է, թե ինչպես ստեղծել ձեր կատարյալ ռեյնջերը, բայց եթե ձեզ հետաքրքրում է. ինչ այլ դասեր ունի D&D-ն առաջարկում, ապա դուք կարող եք գտնել այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է իմանալ մեր ուղեցույցում, թե ինչպես ընտրել ձեր կերպարների դասը Dungeons & Դրակոններ 5E. Միգուցե դուք ուզում եք լինել սրիկա? Թերեւսնայեք մեր Dungeons & AMP; Դրակոններ 5E սրիկա դասի բացատրեց. Կամ եթե ցանկանում եք կործանիչ պատրաստել, ապա կարդացեք Dungeons-ի մեր ուղեցույցը և AMP; Դրակոններ 5E կործանիչ դասի բացատրեց.

    արխետիպ.
    սրանք այն տարբեր ուղիներն են, որոնցով ձեր ռեյնջերը կարող է շարունակել իր ունակությունները կենտրոնացնելու համար, որոշեք, թե որն է ընտրել այստեղ:
  • The Hunter արխետիպ. ռեյնջերի արխետիպ, որը կենտրոնանում է հրեշների սպանություն:
  • The Beast Master արխետիպ. ռեյնջերի արխետիպ, որը ձեզ հնարավորություն է տալիս ընտելացնել արարածներին:
  • Ի՞նչ մրցավազքում պետք է խաղամ որպես ռեյնջեր: Ինչպիսի՞ մրցավազք է աշխատում ռեյնջերների դասի հետ և ինչպես ընտրել ճիշտ մրցավազքը Dungeons-ում & Dragons 5E

Հայեցակարգում ռեյնջերները մի փոքր նման են Բեթմենին, քանի որ նրանց կերպարն ամբողջությամբ հիմնված է իրենց ընտրած թշնամիների վրա: Սա նաև այն է, ինչը ռեյնջերին դարձնում է առանձնահատուկ տարօրինակ դասակարգ ստեղծելու համար, քանի որ նրանք հնարավորություն ունեն ընտրելու բազմաթիվ փոքր տարօրինակություններ, որոնք կենտրոնացած են ցանկացած արարածի վրա, որով նրանք առավել շատ են տարված: Սա կարող է ստիպել ռեյնջերներին շատ սահմանափակ թվալ, բայց նրանք նաև ստանում են տաղանդների, հմտությունների և նույնիսկ կախարդանքների մի ամբողջ շարք այս ամենի վերևում, որը դուք կարող եք սովորել օգտագործել Dungeons-ի հիմունքների մեր ուղեցույցով և AMP; Դրակոններ.

Այնպես որ, բավական է փիլիսոփայել: Եկեք հասկանանք, թե իրականում ինչ է ներառում D&D 5E ռեյնջեր պատրաստելու մեջ:

Ռեյնջերի հմտությունների և սարքավորումների ընտրություն

Չնայած լինելով ավելի սահմանափակ Dungeons-ից և AMP; Վիշապների դասեր, երբ խոսքը վերաբերում է զենքին տիրապետելուն, ռեյնջերները դեռևս ստանում են սարքավորումների լավ խառնուրդ առաջին մակարդակից ընտրելու համար: Եթե ​​առաջանում է «հմտություն» բառըհետ դատարկ, ապա խորհուրդ ենք տալիս Ձեզ մի հայացք մեր ուղեցույցը Dungeons & AMP; Dragons 5E-ի տերմինները բացատրված են:

Նախքան մեր ձեռքերը փորենք ռենջերային սարքավորումների կույտի մեջ, որոնցից կարող եք ընտրել, մենք պետք է որոշենք, թե որ սկզբնական հմտություններն եք ցանկանում, որ ձեր կերպարը տիրապետի: Դուք կստանաք Կենդանիների հետ վարվելու, աթլետիկայի, խորաթափանցության, հետաքննության, բնության, ընկալման, գաղտնիության և գոյատևման ցանկից ընտրել երեք հմտություններ:

Որն էլ ընտրեք, ամբողջովին կախված է ռեյնջերի համից, որը ցանկանում եք ստեղծել: Արդյո՞ք նրանք բոլոր կենդանիների ընկերն են և մայր բնության հիանալի առատաձեռնության տե՞ր: Այնուհետև կենդանիների հետ վարվելու և բնության հմտությունները պետք է անպայման ներառվեն ձեր ընտրած երեքում: Կամ ի՞նչ կասեք մի ռեյնջերի մասին, որը վստահորեն շրջում է անտառներով տաքացած ինչ-որ արագ գազանի արահետով: Աթլետիկայի և գոյատևման հմտությունների օգտագործումը երաշխավորված է նրանց այս երազանքի ճանապարհին հասնելու համար:

Հենց որ ձեր ընտրած հմտություններն իջեցնեք, կարող եք խրվել ռեյնջերի մեկնարկային սարքավորումների մեջ: Դա, հավանաբար, ամենալավ հավասարակշռված սարքավորումների խմբերից մեկն է Dungeons-ում և AMP; Dragons 5E՝ զրահների, զենքերի և պարկերի բազմազան խառնուրդով: Ընտրեք յուրաքանչյուր հավաքածուի (ա) և (բ) տարբերակներից, ընդ որում վերջինը պարտադիր է (քանի որ յուրաքանչյուր ռեյնջերի կարիք ունի երկար աղեղ): Այն, ինչ դուք կորոշեք, հավանաբար պայմանավորված կլինի նրանով, թե առաջիկա մարտական ​​ոճերից որն եք ցանկանում ձեր ռեյնջերըորդեգրեն, և եթե ցանկանում եք, որ նրանք ընդունեն մանևրելու ունակությունը ճկունության նկատմամբ: Բացի սրանից, դուք կընտրեք բանտախցիկի կամ հետախույզի փաթեթի միջև, որոնք պարունակում են բավականին նմանատիպ իրեր, բացի գործիքների որոշ տարբերություններից, հարմարավետության հետ կապված: Եթե ​​դուք պլանավորում եք ներխուժել որևէ տեղ, ապա ընտրեք զնդանին, այլապես հետախույզների ոհմակը, հավանաբար, ավելի օգտակար տեսարան է:

Սիրելի թշնամու և տեղանքի ընտրություն

Այստեղ իսկապես ռեյնջերի տարօրինակությունն է: սկսում է մեկնարկել. Դուք կընտրեք այն, ինչը հայտնի է որպես նախընտրելի թշնամի Dungeons-ի 91-րդ էջի առկա տարբերակներից & Dragons 5E Player’s Handbook-ը, որոնք մոտավորապես այնպիսի ագրեսիվ խմբեր են, որոնց կարող եք հանդիպել ձեր ճանապարհորդության ընթացքում: Դուք, ամենայն հավանականությամբ, կգտնեք ավելի շատ տեղեկություններ այս խմբերից յուրաքանչյուրի մասին Player's Handbook-ում կամ Dungeons-ի այլ աղբյուրներից շատերում & Դրակոններ 5E. Ձեր ռեյնջերի նախընտրած թշնամին կարող է որոշվել մի շարք գործոններով, ներառյալ այն գաղափարը, որ նրանք պարզապես ատում են այդ տեսակի արարածներին (դժվար է սիրել մի թուխ): Մեկ այլ մոտեցում է պարզապես հարցնել, թե ձեր DM-ն ինչ միջավայրում է մտադիր իրականացնել ձեր քարոզարշավը և մի փոքր ուսումնասիրել, թե ինչպիսի արարածներ կարող են բնակվել նման վայրում:

Դուք կարող եք նման մոտեցում ցուցաբերել ձեր նախընտրածին ընտրելու հարցում: տեղանք բնական հետազոտող տաղանդով; կա՛մ ընտրեք այնպիսի միջավայր, որը հավանաբար կհայտնվի ձեր առաջիկա քարոզարշավի կարգավորումներում, կա՛մ այնիմաստ կունենար ձեր կերպարի համատեքստում:

Տես նաեւ: Power Rangers RPG-ն թողարկում է D&D 5E խաղը և կներկայացնի նոր Essence20 համակարգը

Favoured Enemy-ը և Natural Explorer-ը երկուսն էլ լիովին եզակի են D&D 5E-ի ռեյնջերների դասի համար և իրականում չեն ներառում երևացող սովորական տարրերից որևէ մեկը: տաղանդների մեծ մասում: Favored Enemy տաղանդը ձեզ առավելություն է տալիս իմաստության կարողությունների ստուգման հարցում, երբ ցանկանում եք հետևել այդ տեսակի արարածներին: Բացի առավելություններից, ցանկացած ժամանակ, երբ ցանկանում եք կատարել հետախուզական կարողությունների ստուգում՝ այդ արարածի մասին տեղեկությունները հիշելու համար: Ի՞նչ է առավելությունը և որո՞նք են կարողությունների ստուգումը: Դրանք խաղի հիմնական գաղափարներն են, որոնք ներկայացված են Dungeons-ի հիմունքների վերաբերյալ մեր ուղեցույցում և amp; Դրակոններ, որոնք պետք է մաքրեն ցանկացած պոտենցիալ շփոթություն:

Բնական հետազոտող տաղանդը նույնիսկ ավելի տարօրինակ է, քան Favored Enemy-ը, քանի որ այն ապահովում է ընդհանուր առավելությունների լայն տեսականի, որոնք կարող եք ակնկալել ստանալ ամեն անգամ, երբ հանդիպեք ձեր կոնկրետ տեղանքին: ընտրել եմ. Դրանք ներառում են չմոլորվելը (բացառությամբ կախարդական միջոցների միջոցով), ավելի շատ սնունդ գտնելը, երբ անասնակեր եք փնտրում, և դժվար տեղանքով չդանդաղեցվելը (պատկերի ծանր ցեխ և այլն):

Ինչպես են ռեյնջերներն օգտագործում կախարդանքը Dungeons-ում & Վիշապներ 5E?

Չնայած դրանք հիմնականում ուղղագրության դաս չեն, բոլոր ռեյնջերները հասանելի են դառնում երկրորդ մակարդակի կախարդանքների ցանկին: Այս կախարդանքները գոյություն ունեն ռեյնջերների կախարդանքների իրենց ենթադասում, ինչը նշանակում է, որ դուք սահմանափակված կլինեք այս ցանկից միայն կախարդանքներ անելով:

Ինչպես ռեյնջերներն ենոչ թե ուղղագրության դաս, այլ նրանց ուղղագրության կարողությունը ուղղակիորեն բխում է նրանց իմաստության կարողության գնահատականից, այլ ոչ թե ուղղագրության կարողության միավորից, ինչպես դա տեղի է ունենում կախարդների, կախարդների և նմանների դեպքում: Կարողությունների միավորները հաշված են մեր Dungeons-ում & Dragons 5E-ի կերպարների ստեղծման բացատրված ուղեցույցը, այնպես որ, գնացեք այնտեղ, եթե ցանկանում եք պարզել, թե ինչպիսին կարող է լինել ձեր իմաստության միավորը:

Դուք սկսում եք երկրորդ մակարդակը ընդամենը երկու առաջին մակարդակի ռեյնջերի ուղղագրությամբ, բայց այս ընդհանուր թիվը դանդաղորեն աճում է, երբ և երբ դուք մակարդակը բարձրացրե՛ք:

Տես նաեւ: Ճանապարհին այլևս Mansions of Madness 2E ընդլայնումներ չկան, ասում է Fantasy Flight-ը

Եթե ձեզ հետաքրքրում էր ավելին իմանալ ուղղագրողների մասին, ապա ինչպես ունենալ Dungeons & Dragons 5E wizard class-ը բացատրել է:

Ի՞նչ է Extra Attack-ը և ինչպե՞ս կարող են այն օգտագործել ռեյնջերները:

Extra Attack-ը ձեռք է բերվում հինգերորդ մակարդակի ռեյնջերների կողմից և, պարզ ասած, նրանց հնարավորություն է տալիս երկու անգամ հարձակվել մեկ անգամ: մեկ փուլ, այլ ոչ թե մեկ անգամ: Այս տաղանդը կարող է օգտագործվել մեկ անգամ մարտական ​​ռաունդում և կարող է համակցվել ցանկացած այլ կախարդանքների կամ կարողությունների հետ, որոնք հակառակ դեպքում թույլ են տալիս ձեր ռեյնջերին հարձակվել մեկից ավելի անգամ:

Եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ մարտական ​​ռաունդների մասին, ապա ստացեք կարդալ մեր ուղեցույցը Dungeons-ի հիմունքների մասին & AMP; Վիշապներ:

Օգտագործելով Primeval Awareness, Land's Stride և Hide in Plain Sight

Քանի որ ձեր ռեյնջերը շարունակում է մակարդակի բարձրանալը, նրանք մուտք կունենան ևս մի քանի կոկիկ փոքրիկ տաղանդների: օգնել բարելավելու նրանց հետևելու և գաղտագողի կարողությունները:

Դրանցից առաջինը Primal Awareness տաղանդն է, որը նաևպատահում է, որ կապվում է ձեր ուղղագրության ունակության հետ: Օգտագործելով ձեր ուղղագրության հատվածներից մեկը՝ ձեր ռեյնջերը ձեռք կբերի մի տեսակ սոնար զգացողություն՝ պարզելու, թե արդյոք որոշակի տեսակի արարածներ կան շրջակա տարածքում:

Այս տաղանդներից երկրորդը Land's Stride-ն է, որը դուք. կշահի ութերորդ մակարդակում: Land’s Stride-ը ձեզ անձեռնմխելի է դարձնում դժվար տեղանքների և ոչ կախարդական բուսատեսակների հետևանքով առաջացած դանդաղեցման հետևանքներից: մտածեք խճճված որթատունկերի կամ հատկապես արատավոր փշերի մասին:

Այս տաղանդների եզրափակիչը Hide in Plain Sight-ն է, որը ցույց է տալիս ձեր ռեյնջերի կարողությունը՝ միաձուլվելու իրենց բնական միջավայրի հետ փոխաբերականից դուրս: Hide in Plain Sight-ի միջոցով ձեր ռեյնջերը կկարողանա քողարկվել՝ օգտագործելով իրենց շուրջը գտնված ռեսուրսները՝ Predator ոճով: Սա ձեզ +10 բոնուս կտա գաղտագողի ստուգումների համար, երբ ձեր ռեյնջերը փորձի թաքնվել այդ միջավայրում:

Ռեյնջերի արխետիպի ընտրություն

Մինչդեռ D&D 5E դասերի մեծամասնությունը կարող է ընտրել առնվազն Նրանց կերպարների կառուցվածքի երեք տարբեր տատանումներ, ռեյնջերները ստանում են միայն երկուսը: Համենայն դեպս, երբ խոսքը վերաբերում է Dungeons-ում ներկայացված բովանդակությանը & AMP; Dragons 5E Player's Handbook. Կան, իհարկե, մի քանի ռեյնջերների արխետիպեր, այդ թվում՝ զնդանների համար նախատեսված տարբեր աղբյուրների գրքերում և AMP; Դրակոններ 5E. Այնուամենայնիվ, այս ուղեցույցի համար մենք հավատարիմ կմնանք Խաղացողի ձեռնարկում հայտնաբերված տարբերակներին

:

Բարեբախտաբար, սրանքերկու արխետիպեր բավականին տարբեր են, որ ռեյնջերներն իսկապես բաց չեն թողնում երրորդ տարբերակ չունենալով: Hunter արխետիպը վերաբերում է ձեր ռեյնջերի առկա մասնագիտությունների ընդլայնմանը, հիմնականում՝ Favored Enemy-ի տաղանդին, վերածելով հրեշներին սպանելու կարողությունների ավելի մահացու զինանոցի: Մինչդեռ Beast Master արխետիպը ձեր ռեյնջերին տանում է բոլորովին նոր ճանապարհով, որը ներառում է հզոր արարածներին ընտելացնելը և դրանք դնել ձեր թշնամիների վրա:

Որսորդի արխետիպը

Հանթերի արխետիպը տանելով ձեր ռեյնջերին: Հրեշների սպանիչի վերջնական մեջ՝ իրենց մարտական ​​կարողությունները զգալիորեն բարելավելու տաղանդներով:

Դուք կստանաք ձեր առաջին մարտական ​​տաղանդը հենց որ ստանձնեք արխետիպը՝ Hunter's Prey ընտրանիով: Մարտական ​​ընտրանքների այս կոնկրետ շոկոլադե տուփը ներառում է տաղանդ յուրաքանչյուր հանդիպման համի համար, անկախ նրանից, թե դուք կանգնած եք հսկայական գազանի, հսկա հսկայի կամ մինիոնների երամի հետ: Դուք կարող եք ընտրել երեք հիանալի ունակություններից՝ կախված նրանից, թե վերոնշյալ հանդիպումներից որն է ձեր ռեյնջերն առավել հակված սայթաքելու: Պետք է ասենք, որ Colossus Slayer-ը հատկապես լավն է, քանի որ այն կարող է կիրառվել ցանկացած թշնամու վրա, քանի դեռ նրանք ներկայումս գտնվում են իրենց հարվածի առավելագույն կետից ցածր (նշանակում է, քանի դեռ նրանք վնաս են հասցրել):

Մինչդեռ հաջորդ գործիքների հավաքածուն, որից դուք պետք է ընտրեք, ավելի շատ պաշտպանական է, հմուտ փոքրիկ տաղանդներով, որոնք ձեզ կփրկեն տհաճ կարգավիճակի էֆեկտներից և հարձակումներից:հնարավորություն. Կրկին, ձեր որոշումը կախված է նրանից, թե ինչ իրավիճակներում եք ցանկանում օգնել ձեր ռեյնջերին: Ճիշտ է, Multiattack Defense տաղանդը հատկապես լավ է աշխատում, երբ թշնամիների դեմ պայքարում եք ավելի մեծ հարվածային միավորներով, քանի որ այն ձեր ռեյնջերին տալիս է +4 բոնուս: նրանց AC ամեն անգամ, երբ դուք բախվում եք հարձակման ինչ-որ բանից, որը հարվածել է ձեզ նախորդ առիթով: (Ցանկանու՞մ եք իմանալ, թե ինչպես հաշվարկել ձեր AC: Անցեք Dungeons & Dragons 5E կերպարների ստեղծման մեր ուղեցույցին, որը բացատրվում է:)

Որ տաղանդը կընտրեք հաջորդը, կորոշվի ձեր ռեյնջերի ընտրած զենքի և ընդհանուր մոտեցման հիման վրա: մարտական. Եթե ​​նրանք օգտագործում են հեռահար զենք, ապա վերցրեք Volley; եթե նրանք օգտագործում են մարտական ​​զենքեր, անցեք Whirlwind Attack-ին:

The Beast Master արխետիպը

Gasing the Beast Master արխետիպը ձեր ռեյնջերին ուղարկում է բոլորովին այլ ճանապարհ:

Այո դա ճիշտ է. Կենդանիների ուղեկիցները:

Ռեյնջերները, ովքեր ընդունում են Beast Master արխետիպը, կարող են ընտելացնել ձեր ընտրած գազանին, քանի դեռ այն միջին չափի չի գերազանցում և մեկ քառորդից բարձր չէ: Սա, ըստ էության, նշանակում է, որ ձեր ռեյնջերը ստանում է իր սեփական Toto-slash-Battle Cat-ը, որպեսզի ճանապարհորդի նրանց հետ, միայն թե նրանք չընտրեն որևէ չափազանց մեծ կամ գերհզոր բան: Դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ պոտենցիալ թեկնածուների ձեր կենդանու ուղեկից կամ Dungeons & AMP; Dragons 5E Dungeon Master’s Guide or the

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: