Les meilleurs jeux de cartes numériques qui ne sont pas Hearthstone

 Les meilleurs jeux de cartes numériques qui ne sont pas Hearthstone

Thomas Murphy

La création de Hearthstone a tout changé en matière de jeux de cartes, établissant une nouvelle norme que tout le monde a essayé de surpasser - ou même de rattraper - depuis ses débuts en 2014. Et ce n'est pas sans succès ! Aujourd'hui, il y a toute une gamme de jeux de cartes numériques géniaux, dont nous vous présentons les meilleurs dans les pages suivantes.

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Meilleurs jeux de cartes numériques

  • Magic : The Gathering Arena
  • Tuer la flèche
  • Faeria
  • Combattre dans les espaces restreints
  • La main du destin

Si les jeux de cartes existent depuis longtemps sur support numérique, depuis les RPG Yu-Gi-Oh ! sur la PlayStation originale, la sortie de Magic : The Gathering Online en 2002 et les mini-jeux tels que Triple Triad dans Final Fantasy 8, c'était la première fois qu'un véritable hit autonome obtenait une véritable reconnaissance et un succès mondial.

Mais avec les nouveaux médias viennent l'innovation et la concurrence. De nouveaux jeux apparaissent, reprenant les os de leurs prédécesseurs et les transformant en de nouvelles créations avec de nouvelles idées innovantes qui peuvent faire paraître les jeux originaux sur lesquels ils sont basés même un peu fades en comparaison. Voyons maintenant les meilleurs d'entre eux - qui sait, peut-être cela ravivera-t-il l'amour des jeux de cartes ?

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1. l'arène de Magic : The Gathering

La dernière tentative pour amener le jeu de cartes à collectionner original sur le plan numérique

MTG Arena offre un moyen facile pour les débutants de s'initier à ce jeu de cartes de longue date. Image : Wizards of the Coast

Si le succès de Hearthstone a donné lieu à de nombreuses innovations, il a également engendré un grand nombre de clones. Voyant une nouvelle opportunité de tirer de l'argent de leurs franchises respectives, les sociétés de jeux du monde entier se sont précipitées pour créer leur propre version du CCG à succès et tenter de s'emparer de leur part de l'argent du pack. Il existe un nombre incalculable de jeux de cartes numériques qui ne sont pas Hearthstone, mais aucunn'ont jamais été aussi proches que l'ancêtre du CCG physique, Magic : The Gathering Arena. Comment l'auraient-ils pu, avec un tel héritage ?

Conçu à partir des règles et des cartes du lucratif jeu de cartes à collectionner créé par Richard Garfield, Arena est une version numérique similaire au jeu que nous connaissons tous, mais avec des graphismes et un jeu de voix sophistiqués, des effets de cartes animés, des campagnes solo et des tonnes et des tonnes de contenu.

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Il a fallu quelques tentatives à Wizards of the Coast pour mettre entre les mains du public une version numérique vraiment solide de son jeu de cartes phare, mais Arena est un moyen incroyablement bien peaufiné et convivial de jouer à Magic : The Gathering - à tel point que si vous voulez apprendre à jouer à MTG, vous feriez mieux de télécharger Arena plutôt que d'acheter un kit de démarrage physique.

Il est logique qu'Arena soit le prétendant numéro un au trône du jeu de cartes numérique Hearthstone. Avec des décennies d'histoire dans le tissu du jeu avant même son apparition sur Internet, Magic avait déjà une énorme base de fans et beaucoup d'expérience en matière de monétisation. Sans prix d'entrée et avec une communauté massive jouant en permanence, MTG est constamment inondé de nouvelles mises à jour, y compris de cartes,Si Hearthstone n'est pas votre tasse de thé, pourquoi ne pas vous asseoir avec l'un des vieux maîtres ?

2. tuer la flèche

Deckbuildez votre chemin à travers un dungeon-crawl

Slay the Spire combine les jeux de construction de cartes sur table et les rogouilles des jeux vidéo pour créer un méga succès de jeu de cartes numérique.

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Qu'est-ce que la Spire ? Depuis combien de temps existe-t-elle et combien de temps encore ? Que trouverez-vous en vous aventurant à l'intérieur ? Telles sont les questions qui vous assaillent lorsque vous jouez à Slay the Spire, un jeu de cartes numérique d'aventure et de rôle qui se déroule dans la mystérieuse structure verticale titrée. Votre objectif est de vous frayer un chemin à travers les différentes pièces du bâtiment dans un gantelet qui vous permettra demettre à l'épreuve votre esprit, votre âme et peut-être même votre corps.

Slay the Spire combine des éléments de jeux de cartes vivants, tels que Arkham Horror : The Card Game et Marvel Champions, avec le type de mécanique RPG et roguelike que l'on trouve dans les jeux vidéo pour créer une expérience rapide où vous vous améliorez à chaque échec que vous rencontrez. Le Spire susmentionné est un endroit sacrément dangereux rempli de voleurs égorgés, de sorciers talentueux, de limaces toxiques et deD'autres ennemis, encore plus étranges, se dressent entre vous et les secrets qui se trouvent à son sommet.

Chaque niveau du Spire contient une série d'embranchements entrecoupés de différentes salles, qui peuvent contenir des rencontres fortuites, comme des trésors ou des alliés, ou abriter des occupants moins avantageux, comme une bande de cultistes prêts à vous déchirer membre par membre avec toutes sortes d'armes terribles.

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Heureusement pour vous, Slay the Spire propose quatre héros redoutables, chacun offrant une expérience de jeu tout à fait unique. De l'Ironclad, facile à utiliser pour les débutants, au robot Defect, chaque classe offre une approche différente du jeu de cartes numérique, qu'il vous faudra bien comprendre si vous voulez progresser. Les principes de base du jeu sont tous relativement simples et faciles à comprendre.Mais apprendre à utiliser chaque classe est le véritable enjeu de Slay the Spire. Et cela ne se fera certainement pas du jour au lendemain, car Slay the Spire est un jeu qui est fait pour être perdu.

Vous commencerez chaque partie avec un jeu de cartes de base, qui vous permettra peut-être de traverser les premières salles du premier acte, mais vous aurez besoin de beaucoup plus de puissance de feu si vous voulez aller plus loin. En battant certains ennemis, vous obtiendrez de nouvelles cartes et parfois même la possibilité d'améliorer ou de transformer vos cartes existantes. Vous pouvez également trouver des trésors et découvrir des événements.Il y a même un marchand que vous pouvez visiter - qui peut être ou non une bande de personnes identiques lançant leurs propres boutiques pop-up - qui est prêt à vous vendre de nouvelles cartes ou à détruire les anciennes dont vous ne voulez pas.

Malgré ces opportunités de renforcer votre deck, il y aura toujours des ennemis dans le Spire qui vous mettront à l'envers. Un seul jeu ne vous donnera probablement pas la force nécessaire pour survivre à tous les dangers que Slay the Spire vous réserve, c'est pourquoi la mort est inévitable. Cependant, on peut dire que la mort n'est qu'une étape de plus sur le chemin de la victoire. Chaque fois que votre personnage tombe dans leEn outre, ils débloqueront de nouvelles cartes à utiliser lors des prochaines parties, ce qui signifie que vous disposerez d'un meilleur arsenal à chaque fois que vous jouerez.

Les joueurs peuvent faire des choix d'histoire pendant le jeu de cartes numérique.

De plus, plus vous jouez, plus vous apprenez de vos erreurs passées. Les connaissances que vous avez acquises lors de vos tentatives précédentes vous aideront sans aucun doute à surmonter les obstacles qui vous ont fait défaut la dernière fois. Bientôt, vous tirerez des combos puissants, vous abattrez des ennemis avec facilité et vous tirerez le meilleur parti de votre réserve d'énergie à chaque tour.

Slay the Spire est un jeu vidéo sur l'élan. Les choses sont lentes au début, mais avant que vous ne vous en rendiez compte, vos courses deviendront de plus en plus longues. Vous finirez par atteindre le sommet de la Spire - peut-être même plusieurs fois avec chacun des personnages jouables. Ce qui est une façon tout à fait viable d'aborder le jeu, étant donné que les cartes, les ennemis standard et les rencontres pour chaque acte sontgénérés de manière aléatoire, ce qui signifie qu'aucun jeu ne se déroule de la même manière.

Préparez donc vos chaussures de marche et rassemblez plus qu'une bonne dose de courage, car vous êtes sur le point de tuer la flèche.

3) Faeria

Construisez le plateau et votre stratégie dans ce jeu de cartes numérique basé sur l'hexagone.

Faeria combine le jeu de cartes numérique et la stratégie basée sur l'hexagone.

Les jeux de cartes numériques modernes ont souvent essayé de recréer la formule de Hearthstone en y apportant un ou deux changements intéressants pour se démarquer du lot. Certains jeux introduisent des voies multiples, ou des commandants en tant qu'unités, en puisant dans plus d'un deck ou même en construisant votre deck au fur et à mesure que vous jouez chaque tour. Une chose qui est cruellement sous-utilisée est un élément de base des jeux vidéo au tour par tour.depuis des décennies : jeux de grille, mouvements tactiques.

Dans la plupart des jeux de cartes, les unités que vous amenez sur le champ de bataille existent de manière abstraite, ne faisant pas grand-chose à part attaquer et défendre. Lorsque les jeux de cartes sont combinés à un espace physique, ce ne sont plus seulement les cartes que vous jouez, mais le moment et l'endroit où vous les placez, la manière dont elles se déplacent et attaquent, et la façon dont leur position sur le champ de bataille influe sur votre stratégie globale qui s'en trouvent modifiées.à prendre en considération.

Faeria a beaucoup de l'ADN visuel du jeu de cartes monolithique de Blizzard, mais dès que vous vous lancez dans une partie, vous remarquez quelque chose d'étrange à propos du terrain devant vous. Un grand désordre d'hexagones se place entre vous et votre adversaire, et ce qui est étrange, c'est qu'il n'y a rien pour les remplir. C'est parce que dans Faeria, vous ne placez pas seulement vos créatures sur un plateau à base d'hexagones, vous êtes aussiChaque tour, vous agrandirez votre territoire à l'aide de différentes tuiles et cartes, soit en attaquant votre adversaire, soit en essayant de prendre le contrôle des puits magiques qui parsèment la carte. Ces puits sont une ressource importante - si vous jouez intelligemment, vous pouvez priver votre adversaire des points dont il a besoin pour se défendre avant de passer à l'attaque.tuer.

Faeria est l'un des jeux de cartes joueur contre joueur les plus inventifs du moment et présente de nombreuses idées intelligentes pour initier les nouveaux joueurs à son format, notamment le système de Codex. Dans Faeria, la construction d'un deck est beaucoup plus guidée et conviviale que dans un jeu comme MTG, mais avec toute la profondeur et la flexibilité que les joueurs sont en droit d'attendre du genre. Il équilibre le haut de la gammedu spectre où les utilisateurs super compétitifs feront leurs créations sauvages tout en offrant une plateforme agréable aux débutants pour expérimenter tranquillement sans se retrouver avec seulement un deck de départ et la chemise sur le dos.

4. se battre dans des espaces restreints

Les bagarres de films d'action se jouent carte par carte

Les actions des ennemis dans FITS sont prévisibles, ce qui vous permet de planifier soigneusement votre prochain jeu de cartes.

Slay the Spire a combiné le genre massivement populaire des jeux de deckbuilding avec le genre tout aussi populaire des jeux vidéo de type roguelike et a connu un énorme succès. Ce n'était qu'une question de temps avant qu'il ne commence à inspirer d'autres développeurs à essayer la formule.

Entrez dans Fights in Tight Spaces, un jeu qui reprend les mécanismes de cartes, les classes et les chemins d'accès de Slay the Spire pour les envelopper d'un arc à la James Bond. Notre protagoniste, l'Agent 11, est un artiste martial moderne vêtu d'un costume noir et blanc taillé sur mesure, qui peut choisir parmi une variété de styles de combat à chaque manche. Il peut se concentrer sur des attaques agressives tous azimuts, des contre-combats défensifs, un combat à l'arme blanche ou un combat à l'arme blanche.Tout comme Slay the Spire, vous commencerez avec un jeu de cartes standard qui s'améliorera au fur et à mesure que vous traverserez chaque pièce - ou espace restreint - de votre voyage pour vaincre le chef d'une organisation criminelle.

Ce qui différencie ces deux jeux de cartes numériques, c'est que FITS transpose le combat basé sur les cartes dans un espace physique réel constitué d'une grille carrée. Les ennemis vous attaqueront sous tous les angles, essayant d'encercler votre position et d'aligner des coups de poing, des coups de pied ou même des balles pour vous frapper. Votre jeu de cartes d'attaque et de défense standard est accompagné d'esquives, de sprints, de poussées et de tirages pour manœuvrer.Il y a même des endroits tactiques sur la carte où vous pouvez instantanément éliminer un ennemi en le poussant hors des limites, comme si vous vous battiez dans le Royal Rumble.

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Cet élément de FITS s'inspire fortement du classique indé culte Into The Breach, avec le puzzle tactique de mouvements serrés et de réduction des dégâts de ce jeu, qui avait pour thème original des robots massifs combattant d'énormes insectes, remplacé par une simulation suave de coups de poing à la Casino Royale. Tout comme dans Into The Breach, tout ce qui se produira lorsque vous appuierez sur le bouton de fin de tour est prévu pour la fin de la partie.Vous pouvez voir les attaques que vos ennemis préparent, la direction dans laquelle ils vont frapper, se déplacer et tirer - et, si vous jouez bien vos cartes (jeu de mots), vous pouvez manipuler ces informations à votre avantage. Quelqu'un qui vous vise avec une arme à feu ? Faites glisser son compagnon dans la trajectoire de son tir et laissez-le prendre les dégâts à votre place. Se faire pousser par un ennemi dans un espace différent pourrait être une bonne idée.ennuyeux, mais pas s'ils le font juste avant que vous ne vous fassiez frapper avec un tuyau de fer.

Les graphismes sont également très agréables, rappelant le jeu de combat Superhot ou même le jeu de plateau Dead Last, avec des environnements austères peuplés de malfaiteurs monochromes qui tentent de peindre la toile blanche avec votre sang rouge vif. Après un combat particulièrement complexe, vous pouvez vous offrir le plaisir de regarder l'ensemble de la séquence en temps réel en utilisant la fonction replay.Cela vaut la peine d'être regardé, car votre kicker vêtu d'un costume a des animations vraiment cool à déclencher sur ses ennemis lorsque vous faites tomber une carte délicate à utiliser.

5. la main du destin

Une aventure narrative qui mêle le jeu de cartes numérique et le jeu de rôle.

Dans Hand of Fate, vous n'êtes pas nécessairement la personne qui joue les cartes - à bien des égards, ce sont les cartes qui jouent contre vous.

Lorsque vous démarrez Hand of Fate, vous faites immédiatement la connaissance de votre compagnon d'histoire. S'agit-il d'un ami ou d'un ennemi ? Ce n'est pas évident, mais il est certainement menaçant. Le visage obscurci et parlant par énigmes, il vous invite à jouer à son jeu de cartes maudit à l'arrière d'une calèche douteuse. Voici ce qui est intéressant à propos de Hand of Fate : bien qu'il puisse, à première vue, partager un peu d'ADN avecComme c'est le cas pour les autres jeux de cartes numériques de cette liste (avec notamment des parcours de donjons générés de manière procédurale, des éléments de roguelike, des événements narratifs et la construction de paquets), c'est en fait la silhouette de l'autre côté de la table qui manipulera les cartes.

Telle une diseuse de bonne aventure mystique, votre homologue posera des cartes sur la table pour que vous puissiez passer d'une carte à l'autre, chacune contenant différentes rencontres que vous devrez affronter. Il peut y avoir des bagarres de taverne ou des épreuves de force, des vendeurs pour améliorer votre équipement ou des énigmes astucieuses à résoudre. Cela rappelle les livres de type "Choisissez votre propre aventure" ou "Fighting Fantasy", avec la figure de l'ombre...Hand of Fate est un jeu de cartes, mais il s'agit moins d'un jeu auquel vous jouez vous-même que d'un jeu dans lequel vous êtes coincé.

Chaque jeu est rempli d'histoires différentes - le choix de l'un des deux jeux déterminera la façon dont ces histoires se dérouleront - mais l'avantage principal est que pendant que votre adversaire construit un jeu de cartes pour essayer de vous réduire, vous pourrez choisir votre propre jeu de cartes à mélanger dans le jeu. Vous pouvez poser des pièces d'équipement que vous pourriez trouver, des personnes que vous pourriez rencontrer,des compagnons qui se battront à vos côtés, des ennemis que vous rencontrerez ou encore des problèmes que vous devrez affronter au cours de votre voyage.

Chaque carte a son utilité, mais le choix est limité. Au début de chaque session, vous construisez votre propre deck de choses à faire qui vous permettront de construire votre personnage le mieux possible avant d'affronter le patron de la diseuse de bonne aventure. Imaginez que vous construisez votre deck Hearthstone, mais qu'au lieu d'y placer des créatures et des sorts, vous le remplissez avec des figurines.Des aventures RPG à rencontrer dans un ordre aléatoire.

Hand of Fate est une façon vraiment intrigante de jouer avec le concept de jeu de cartes numérique. Il vous tiendra occupé pendant des heures, car les missions se dérouleront différemment à chaque fois, vous débloquerez de nouvelles cartes pour jouer et les cartes que vous connaissez déjà changeront et évolueront au fur et à mesure que vous les rencontrerez à plusieurs reprises.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.