6 meilleures armées de Warhammer 40,000 dans la neuvième édition

 6 meilleures armées de Warhammer 40,000 dans la neuvième édition

Thomas Murphy

Warhammer 40,000 donne le ton du conflit et de la guerre. Des Space Marines aux Tyranides, il y a tant de façons de jouer à ce jeu de figurines sinistre qui peuvent être couronnées de succès. Chaque faction a son charme et il vaut la peine de passer du temps à trouver une armée qui vous convient. Surtout si ce sont les Orks. Tout le monde aime les Orks.

Depuis la sortie d'Indomitus, les règles de base et les mises à jour des missions ont bouleversé la façon de jouer à Warhammer 40,000. Comme cela arrive inévitablement avec les mises à jour majeures, certaines armées ont été renforcées, tandis que d'autres ont perdu un peu de leur puissance. La neuvième édition met l'accent sur le contrôle du champ de bataille, donnant un nouvel avantage au combat rapproché lorsque vous essayez de tenir certains points.contre les agresseurs.

Les meilleures armées de Warhammer 40k

  • Mains de fer (Space Marines)
  • Adepta Sororitas
  • Harlequins
  • Death Guard (Space Marines du Chaos)
  • Orks
  • T'au

Heureusement, il existe quelques armées qui constituent un excellent point de départ dans Warhammer 40,000 et qui peuvent s'avérer efficaces dans un contexte compétitif. Que vous soyez un joueur occasionnel ou compétitif, il y en a pour tous les goûts et cela vaut la peine de prendre le temps de découvrir ce qui vous convient le mieux.

1. les mains de fer (Space Marines)

L'Empereur guide ma lame

Les Iron Hands sont l'un des nombreux chapitres de Space Marines existants - et l'un des meilleurs, aussi. Image : Games Workshop

Les Space Marines se sont diversifiés avec les derniers suppléments, chaque chapitre présentant un style de jeu différent. Les Space Marines sont une option attrayante étant donné la richesse des unités proposées pour combattre les menaces du 41e millénaire.

Choisir un chapitre peut être difficile, mais les Mains de Fer restent l'un des meilleurs chapitres à jouer en compétition. Depuis la Huitième Édition, les Mains de Fer ont débarrassé les tables des Dreadnoughts Léviathan, ce qui a entraîné une rapide mise à jour des règles. Malgré cela, les Mains de Fer restent viables grâce à leur capacité à faire pression à la fois à distance et en mêlée. Faire fonctionner le Père de Fer Feirros et un Apothicaire avec le Père de laL'incorporation de ces deux unités fournira une bulle avec Feel No Pain et renforcera vos sauvegardes invulnérables, rendant vos unités difficiles à éliminer. Si vous ne vous sentez pas à l'aise avec Iron Hands, les Dark Angels sont une alternative décente grâce aux récentes améliorations de leurs choix d'élite, Deathwing et Ravenwing.

Cela dit, les Space Marines sont une option puissante quel que soit le chapitre que vous choisissez. La combinaison d'une infanterie robuste, d'un transport polyvalent et d'options de mêlée robustes permet une grande variété de façons d'attaquer le format. Vous verrez toujours les Space Marines dans les tables les plus élevées en raison de la quantité de soutien obtenue grâce à leur popularité dans le jeu.

2. l'Adepta Sororitas

Louez l'Empereur et passez les munitions !

Les Sœurs de Bataille sont l'un des ajouts les plus récents de Warhammer 40,000, mais elles sont rapidement devenues un choix de premier ordre pour les joueurs. Image : Games Workshop

Lancées en 2020, les Adepta Sororitas (également connues sous le nom de Sœurs de Bataille) sont populaires sur la scène compétitive en raison de leur style de jeu proactif. L'une de leurs qualités est leur capacité à relancer un résultat grâce à une bénédiction divine, plus communément appelée Dé Miracle.

Les dés miracles sont un ensemble spécifique de dés créés par vos unités dotées de la capacité Actes de foi lorsqu'elles font quelque chose une ou plusieurs fois au cours d'une phase. Vous pouvez ensuite utiliser les dés miracles pour remplacer le résultat d'un seul dé de votre choix - il peut s'agir de relancer une blessure ou de nier un pouvoir psychique. Combinées au Bouclier de la foi, vos unités peuvent fournir une défense impressionnante contre n'importe quelle menace.ce qui est essentiel lorsqu'il s'agit d'atteindre des objectifs.

Vous avez quelques options en ce qui concerne les sous-factions qui peuvent générer un trait spécial et un style de jeu unique pour votre armée. Souvent, vous verrez l'Adeptus Sororitas tomber dans l'une des trois sous-factions suivantes : Valorous Heart, Bloody Rose et Ebon Chalice. Pour commencer, utiliser à la fois Valorous Heart et Bloody Rose vous donnera un bon mélange de puissance de mêlée et de résistance au combat. Une fois à l'aise, vous pouvezLes Adepta Sororitas restent donc un excellent choix pour votre armée. La possibilité de manipuler la variance est une caractéristique vraiment unique qui frustrera ceux qui jouent contre vous.

3. les Harlequins

Il est temps de faire le clown

Malgré son apparence, cette faction Eldar ne plaisante pas sur le champ de bataille. Image : Games Workshop

Avec Warhammer 40,000 : Ninth Edition, les Arlequins bénéficient d'une grande liberté par rapport aux autres factions Eldar. Ils peuvent soit fonctionner comme une option alliée, soit comme une armée à part entière. Les Eldars se distinguent traditionnellement par la mobilité de leurs unités, ce qui reste vrai avec les Arlequins, et vous pourrez ainsi tirer parti de la taille réduite des plateaux. En utilisant les Skyweavers avec desLes canons à feu de foin vous permettront de vous occuper facilement des véhicules et des grandes unités de projection. Avec cela, vous pouvez utiliser très peu de personnages spéciaux et vous pouvez vous en sortir avec un seul détachement de bataillon comme armée complète.

Les Harlequins doivent jouer différemment des autres factions. Au lieu de prendre la tête et de sécuriser les objectifs dès le début, vous devez les prendre à l'ennemi. La courbe d'apprentissage est plus raide que pour les autres armées, mais l'expérience est plus gratifiante. Les Harlequins portent souvent le masque Frozen Stars, qui augmente leur efficacité au combat rapproché, ce qui leur permet d'obtenir les meilleurs résultats.Les Arlequins sont rapides, mortels et offrent certains des plus beaux modèles du jeu.

4. la Garde de la mort (Space Marines du Chaos)

Louons le Dieu de la peste, Nurgle

La Garde de la Mort était l'une des vedettes de la Huitième Édition, et la nouvelle itération de 40k continue de mettre en valeur sa puissance. Image : Games Workshop

Voir également: Old-School Essentials est le moyen idéal de revivre les jeux de rôle classiques de D&D, que vous vous en souveniez ou non.

Dirigée par le Seigneur de la Mort Mort Mortarion, la Garde de la Mort marche avec sa chair déformée et ses corps gonflés, ignorant les blessures comme si elles n'étaient rien. La Garde de la Mort est absurdement résistante et offre quelque chose de nouveau dans le 41e millénaire.

Depuis leur séparation du Codex : Chaos Space Marines, les Death Guard ont un tas de nouveaux personnages, véhicules et un Primarque à mener au combat. Il n'est donc pas surprenant de voir que les Death Guard sont bien positionnés en tant qu'armée dans la neuvième édition grâce à leur capacité à tenir des objectifs. La faction Nurgle offre un mélange de mêlée et de pouvoirs psychiques qui vous permettent de vous engager dans toutes les phases du jeu.Cette liberté vous permet de composer votre liste comme vous l'entendez.

La Garde de la mort possède également la meilleure règle de survie avec Disgustingly Resilient, qui accorde des relances sur les blessures (y compris les blessures mortelles) et ajoute à son entêtement. Vous aurez du mal à vous déplacer car la faction est plus lente que les autres, mais vous vous rattraperez sur la résilience et le maintien de la présence sur le plateau.

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Si vous aimez collectionner une armée de Warhammer 40,000 à l'aspect unique et remarquablement grossière, alors la Garde de la mort est faite pour vous.

5. orks

Les Orks sont faits pour se battre et gagner !

Les Orks sont présents dans Warhammer 40,000 depuis ses débuts, mais l'armée classique a rarement été aussi bien que dans la neuvième édition. Image : Games Workshop

Les Orks sont présents dans Warhammer 40 000 depuis le début. Ce sont les espèces les plus sauvages et les plus offensives de la galaxie. Ils sont partout et ne pensent qu'à leur prochain combat ou à leur prochaine fusillade.

Avec ce motif en tête, le succès des Orks dans la neuvième édition est l'une des plus grandes surprises de cette sortie. Initialement, cela semblait difficile pour les peaux vertes en raison de la mise à jour des règles de base et du nouveau système de détachement qui leur nuisait davantage. Mais il s'avère que la mise à jour complète la façon dont les Orks aiment jouer, et c'est de près et personnellement. Avec l'accent mis sur la tenue d'objectifs pour marquer des points, les Orks sont plus à l'aise avec les règles de base.En ce qui concerne les points primaires, vous voudrez utiliser les Deathskulls en raison de la règle "Dis is Ours ! Zog Off !" pour votre infanterie. Toute capacité qui offre la priorité lorsque vous marquez des objectifs va vous permettre de gagner des parties.

Les Orks sont une option fantastique et continueront à obtenir des résultats grâce à leur mobilité et à leur redondance. De plus, qui n'aime pas crier " WAAAAGH ! " en lançant des Orks au combat ?

6) T'au

Pour le bien de tous

Leur style de jeu à distance a été affecté par les nouvelles règles, mais les T'au restent l'une des meilleures armées de Warhammer 40k pour les joueurs prêts à s'adapter. Image : Games Workshop

Les T'au sont connus pour leur expertise en matière d'armes à longue portée capables d'éliminer tout ce qui tente de se frayer un chemin à travers la table. Ils sont tellement bons dans ce domaine que vous n'avez pas envie de faire grand-chose d'autre. C'est pourquoi les T'au risquent d'avoir du mal dans la neuvième édition avec l'augmentation de points sur les drones boucliers qui nuit aux constructions les plus réussies. De plus, les missions de la neuvième édition mettent l'accent sur la capacité à pousser vers l'avant.Cependant, les T'au peuvent atteindre ces objectifs avant la plupart des autres armées grâce à leur mouvement, ce qui signifie que vous pouvez au moins vous préparer à l'assaut.

Bien que tombés en disgrâce, les T'au restent une option intéressante et devront s'adapter à la nouvelle mise à jour. Vous aurez toujours besoin de Riptides et de Drones, mais vous obtiendrez de meilleurs résultats en optant pour une stratégie agressive qui vous permettra de garder vos objectifs et d'accumuler des points primaires. Bien que la mise à jour n'ait guère amélioré les Tau, vous pouvez toujours tirer destout ce qui est en vue et promouvoir le plus grand bien.

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Vous pouvez jouer n'importe quelle armée dans Warhammer 40,000 et vous amuser. Les nouvelles éditions apportent souvent des améliorations et des réductions, mais cela ne doit pas vous décourager de construire une armée que vous appréciez le plus. Indomitus est une édition adaptée aux débutants et fait un travail merveilleux pour vous donner un pied dans une franchise aussi vaste. La dernière mise à jour offre liberté et créativité lorsqu'il s'agit de planifier.Il est facile de tomber dans un état d'esprit compétitif, mais il n'y a rien de mal à adopter une approche amusante et savoureuse.

Il y en a pour tous les goûts, et si votre armée tombe en désuétude, cela vous donne une excellente excuse pour en créer une nouvelle.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.