Dè th' ann an OSR? Iùl neach ùr air RPGan Ath-bheothachadh na Seann Sgoile ag ath-bheothachadh DD clasaigeach

 Dè th' ann an OSR? Iùl neach ùr air RPGan Ath-bheothachadh na Seann Sgoile ag ath-bheothachadh DD clasaigeach

Thomas Murphy

Ma tha thu dèidheil air RPGan bùird, tha coltas ann gun tàinig thu tarsainn air OSR. Ach is dòcha gu bheil thu a’ faighneachd dè tha eadhon a’ ciallachadh, dè na geamannan OSR a th’ ann agus carson a tha daoine gan cluich.

Leig leinn aon phuing gu math troimh-chèile a ghlanadh an-toiseach: tha OSR a’ seasamh an dà chuid airson Ath-bheothachadh na Seann Sgoile agus Ath-bheothachadh Seann Sgoile. Chan eil ann ach roghainn dè am fear a chleachdas tu, ach is àbhaist gur e Ath-bheothachadh na Seann Sgoile an fheadhainn as cumanta.

Gu bunaiteach, tha OSR mu dheidhinn a bhith a’ cluich gheamannan air am brosnachadh le tionndadh fada nas tràithe de RPGan - gu sònraichte clasaigeach Dungeons & Dragons bho na 1970n is 80an, seach an stoidhle cluiche a th’ againn a-nis le D&D 5E. Is e an dòigh as fhasa mìneachadh cò às a thàinig OSR, agus carson a tha fèill cho mòr air an-diugh, le bhith a’ dol air ais gu nuair a thòisich e uile.

Mar a leumas tu a-steach do Ath-bheothachadh na Seann Sgoile

'S e a' bhliadhna 2000. Bha Wizards of the Coast air Dungeons & Chruthaich dragain bhon fhoillsichear tùsail TSR agus, ag iarraidh a stampa fhèin a chuir air a’ gheama a bha mòr-chòrdte mar-thà, an treas deasachadh den RPG.

Dungeons & Thug Dragons 3E grunn ùrachaidhean is atharrachaidhean; gu sònraichte, thug e a-steach an siostam d20 a tha a-nis suaicheanta, a bharrachd air an Cead Gèam Fosgailte. Bha an OGL a’ ciallachadh gum b’ urrainn do dhaoine agus companaidhean a bharrachd air Wizards of the Coast meacanaigean geama D&D a chleachdadh gu saor gus na cruthachaidhean aca fhèin a dhèanamh agus a reic, bho bhith a’ ciùradh dungeons agus uilebheistean ùra gu tachartasan àbhaisteach.

A dh'aindeoin seomar atharrachadh fàilte, cha b’ e an Treas Deasachadh fhèin a bha a h-uile cluicheadair a’ sireadh. Ann am fòraman RPG air-loidhne leithid Dragonsfoot, thòisich daoine a’ cuimhneachadh air dreachan nas tràithe de D&D agus mar a bha iad a’ faireachdainn ga chluich. Bha mòran de phostairean a’ faireachdainn gun tug an treas deasachadh cus riaghailtean a-steach don t-sabaid agus nach robh saorsa sabaid ann ann an tionndadh nas sine - no an roghainn an seachnadh còmhla.

Mar as trice bidh geamannan OSR a’ tarraing bho Dungeons & Seata riaghailtean Dragons air an leigeil ma sgaoil ron Treas Deasachadh 2000. Ìomhaigh: Wizards of the Coast

A’ cleachdadh a’ chead geama fosgailte ùr seo, cho-dhùin cuid de luchd-cruthachaidh a dhol air ais gu na seann riaghailtean agus an leigeil ma sgaoil airson seann chluicheadairean a bha cianalas airson Dungeons & clasaigeach & Dragons, a bharrachd air daoine a thàinig a-steach às ùr a bha dèidheil air fuaim an stoidhle cluiche sin ach nach robh anns a’ chur-seachad mu 20 no 30 bliadhna roimhe sin nuair a chaidh na leabhraichean tùsail fhoillseachadh - no a thog leth-bhreac tràth de D&D, a-mhàin gus faighinn a-mach gun robh e gu math duilich a thuigsinn às aonais co-theacs a bhith a’ cluich wargames anns na 70n.

Le OSRIC, bha dòigh aig daoine a bha air a bhith a’ bruadar mu na seann gheamannan aca a chluich a-rithist.

Ann an 2006, chaidh Compendium Iomraidh is Clàr-innse na Seann Sgoile a chruthachadh. Air a chruthachadh le Stuart Marshall agus Matthew Finch, chleachd OSRIC riaghailtean Advanced Dungeons & Sgaoil Dragons eadar 1977 agus 1979, gu h-èifeachdach gan cur ri chèile ann an leabhar ùr a dh’ fhaodadh duine sam bithruigsinneachd. Bha a' choimhearsnachd dèidheil air; bha dòigh aig na daoine sin a bha air a bhith a’ bruadar mu na seann gheamannan aca a chluich a-rithist, agus dh’ fhaodadh an fheadhainn a thàinig a-steach às ùr stad a bhith a’ tràladh tro reic bròg chàraichean agus faighinn gu seata riaghailtean fhèin. Leis na daoine sin uile a 'cluich OSRIC, a' faighinn eòlas air geamannan seann-sgoile agus a 'còrdadh riutha gu mòr, rugadh Ath-bheothachadh na Seann Sgoile.

Is e OSRIC fhèin na tha air a mhìneachadh mar ‘retro clone’. Is iad sin geamannan a bhios gu dìreach a’ dèanamh lethbhreac agus a ’leigeil a-mach riaghailtean tùsail D&D. Ach, le còmhraidhean mu OSR a-nis a’ fàs mòr-chòrdte, thòisich daoine a’ coimhead nas fhaide na dìreach a bhith a’ dèanamh lethbhreac de na riaghailtean. Bha iad airson aithris a dhèanamh air faireachdainn cluich clasaigeach fhad ‘s a bha iad fhathast ag ùrachadh cluich airson an latha an-diugh. Irisean leithid Fight On! agus chaidh Knockspell a chruthachadh dìreach airson na naidheachdan agus na beachdan ùra a bha a’ tighinn a-mach timcheall air geamannan OSR a chòmhdach, a’ toirt a’ ghluasad gu barrachd dhaoine - a dh’ fhosgail e gu eadhon barrachd bheachdan.

Bha an t-Seann Sgoil Iomradh agus Clàr-innse Compendium 2006 na fhoillseachadh air leth buadhach airson sealladh Ath-bheothachadh na Seann Sgoile, a’ cur ri chèile riaghailtean Advanced Dungeons & Dragons ann an aon leabhar. Ìomhaigh: Usherwood Publishing

Le geamannan OSR a’ riochdachadh barrachd air dìreach aon seata riaghailtean, tha na h-eileamaidean a tha a’ dèanamh RPG ‘seann-sgoil’ na rud a tha ri dheasbad sa choimhearsnachd. Ach, tha beagan riaghailtean coitcheann ann a tha e coltach gu bheil a’ mhòr-chuid ag aontachadh.

An toiseach, tha geamannan seann-sgoile tòrr a bharrachdsaor agus saor le co-dhùnaidhean. Chan eil riaghailtean ann airson a h-uile gluasad - agus tha sin ceart gu leòr. An àite a bhith a’ coimhead air mar a bu chòir dhut sabaid fon uisge no nan leigeadh an astar sreap agad leat leum sònraichte a dhèanamh, tha DMs dìreach a’ riaghladh an-dràsta.

Tha cluich cruthachail air a bhrosnachadh gu mòr cuideachd. Co-dhiù a tha thu a’ feuchainn ri ogre a shàthadh san t-sùil gus a dall no a dhol suas ceudaur - fhad ‘s a tha e ciallach agus gu bheil an DM ag aontachadh, tha tòrr sùbailteachd agad leis na nì thu. Is e aon de na rudan a tha san treas deasachadh de Dungeons & Thuirt Dragons gu robh daoine a’ faireachdainn gun robh seo air atharrachadh bho dhreachan nas tràithe mar euchdan. Thug iad sin barrachd rudan do chluicheadairean a b’ urrainn dhaibh a dhèanamh, ach bha iad cuideachd a’ ciallachadh gun robh neach sam bith às aonais an gnìomh air a chuingealachadh bho bhith comasach air na gluasadan sin a dhèanamh; bha a bhith a’ tilgeil saighead no a’ leagail nàmhaid fhad ‘s a bha e air muin eich air a chuingealachadh ris an fheadhainn aig an robh iad air an duilleag caractar aca. B’ e cothrom a bh’ ann an OSR gluasad air falbh bho seo agus air ais gu na bha mòran a’ faireachdainn a bha na stoidhle cluiche nas sìmplidhe far an robh smachd aig riaghladh air riaghailtean.

Coimhead air YouTube

Bheir Maddie sùil nas mionaidiche air OSR RPG Old School Essentials

Faic cuideachd: Na geamannan bùird as fheàrr le taic app

Is e an dàrna rud a lorgas tu gu tric ann an geama OSR gu bheil do chomas fhèin rudeigin a dhèanamh nas cudromaiche na do chomas. caractar. Chan urrainn dhut dìreach rola sgrùdaidh a dhèanamh gus faighinn a-mach na dìomhaireachdan gu lèir ann an seòmar - feumaidh tu innse don DM gu dìreach far a bheil thu a’ coimhead agus dè tha thu a’ dèanamh gus na dorsan falaichte sin a lorgagus fuasgladh thòimhseachain. Tarraing an leabhar a-mach às an sgiath gus an doras fhosgladh no ruith do làmh air an làr gus faighinn a-mach a bheil ribeachan anns na leacan. Seo far a bheil am beachd gum bi luchd-iomairt an-còmhnaidh a’ giùlan pòla deich troighean a-steach do phrìosan a’ tighinn.

Is e an ath bheachd a tha cumanta ann an RPGan OSR fòcas air rannsachadh. Bidh geamannan seann-sgoile a’ toirt seachad puingean eòlais stèidhichte air an loot a chruinnicheas tu, chan e na h-uilebheistean a mharbhas tu. Tha gaol agam air seo gu h-onarach. Tha e a’ ciallachadh nach bi thu dìreach a’ ruith mun cuairt a’ marbhadh a h-uile rud a lorgas tu; an àite sin, bidh thu a’ cladhach a-steach do oiseanan nan dungeons agus a’ coiseachd gu tìrean fad às gus fathannan mu chunntasan ulaidh a leantainn. Nuair a choinnicheas cluicheadairean ri bandits air an rathad chan e a’ chiad bheachd a bhios aca ach am murt uile agus gluasad air adhart - dh’ fhaodadh iad barganachadh leotha, aire a tharraing no feuchainn ri dhol seachad.

Chuartan & Bidh Minotaurs ag ath-aithris Dungeons & Dragons le miotas-eòlas Grèigeach seach fantasy Tolkienesque mar phrìomh bhrosnachadh. Ìomhaigh: Stiùidio Geamannan Legrand

Aig amannan is e an dòigh as fheàrr sabaid de sheòrsa sam bith a sheachnadh - a bheir mi chun phrìomh rud mu dheireadh a tha a’ seasamh a-mach ann an geama OSR, is e sin iad 'eil cothromach.

Ann an geamannan OSR, bidh thu gu cunbhalach treun no gòrach gu leòr airson do bheòshlaint a dhèanamh tro bhith a’ spùtadh uaighean agus labyrinths a tha air chall o chionn fhada.

Chan eil an saoghal air a roinn ann an ìrean airson gun obraich thu troimhe, agus tha dràgonan cunnartach dha-rìribh - ma lorgas tu fearann an sloc, is dòcha gun cuir e às thu. Tha e a’ toirt air a h-uile dad a bhith a’ faireachdainn tòrr nas reusanta. Chan e superheroes meadhan-aoiseil a th’ annad, agus is e sin a bha mòran de luchd-leantainn OSR a’ faireachdainn a bha D&D a’ tionndadh. An àite sin, tha thu gu cunbhalach nan daoine treun no gòrach gu leòr airson do bheòshlaint a dhèanamh tro bhith a’ spùtadh uaighean is lannan-dubha a tha air chall o chionn fhada. Àiteachan eagallach bidh a’ mhòr-chuid a’ seachnadh airson adhbhar.

Feumaidh tu a bhith ciallach mu mar a dhèiligeas tu ris a h-uile suidheachadh - air neo, is dòcha gum bi thu marbh. Tha an cunnart bho bhàs caractar na dhòigh math air geama a ghluasad air adhart, far a bheil cunnartan a’ faireachdainn fìor. Bidh e a’ cur tòrr teannachadh ma dh’ fhaodadh an ath sheòmar a bhith mar an tè mu dheireadh agad.

Faic cuideachd: Bidh RPG bòrd-bùird Elden Ring a’ faighinn ceann-latha fuasglaidh, ach…

Is e Mörk Borg aon de na buillean OSR as ùire a th’ ann, a’ cothlamadh riaghailtean sìmplidh agus suidheachadh brùideil leis an taisbeanadh inntinneach den leabhar riaghailtean aige. Ìomhaigh: Johan Nohr / Stockholm Kartell

Leis na riaghailtean sin uile san amharc, thòisich daoine gan tweakadh gus geamannan gu tur ùr a chruthachadh a bha ag ath-aithris faireachdainn na seann sgoil nas motha na cluiche D&D dìreach . chuartan & Bidh Minotaurs ag ath-aithris D&D tùsail mar gum biodh Gary Gygax agus Dave Arneson air am brosnachadh an toiseach le miotas-eòlas Grèigeach seach fantasy meadhan-aoiseil, fhad ‘s a tha The Black Hack a’ sgioblachadh nan riaghailtean gus leum a-steach do gheama luath is sìmplidh.

Tha eadhon geamannan ann aig a bheil riaghailtean gu tur eadar-dhealaichte. Tha Dungeon World na RPG OSR anns a bheil a h-uile sgoltadh dungeon eòlach a dh ’fhaodadh tu a bhith ag iarraidh, ach a chleachdas anÙr-nodha le cumhachd an t-siostam Apocalypse. Tha Mörk Borg ann, saoghal gruamach apocalyptic a bheir tionndadh meatailt trom don OSR. No eadhon Mausritter, a tha gad fhaicinn mu choinneimh saoghal cunnartach mar luchagan beaga bìodach.

Tha uimhir de roghainnean ann airson faighinn a-steach do OSR a-nis, ge bith a bheil thu airson na riaghailtean fheuchainn no faireachdainn geama bho chionn deicheadan air ais. Ma gheibh thu comhfhurtachd ann an ochdadan filmichean de chlaidheamhan is draoidheachd, lethbhric batail de sheann leabhraichean fantastais agus aislingean mu bhith a’ sgrùdadh gach ceàrnaidh de shaoghal draoidheil, dh’ fhaodadh gur e seo an gnè RPG a bu chòir dhut feuchainn an ath rud.

Thomas Murphy

Tha Thomas Murphy na chluicheadair dìoghrasach a tha air a bhith a’ cluich gheamannan bùird airson còrr air 20 bliadhna. Tha gaol gun choimeas aige air a h-uile seòrsa de gheamannan bùird, cairt is dìsnean, agus tha e dha-rìribh a’ tighinn troimhe anns na h-artaigilean a sgrìobh e. Ge bith an e dàibheadh ​​​​domhainn a-steach do gheama clasaigeach, lèirmheas air brath ùr, no mion-sgrùdadh air na gluasadan as ùire ann an saoghal bùird, tha sgrìobhadh Thomas an-còmhnaidh tarraingeach, lèirsinneach, agus os cionn a h-uile càil eile, spòrsail. Nuair nach eil e trang a’ cluich gheamannan no a’ sgrìobhadh mun deidhinn, bidh Tòmas a’ caitheamh a chuid ùine a’ teagasg agus a’ toirt taic do chluicheadairean ùra, ag obair gu saor-thoileach aig bùthan geama ionadail, agus a’ siubhal gu gnàthasan is tachartasan air feadh an t-saoghail. Is e an t-amas aige a ghaol air cluich bùird a sgaoileadh fad is farsaing, agus a bhith a’ roinn le daoine eile an toileachas agus an toileachas a thig bho bhith a’ suidhe sìos le caraidean is teaghlach agus a’ cluich geama math còmhla.