Բացահայտեք անիծված զնդանները Spire-ի ստեղծողների մութ ֆանտաստիկ սեղանի RPG Heart: The City Beeath-ում

 Բացահայտեք անիծված զնդանները Spire-ի ստեղծողների մութ ֆանտաստիկ սեղանի RPG Heart: The City Beeath-ում

Thomas Murphy

Իջեք մղձավանջային ստորջրյա քաղաք մութ ֆանտաստիկ սեղանի RPG Heart: The City Beeath-ով, որտեղ դուք խաղում եք հուսահատ բանտային դելվերներ, որոնք ուսումնասիրում են սարսափների սյուրռեալիստական ​​աշխարհը:

Տեղադրված է կիլոմետր բարձրությամբ Spire քաղաքի տակ. համադիզայներներ Գրանթ Հովիտի և Քրիստոֆեր Թեյլորի 2018 թ. սեղանի համանուն RPG-ի դրվագը. , քանի որ իրականությունն ավելի ու ավելի անկայուն է դառնում, որքան մոտենում ես դրա կենտրոնին:

Տես նաեւ: Ինչպես խաղալ Pathfinder RPG. 2E-ի սկսնակների ուղեցույց

Նրա ծայրամասերում կան էքսցենտրիկ օտարներով լի բնակավայրեր, մինչդեռ Ինքը Սիրտը պարունակում է բոսորագույն լաբիրինթոսներ, որոնց վրա իշխում են սպեկտրալ գազանները, մարդասպան ծառերը և փոշու լճերը, որոնք նստած են այլմոլորակայինների երկնքի տակ: Երբևէ գիշատիչ, Սիրտն ընկալում է ձեր արկածախնդիր երեկույթը և կփոխվի, որպեսզի համապատասխանի նրանց երազանքներին և ցանկություններին:

Խաղացողները կարող են ընդունել ինը անսովոր կերպարների դասերից մեկը, ներառյալ օկուլտիստը, ով կարող է մանիպուլացնել իրականությունը (և լի է նաև մեղուներով), սարսափելի կախարդ և կախվածություն ունեցող կախարդ, ով մուտք ունի դեպի խորքերում ապրող սուբյեկտները: Սրտի.

Յուրաքանչյուր կերպարների դաս ունի սարքավորումների և կարողությունների եզակի շարք, ինչպես նաև «կանչ», որը որոշում է, թե ինչու են նրանք իջնում ​​դեպի Սիրտ, օրինակ՝ արկածների տենչը կամ քավելու անհրաժեշտությունը: հանցագործությունների համար։ Այս «կոչերը» որոշում են «բիթերը»՝ նշանակալից իրադարձություններ և նպատակներ, որոնց հասնելու են հերոսները, որոնք առանցքային պահեր են ծառայում մարդկանց համար։դերախաղի համընդհանուր պատմվածքի հերոսները:

Սիրտ. Ներքևում գտնվող քաղաքը չունի կանոնական աշխարհագրություն, որտեղ խաղացողները կառուցում են վայրեր և հայտնաբերում քարտեզը, երբ գնում են: Սեղանի RPG-ի հիմնական կանոնագիրքը տրամադրում է ավելի քան 50 ուղենիշներ՝ օգտագործելու և մանրամասնելու համար Սրտի տարբեր մասերը: Աղբյուրում ներառված են ավելի քան 30 թշնամիներ:

Տես նաեւ: Բրիջերթոնի ոգեշնչված այս սեղանի դերախաղը ամենակարևոր է

Մեխանիկորեն խոսող սիրտը. Քաղաքի տակը հիմնականում տասըակողմ զառեր է օգտագործում խաղացողի կողմից: Ավելի շատ զառեր կարող են ավելացվել՝ կախված յուրաքանչյուր կերպարի անհատական ​​հմտություններից և փորձից:

Լողավազանից զառախաղի արդյունքները հանվում են դժվարին իրավիճակներում՝ ձախողման հավանականությունը մեծացնելու համար: Եթե ​​կերպարները ձախողում են թեստը, նրանք սթրես են տանում: Սա կարող է դրսևորվել մի շարք ձևերով՝ ընդգրկելով ամեն ինչ՝ սկսած արյան կորստից մինչև ինքնին Սրտի սարսափելի էներգիաների կողմից խեղաթյուրվելը:

Դիտեք YouTube-ում

Ոչ բոլոր հմտություններն են պահանջում խաղացողի կողմից զառ գլորել. միայն այն գործողությունները, որոնք վտանգված են ինչ-որ բանի համար, պետք է ուղղվեն: Օրինակ՝ մարտում հրեշին հարվածելու համար կպահանջվի գլորում, որովհետև բացակայելը կարող է նշանակել ֆիզիկական վնաս, մինչդեռ պանդոկում խմիչք ստանալը՝ ոչ, եթե կերպարը ինչ-որ չափով զայրացած չլինի հաչալից:

Սիրտ. The City Beneath-ը ֆինանսավորվել է անցյալ տարի Kickstarter-ում: Heart-ը օգտագործում է Spire’s Resistance gameplay համակարգի փոփոխված տարբերակը և տեղադրված է տիտղոսային քաղաքի տակ, բայց ինքնուրույն է:փորձ, որը կարելի է խաղալ առանց Spire-ի մասին որևէ նախնական իմացության:

Սեղանի RPG-ն գալիս է Rowan, Rook & Decard-ը, Միացյալ Թագավորության անկախ հրատարակիչը, որը համահիմնադրել են Հովիտը և Թեյլորը, որը նախկինում թողարկել է Spire և թեթև պատմվածքային RPG-ներ Honey Heist և Goblin Quest: Հովիթը նաև ստեղծեց խելագար սեղանի RPG Reverse Beast Master-ը:

Heart: The City Under-ի թվային թողարկումն այժմ թողարկվում է PDF տարբերակով 15 ֆունտ ստեռլինգով ($19), իսկ առաջիկա սեղանի RPG տպագիր հրատարակությունը, ներառյալ քարտեզը և կպչուն պիտակները, կթողարկվի հուլիսին:

Հիմնական կանոններին կհետևեն չորս լրացուցիչ Heart. The City Beneath PDF-ի սկզբնաղբյուրները, որոնք թողարկվելու են առաջիկա ամիսներին:

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: