Wilderfeast, c'est un peu comme Monster Hunter en tant que jeu de rôle sur table, et ça a l'air très appétissant.

 Wilderfeast, c'est un peu comme Monster Hunter en tant que jeu de rôle sur table, et ça a l'air très appétissant.

Thomas Murphy

Le nouveau RPG Wilderfeast cherche à transposer l'esprit du jeu vidéo Monster Hunter sur table dans un magnifique jeu d'exploration, de chasse et de cuisine.

Le RPG de KC Shi met les joueurs dans la peau de Wilders, un groupe de chefs-chasseurs qui utilisent des ustensiles de cuisine surdimensionnés pour abattre leurs énormes proies. Pour prendre l'avantage sur leurs puissants ennemis, les personnages peuvent manger des repas et des en-cas qui fournissent différents buffs, restaurent l'endurance et permettent de puissantes mutations en fonction de ce qui est consommé.

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Comme son nom l'indique, cet élément culinaire est un élément clé du Wilderfeast, avec des règles spécifiques permettant aux joueurs d'expérimenter une variété d'ingrédients, d'assaisonnements et de combinaisons à la fois pendant les aventures - avec des effets temporaires - et entre les chasses dans le cadre de plus grands wilderfeasts, qui fournissent des avantages permanents. Le jeu reste conscient de l'impact de la chasse sur la Terre Unique du décor,Les joueurs doivent nourrir et réhabiliter les monstres afin de préserver l'harmonie de la nature.

Les monstres rencontrés dans One Land s'inspirent d'animaux réels, mais avec des tailles et des capacités surnaturelles, comme l'oiseau à plumes métalliques Kakwari, la chauve-souris Botabo qui absorbe les capacités, le singe Flintknuckle qui crache du feu et le céphalopode Zaswang qui vit dans les arbres.

Les joueurs pourront explorer le monde, interagir avec leurs compagnons, les autres habitants et les créatures, tout en rassemblant des ingrédients et en traquant les monstres à travers le paysage. Lors des tests, le gameplay de Wilderfeast attribue des dés différents aux humains - qui utilisent des d8 - et aux monstres, qui manient un d20. Comme les sauvages peuvent exploiter le pouvoir des monstres par le biais des repas, ils peuvent passer de l'un à l'autre ou même utiliser desune combinaison de dés influencée par le côté de leur nature qu'ils libèrent.

D'autres dés peuvent être ajoutés ou retirés en fonction du niveau de concentration du personnage ou de sa décision de "se déchaîner", ce qui peut entraîner un risque accru en échange de capacités plus puissantes.

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Ces actions peuvent être utilisées pour attaquer avec des armes de mêlée ou à distance, se défendre, se déplacer, narguer un monstre - attirer son attention - se préparer à gagner une action supplémentaire au tour suivant, manger un en-cas et récupérer de l'endurance, ou tenter de fuir.

Le livre de règles de base de Wilderfeast comprendra des conseils pour créer des personnages à l'aide de six outils de départ - chacun doté de traits uniques - et de huit spécialités de type classe, ainsi qu'un scénario didactique pour initier les nouveaux venus à son gameplay.

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Le livre comprendra également un bestiaire contenant 32 monstres différents, et détaillera la région de One Land de la Côte Sen, inspirée par la géographie et le climat du sud de la Californie et l'influence culturelle de quatre cuisines chinoises régionales.

L'éditeur Horrible Guild lancera une campagne Kickstarter pour Wilderfeast dans le courant de l'année, avec une date de sortie qui n'a pas encore été annoncée.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.