Les croisements pop-culturels de Magic : The Gathering sont pleins de potentiel, mais doivent apprendre des erreurs de The Walking Dead

 Les croisements pop-culturels de Magic : The Gathering sont pleins de potentiel, mais doivent apprendre des erreurs de The Walking Dead

Thomas Murphy

Ikoria : Lair of Behemoths a vu quelque chose de vraiment incroyable arriver dans le multivers de Magic : The Gathering sous la forme de Godzilla et ses amis. Ce n'est pas une sitcom ; je suppose simplement que Godzilla aime se retrouver avec Mothra, Rodan et tous les autres pour jouer à des jeux de société, boire quelques verres et probablement commander un tas de plats à emporter qui rendraient au moins un restaurant incroyable...heureux.

Il ne s'agissait que d'illustrations alternatives pour des cartes déjà présentes dans le set, mais elles donnaient l'impression d'une nouvelle aventure courageuse dans ce qui pourrait arriver à MTG. Si c'était le seul croisement de la culture pop avec le jeu de cartes que nous ayons eu jusqu'à présent, l'annonce cette année des sets MTG du Seigneur des Anneaux et de Warhammer 40.000 aurait été assez universellement bien accueillie.que nous avons eue.

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Malheureusement, l'année dernière, la distribution des cartes de The Walking Dead dans le Secret Lair a montré la pire façon dont un crossover pouvait se produire. Au lieu que les cartes soient des versions alternatives de cartes que nous aimons, elles ont donné naissance à de toutes nouvelles cartes. Le problème n'était pas là, du moins pas pour la plupart des gens. Le problème était que ces cartes uniques n'étaient disponibles qu'en quantité limitée pour un montant de 1,5 million d'euros.Cela a donné à ce qui aurait dû être un crossover passionnant l'impression d'être un attrape-nigaud et, bien que Wizards of the Coast soit une société qui veut évidemment faire de l'argent, cela semble plutôt flagrant lorsqu'elle arme la FOMO de la sorte.

Nous sommes à l'aube de ce qui pourrait être une nouvelle frontière pour Magic : The Gathering.

Nous voici donc à l'aube de ce qui pourrait être une nouvelle frontière pour Magic : The Gathering. Nous avons devant nous des sets à venir qui vont apporter deux propriétés incroyablement importantes dans le multivers de MTG. C'est excitant, malgré ce que certains peuvent penser.

L'idée de voir non seulement Legolas et un Space Marine, mais aussi le potentiel Solaire de Dark Souls ou le capitalisme effréné du mec du Monopoly, dans un set MTG est incroyablement excitante. (Ce dernier point n'est même pas si exagéré étant donné que Hasbro, le fabricant du Monopoly, possède Wizards.) Il y a des arguments pour dire que c'est infidèle, mais cela ne tient pas compte de ce qu'est la magie de toute façon.

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L'année dernière, les cartes The Walking Dead ne pouvaient être obtenues qu'à l'aide du dépôt Secret Lair, limité dans le temps, ce qui a suscité la frustration des fans. Image : Wizards of the Coast

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Magic : The Gathering a débuté dans un cadre fantastique traditionnel rempli de gobelins, d'artefacts d'une puissance incroyable et d'élémentaires. Pour être franc, c'était la routine, et ce n'est qu'au fur et à mesure que le jeu a évolué que nous avons ajouté des éléments tels que des machines intelligentes, des monstruosités anciennes et maintenant même des contes de fées, des mythes nordiques et une pléthore d'autres genres de fantaisie.

MTG n'est pas une sorte de mythe pur et strict, c'est un multivers. Nous avons été entraînés dans des royaumes présentant des hommages à d'autres personnages, comme la façon dont Haktos l'Incorruptible était clairement Achille, presque constamment au cours des dernières années - ce n'est pas parce qu'ils n'avaient pas les mêmes noms que les choses que nous connaissons que les comparaisons n'en étaient pas moins évidentes.

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L'apparition de Jace au beau milieu de La Communauté de l'Anneau serait hilarante. Imaginez les interactions entre lui et Samsagace (vous savez que Samsagace va le frapper à la tête avec une casserole). Tout cela est très logique. Dans un multivers, tout est possible ; c'est quelque chose que MTG a constamment démontré, et ces croisements semblent donc être une progression logique.

Cela pourrait même nous amener à voir MTG dans d'autres jeux. Imaginez un jeu Warhammer inspiré des cinq couleurs de Magic, avec Karn et Nicol Bolas s'affrontant avec leurs serviteurs. Pourquoi pas une extension de Munchkin : The Gathering ? Il y a tellement de choses qui conviendraient à MTG, et tellement de choses qui conviendraient à MTG, et s'en abstenir simplement parce qu'on veut garder le multivers.La cohérence semble vraiment étrange alors qu'il n'y a pas vraiment de cohérence ici de toute façon.

Des figurines Magic : The Gathering dans Warhammer 40,000 ? Si les deux mondes peuvent entrer en collision dans un multivers, pourquoi pas dans un autre ? Image : Games Workshop

Bien sûr, l'idée d'une infiltration de ces IP dans notre jeu de cartes bien-aimé est une chose, mais tout dépend de la façon dont Wizards of the Coast va les mettre en œuvre. Si nous voyons quelque chose qui ressemble à la façon dont Godzilla a été traité, ou même des sets entiers basés sur ces IP d'un autre monde, c'est une chose, mais si cela se passe comme pour The Walking Dead, alors c'est une toute autre chose.

Se retenir parce qu'on veut garder la cohérence du multivers semble étrange alors qu'il n'y a pas vraiment de cohérence ici de toute façon.

Nous avons besoin d'un peu d'attention pour les Tyranides, les hobbits et les autres personnages et factions bizarres et merveilleux du 41e millénaire, de la Terre du Milieu et d'autres encore. Ils doivent être introduits de manière intelligente pour que les cartes soient authentiques à la fois par rapport à leurs origines et par rapport au jeu lui-même. Mais ce n'est pas cela qui m'inquiète. Ce qui m'inquiète, ce n'est pas de voir Magic : The GatheringJe m'inquiète de nouvelles absurdités comme les séries à durée limitée qui obligent les joueurs à investir dans un court laps de temps, ou tout ce qui insiste pour nous infliger une fausse pénurie alors que nous savons tous qu'un plus grand nombre de cartes pourrait être imprimé.

Tant que Wizards introduit ces nouveaux mondes d'une manière accessible, tout se passera bien. Je dois croire que l'entreprise a tiré les leçons des réactions à The Walking Dead Secret Lair, car j'aime le jeu et je veux qu'il continue à être excellent. Si elle n'en a pas tiré les leçons, les crossovers pourraient bien être condamnés, mais avec le potentiel d'une monétisation de plus en plus agressive et d'un nombre croissant de crossovers, les crossovers ne sont pas encore prêts à être lancés.Les cartes qui ne sont pas limitées en réalité mais qui le sont parce que Wizards of the Coast l'a dit, pourraient bien être le cadet de nos soucis.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.