4 easter eggs de films d'horreur dans The Thing : Infection at Outpost 31 (Sponsored Content)

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Thomas Murphy

Cet article est sponsorisé par The Op Games + Mondo Games.

Initialement sorti en 2017, The Thing : Infection at Outpost 31 est un jeu de plateau à rôle caché inspiré du film d'horreur des années 1980 réalisé par John Carpenter, The Thing. The Thing n'est pas seulement l'un des plus grands films d'horreur de tous les temps, c'est aussi l'un de mes films préférés, point final. L'atmosphère de tension et d'effroi créée dans The Thing est inégalée, c'est pourquoi il est logique qu'elle ait servi de base...pour de multiples adaptations de jeux de rôle cachés.

The Thing : Infection at Outpost 31, qui a été récemment réédité, reprend l'intrigue du film original - dans lequel un groupe de travailleurs stationnés dans un centre de recherche en Antarctique trouve les restes d'une équipe de scientifiques norvégiens, qui sont morts après avoir découvert quelque chose d'enfoui dans la glace - et la traduit en une expérience sur table qui oppose les joueurs en tant qu'humains ou en tant qu'hommes et femmes.des parties d'une créature extraterrestre capable d'assimiler d'autres formes de vie organique.

Pour les fans du film, comme moi, il y a beaucoup de références cinématographiques à trouver dans Infection at Outpost 31, que ce soit des moments spécifiques ou des éléments plus généraux. Alors, prenez votre lance-flammes le plus proche et ne laissez pas ce chien husky s'échapper, car nous allons passer en revue quatre easter eggs de films d'horreur trouvés dans The Thing : Infection at Outpost 31.

1) Personnages jouables

Quel que soit le joueur choisi, il disposera d'une certaine capacité à utiliser dans le jeu.

Les personnages jouables dans The Thing : Infection at Outpost 31 sont MacReady, Windows, Blair et Palmer.

Dans The Thing, notre groupe de héros est infiltré par un terrifiant extra-terrestre qui a la capacité d'imiter d'autres créatures en produisant une autre version de lui-même qui ressemble et se comporte comme l'être qu'il a assimilé.

Ce groupe de héros est composé du pilote MacReady - interprété par la star de l'action des années 80 Kurt Russell - qui est essentiellement le protagoniste du film, ainsi que des agents de maintenance Palmer, Clark et Childs, des scientifiques Blair, Bennings, Fuchs et Norris, et des membres de l'équipe d'exploitation Garry, Windows, Nauls et Copper.L'un d'entre eux étant séparé dans leurs départements respectifs au sein de la station de recherche.

Par exemple, la citation de MacReady - "First goddamn week of winter" - reflète bien son attitude bourrue, tandis que Palmer, dont la citation est "I know how this one ends", transmet son attitude plutôt pessimiste.

2. l'assimilation

Tout au long du jeu, les allégeances des joueurs peuvent changer.

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La carte de test sanguin que les joueurs reçoivent détermine le camp dans lequel ils se trouvent dans le jeu.

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Outre les rencontres directes que les héros ont avec l'extraterrestre tout au long du film, l'aspect le plus terrifiant de The Thing est la tension qui règne entre les humains restants en raison d'une paranoïa intense. Ayant la capacité d'imiter ce qu'il assimile, l'extraterrestre est capable de se faire passer pour l'un des malheureux membres du personnel de l'avant-poste, du moins jusqu'à ce qu'il se sente suffisamment menacé.Cela donne lieu à des scènes incroyablement tendues où les héros s'interrogent les uns les autres pour savoir s'ils sont bien ceux qu'ils prétendent être.

Infection at Outpost 31 traduit cette tension par un mécanisme de jeu appelé assimilation. Avant le début de la partie, les joueurs reçoivent une carte d'échantillon de sang qu'ils doivent secrètement regarder et placer face cachée. Au moins une de ces cartes sera une carte d'imitation, ce qui indique au joueur qu'il travaille avec l'extraterrestre contre les autres membres du groupe. Au fur et à mesure que la partie progresse, le joueurLes personnages seront de nouveau exposés à l'extraterrestre et devront refaire une carte de prélèvement sanguin qui pourrait les transformer en une nouvelle imitation, reflétant ainsi l'assimilation progressive des personnages dans le film.

3. les conditions de la victoire

Les joueurs auront des objectifs différents selon le camp dans lequel ils se trouvent

Les joueurs du côté humain devront explorer chaque secteur du plateau avant de tenter de s'échapper.

Les équipes opposées dans Infection at Outpost 31 ont chacune leur propre façon de gagner le jeu, qui reflète spécifiquement les différentes tactiques des personnages de The Thing. Alors que les joueurs humains du jeu de plateau doivent explorer avec succès les trois secteurs de la base de recherche avant de mettre en marche l'hélicoptère pour s'enfuir, les joueurs imitateurs ont plusieurs façons différentes d'y parvenir.victoire.

Les joueurs imitateurs peuvent tenter d'augmenter le niveau de contagion de la partie en cours au maximum, en faisant échouer les tests d'investigation du groupe dans une pièce ou en faisant échouer la rencontre avec la Chose. Les joueurs imitateurs peuvent également provoquer la destruction de l'avant-poste par des jetons de fumée et d'incendie dans les pièces qui n'ont pas été nettoyées. Enfin, un joueur imitateur peut tenter de se faufiler à bord de l'avant-poste.l'hélicoptère en étant élu dans l'équipe d'évasion par les autres joueurs à la dernière minute.

Toutes ces conditions de victoire remontent aux événements du film original, depuis les tentatives de l'extraterrestre d'attirer les personnages humains loin du groupe pour les assimiler, jusqu'au dernier plan du film où MacReady et Childs se demandent si l'un d'entre eux a été assimilé sans que l'autre ne le sache.

4. les composants

Les figurines contiennent de jolies petites références au film.

Chacune des figurines de The Thing comporte des détails macabres.

Le jeu de cartes de fournitures contient des éléments assez reconnaissables, notamment une boîte de Petri et un fil de cuivre, qui figurent tous deux dans la scène la plus connue de The Thing, dans laquelle MacReady teste le sang de chaque personne laissée dans l'avant-poste pour déterminer si elle est un "virus" ou non.Il y a également des cartes pour l'emblématique lance-flammes - que MacReady utilise à merveille contre l'extraterrestre dans les dernières scènes du film - et de la dynamite, au cas où le lance-flammes n'aurait pas suffi.

Les miniatures présentées dans Infection at Outpost 31 contiennent également des easter eggs pour The Thing, comme un mini-modèle de l'ordinateur d'échecs dans lequel MacReady verse du whisky au tout début du film, et qui est utilisé pour surveiller le niveau actuel de contagion dans le jeu. Des miniatures de l'extraterrestre sous ses différentes formes sont également incluses, de la toute première apparition de la créature sous la forme d'un chien mutant àdu drôle de petit crabe à tête qui s'échappe de l'infirmerie au terrible monstre que MacReady affronte à la toute fin.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.