10 meilleurs jeux de déduction sociale à jouer après Werewolf

 10 meilleurs jeux de déduction sociale à jouer après Werewolf

Thomas Murphy

Certains jeux de société sont axés sur la stratégie et l'habileté. D'autres vous enseignent la valeur de la coopération joyeuse. Enfin, il y a les jeux de rôle cachés et les jeux de déduction sociale - ceux qui vous encouragent à mentir comme un arracheur de dents à votre famille et à vos amis.

En tant que tactique, cela peut sembler peu agréable, mais les jeux de déduction sociale, dans lesquels un ou plusieurs joueurs travaillent secrètement contre les autres, ont connu un grand succès depuis que le genre existe. Tendus et imprévisibles, ils sont remplis de petits moments d'excitation. Il y a ce frisson lorsque vous faites un signe de tête à votre coéquipier nouvellement découvert alors que le reste de la table a les yeux fermés, ce désespoir lorsque vous vous rendez compte qu'il n'y a pas d'autre solution que de jouer avec vous.Avec le bon groupe, les jeux de rôles cachés peuvent être à la fois tendus et drôles - une combinaison gagnante.

Il vous faut non seulement le bon groupe, bien sûr, mais aussi le bon jeu. Alors, venez par ici et nous allons jeter un coup d'œil à quelques-uns des meilleurs jeux de déduction sociale de tous les temps. À moins que... Attendez un instant... Vous n'êtes pas un traître, n'est-ce pas ?

  • Spyfall 2 : Débusquer un imposteur grâce à des questions subtilement formulées.
  • La Résistance : Avalon : Terminez la quête dans cette version arthurienne du jeu qui a rendu les rôles cachés célèbres.
  • Loup-garou ultime d'une nuit : L'essence d'un classique vieux de plusieurs décennies dans un tout petit paquet.
  • Hitler le secret : Défendez ou sapez la démocratie dans ce jeu passionnant de mensonges et d'accusations.
  • Tromperie : meurtre à Hong Kong : Un mystère meurtrier dans une boîte, rapide à mettre en place et rejouable à l'infini.
  • Le caméléon : Un jeu de fête court et stupide qui consiste à dénoncer l'intrus.
  • Le jeu de dés Bang ! Si vous avez besoin d'une pause, essayez une séance de tirs au but.
  • Mots-garous : Un jeu de lettres et un jeu de déduction sociale réunis en un seul et même casse-tête.
  • Un faux artiste se rend à New York : Pouvez-vous convaincre vos amis de votre génie artistique ?
  • Battlestar Galactica : le jeu de société : Dans ce classique de la science-fiction, les Cylons ne sont pas le pire des soucis.

Spyfall 2

Poser les bonnes questions pour démasquer l'imposteur

Les joueurs devront faire le tri dans une grande variété de lieux pour trouver l'espion.

Spyfall 2 est l'un de ces jeux faciles à apprendre mais difficiles à maîtriser. Le principe est simple : les joueurs sont tous des collègues dans un lieu commun, sauf l'un d'entre eux, qui est en fait un sale espion et qui n'a pas la moindre idée de l'endroit où se trouvent les autres. Par une série de questions indiscrètes telles que "Quel temps fait-il aujourd'hui ?", les autres joueurs doivent s'assurer de l'innocence de chacun et traquer l'imposteur.Les questions et les réponses doivent être énigmatiques : une fois que l'espion a trouvé l'endroit, c'est la fin de la partie.

Si vous vous êtes déjà retrouvé dans une situation, que ce soit lors d'un nouveau travail ou d'une cérémonie inhabituelle, où tout le monde semble savoir ce qui se passe et où vous vous retrouvez à devoir rattraper le temps perdu, vous aurez une idée de ce à quoi ressemble la vie de l'espion de Spyfall. Être le méchant dans un jeu de rôle caché est toujours tendu et excitant, mais dans Spyfall 2, c'est particulièrement stressant - surtout si l'on s'en prend d'abord à vous.

Le jeu est incroyablement divertissant : lorsqu'un espion fait un pari audacieux et se trompe spectaculairement, ou lorsqu'un non-espion donne une réponse bizarre que personne ne peut comprendre, l'hilarité est au rendez-vous.

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La Résistance : Avalon

Terminez des quêtes fantastiques et éliminez les traîtres.

La carte de rôle d'un joueur détermine sa loyauté et ses capacités.

Datant de 2010, The Resistance est un classique absolu du genre de la déduction sociale. Sa variante Avalon, sortie quelques années plus tard, a donné une belle tournure à la fois au thème et au gameplay.

Les joueurs incarnent de courageux chevaliers fidèles au roi Arthur et à sa table froide. À chaque tour, un groupe est envoyé en quête, mais certains d'entre eux sont secrètement des traîtres qui ont le pouvoir de saboter la mission. Si trois missions échouent, la journée est perdue. Une nouveauté à Avalon est le puissant magicien Merlin, qui peut regarder dans sa boule de cristal et apprendre l'identité des malfaiteurs, mais qui perd la partie s'ils le nomment correctement à la fin de la partie.fin.

The Resistance : Avalon est un jeu sournois - sans doute le genre de déduction sociale à l'état pur. Il s'agit de persuader vos amis que vous pouvez leur apporter la victoire, avant de leur renvoyer immédiatement cette confiance au visage. C'est impitoyable.

Alors qu'Avalon est supérieur au jeu Resistance original, l'extension Hidden Agenda de ce dernier rend les deux jeux fonctionnellement identiques en ajoutant le Commandant, un Merlin relooké. Il s'agit donc de savoir ce qui vous convient le mieux : les espions et les nœuds papillons ou les graals et les femmes dans les étangs ?

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Loup-garou ultime d'une nuit

Un seul tour d'action de rôle caché qui est un vrai plaisir.

Cette version plus rapide du loup-garou s'accompagne d'une application gratuite.

One Night Ultimate Werewolf distille l'expérience originale de déduction sociale du loup-garou classique (également connu sous le nom de Mafia) dans un jeu rapide et amusant de 10 minutes qui n'a pas besoin d'un grand groupe. En condensant l'action en un seul tour, le jeu élimine le besoin d'un arbitre ou d'une élimination de joueur, ce qui signifie que personne n'a besoin de manquer l'action.

Cette variante de taille réduite présente des lycanthropes moins sanguinaires que l'original, le but des loups-garous étant simplement de gagner en restant discrets. Pendant la phase nocturne, les joueurs effectuent des actions à tour de rôle, en fonction de leur rôle. Un voyant a le pouvoir de regarder la carte de rôle de quelqu'un, mais d'autres personnages comme le voleur et le fauteur de troubles peuvent échanger ces cartes pendant la nuit.

C'est l'un des rares jeux de déduction sociale où personne n'est tout à fait sûr de sa position. Même si vous commencez en tant que villageois innocent, il est rarement bon d'être complètement ouvert et honnête. N'aimez-vous pas quand un jeu a une bonne morale ?

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Le secret d'Hitler

Soutenir ou affaiblir la démocratie, tout en évitant les assassinats

Outre la version en boîte, il existe une version imprimée gratuite de Secret Hitler.

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Dans Secret Hitler, les joueurs incarnent la République de Weimar des années 1920, un gouvernement fragile au bord du désastre. Deux factions - l'une libérale, l'autre fasciste - se disputent le contrôle et Secret Hitler (représenté sous la forme d'un lézard pour une raison inconnue) est prêt à prendre le pouvoir. Semblable à The Resistance en apparence, dans Secret Hitler, les gouvernements prennent la place des missions, et les factions libérales et fascistes se disputent le contrôle de la République de Weimar, une république fragile au bord du désastre.Les politiques remplacent les succès et les échecs.

Bien qu'il ne cache pas son inspiration, Secret Hitler possède de nombreuses caractéristiques uniques et génératrices de paranoïa qui valent la peine d'être découvertes. Des conditions de victoire alternatives pour chaque camp, comme assassiner Secret Hitler ou l'élire au bon moment, signifient que les joueurs d'un même camp peuvent avoir des objectifs différents. Pour ajouter au chaos, de puissantes capacités sont débloquées paradopter des politiques fascistes qui peuvent conduire même un président libéral sur une voie sombre "pour le plus grand bien".

Le thème peut faire sourciller, surtout s'il vient de l'un des créateurs du très décrié Cards Against Humanity, mais, bien qu'il ne s'agisse pas d'une satire profonde, Secret Hitler traite son sujet avec beaucoup de succès.

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Tromperie : meurtre à Hong Kong

Résolvez un crime et attrapez le tueur dans votre entourage

Dans Deception, chaque rôle offre une expérience de jeu très différente.

Deception : Murder in Hong Kong est un jeu de société magnifiquement conçu - tant sur le plan artistique que sur celui de la jouabilité - qui propose des rôles astucieux et des résolutions d'énigmes intéressantes. Un groupe de détectives est à la recherche d'un suspect de meurtre, mais par un étrange coup du sort, il semble que le meurtrier se soit caché parmi les enquêteurs eux-mêmes.

Au début du jeu, chaque joueur se voit attribuer plusieurs cartes de moyens de meurtre et cartes d'indices de type Cluedo, avant que le meurtrier choisi secrètement ne choisisse l'une de ces cartes comme étant la "vraie réponse". Un joueur, le médecin légiste, observe la scène et doit essayer de révéler l'identité du malfaiteur, non pas en parlant, mais en reliant silencieusement la scène du crime aux cartes choisies en plaçant des cartes en forme de balles.des jetons sur les indices.

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Il s'agit peut-être de l'affaire la plus difficile à résoudre, même pour le plus aguerri des détectives de roman noir. Il y a peu d'informations sur lesquelles travailler et, pire encore, le meurtrier (avec un complice en option) essaie d'égarer les autres enquêteurs. La tromperie met vraiment la "déduction" dans la déduction sociale, chaque joueur élaborant sa propre théorie, jusqu'à un moment dramatique où il "parie" son argent sur le meurtre.badge" sur une réponse, avec le sentiment d'être un idiot ou un génie, selon le résultat.

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Le caméléon

Un jeu de déduction sociale court et agréable

Le mot secret d'une partie du Caméléon est déterminé par une grille spéciale.

Conçu par Rikki Tahta, l'auteur de Coup, et poursuivant sa série de jeux de société basés sur le bluff, Le Caméléon est un brillant jeu de fête. Au début d'une manche, les joueurs reçoivent tous le même mot secret, sauf l'un d'entre eux qui devient le caméléon titulaire. En faisant le tour de la table, chacun donne un vague indice d'un mot en rapport avec la réponse secrète. Le caméléon doit essayer de se fondre dans la masse, en comprenantle mot caché tout en donnant son propre indice et en évitant d'être démasqué comme un imposteur de sang-froid et mangeur de mouches.

Avec ses écailles aux couleurs changeantes et sa vision à 360 degrés, le caméléon est l'espion du règne animal, et il est donc logique que le jeu de société The Chameleon s'inspire de Spyfall. Cependant, sans le jeu de rôle et les questions, The Chameleon ressemble moins à un interrogatoire - et est donc moins stressant que de nombreux titres de cette liste. C'est également une expérience très rapide, avec des toursCes qualités en font un jeu idéal pour les joueurs occasionnels et un jeu de déduction sociale idéal pour rendre vos amis accros aux mensonges.

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Le jeu de dés Bang !

Tirez d'abord et posez des questions ensuite dans ce jeu de duel rapide aux dés.

Les dés apportent un fantastique élément aléatoire à ce jeu de déduction sociale.

L'un des rares jeux du genre à se livrer à un bon vieux lancer de dés, Bang ! The Dice Game met les joueurs dans la peau (ou les bottes, devrais-je dire) d'une bande de cow-boys prêts à se battre en duel.

Plus une bataille rangée qu'un affrontement tendu, Bang ! The Dice Game est un jeu de combat rapide où l'issue n'est jamais certaine. Les joueurs lancent constamment des dés, se tirent dessus, boivent des bières miraculeusement curatives et lâchent accidentellement de la dynamite à leurs pieds. Les capacités spéciales ajoutent un peu de variété à l'action, tandis que l'option de relancer les dés encourage les joueurs à continuer à faire avancer les chosesleur chance.

Trois équipes se disputent le titre de l'arme la plus rapide de l'Ouest : un shérif et ses adjoints, des hors-la-loi qui veulent faire tomber le shérif et des renégats impitoyables qui veulent juste être les derniers debout. Seul le shérif est connu au début du jeu, ce qui donne lieu à des combats imprévisibles tout droit sortis d'un western, où les joueurs s'associent puis se doublent les uns les autres.

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Mots-garous

Une orientation surprenante pour la série des loups-garous, mais qui fonctionne.

Ce jeu de lettres est un peu comme le loup-garou classique, mais avec un objectif plus ésotérique.

Bien qu'il soit l'œuvre du concepteur de (One Night) Ultimate Werewolf, Ted Alspach, le thème de ce jeu est un peu incongru : il n'y a vraiment rien de vraiment garou ou de vraiment loup. En clair, Werewords est 20 Questions avec un traître. Un joueur loup-garou traître connaît le mot secret que les villageois essaient d'arracher au maire et doit les égarer, que ce soit par un raisonnement astucieux, une réponse ambiguë ou un jeu d'adresse.S'ils sont pris à la fin, ils perdent, mais ils doivent alors faire semblant d'aider l'équipe.

Bien que le concept soit simple, Werewords est une version unique du genre des rôles cachés qui est plus grande que la somme de ses parties. Non seulement vous bénéficiez de cette déduction sociale juteuse, mais vous pouvez également vous amuser de la frustration du maire lorsque les devins sont victimes de sauts de logique et d'une chasse à l'oie sauvage. Mieux encore, vous avez la possibilité de personnaliser le pool de mots pour des jeux à thème et sans fin.la rejouabilité.

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Un faux artiste se rend à New York

Un jeu de dessins trompeurs

Il n'y a peut-être pas grand-chose dans la boîte, mais Fake Artist est infiniment rejouable.

A Fake Artist Goes to New York reprend la formule de la chasse à l'imposteur et l'assaisonne d'une touche de Pictionary, ce qui donne un jeu de tromperie facile à apprendre et plus familial que la plupart des jeux.

À tour de rôle, les joueurs complètent une œuvre d'art, construisant peu à peu l'image d'une réponse secrète, trait de plume par trait de plume. Le piège est que l'un d'entre eux doit jouer le jeu, mais n'a aucune idée de ce qu'il est censé dessiner. L'élément visuel du jeu encourage les joueurs à sortir des sentiers battus et crée un espace supplémentaire pour des malentendus ridicules.

Un autre point en faveur de A Fake Artist est qu'il s'agit de l'un des seuls jeux de dessin où le fait d'être mauvais en art est un avantage évident ; vous pouvez vous en tirer en gribouillant un blob difforme et en levant les mains avec un "Eh bien, à quoi vous attendiez-vous ?".

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Battlestar Galactica : le jeu de société

Cylons en prison !

Celui qui jouera le rôle de William Adama a intérêt à ce qu'il ait de bonnes compétences en matière de leadership.

De nombreux jeux de table liés à la télévision et aux films sont ternes (bien que vous puissiez en trouver beaucoup qui ne le sont pas ici), mais Battlestar Galactica : The Board Game est la fusion parfaite du jeu et du thème. Les joueurs sont à bord d'un vaisseau spatial et doivent gérer une série interminable de crises, depuis les pénuries de nourriture jusqu'aux vaisseaux ennemis qui les poursuivent, tout cela pendant que des Cylons cachés s'efforcent de saboter leurs efforts. C'est un défiMême sans trahison, les héros ont un recours : les joueurs suspects peuvent être mis à l'abri des ennuis dans la soute du navire.

La plupart des jeux de déduction sociale sont courts, afin d'éviter que l'action ne s'éternise si les traîtres sont démasqués trop tôt. Battlestar Galactica est l'une des exceptions qui fonctionne très bien, bien qu'il s'agisse d'une expérience de plusieurs heures. L'une des raisons en est la mise en place d'agents doubles : des joueurs qui commencent dans le droit chemin, mais qui se révèlent à mi-parcours être des Cylons secrets - comme dans le cas dedans l'émission !

L'un des plus grands jeux de rôle cachés de tous les temps, Battlestar, n'est plus guère joué de nos jours, uniquement parce qu'il est épuisé depuis des années et qu'il faut débourser une tonne d'argent pour le trouver d'occasion - bien qu'il existe des mods créés par des fans pour le jeu sur Tabletop Simulator.

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Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.