Comment construire tous les Link de Legend of Zelda dans D&D 5E, de Ocarina of Time à Breath of the Wild, en passant par Tears of the Kingdom.

 Comment construire tous les Link de Legend of Zelda dans D&D 5E, de Ocarina of Time à Breath of the Wild, en passant par Tears of the Kingdom.

Thomas Murphy

Avec les Larmes du Royaume qui se profilent à l'horizon, l'engouement pour la franchise Legend of Zelda est à son comble. En attendant, c'est le moment idéal pour commencer à intégrer un peu de saveur hylienne dans les campagnes de D&D 5E en construisant des versions emblématiques de Link.

  • Caractéristiques universelles
  • The Legend of Zelda, Zelda II : Adventure of Link (Héros d'Hyrule)
  • A Link to the Past, Oracle of Seasons/Oracle of Ages, Link's Awakening (Hero of Legend/Essences)
  • Ocarina of Time, Majora's Mask (Héros du temps)
  • Wind Waker, Phantom Hourglass (Héros des vents)
  • Twilight Princess (Héros du Crépuscule)
  • Four Swords, Four Swords Adventures (The Links)
  • Spirit Tracks (Héros des trains)
  • Skyward Sword (Héros des cieux)
  • A Link Between Worlds, Tri Force Heroes (Héros de la Triforce)
  • Breath of the Wild (Hero of the Wild)

Nous ne parlerons ici que de toutes les versions canon de Link. Malheureusement, les fans du Link CD-i n'ont pas de chance. Nous ne parlerons ici que des versions jouables de Link que de nombreux fans connaissent et aiment dans les lignes temporelles canon de Legend of Zelda. Si c'est comme dans Breath of the Wild, alors Tears of the Kingdom ne rendra certainement pas cette ligne temporelle plus facile à comprendre.

Des Chevaliers d'Eldritch aux Druides de la Lune, voici quelques idées pour votre prochaine construction de Lien dans D&D 5E.

  • Course : Demi-elfe
  • Compétences : Acrobatie, Performance
  • Contexte : Folk Hero sauf mention contraire
  • Style de combat : Si un style de combat est disponible, le premier devrait toujours être la défense.
  • Feats : Le premier exploit devrait toujours être Maître du bouclier
  • Stats : Statistiques en audacieux sont des statistiques de priorité pour la construction
  • Sorts : Fouet d'épines à utiliser comme crochet/fouet (demandez à votre DM de vous permettre de l'utiliser sur des objets inanimés et de vous tirer autour de vous).

D&D 5E build : Chevalier de l'Eldritch X

La version originale de The Legend of Zelda s'inspire de la fantasy des années 1980, ce qui fait du chevalier d'Eldritch le partenaire idéal de Link dans le jeu D&D 5E. Image : Nintendo

Stats de départ :

  • STR : 16
  • DEX : 12
  • CON : 14
  • INT : 14
  • WIS : 10
  • CHA : 10

Le héros d'Hyrule vu dans le jeu original The Legend of Zelda et sa suite Adventure of Link était un chevalier magique classique de l'ère fantastique des années 80. La sous-classe Chevalier Eldritch de D&D 5E couvre toutes les capacités dont le tout premier Link pouvait se vanter.

La plupart de ses objets magiques ne sont que des variations de sorts d'évocation, et aucun des artefacts plus complexes n'existe encore. Cette version de Link est loin d'être complexe, mais c'est voulu.

Pour les sorts essentiels sans évocation, choisissez Bouclier, Absorber les éléments, Polymorphe (pour vous transformer en "fée") et Saut. Pour les exploits, Délireur de donjon serait un exploit pratique et approprié. Après tout, Link est l'archétype des premiers aventuriers de donjon. Pour les compétences d'outils, choisissez Flûte et Véhicules (mer).

Voir également: Le jeu Pokémon TCG Celebrations sort aujourd'hui et propose des remakes de 25 cartes classiques, dont le jeu de base Charizard.

D&D 5E build : Horizon Ranger 3/Druide des rêves X

Le Héros de la Légende dans A Link to the Past - ainsi que le Héros des Essences des jeux Oracle - est un Link plus difficile à adapter à D&D 5E en raison de ses capacités de déplacement, mais il peut être réalisé en utilisant une combinaison de Druide et de Rôdeur. Image : Nintendo

Stats de départ :

  • STR : 8
  • DEX : 16
  • CON : 14
  • INT : 10
  • WIS : 16
  • CHA : 10

Les Héros de Légende (dans A Link to the Past et Link's Awakening) et les Essences (dans la ligne temporelle de l'Oracle) sont l'une des constructions de Link les plus difficiles à intégrer dans les "règles écrites" (RAW) de D&D 5E. Cependant, le cœur de ses capacités dans les quatre jeux est le changement d'état, que ce soit en changeant de dimension, de saison ou de temps. L'analogie la plus proche de cela dans D&D 5E serait le Cercle.de rêves Druide, avec un peu d'Horizon Ranger.

En tant que Ranger de l'Horizon, vous maîtrisez les armes martiales et les boucliers, ainsi que des caractéristiques thématiques qui s'inscrivent dans l'esprit de "changement de dimension" du Héros des Essences.

Bien sûr, le cœur de ce build repose sur le Druide des Rêves. Le Royaume des Fées des Rêves peut facilement devenir le "Monde des Ténèbres". Un bon feat à récupérer est Résilience (Constitution) pour rendre votre lancer de sorts plus fiable.

Ocarina of Time, Majora's Mask (Héros du temps)

D&D 5E build : Barde à l'épée X / Sorcier mort-vivant 2

Le Link vu dans Ocarina of Time et Majora's Mask est l'un des builds D&D 5E les plus polyvalents. Image : Nintendo

Stats de départ :

  • STR : 8
  • DEX : 14
  • CON : 14
  • INT : 11
  • WIS : 14
  • CHA : 16

Cette version de Link est sans doute la plus emblématique et la musique est au cœur de son gameplay, ce qui fait du barde des épées la classe idéale pour le Link le plus populaire de la franchise.

Choisissez le style de combat à deux armes pour utiliser votre épée Biggoron. Le dip de sorcier mort-vivant sert à ajouter un effet effrayant à vos "masques" de la partie Majora's Mask de la construction. Le masque aux multiples visages devrait être l'une de vos invocations eldritch, pour mettre en valeur visuellement les "masques" que vous utilisez.

Un guide rapide de la création de personnage dans D&D 5E

Pour les secrets magiques, c'est à vous de décider quels masques, chansons ou objets vous voulez recréer et pour lesquels la liste de sorts du barde n'a pas de contrepartie directe. C'est la partie la plus difficile de ce build.

Peut-être plus que tout autre Link, le Héros du Temps est gâté en options, ce qui fait de lui l'un des builds les plus polyvalents de cette liste.

Wind Waker, Phantom Hourglass (Héros des vents)

D&D 5E build : Armurier Artificier X

L'utilisation intensive d'objets dans le lien de Wind Waker fait de l'artificier une classe D&D 5E appropriée. Image : Nintendo

Stats de départ :

  • STR : 8
  • DEX : 12
  • CON : 16
  • INT : 16
  • WIS : 12
  • CHA : 10

L'artificier n'est peut-être pas la classe la plus proche de Link, mais pour le Héros des Vents, la quantité de capacités basées sur des objets dans son arsenal en fait une classe parfaite. Les infusions, en particulier Replicate Magic Item, permettent de recréer facilement pratiquement toutes les capacités basées sur des objets, comme les bracelets de pouvoir (Gauntlets de pouvoir ogre).

Pour des raisons de roleplay, n'allez pas plus loin que l'armure lourde. Dans ce cas, votre armure moyenne devrait ressembler à la tunique habituelle de Link. L'arrière-plan marin est indispensable pour cette version de Link.

Pour les exploits autres que Maître du bouclier, choisissez Expert en compétences, avec une expertise dans la compétence Perception. Pour cette version nautique de Link, être perceptif est une nécessité.

Twilight Princess (Héros du Crépuscule)

D&D 5E build : Serment de dévotion Paladin X/Maître de combat Combattant 3/Druide de la lune 2

La forme de loup de Twilight Princess peut être gérée par deux niveaux de druide lunaire. Image : Nintendo

Stats de départ :

  • STR : 16
  • DEX : 10
  • CON : 14
  • INT : 8
  • WIS : 14
  • CHA : 14

Le Link de la princesse du crépuscule est celui qui se concentre le plus sur le combat martial pur, avec une forme de loup et un destrier.

Le Serment de dévotion du paladin de D&D 5E est le mieux adapté à Twilight Link, en particulier à cause de l'Arme sacrée, qui est exactement ce que fait l'épée maîtresse lorsqu'elle se trouve dans le royaume du Crépuscule. Trouver un destrier est nécessaire pour Epona. Après le 6e niveau de paladin, plongez dans le Maître de combat pour obtenir les mouvements d'épée les plus sophistiqués. Prenez le Style de combat technique supérieur de ce plongeon pour en obtenir encore plus.manœuvres.

La forme de loup s'obtient facilement en passant deux niveaux de druide lunaire. Terminez le reste de vos niveaux en tant que paladin pour maximiser vos emplacements de frappe. Fait amusant : même sous forme de loup, vos attaques comptent comme des attaques d'armes de mêlée, vous pouvez donc toujours frapper avec vos morsures.

D&D 5E build : Gardien ancestral Barbare X

La capacité Ancestral Guardian's Ancestral Protectors peut reproduire le pouvoir de Link de se diviser en quatre copies. Image : Nintendo

Stats de départ :

  • STR : 16
  • DEX : 14
  • CON : 15
  • INT : 8
  • WIS : 12
  • CHA : 10

Techniquement, Four Swords et Four Swords Adventures Link sont différents, mais dans le cadre de cette construction D&D 5E, ils sont pratiquement identiques. Le mécanisme de base est que ce Link peut se diviser en quatre versions différentes.

Sans aucun doute, Ancestral Guardian est l'analogie la plus proche de cette version de Link. Les Ancestral Protectors sont justifiés comme étant les différentes versions de Link se protégeant les unes les autres.

L'histoire surprenante de Nintendo, le fabricant de Zelda, sur table

En raison de l'absence de sorts cette fois-ci, vous devrez probablement utiliser des objets magiques réels pour les compétences magiques. Cela dit, le Gant magnétique peut être simulé en prenant l'exploit Télékinésie, qui a une synergie surprenante avec le style de jeu du Gardien ancestral. Un autre choix d'exploit avec une grande synergie est Sentinelle, car il vous permet d'avoir encore plus d'options pour la protection de votre groupe.

Spirit Tracks (Héros des trains)

D&D 5E build : Artificier Smith de bataille X

L'ingénieur de Spirit Tracks, Link, devient un Battle Smith dans cette construction de D&D 5E. Image : Nintendo

Stats de départ :

  • STR : 8
  • DEX : 12
  • CON : 16
  • INT : 16
  • WIS : 13
  • CHA : 10

Cette version de Link était un apprenti ingénieur à qui l'on confiait la conduite des trains de New Hyrule. Battle Smith est le meilleur analogue 5E de ces compétences mécaniques. Le Défenseur d'acier peut facilement être transformé en train spirituel. Si vous voulez le conduire, assurez-vous de récupérer le sort Enlarge et de le lancer sur votre Défenseur. Pour cette raison, il est important de récupérer la prouesse War Caster.

Pour ce qui est du canon, faites en sorte que vos sorts proviennent du Défenseur d'acier lui-même. En tant qu'artificier, il sera assez facile de reproduire les capacités des objets magiques dont est capable l'Ingénieur royal, que ce soit par des sorts ou des infusions. Par exemple, la Baguette de sable est une réplique parfaite d'une Forme de pierre modifiée.

Skyward Sword (Héros des cieux)

D&D 5E build : Sorcier Hexblade 3/Sorcier âme divine X

S'envoler sur le Loftwing dans Skyward Sword peut être adapté à la classe Warlock de D&D 5E en utilisant le Pacte de la Chaîne. Image : Nintendo

Stats de départ :

  • STR : 8
  • DEX : 14
  • CON : 16
  • INT : 8
  • WIS : 10
  • CHA : 17

Bien que tous les Links soient choisis par les dieux, le Héros des Cieux est celui qui communique le plus directement avec eux.

En tant que Warlock dans D&D 5E, le patron de Link est Hylia, et l'Hexblade dans ce cas est l'Epée de la Déesse, qui se trouve également être sensible. Pour les aspects utilitaires de Loftwing, choisissez Pacte de la Chaîne avec un "bébé" Loftwing pour vous aider.

Après trois niveaux d'Hexblade, passez au Sorcier de l'âme divine avec un style épée et planche, en utilisant vos armes comme centre d'intérêt. Prenez l'exploit de Maître de guerre pour améliorer la concentration et lancer des sorts avec les deux mains tenant quelque chose. Chaque fois que vous lancez des sorts comme Voler, ou que vous débloquez la Forme angélique de l'âme divine, c'est l'Aile de chasse qui peut facilement voler à votre place.

D&D 5E build : Chevalier Echo Fighter X/Hexblade Warlock 2

Le héros de la Triforce dans A Link Between Worlds est assez simple à transposer dans les mécanismes de 5E. Image : Nintendo

Stats de départ :

  • STR : 8
  • DEX : 14
  • CON : 16
  • INT : 8
  • WIS : 10
  • CHA : 17

Le Héros de la Triforce est l'un des Link les plus amusants de D&D 5E car tous ses mécanismes de base sont réalisables. Non seulement les échos sont précis pour les multiples Links, mais la compétence Manifest Echo fonctionne comme le Bracelet de Ravio. La téléportation de Manifest Echo devrait ressembler à Link se déplaçant sur des surfaces planes. Le reste des caractéristiques du Chevalier Echo sont simplement les autres Links qui font leur travail.

Grâce à son séjour à Hytopia, ce Lien est également très à la mode. Hexblade Warlock vous donnera accès à Masque aux multiples visages pour refléter votre garde-robe changeante. De plus, il fera du Charisme votre statuette d'attaque principale, ce qui est tout à fait approprié à la mode d'Hytopia. Pour les autres prouesses, choisissez Sentinelle, ne serait-ce qu'en raison de la bonne synergie entre cette prouesse et le Chevalier Echo.

Breath of the Wild (Hero of the Wild)

D&D 5E build : Chasseur Ranger 12/Clercaire de guerre X

Le Link de Breath of the Wild est capable d'explorer un vaste monde ouvert, ce qui est idéal pour un Chasseur Ranger dans 5E. Image : Nintendo

Stats de départ :

Voir également: Exploration de Sword World, la réponse japonaise à Dungeons & ; Dragons par le studio à l'origine du jeu de table Elden Ring
  • STR : 10
  • DEX : 16
  • CON : 14
  • INT : 8
  • WIS : 16
  • CHA : 10

La dernière incarnation du héros hylien le ramène dans un monde ouvert, comme le premier héros d'Hyrule. Cette fois-ci, le monde est bien plus peuplé et beau, et aucune classe de D&D 5E n'est mieux à même d'explorer ce nouveau monde que le Chasseur Ranger. Toutes les capacités martiales dont ce Link est capable sont couvertes par le Chasseur Ranger.

Par ordre de niveau, choisissez Tueur de colosses, Défense multi-attaques et Attaque tourbillon. Pour les exploits, choisissez Braqueur de taverne pour montrer à quel point ce Link est créatif dans l'utilisation de l'environnement pour les combats. Après le 12e niveau, passez Clerc de guerre pour plus d'attaques et de dégâts, ainsi que pour imiter les aspects les plus magiques du personnage.

Nous jouons au jeu de société Leviathan Wilds, inspiré de Breath of the Wild.

Nous espérons que ces constructions vous inspireront pour créer votre propre version du héros hylien. Après la sortie de Tears of the Kingdom, la construction de Breath of the Wild aura certainement besoin de quelques mises à jour. Il s'agit toujours du même Link, après tout. Il sera passionnant de voir quelles nouvelles compétences et armes il obtiendra cette fois-ci.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.