Majestic 13 ressemble beaucoup à un jeu de figurines XCOM

 Majestic 13 ressemble beaucoup à un jeu de figurines XCOM

Thomas Murphy

Un nouveau jeu d'escarmouche avec figurines vise à transposer sur table l'action extraterrestre de la série de jeux vidéo XCOM.

Majestic 13 met les joueurs aux commandes d'une escouade de cinq agents humains chargés de lutter contre des envahisseurs extraterrestres.

La campagne du jeu s'étend sur 18 scénarios qui permettent aux joueurs de former leur équipe à partir des 13 organisations différentes qui composent l'agence secrète titulaire.

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Comme dans XCOM, les joueurs doivent également gérer leur base entre les missions, en dépensant les points d'expérience gagnés pour améliorer les capacités de leurs soldats et les équiper de nouveaux équipements. La base elle-même peut être agrandie et améliorée. Pendant et en dehors des combats, des événements aléatoires de type Bureaucratie et FUBAR ajouteront un défi supplémentaire.

Les créateurs du jeu, Adam Loper et Vince Venturella, YouTubers spécialisés dans le wargame et devenus concepteurs, décrivent Majestic 13 comme un jeu "punitif", avec des pertes probables au cours de chaque mission.

Les soldats devront affronter des créatures extraterrestres ouvertement inspirées d'un mélange de XCOM et de X-Files, avec plus de deux douzaines de monstres couvrant les classes des Monstruosités, des Ravageurs et des Traqueurs.

J'ai grandi avec des séries comme In Search Of avec Leonard Nimoy et X-Files", a déclaré Venturella, "C'était l'occasion de s'amuser avec toutes les théories de conspiration extraterrestre tout en intégrant de nombreux mécanismes uniques dans le jeu, tels que l'accent mis sur la bureaucratie en tant qu'élément à surmonter au cours de vos missions".

"Je voulais que les joueurs aient vraiment l'impression de faire partie du monde de Majestic 13, c'est pourquoi nous avons intégré des éléments tels que la construction de bases, l'évolution des personnages dans le mode campagne et, bien sûr, une technologie cool sur laquelle votre équipe peut éventuellement mettre la main pour l'aider dans sa mission de défense de la Terre".

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Les scénarios comprennent à la fois des missions spéciales avec une configuration fixe et des rencontres générées de manière procédurale. En plus de jouer ensemble en mode coopératif ou seul en mode solo, les joueurs peuvent choisir de s'affronter dans une variante d'escarmouche compétitive.

Comme pour les précédents jeux de Loper et Venturella publiés par Snarling Badger Studios, Reign in Hell et Space Station Zero, Majestic 13 est un jeu de règles agnostique pour les figurines - ce qui signifie qu'il est conçu pour être utilisé avec des modèles existants, tels que Warhammer ou d'autres figurines "modernes ou proches de l'avenir".

Le jeu est disponible dès maintenant en téléchargement numérique et en version physique imprimée à la demande, à partir de 14 $ pour le PDF.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.