10 meilleurs jeux de réflexion que le Trivial Pursuit

 10 meilleurs jeux de réflexion que le Trivial Pursuit

Thomas Murphy

Il n'y a rien de plus satisfaisant que de se souvenir d'un fait obscur ou d'une petite anecdote pour impressionner ses amis. Mais s'il existe de nombreux jeux télévisés populaires, les jeux de société sont plus mitigés. La plupart des gens ont déjà joué à Trivial Pursuit, mais ce n'est pas vraiment un grand jeu. Il n'y a pas beaucoup de stratégie et les questions elles-mêmes ne sont pas toujours faciles à résoudre.manque souvent de punch.

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Voici donc un guide de jeux de société de qualité supérieure, qui s'adressent à tous les types d'expertise imaginables. Découvrez ces dix jeux de société qui vous donneront l'occasion de prouver votre intelligence une fois pour toutes.

Meilleurs jeux de réflexion

  • Linkee
  • Colourbrain
  • Tir dans le noir
  • Wits & ; Wagers
  • Blockbuster
  • Faux-cul
  • Crâne
  • Inutile
  • Chronologie
  • Demi-vérité

1) Linkee

Un jeu de cartes qui fait travailler les méninges et où tout est connecté

Chaque carte Linkee présente quatre questions, avec un lien entre toutes les réponses.

Joueurs : 2-30 Temps de jeu : 30 minutes L'âge : 12+

Dans Linkee, chaque carte se compose de quatre questions, avec un lien reliant les réponses. Par exemple, si les réponses sont John, Paul, George et Ringo, le lien sera The Beatles. Celui qui devine le lien gagne la carte, et chaque carte a une lettre. Le premier à collecter des cartes épelant "Linkee" gagne le jeu.

Linkee est un excellent moyen de résoudre les problèmes du Trivial Pursuit. Tout d'abord, tout le monde participe à chaque tour (à l'exception de celui qui lit la question). Ensuite, il équilibre les capacités des joueurs : il n'est pas nécessaire d'obtenir les quatre réponses pour résoudre le lien, de sorte que l'expert en trivia de votre groupe ne gagnera pas nécessairement.

Cela conduit à des décisions tactiques intéressantes : attendez-vous d'entendre les quatre questions pour découvrir le lien, ou tentez-vous après deux ou trois questions dans l'espoir de deviner le lien avant les autres joueurs ? Vous ne pouvez faire qu'une seule supposition - si vous vous trompez, vous risquez d'aider un adversaire à résoudre le lien.

Les questions couvrent un large éventail de sujets, du sport à la culture pop et à l'histoire, ce qui signifie qu'il devrait convenir à la plupart des joueurs. C'est un jeu idéal pour les réunions de famille.

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2) Colourbrain

Un quiz familial où chaque réponse est une couleur

Les joueurs répondent en utilisant des cartes multicolores dans Colourbrain.

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Joueurs : 2-20 Temps de jeu : 20 minutes L'âge : 14+

Colourbrain est une création de Big Potato, fabricant de jeux de fête populaires tels que Obama Llama, The Chameleon et Bucket of Doom, ainsi que de jeux de réflexion tels que Mr Lister's Quiz Shootout et What Came First ?

Chaque joueur possède 11 cartes de différentes couleurs et doit poser les bonnes cartes à des questions telles que "Quelle est la couleur du couvercle d'un pot de Marmite ?" Les questions sont un mélange de connaissances générales et de culture pop, de sorte que les enfants et les adultes peuvent jouer ensemble - il y a même une version du jeu sur le thème de Disney.

Il y a également un mécanisme de jeu intéressant qui fait que vous ne marquez des points que si l'un des joueurs a donné la mauvaise réponse, ce qui empêche quiconque de se hisser en tête en obtenant une série de bonnes réponses.

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3. le tir dans le noir

Un jeu de questions-réponses où personne ne connaît la réponse - faites de votre mieux pour la deviner.

Shot in the Dark porte bien son nom avec certaines questions qui requièrent des connaissances très spécifiques.

Joueurs : 2+ Temps de jeu : 15 minutes L'âge : 12+

Shot in the Dark égalise les règles du jeu en posant des questions de niche telles que "Quel est le pourcentage de porc dans un rouleau de saucisses Greggs ?" ou "Quelle était l'équipe sportive la plus précieuse au monde en 2018 ?".

Les réponses sont si précises (dans ce cas, 18 % et les Cowboys de Dallas) que les joueurs doivent faire une supposition éclairée - la supposition la plus proche gagne le point, et l'équipe qui a le plus de points gagne.

En pratique, il s'agit plutôt d'un outil de conversation, les joueurs lisant à tour de rôle des questions intéressantes et discutant ensuite de la réponse surprenante - c'est un peu comme regarder un épisode de l'émission humoristique QI. Le jeu est présenté dans une petite boîte, ce qui permet de l'emporter facilement lors de réunions ou au pub. Une petite critique est que certaines des questions sont vraies ou fausses, ce qui signifie qu'il est moins facile d'y répondre.dans l'obscurité et plus à pile ou face.

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4. l'esprit et le pari

Gagnez des points non seulement en répondant aux questions, mais aussi en pariant sur la personne qui a le plus de chances d'avoir raison.

Joueurs : 4+ Temps de jeu : 25 minutes L'âge : 10+

Dans Wits & ; Wagers, vous devrez le faire pour gagner.

À l'instar de Shot in the Dark, Wits & ; Wagers nivelle le terrain de jeu en posant des questions de niche avec des réponses spécifiques telles que "En pouces, quelle est la taille de la statuette des Oscars ?" ou "En années et en jours, pendant combien de temps Franklin D. Roosevelt a-t-il été président des États-Unis ?".

Chaque question a une réponse numérique, et chaque joueur ou équipe écrit une supposition. Ces suppositions sont ensuite disposées sur le tableau, de la plus petite à la plus grande. C'est maintenant que vient la partie la plus astucieuse.

Avant que la réponse ne soit révélée, vous pariez sur l'hypothèse la plus proche de la bonne. Vous vous sentez confiant ? Vous pariez sur vous-même. Vous pensez que quelqu'un d'autre sait mieux ? Vous pariez sur lui. Des points sont attribués en fonction de ces paris.

Ce mécanisme de type casino ajoute un élément amusant, car vous essayez de déterminer qui en sait le plus sur un sujet. Un problème potentiel est que les questions sont très centrées sur l'Amérique, donc si vous n'avez aucune idée des sports ou de la culture des États-Unis, vous ferez plus de suppositions à l'aveuglette que de suppositions éclairées.

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5. blockbuster

Pour les cinéphiles qui se souviennent d'avoir loué des cassettes VHS

Blockbuster est un jeu de questions-réponses sur le cinéma imprégné de nostalgie, de sa boîte de VHS au tableau du parking.

Joueurs : 4+ Temps de jeu : 30-45 minutes L'âge : 12+

Autre création de Big Potato, Blockbuster est un jeu-questionnaire pour les amateurs de cinéma. Les joueurs se divisent en deux équipes et doivent collecter huit cartes, chacune portant un titre de film.

Le jeu se déroule en deux temps. Tout d'abord, deux joueurs s'affrontent dans un tour de buzzer où ils doivent énumérer des films sur un thème tel que "basé sur un livre" ou "se déroulant dans le futur" jusqu'à ce que quelqu'un ne réponde pas correctement ou manque de temps. Le vainqueur a alors une chance de gagner des cartes en jouant un film, en récitant une citation d'un autre et en utilisant un seul mot pour décrire le dernier, de sorte que son équipe puissedevinez le titre correct.

C'est un jeu passionnant qui encourage la créativité et qui est parfait pour les personnes qui aiment mémoriser des citations de films. De par sa nature, le jeu s'adresse aux cinéphiles (il est même présenté dans une boîte VHS) - si vos amis ne regardent pas beaucoup de films, ils risquent de ne pas s'amuser beaucoup.

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6. le cul intelligent

Qui est le plus malin de votre groupe d'amis ?

Les joueurs reçoivent une liste d'indices pour essayer de répondre le plus rapidement possible à chaque question "Smart Ass".

Joueurs : 2-6 Temps de jeu : 30 minutes L'âge : 12+

Dans le jeu Smart Ass, vous devez deviner l'identité d'une personne, d'un lieu ou d'une chose. Chaque carte contient une liste d'énoncés descriptifs classés par ordre décroissant, d'obscur à évident. La première personne à crier la bonne réponse peut se déplacer sur le plateau, et la première personne à atteindre la fin du jeu gagne.

Le fait de pouvoir crier quand vous connaissez la réponse permet à tout le monde de s'impliquer à chaque tour, et les cartes sont suffisamment simples pour convenir à tous les âges et à tous les niveaux. Il existe également une version de voyage du jeu qui sert de pack d'extension lorsque vous avez répondu à toutes les cartes du jeu de base.

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7. crâne

Testez toute une série de compétences avec ce jeu de fête

Classique en soi, Cranium est un mélange de jeux, de tests de créativité et de puzzles.

Joueurs : 4+ Temps de jeu : 35 minutes L'âge : 16+

Créé en 1998, Cranium élargit la formule de base des jeux de questions-réponses en mettant les joueurs au défi de faire preuve de plus de capacités que la simple mémorisation de faits. Outre les questions habituelles de connaissances générales, les joueurs devront résoudre des énigmes de mots - comme épeler un mot à l'envers -, jouer des charades, fredonner des airs et faire deviner un mot à leurs coéquipiers en dessinant des indices ou en sculptant quelque chose en argile. La première équipepour réaliser un circuit de la carte gagne.

Le jeu original est un peu plus âgé en raison de la difficulté des défis, mais il existe des versions familiales du jeu pour les plus jeunes.

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8. inutile

Une recréation amusante de l'émission télévisée de l'heure du thé

Inspiré du célèbre jeu télévisé, Pointless est un test des connaissances les plus obscures.

Joueurs : 2-4 Temps de jeu : 60 minutes L'âge : 10+

Dans le célèbre jeu télévisé Pointless de la BBC, les joueurs doivent trouver des réponses obscures à des questions anecdotiques afin de marquer le moins de points possible. Les points sont attribués aux réponses en fonction des résultats d'un sondage réalisé auprès de 100 personnes qui ont répondu à la même question, un peu à la manière de Family Fortunes à l'envers.

Le jeu de société recrée bien les quatre manches de l'émission télévisée. Les premières fois, le jeu peut sembler un peu compliqué car chaque manche est très différente, mais il devrait devenir plus facile au fur et à mesure que vous jouez. Il y a même un petit trophée que le gagnant peut brandir à la fin du jeu.

C'est un jeu idéal si vous ou quelqu'un de votre entourage est déjà fan de la série, et il pourrait même vous aider à le convertir à jouer à d'autres jeux de société.

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9. la ligne du temps

Construire une chronologie des événements historiques à l'aide de cartes et de votre mémoire

Timeline teste la mémoire des joueurs en leur demandant de remettre des événements dans l'ordre sans voir les dates.

Joueurs : 2-6 Temps de jeu : 15 minutes L'âge : 8+

Ce jeu est idéal pour les historiens amateurs. Chaque joueur reçoit quatre cartes avec une image d'un événement historique sur une face et la date à laquelle il s'est produit cachée au dos. Le but est de placer ses cartes dans le bon ordre en devinant si un événement s'est produit avant ou après une carte de la chronologie. La première personne à placer toutes ses cartes correctement a gagné.

Timeline est un jeu éducatif rapide et amusant, et les illustrations des cartes sont attrayantes. Ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas un expert en histoire - les images devraient fournir suffisamment de contexte pour que vous puissiez faire une supposition éclairée.

Les versions les plus récentes du jeu se présentent sous la forme de boîtes de voyage, idéales pour les déplacements, mais elles ne contiennent que 55 cartes, ce qui signifie qu'après quelques parties, vous vous souviendrez peut-être des dates. Cela limite la possibilité de rejouer, mais vous pouvez combiner différents jeux (chacun ayant des thèmes différents, tels que les inventions ou l'histoire britannique) pour augmenter la complexité, et les versions plus anciennes du jeu contiennent plus de cartes.

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10. demi-vérité

Le créateur de Magic : The Gathering et d'un quiz télévisé a donné une tournure intelligente aux jeux de questions-réponses.

Dans Half Truth, il y a six réponses possibles à chaque question : trois bonnes, trois mauvaises.

Joueurs : 2-6 Temps de jeu : 30-45 minutes L'âge : 12+

Half Truth est un jeu de questions-réponses conçu par le titan du jeu de table Richard Garfield - créateur de Magic : The Gathering et King of Tokyo - et Ken Jennings, le candidat le plus richement rémunéré de l'émission télévisée Jeopardy de tous les temps.

Les joueurs doivent marquer des points de victoire non seulement en répondant correctement aux questions, mais aussi en prenant des risques. Chaque carte de question comporte trois réponses correctes et trois réponses erronées. Jouez-vous la carte de la sécurité en ne donnant qu'une seule réponse ou tentez-vous de deviner les trois réponses ? Dans certains tours, vous tenterez de deviner les mauvaises réponses, ce qui rend le jeu plus équitable car les joueurs peuvent utiliser leur logique pour faire des suppositions éclairées plutôt que de se contenter de deviner les trois réponses.Tout le monde joue en même temps, ce qui permet à chacun de s'engager et de s'amuser.

Le jeu est visuellement agréable, avec de nombreux jetons et puces à utiliser, et le jeu de base contient plus de 500 questions, ce qui signifie qu'il devrait durer longtemps avant que vous n'ayez à répéter les cartes.

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Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.