Le jeu de plateau Guards of Atlantis II, inspiré du MOBA, revient sur le crowdfunding avec de nouveaux héros et des règles mises à jour.

 Le jeu de plateau Guards of Atlantis II, inspiré du MOBA, revient sur le crowdfunding avec de nouveaux héros et des règles mises à jour.

Thomas Murphy

En tant que joueur de League of Legends, Guards of Atlantis II était un peu difficile à vendre. Mon ami m'a promis que ce jeu de plateau inspiré des arènes de combat en ligne multijoueurs (MOBA) était de loin la meilleure traduction de cet esprit frénétique et compétitif dans un jeu d'escarmouche tactique. À ma grande surprise, il n'aurait pas pu mieux faire.

Malheureusement, le studio letton Wolffdesigna n'a produit que très peu d'exemplaires supplémentaires lors de sa première campagne de crowdfunding en 2020, ce qui a laissé Guards of Atlantis II dans un état constant de forte demande parmi les amateurs de grandes boîtes. Leur deuxième campagne, qui se déroule actuellement sur Gamefound, offre la meilleure chance aux joueurs curieux et aux collectionneurs frénétiques de mettre la main sur une réimpression avec des règles révisées et quelques nouveaux éléments.des collections de héros jouables.

Guards of Atlantis II est tout ce qu'il y a d'écrit sur la boîte, mais aussi beaucoup plus. La conception fondamentale tente d'émuler les MOBA modernes aussi fidèlement que possible : deux équipes de deux à quatre joueurs s'affrontent sur une carte à peu près symétrique, luttant pour pousser leurs forces dans la base de l'équipe ennemie et remporter la victoire ; il y a des couloirs (ou au moins des zones) remplis de serviteurs qui s'affrontent entre factions tandis que les joueurs de l'équipe adverse s'affrontent dans les couloirs.Les joueurs s'affrontent à l'aide d'une série de capacités uniques ; ils gagnent de l'or en tuant des sbires ou en s'entretuant et le dépensent pour améliorer leur kit.

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Le jeu peut paraître compliqué, mais les règles de base sont faciles à apprendre. La plupart de vos décisions se résumeront à un positionnement et à une utilisation intelligente des ressources - les joueurs choisissent une carte par tour et les révèlent simultanément, puis effectuent des actions en fonction des valeurs d'initiative. Chaque carte peut être utilisée pour se déplacer sur la carte ou repousser des attaques, en plus des coups de couteau et de la magie habituels. Héros mortssont rappelés à la base de leur équipe et peuvent courir pour rejoindre le combat avec un léger retard, mais si l'équipe ennemie élimine suffisamment de serviteurs, le plateau se réinitialise et se rapproche d'une zone de leurs murs.

Selon Wolfdesigna, peu de choses ont changé à l'intérieur de la boîte de base, mais le livre de règles a été modifié pour inclure les errata les plus récents et une multitude de mises en forme pour améliorer la lisibilité. La plus grande différence substantielle concerne les packs de héros, puisque le concepteur a augmenté la liste des chargements disponibles à 32 - sept sont inclus dans le jeu de base, tandis que les autres sont livrés en cinq lotsde cinq héros chacun.

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La campagne de crowdfunding de Guards of Atlantis II, qui se poursuivra jusqu'au 25 mai, sépare les nouveaux packs de héros du jeu de base afin que les joueurs qui reviennent puissent les acheter séparément sans se retrouver avec deux versions de la boîte de base. Toutes les récompenses devraient commencer à être expédiées en octobre 2024, et Wolffdesigna ne prévoit pas pour l'instant d'envoyer le jeu de société au détail par la suite, le reléguantune fois de plus à l'exploration du marché secondaire.

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Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.