Առանց Catan-ի, սեղանի խաղերն այնպիսին, ինչպիսին մենք գիտենք այսօր, չէր լինի

 Առանց Catan-ի, սեղանի խաղերն այնպիսին, ինչպիսին մենք գիտենք այսօր, չէր լինի

Thomas Murphy

Մահացել է Կլաուս Թեյբերը՝ Catan-ի ստեղծողը, մահացել է ապրիլի 1-ին «կարճ և ծանր» հիվանդությունից հետո:

Տես նաեւ: Spelljammer-ի ոգեշնչված D&D 5E պարամետրը Prismanox-ը տեղավորվում է մի ամբողջ գիտաֆանտաստիկ տիեզերքի վրա նվագարկվող ֆիլմի պաստառի վրա

Սեղանի խաղերից քչերն են այնքան խորը և երկարատև ազդեցություն ունեցել ժողովրդական մշակույթի վրա, որքան Catan-ը: Teuber-ի 1995 թվականի magnum opus-ը պարզապես սիրելի սեղանի խաղ չէ: Դա մշակութային երևույթ է, որը հիշատակվում է Big Bang Theory-ի դրվագներում, ինտերնետային մեմերում և տեղ է գրավում բոլորի սեղանի խաղերի գրադարաններում (և Instagram-ի հոսքերում)՝ փոփ աստղերից և NFL խաղացողներից մինչև հոլիվուդյան դերասաններ: Կասկածելի է, որ Catan-ը կարող է լինել ամենակարևոր և ազդեցիկ սեղանի խաղը Monopoly-ից ի վեր, և, իհարկե, ավելի արժանի է համատարած ճանաչման:

Դժվար է թերագնահատել Կատանի ազդեցությունը ժամանակակից սեղանի խաղերի վրա: Թեև նրա ժողովրդականությունը մի քանի տարի պահանջվեց, որպեսզի իսկապես պայթի իր դեբյուտից հետո որպես Die Siedler von Catan 1995 թվականին, նրա հոբբի սեղանի խաղերի հանրահռչակումը հայրենի երկրից դուրս ճանապարհ հարթեց այսօր սեղանի արդյունաբերության համար: Առանց դրա, դժվար է պատկերացնել մի աշխարհ, որտեղ խաղերը, ինչպիսիք են Gloomhaven-ը, Wingspan-ը և Azul-ը, դուրս են եկել հոբբիիստների գնահատանքից՝ գտնելու հիմնական հաջողությունը:

Catan-ի ստեղծող Կլաուս Թեյբերը, ով մահացել է 70 տարեկանում: Պատկեր. Rogi Lensing

Երբ այն առաջին անգամ թողարկվեց, Catan-ը ներկայացնում էր ինչ-որ թարմ բան: Գերմանիայից դուրս խաղացողներ, ովքեր սովոր էին մենաշնորհի բախտի վրա հիմնված ձանձրույթին, ռիսկի մրցակցային վերացմանը կամ գոյություն չունեցող թեմաներին:Խզբզոց. Չնայած այն ժանրի սկզբնավորողը չէր, Կատանը համարվում էր «Eurogames» կամ «գերմանական ոճի» սեղանի խաղերի մարմնացում, այն բանից հետո, երբ տարածաշրջանը սերտորեն կապված էր նրանց դիզայներական փիլիսոփայությունների հետ, որոնք խիստ հակադրվում էին շատերի հետ: Ամերիկյան մասսայական շուկայական խաղեր.

Դժվար է թերագնահատել Կատանի ազդեցությունը ժամանակակից սեղանի խաղերի վրա:

Teuber-ի խաղը զերծ մնաց խաղացողների միջև ուղիղ մրցակցությունից՝ փոխարենը խրախուսելով նրանց բաց առևտուր անել իրենց սահմանափակ ռեսուրսներով՝ առաջընթացի համար: Նրա վեցանկյունաձև տախտակը պարունակում էր սալիկների փոփոխական տեղադրում, որոնք կարող էին վերադասավորվել՝ ամեն անգամ խաղալիս ռազմավարությունների նոր փաթեթ առաջարկելու համար: Monopoly-ի պես, յուրաքանչյուր հերթափոխում գլորվում էին երկու վեցակողմ զառեր, բայց պատահական պատահականությունը միայն համեմատաբար փոքր դեր խաղաց խաղի ելքի վրա. խաղացողները կարող էին աշխատել իրենց օգտին շեղել հավանականությունը՝ կառուցելով նոր բնակավայրեր շահութաբեր կետերի շուրջ և առևտուր անելով: նրանց հարևանները. Թեև այն ուներ թեմա, այն ավելի գետնին և առօրյա էր, քան ֆանտաստիկ արկածային կամ արյունալի պատերազմը: Եվ, որ ամենակարևորն է, ոչ ոքի պարտադրված չէր խաղադաշտ դուրս գալ մինչև խաղի ավարտը. հաղթանակը պայմանավորված էր նրանով, թե քանի միավոր ունես, այլ ոչ թե գոյատևելը: Սրանք բոլորը հիմնական դրույթներն էին այն ժամանակ զարգացող Eurogame ժանրի մեջ, որոնք առաջնահերթություն էին տալիս մեխանիկական խորությանը և չափված, կանխատեսելի ռազմավարությանը, քան վառ թեմաներն ու դրամատիկ խաղացողների կոնֆլիկտը:

ԴիտեքYouTube

Ինչպես խաղալ Catan

Տես նաեւ: Կեղծ Pokémon քարտեր. Ինչպե՞ս պարզել, որ դրանք կեղծ են

Թեև Catan-ի կանոնները բարդ չէին, խաղի տարբեր տարրերի համադրությունը դեռևս այն ժամանակ մեծապես նոր էր՝ ռեսուրսների հավաքում, բնակավայրերի ստեղծում, առևտուր: Ամենաերկար ճանապարհի և ամենամեծ բանակի քարտերի միջոցով միավորների բազմաթիվ պայմանները նկատելի քայլ էին ԱՄՆ-ում կենցաղային խաղերի մեծամասնության հաճախ մեկ նշումով «գլորել և շարժվել, անել այն, ինչ ասում է տարածքը» ձևաչափից:

Այնուամենայնիվ, շատ կարևոր է, որ Կատանը դեռ պահպանում էր ամերիկյան ոճի խաղերին ծանոթ որոշ տարրեր. երկու զառախաղ, քարտերի ձեռք, փոխազդեցություն խաղացողների միջև (այլ ոչ թե ավելի ծայրահեղ եվրոխաղերի մեկուսացված «բազմախաղեր»): Տարածաշրջանային գերիշխանության համար Ռիսկի պայքարի շունչը նրա գաղութատիրական պայքարում տիտղոսավոր հորինված կղզու, նույնիսկ փոքրիկ փայտե տների համար: Զարմանալի չէ, որ այն հաճախ կոչվում էր «Մենաշնորհ մարդասպան», չնայած շատ քիչ ընդհանրություններ ունի գույքի առևտրի դասականի հետ: Այս հայտնի գործոնները, թեկուզ և միայն մակերեսի վրա, մի փոքր ավելի դյուրին դարձրեցին սեղանի հոբբիից դուրս խաղացողների համար մարսել իր այլապես հեղափոխական խաղը՝ համեմատած գերմանական ոճի ավելի հարդքոր խաղերի հետ:

Catan-ը առաջին Եվրոխաղը չէր, բայց օգնեց հանրահռչակել մեխանիկորեն հարուստ սեղանի խաղերի ժանրը Գերմանիայի սահմաններից դուրս:

Մինչ Կատանը, Տեյբերն արդեն իսկ մեծ ճանաչում էր ստացել իր հայրենի երկրում: , երեք անգամ շահելով Spiel des Jahres հեղինակավոր մրցանակըBarbarossa, Adel Verpflichtet և Drunter und Drüber: (Adel Verpflichtet-ը նաև առաջինն էր, ով ստացել է նմանատիպ գովաբանված Deutsche Spiel մրցանակը, հինգ տարի առաջ Կատանի սեփական հաղթանակից): Crook-ը և Մեծ Բրիտանիան՝ որպես արդար միջոցներ կամ խախտումներ:

Նույնիսկ այն խաղերը, որոնք ուղղակիորեն ոգեշնչված չեն նրա բեկումնային խաղից, Catan-ին պարտք են ամբողջ աշխարհի խաղացողների աչքերը բացելու սեղանի տարբեր ոճի վրա:

Catan-ի ճանաչումն ու հաջողությունը, այնուամենայնիվ, մեկ այլ մակարդակի վրա էին, որից հետո ոչ մի սեղանի խաղ չի հասել: 1995 թվականի թողարկումից ի վեր խաղը վաճառվել է ավելի քան 40 միլիոն օրինակով; տեսել է մի շարք ընդլայնումներ և սպին-օֆֆեր, որոնք տեղի են ունեցել աշխարհներում՝ «Գահերի խաղերից» մինչև «Աստղային ճանապարհ»; հարմարեցված է բջջայինի, կոնսուլների, ընդլայնված իրականության և վիրտուալ իրականության համար; և նույնիսկ բանակցություններ է վարել ֆիլմի ադապտացիայի համար: Վերջին 20 տարիների ընթացքում ամբողջ աշխարհում կանոնավոր կերպով անցկացվում է Կատանի աշխարհի առաջնություն: Չնայած Teuber-ի ուշադրության կենտրոնում Catan շարքի վրա իր հաջողությունից հետո (նախկին ատամնատեխնիկը դարձավ առաջին լիաժամկետ սեղանի խաղերի դիզայներներից մեկը 1999 թվականին), լեգենդար Վոլֆգանգ Կրամերի հետևում և Մայքլ Քիսլինգի հետ միասին, այդպես է մնում. Ոչ մի այլ դիզայներ ավելի շատ անգամ չի շահել Spiel des Jahres-ը:

Մինի-Կանադայում 2022 թվականի Կատան ազգային առաջնությանը հաջորդող վավերագրական ֆիլմը

Կատանը բացեց այն, ինչ մենք այսօր համարում ենք ժամանակակից սեղանի խաղեր: Նույնիսկ այն խաղերը, որոնք ուղղակիորեն ոգեշնչված չեն իր բեկումնային խաղախաղից, պարտական ​​են ամբողջ աշխարհի խաղացողների աչքերը բացելու սեղանի տարբեր ոճի վրա և ճանապարհ հարթելով մեխանիկորեն հարուստ փորձառությունների համար՝ հանդիսատես գտնելու համար:

Դա վկայում է Teuber-ի գլուխգործոցի և նրա ստեղծողի մասին, որ Catan-ը շարունակում է նոր երկրպագուներ գտնել գրեթե երեք տասնամյակ անց այն բանից հետո, երբ վերաշարադրեց, թե ինչ կարող են լինել հայտնի սեղանի խաղերը: Teuber-ը ստեղծել է իսկական մնայուն ժառանգություն. Սեղանի խաղերն ավելի աղքատ են իր ողբերգական կորստով, բայց աներևակայելիորեն հարուստ են այն ամենի համար, ինչ նա թողնում է:

Thomas Murphy

Թոմաս Մերֆին կրքոտ խաղացող է, ով սեղանի խաղեր է խաղում ավելի քան 20 տարի: Նա անզուգական սեր ունի բոլոր տեսակի սեղանի, թղթախաղի և զառախաղի նկատմամբ, և դա իսկապես հայտնվում է իր գրած հոդվածներում: Անկախ նրանից, թե դա խորը սուզում է դասական խաղի մեջ, նոր թողարկման վերանայում կամ սեղանի աշխարհի վերջին միտումների վերլուծություն, Թոմասի գրածը միշտ գրավիչ է, խորաթափանց և ամենից առաջ՝ զվարճալի: Երբ նա զբաղված չէ խաղեր խաղալով կամ դրանց մասին գրելով, Թոմասն իր ժամանակը ծախսում է նոր խաղացողների ուսուցման և ուսուցման, տեղական խաղերի խանութներում կամավոր աշխատանքի և ամբողջ աշխարհում համաժողովների և միջոցառումների ճանապարհորդության վրա: Նրա նպատակն է տարածել սեղանի վրա խաղերի հանդեպ իր սերը ամենուր և կիսել ուրիշների հետ ուրախությունն ու ոգևորությունը, որը գալիս է ընկերների և ընտանիքի հետ նստելուց և միասին հիանալի խաղ խաղալուց: