Une carte Pokémon Mew Ancien rare et en parfait état, avec toutes les fautes de frappe, vient d'être vendue aux enchères.

 Une carte Pokémon Mew Ancien rare et en parfait état, avec toutes les fautes de frappe, vient d'être vendue aux enchères.

Thomas Murphy

Une carte Pokémon rare, sortie il y a plus de 20 ans pour le film à succès de la série, a été vendue aux enchères. Une faute de frappe rend cette carte en parfait état encore plus parfaite.

Ancient Mew est sorti en juillet 1999 en tant que carte promotionnelle japonaise pour le deuxième film de la série, Révélation Lugia, connu aux États-Unis et au Royaume-Uni sous le titre Pokémon the Movie 2000 : The Power of One. La carte fait une brève apparition dans le film lui-même, dans la collection du méchant Lawrence III. La carte originale n'était disponible que dans le cadre de la promotion du film ; les cinéphiles japonais pouvaient l'obtenir dans le cadre d'un jeu de cartes.tandis que les fans britanniques et américains n'ont pu se procurer la version anglaise qu'au cours de la première semaine d'exploitation du film, durant l'été 2000.

La carte Ancient Mew se distingue par l'absence de texte en japonais ou en anglais, remplacé par les runes d'une langue ancienne que les joueurs pouvaient traduire en participant à un événement Pokémon officiel ou en visitant le site Web du jeu. (L'absence de texte facilement lisible a entraîné l'interdiction de la carte dans les tournois standard pendant deux décennies, avant qu'une réimpression en 2019 n'annule cette interdiction - tant que la carte est utilisée dans le cadre d'un événement Pokémon.a apporté une copie de l'entrée officielle de la carte dans la base de données).

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Malgré l'absence de texte lisible, une coquille assez évidente dans le peu de texte qui apparaît - les informations de copyright sur le bord inférieur de la carte - rend la première impression de la carte japonaise encore plus rare. Le texte de copyright indiquant "1995, 1996, 1998 Nintedo/Creatures inc./GAMEBREAK inc." orthographie mal le nom du fabricant de Pokémon Nintendo en "Nintedo". Oups.

L'erreur a été rapidement corrigée après la sortie initiale de la carte, laissant un nombre relativement faible du premier tirage - connu sous le nom d'Ancient Mew I parmi les collectionneurs - en circulation. Un deuxième tirage a présenté un texte corrigé avec la finition holographique caractéristique de la carte, tandis qu'un troisième tirage - la version sortie en dehors du Japon - a introduit une nouvelle finition "cosmos" pour la carte.La version internationale de la carte se distingue également de son homologue japonaise par l'ajout d'un copyright pour le distributeur américain Wizards of the Coast, ainsi que par des modifications visuelles de la police de caractères et de la bordure de la carte.

"Le design de l'Ancient Mew I en lui-même est incroyable", a déclaré Peter Petipas, responsable du TCG à la maison de vente aux enchères PWCC, "mais cette erreur la rend très intéressante pour les collectionneurs. Il n'existe pas beaucoup de ces cartes d'erreur 'Nintedo' par rapport à la version anglaise de la carte, et encore moins en état Gem Mint. Il s'agit d'une carte impressionnante et passionnante qui se situe dans la gamme de prix abordable lorsqu'il s'agit d'une carte d'Ancient Mew.des actifs Pokémon difficiles à trouver".

Image : PWCC

Une vente aux enchères PWCC pour une copie japonaise d'Ancient Mew I, comportant l'erreur Nintedo et évaluée à un état parfait Gem Mint 10 par le spécialiste de l'évaluation PSA, a vu la carte se vendre pour 900 $ le 15 janvier.

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Selon PSA, seuls 478 exemplaires de la carte Ancient Mew "Nintedo" ont été classés au niveau Gem Mint 10, avec 2 255 exemplaires de la carte classés dans n'importe quel état. En comparaison, plus de 3 400 exemplaires de la carte Ancient Mew II plus tardive ont été classés.

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Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.