Les monstres Mimic de D&D au centre d'un supplément RPG

 Les monstres Mimic de D&D au centre d'un supplément RPG

Thomas Murphy

Trouvez de nouvelles façons de mettre en œuvre un monstre classique de Donjons et Dragons avec Mimics, An Unnecessary Work.

Un supplément conçu pour être utilisé avec des jeux de rôle fantastiques tels que D&D 5E, Mimics, An Unnecessary Work propose une collection d'idées pour aider les maîtres de donjon et les maîtres de jeu à ajouter des monstres trompeurs dans leurs campagnes de RPG et leurs one-shots,Mimics, An Unnecessary Work présente des méthodes plus créatives d'utilisation du monstre emblématique.

L'une de ces méthodes consiste à permettre aux mimiques d'utiliser des sorts et des capacités magiques, ce qui modifie les mouvements mordants habituels du monstre en y ajoutant l'utilisation de 13 incantations différentes qu'il peut utiliser contre ses ennemis. Une autre section du supplément pour jeux de rôle inclut de nouvelles idées sur ce qu'une mimique peut imiter ou prétendre être. La forme la plus reconnaissable de mimique est celle qui se déguise en unCependant, les DM et les MJ peuvent mélanger les choses en utilisant une table de 4d6 et 3d6 qui propose une variété d'autres déguisements.

De l'autre côté de Mimics, An Unnecessary Work, les lecteurs peuvent trouver une collection de rencontres potentielles mettant en scène la créature fourbe appelée "qu'est-ce que ce vilain mimiqueur est en train de faire". En utilisant un d20, les DM et les GM peuvent trouver des idées sur la façon dont les joueurs peuvent découvrir un mimiqueur et ce qui se passe exactement quand ils ont le malheur de le faire. De plus, de ce côté du supplément, il y a un donjon prêt à l'emploi mettant en scènele repaire d'un imitateur qui peut être utilisé pour exécuter un simple one-shot.

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Un autre supplément disponible avec Mimics, An Unnecessary Work, appelé Jiggles & ; Wiggles, se concentre sur le monstre emblématique de Donjons et Dragons, le cube gélatineux. Avec plusieurs sections, dont " que fait ce fichu cube sligieux ? " et " qu'y a-t-il à l'intérieur de ce cube gélatineux ? ", Jiggles & ; Wiggles fonctionne de la même manière que Mimics, An Unnecessary Work, mais pour le cube gélatineux.

Mimics, An Unnecessary Work et Jiggles & Wiggles ont tous deux été créés par Philip Reed, un concepteur de jeux dont les précédentes publications comprennent un jeu de table inspiré des jeux vidéo de tir, appelé Frag, et Mars Attacks : The Dice Game, un jeu de plateau basé sur le film de Tim Burton de 1996.

La campagne Kickstarter pour Mimics, An Unnecessary Work est en cours jusqu'au 27 janvier, avec une promesse de don de 2 $ (£2) qui permettra aux donateurs d'obtenir un PDF du supplément en mai.

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Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.