Disney et Marvel Villainous ont vendu collectivement près de 3 millions d'unités.

 Disney et Marvel Villainous ont vendu collectivement près de 3 millions d'unités.

Thomas Murphy

Disney Villainous et Marvel Villainous : Infinite Power se sont vendus collectivement à près de trois millions d'unités.

Selon un représentant des relations publiques de Ravensburger, l'éditeur de la franchise Villainous, les ventes d'unités de Disney Villainous et de Marvel Villainous ont presque atteint un total de trois millions d'exemplaires.

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La série Villainous a débuté avec la sortie de Disney Villainous en 2018, un jeu de société pour deux à six joueurs sur le thème de Disney, dans lequel les joueurs deviennent des méchants bien-aimés de l'histoire des studios d'animation. Dans le jeu, les joueurs peuvent choisir entre des personnages tels que Jafar d'Aladdin, le capitaine Crochet de Peter Pan, le prince Jean de Robin des Bois, la Reine de cœur d'Alice au pays des merveilles, Ursula de L'histoire de l'homme, etc.La Petite Sirène et Maléfique de La Belle au bois dormant.

Dans la peau de ces méchants personnages, les joueurs ont chacun leur propre condition de victoire qu'ils devront remplir s'ils veulent gagner la partie. Par exemple, le Prince Jean veut être le premier à collecter 20 jetons de pouvoir, tandis que Jafar veut prendre le contrôle du génie et vaincre Aladin. Lors du tour d'un joueur, il peut se déplacer vers une section de son plateau de domaine afin d'effectuer l'une des actions indiquées sur l'image suivanteLes actions possibles des joueurs sont les suivantes : gagner des jetons de pouvoir, piocher des cartes, se défaire de cartes, vaincre des ennemis et jouer des cartes. Toutefois, si une carte ennemie recouvre l'une des actions de l'espace, le joueur ne peut pas l'effectuer tant qu'il n'a pas vaincu l'ennemi en question.

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En plus d'agir dans leur propre domaine, les joueurs peuvent décider de tirer une carte du destin et d'utiliser ses effets sur un autre joueur, le forçant à subir des pénalités ou à placer des ennemis dans son domaine. Les joueurs peuvent vaincre les ennemis dans leur domaine s'ils ont des alliés ou des objets pour les combattre. Le joueur qui réussit à atteindre la condition de victoire de son personnage en premier est le vainqueur.

Marvel Villainous : Infinite Power est un jeu de plateau sur le thème de Marvel qui fonctionne de manière similaire à Disney Villainous, à l'exception de l'inclusion de personnages de l'univers des comics Marvel et de l'ajout de quelques nouveaux mécanismes de jeu. Sorti en 2020, Marvel Villainous permet aux joueurs d'incarner des super-vilains classiques de Marvel tels que Hela, Thanos et Killmonger, le but étant de remplir leur rôle.les conditions de victoire spécifiques du personnage en premier lieu.

La principale différence entre Marvel Villainous et Disney Villainous est que dans Marvel Villainous, chaque personnage ne dispose plus d'une pioche de sorts spécifique dans laquelle ses adversaires peuvent piocher. Au lieu de cela, les joueurs disposent d'une pioche de sorts commune qui contient des cartes ciblant spécifiquement certains personnages en jeu - ce qui signifie que les joueurs ne peuvent pas cibler certains personnages lorsqu'ils effectuent l'action du sort.

Disney Villainous et Marvel Villainous ont tous deux été développés par Prospero Hall, une société qui a également conçu d'autres jeux de société sous licence tels que Horrified, un jeu coopératif sur le thème des Universal Monsters.

Outre la série Villainous, Ravensburger est surtout connu pour avoir publié la série Horrified, déjà citée, ainsi que les châteaux de Bourgogne et de Porto Rico.

Inspiré de l'univers de science-fiction Star Wars, Star Wars Villainous permettra aux joueurs d'incarner l'emblématique méchant Dark Vador, ainsi que Kylo Ren, le général Grievous, Asaji Ventress de The Clone Wars et le Moff Gideon, qui a été présenté dans le récent film Mandalorian.Le jeu devrait être lancé dans le courant du mois d'août.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.