Dungeons & AMP; Dragons-ի ղեկավարները կարծում են, որ «բրենդն իսկապես դրամայնացված է»

 Dungeons & AMP; Dragons-ի ղեկավարները կարծում են, որ «բրենդն իսկապես դրամայնացված է»

Thomas Murphy

Համաշխարհային ճանաչում ունեցող սեղանի RPG Dungeons & AMP; Վերջին տասնամյակում Dragons-ը վայելում է ժողովրդականության և առևտրային հաջողությունների պայթյուն, սակայն այն ընկերությունների ղեկավարները, որոնք պատկանում են դրան, ձգտում են ավելի մեծ ֆինանսական բարձունքների:

Ներդրողների վրա կենտրոնացած վեբ սեմինարի ընթացքում Hasbro-ի գործադիր տնօրեն Քրիս Քոքսը և Ափի Վիզարդզ-ի գործադիր տնօրեն և նախագահ Սինթիա Ուիլյամսը հակիրճ քննարկեցին D&D-ի ապագան: Զույգը ամենամեծ ձայնն է, երբ խոսքը վերաբերում է իր ապագան որոշելուն, և Ուիլյամսը ղեկավարում էր անմխիթար կերպով. «Բայց ապրանքանիշը իսկապես դրամայնացված է»:

Եթե բաց եք թողել D&D-ի ապագայի մասին հայտարարությունը, Մեդին ունի ձեզ անհրաժեշտ բոլոր մանրամասները:

Նա և Քոքսը հաջորդ ինը րոպեները ծախսել են՝ բացատրելով, թե ինչպես են Wizards of the Coast-ը կարող է լուծել այս կորպորատիվ հանելուկը, և նախնական աշխատանքի մեծ մասը, ըստ երևույթին, ընկած է D&D Beyond-ի ոտքերի տակ: Wizards-ը ձեռք է բերել ընկերությունը, ինչպես նաև այն սպասարկող անձնակազմը, այս տարվա սկզբին: Թվային գործիքակազմը, որը խաղացողներն օգտագործում են թվային սարքերի նյութերին հղում կատարելու և քարոզարշավի մասին տեղեկատվությունը պահպանելու համար, նաև «տվյալների վրա հիմնված պատկերացումների» հզոր աղբյուր է Wizards-ի համար:

Ուիլյամսն ասել է, որ D&D Beyond-ը սնուցելու է D&D-ի հաջորդ փուլը՝ ամենայն հավանականությամբ ակնարկելով One D&D-ին. կոդավորված համակարգի հրատարակությունը ներկայումս կա:ծրագրել է 2024 թվականին թողարկել կանոնների եռյակը, և դիզայներները թողարկել են միայն երեք playtest փաստաթուղթ՝ ակնարկներով, թե ինչպես կարող է այն խաղալ:

Ղեկավարներն ավելի քիչ են անհանգստանում դիզայնի համար, քան խաղացողների համար ավելի շատ թեքահարթակներ տեղադրելը իրենց գումարները ծախսելու համար: Ուիլյամսը նշեց, որ չնայած բանտային վարպետները կազմում են D&D խաղացողների բազայի մոտավորապես 20%-ը, նրանք կազմում են «մեր վճարող խաղացողների ամենամեծ բաժինը»: Նա պնդում է, որ թվային ոլորտում ներդրումները թույլ կտան Coast-ի հրաշագործներին «բացել կրկնվող ծախսերի տեսակը, որը դուք տեսնում եք թվային խաղերում»:

Ոչ Ուիլյամսը, ոչ Քոքսը չեն նշում որևէ կոնկրետ վիդեոխաղ որպես օրինակ, բայց դժվար չէ պատկերացնել, որ ինչ-որ մեկին D&D համեմատում է Fortnite-ի, Minecraft-ի կամ League of Legends-ի եկամուտների մոդելի հետ. բոլորն էլ խաղեր են, որոնց բրենդը օգտագործվել է: վաճառել այն ամենը, ինչ նույնիսկ հեռակա կերպով կապված է խաղացողների հետ, ովքեր վերաբերվում են այս կոչումներին որպես ապրելակերպի ապրանքանիշի:

Զնդաններ & AMP; Dragons: Honor Among Thieves-ը կարող է լինել Wizards-ի Marvel-ի ոճով ֆրանշիզայի սկիզբը:

Ի դեպ, Քոքսը նկարագրել է D&D-ի «4 քառակուսի ապրանքանիշի» վերածելու ծրագիր, որը նման է Lord-ին: Մատանիների կամ Հարրի Փոթերի մասին: Թեև սեղանի խաղը և դրա գրքերի թողարկումները, թեև դա ինչպես կարող է փոխվել թվային միջավայրի աճի դեպքում, բաց հարց է, կմնա այդ սյուներից մեկը, Wizards-ն ակնկալում է ավելի շատ ներդրումներ կատարել մյուս երեքում.Dungeons & AMP; «Վիշապներ. պատիվ գողերի մեջ» ֆիլմ; «մեծ, AAA տեսախաղեր»՝ նման է Baldur's Gate 3-ին; և խաղալիքների, կոլեկցիոների և այլ ապրանքների ընդլայնված գիծ, ​​որոնք երկրպագուներն իբր կգնեն, քանի որ այն կրում է կարմիր, վիշապաձև ցուցիչ պիտակի վրա:

Ֆիլմը հնչում է որպես այս պլանի մատնահարդարում՝ ստեղծելով կոլեկցիոներների և խաղալիքների մի շարք այժմ, երբ Wizards-ը կարող է ճանաչելի անուններ կապել իր դերախաղի հետ: Կներեք Էլմինսթեր, դուք ոչինչ չունեք ֆանտաստիկ Քրիս Փայնի և Միշել Ռոդրիգեսի մասին: Զրույցում չասված, բայց մեծապես ակնարկվող հույսն էր, որ Honor Among Thieves-ը հիմք կհանդիսանա ավելի շատ զվարճանքի համար՝ կա՛մ գեղարվեստական ​​ֆիլմեր, կա՛մ հեռուստասերիալներ՝ a la Marvel:

Տես նաեւ: 10 Catan տան կանոններ, որոնք էլ ավելի զվարճալի են դարձնում դասական սեղանի խաղը

Հիշեք, որ այս հանդիպումը հիմնականում նախատեսված էր ներդրողների հարցերին պատասխանելու և դրանք ապագայի համար տրամադրելու համար, բայց բոլոր խաղացողները, ովքեր ակնկալում են, որ Wizards of the Coast-ը կտեսնի լույսը և շարժվի դեպի ավելի շատ ռեսուրսներ ներդնելու խաղի դիզայնի մասում: նրանց խաղը, ամենայն հավանականությամբ, կհիասթափվի առաջիկա հինգ տարիներին: Dungeons & AMP; Dragons-ն այժմ ապրելակերպի ապրանքանիշ է, որն ունի սեղանի սեղան, որպես փող տպող մեքենայի միակ ատամնավոր:

Տես նաեւ: Առաջին Oath սեղանի խաղի ընդլայնումը պարտվողներին պայքարելու հնարավորություն կտա

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: