Le jeu Le Seigneur des Anneaux de Magic : The Gathering comporte neuf cartes Nazgûl différentes, une pour chaque Ringwraith.

 Le jeu Le Seigneur des Anneaux de Magic : The Gathering comporte neuf cartes Nazgûl différentes, une pour chaque Ringwraith.

Thomas Murphy

Tales of Middle-earth, le cross-over de Magic : The Gathering avec le monde du Seigneur des Anneaux, proposera une carte unique pour chacun des neuf Ringwraiths - et vous pourrez avoir les neuf dans votre deck en même temps.

L'une des créations les plus durables de JRR Tolkien, les Nazgûl - ou Ringwraiths - sont les neuf hommes corrompus par les anneaux de pouvoir forgés par Sauron. Ils sont rencontrés à plusieurs reprises au cours de la trilogie du Seigneur des Anneaux alors qu'ils chassent le porteur de l'anneau, notamment à Weathertop où ils poignardent Frodon Sacquet avant d'être chassés par Aragorn.

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Bien que les Ringwraiths comptent parmi les méchants les plus emblématiques de la Terre du Milieu, seul le chef des Nazgûls, le Roi-Sorcier d'Angmar, est nommé dans la trilogie originale du Seigneur des Anneaux (son bras droit est nommé Khamûl dans le recueil des Contes inachevés, publié après la mort de Tolkien, mais les autres n'ont pas de nom).

Bien que peu de détails existent sur les différences entre chaque Nazgûl, Tales of Middle-earth accordera à chaque Ringwraith sa propre carte Magic : The Gathering.

Image : Wizards of the Coast

Alors que les règles de construction de deck de Magic : The Gathering limitent généralement un deck à quatre exemplaires d'une même carte portant le même nom, les cartes Nazgûl bénéficient d'une exception écrite dans le texte de leurs règles permettant aux neuf cartes d'être incluses dans le même deck.

De plus, chaque fois qu'un Nazgûl entre sur le champ de bataille, il déclenche la nouvelle mécanique de Tales of Middle-earth L'anneau vous tente, ainsi que l'ajout d'un pion +1/+1 à toutes les créatures Wraith (ce qui inclut les Nazgûl) lorsqu'un joueur est tenté par l'anneau.

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Les cartes se distinguent par leur graphisme, qui représente les Nazgûl tels qu'ils sont décrits dans les livres de Tolkien - avec des yeux rouges, un détail absent des films ultérieurs. Tous les Nazgûl sont montés sur leurs chevaux.

Image : Wizards of the Coast

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En plus d'apparaître sur l'une des cartes Nazgûl, le Roi-Sorcier d'Angmar figure sur une carte de créature légendaire distincte, montée sur sa bête volante Fell Beast (si vous vous posez la question, la carte Nazgûl du Roi-Sorcier est la deuxième en partant de la gauche sur la rangée supérieure, d'après le directeur artistique senior Ovidio Cartagena).

La carte Roi-Sorcier d'Angmar gagne Vol comme mot-clé et augmente la puissance du chef des Ringwraiths à cinq et sa résistance à trois, par rapport aux valeurs 1/2 d'un Nazgûl standard. Le Roi-Sorcier peut également bénéficier d'Indestructibilité jusqu'à la fin du tour en se défaussant d'une carte et en tapant la créature.

Chaque fois que le joueur qui le contrôle subit des dégâts de combat, il oblige chaque adversaire à sacrifier une créature qui lui a infligé des dégâts de combat pendant ce tour, avant que l'Anneau ne tente le joueur.

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Le titre distinct de la carte signifie également qu'il est possible de construire un deck avec neuf Nazgûl et quatre exemplaires du Roi-Sorcier d'Angmar, si vous souhaitez vivre vos fantasmes en tant que Seigneur des Ténèbres Sauron.

Tales of Middle-earth fera l'objet d'une pré-sortie du 16 au 22 juin, avant son lancement à la MTG Arena le 20 juin et sa sortie générale le 23 juin.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.