10 meilleures cartes Origine perdue de la dernière série de la JCT Pokémon

 10 meilleures cartes Origine perdue de la dernière série de la JCT Pokémon

Thomas Murphy

Ce mois-ci, le jeu de cartes à collectionner Pokémon a reçu une nouvelle grande extension sous la forme de Pokémon TCG : Sword & Shamp ; Shield - Lost Origin. La série contient 247 cartes uniques, ce qui est énorme à tout point de vue. Il y a six nouveaux Pokémon VSTAR à collectionner, trois nouveaux Pokémon Radiant, et un certain nombre de cartes alt-art et de cartes rares secrètes. C'est beaucoup, certes, mais nous avons fait le point sur les meilleures cartes.Cartes d'origine perdues dans le jeu.

Les meilleures cartes de Pokémon Origine perdue

  • L'expérience de Colress
  • Porte Mirage
  • Vide perdu
  • Comfey
  • Cramorant
  • Sableye
  • Hisuian Goodra VSTAR
  • Kyurem VMAX
  • Hisuian Zoroark VSTAR
  • Giratina VSTAR
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La bande-annonce de lancement de Pokémon TCG : Sword and Shield - Lost Origin

Voir également: Board Game Arena s'apprête à sortir un nouveau jeu chaque jour en décembre.

L'une des principales caractéristiques de Lost Origin est le retour du mécanisme de la Zone Perdue. La Zone Perdue est une pile distincte de cartes défaussées à laquelle les joueurs ne peuvent pas accéder. Alors que les cartes vont et viennent dans la pile de défausse standard, la Zone Perdue est un voyage à sens unique. Lost Origin introduit un certain nombre de cartes Pokémon et de cartes de dresseur qui jouent autour de la Zone Perdue - et beaucoup d'entre elles ont été retenues dans cette liste.

Elle alimente certains des Pokémon les plus puissants de l'Origine Perdue (y compris une poignée de Pokémon de base à prix unique) et, en tant que telle, beaucoup des meilleures cartes de la nouvelle extension sont centrées sur ce mécanisme.

1. l'expérience de Colress

Remplir facilement la zone perdue

L'Expérience de Colress est un moyen fiable d'ajouter des cartes à votre Zone Perdue et d'améliorer les capacités associées, ce qui en fait l'une des cartes les plus remarquables d'Origine Perdue. Image : The Pokémon Company

L'un des points forts de Lost Origin est le retour de la Zone Perdue, une pile de défausse spéciale totalement inaccessible aux joueurs. Une poignée de nouvelles cartes de Lost Origin jouent sur cette mécanique, comme Sableye ou Giratina VSTAR, qui ont toutes deux besoin de 10 cartes dans la Zone Perdue pour pouvoir utiliser leurs attaques les plus puissantes.

Lost Origin propose une poignée de façons de remplir la Zone Perdue. L'une des plus fiables est l'Expérience de Colless, qui vous permet de regarder les cinq premières cartes de votre deck, d'en garder trois et de placer les deux restantes dans la Zone Perdue. Non seulement c'est une bonne façon d'empiler votre Zone Perdue, mais cela peut aussi vous donner un avantage de carte. En tant que telle, l'Expérience de Corless est destinée à devenir l'une des cartes de base du jeu.la nouvelle expansion.

2. le portail Mirage

Répartissez-vous sur plusieurs types d'énergie sans vous inquiéter

La Porte miraculeuse s'associe bien avec d'autres cartes puissantes de Lost Origin, telles que Comfey et Colress's Experiment, pour augmenter rapidement votre énergie. Image : The Pokémon Company

Pendant que vous remplissez votre zone perdue avec Colress's Experiment et Comfey, vous pouvez en profiter avec Mirage Gate. Cette carte utile permet d'accélérer l'énergie une fois que votre zone perdue a atteint sept cartes. Le seul problème est que les deux cartes d'énergie que vous choisissez doivent être de deux types différents, mais dans le format Standard avec un certain nombre de decks de type double, cela ne devrait pas être le cas.une question.

3. vide perdu

Quelques nouvelles perturbations alimentées par la Lost Zone

Une autre carte d'Origine Perdue qui utilise largement la Zone Perdue, Aspirateur Perdu vous permet de vous occuper des cartes outils et stades de votre adversaire. Image : The Pokémon Company

En plus de piocher des cartes et de chercher de l'énergie, la Zone Perdue peut permettre une forte perturbation. L'Aspiration Perdue vous permet de vous débarrasser d'un Outil ou d'un Stade en jeu, ce qui peut bloquer votre adversaire pendant au moins un tour, selon la dépendance de son deck à ces cartes. À l'heure actuelle, la Ceinture de Choix est un élément de base du jeu standard dans la scène compétitive de Pokémon, et la Voie du Sommet reste l'un des jeux les plus populaires de la scène compétitive.Les stades sont proéminents dans le format, ce qui fait que Lost Vacuum ne manque pas de cibles.

4) Comfey

Le cœur battant du moteur de Lost Zone

Comfey est rapidement devenu l'une des meilleures cartes d'Origine Perdue pour de nombreux joueurs de haut niveau du JCT Pokémon. Image : The Pokémon Company

Il n'y a pas que les cartes Objet comme Expérience de Corless et Aspiration Perdue qui peuvent remplir la Zone Perdue, les Pokémon peuvent aussi participer à l'action. Dès le lancement d'Origine Perdue, Comfey est presque instantanément devenu une inclusion garantie dans les decks axés sur la Zone Perdue. Sa capacité Sélection de Fleur vous permet de piocher deux cartes et d'en placer une dans la Zone Perdue.

L'avantage de la Sélection de fleurs est qu'il s'agit d'une capacité et non d'une attaque, ce qui fait qu'elle ne met pas fin à votre tour. Attachez un Ballon d'air à Comfey, utilisez la Sélection de fleurs, puis battez en retraite et sortez un autre Comfey de votre banc pour répéter l'opération. De cette façon, un playset complet de quatre Comfeys peut très rapidement activer un Giratina, un Cramorant, un Sableye ou tout autre attaquant qui nécessite une Zone perdue complète.

5. cramorant

Un nouvel étalon-or pour les attaquants à prix unique

L'attaque Spit Innocently de Cramorant peut être utilisée gratuitement si vous avez quatre cartes dans la Zone Perdue, ce qui en fait une attaque redoutable lors des premiers tours. Image : The Pokémon Company

Premier attaquant Pokémon de cette liste à tirer pleinement parti de la Zone Perdue, Cramorant a déjà eu un impact surprenant sur le format Standard du Pokémon TCG. Son attaque, Cracher innocemment, inflige 110 dégâts pour trois énergies. Cependant, vous pouvez complètement ignorer ce coût en énergie si vous avez quatre cartes ou plus dans la Zone Perdue, ce que vous pouvez facilement faire au tour 2 avec un banc rempli de Comfeys et une carteL'expérience de Colress : une attaque de 110 points de dégâts pour une énergie absolument nulle, ça change la donne.

6. le Sableye

Distribuer des dommages en toute impunité

Sableye a besoin de 10 cartes dans la Zone Perdue pour utiliser son attaque Mine Perdue, mais il peut rapidement abattre un certain nombre de Pokémon de votre adversaire en une seule fois. Image : The Pokémon Company

Sableye est un autre Pokémon à prix unique qui prospère avec une Zone Perdue pleine. Son attaque Mine Perdue ne s'active que lorsque vous avez 10 cartes ou plus dans votre Zone Perdue, mais le jeu en vaut la chandelle. Pour une seule énergie psychique, vous pouvez distribuer 12 pions de dégâts sur les Pokémon de votre adversaire de la manière que vous voulez. Cela fait 120 dégâts pour une seule énergie, ce qui est déjà un excellent ratio, mais le fait d'être capable deVous pouvez préparer un knock-out au tour suivant sur un Pokémon VSTAR, ou éliminer des Pokémon à faible HP comme Sobble ou Comfey. Avec une telle flexibilité, attendez-vous à ce que Sableye fasse son apparition dans la majorité des decks de la Zone Perdue.

7) Hisuian Goodra VSTAR

Le mur impénétrable de la glu

Hisuian Goodra VSTAR est un véritable tank dans la liste des cartes de Lost Origins grâce à sa forte défense et sa solide puissance d'attaque. Image : The Pokémon Company

Si vous cherchez un Pokémon qui soit un véritable tank, ne cherchez pas plus loin que Hisuian Goodra VSTAR. Avec ses 270 HP, il se situe au milieu du peloton en termes de HP VSTAR, mais c'est son attaque Fer Roulant qui en fait un mur presque impénétrable. Au prix de trois énergies, Fer Roulant peut infliger 200 points de dégâts et en subir 80 de moins au tour suivant de l'adversaire.

Ajoutez-lui quelques outils de renforcement des PV comme la Cape de résistance ou le Grand charme et il n'y a rien dans le jeu qui puisse l'éliminer en un coup - une résistance qui est soulignée par le fait que Goodra n'a pas de faiblesses.

Parce que le Fer Roulant coûte trois types d'énergie différents, Goodra s'associe exceptionnellement bien avec la Porte Mirage. N'oublions pas non plus le Pouvoir VSTAR de Goodra ; l'Étoile d'Humidité est un soin complet à usage unique, qui rend un Pokémon résistant encore plus résistant.

8) Kyurem VMAX

[Puissance illimitée !

L'attaque Givre maximale de Kyurem VMAX peut devenir un KO en un coup lorsqu'elle est boostée par l'énergie Eau. Image : The Pokémon Company

Kyurem VMAX a été comparé à une version améliorée du Cavalier de Glace Calyrex VMAX de Chilling Reign. Contrairement à Calyrex, Kyurem n'a pas de limite au nombre de cartes d'énergie qu'il peut défausser pour alimenter son attaque.

Max Frost fait 120 dégâts de base pour trois énergies d'eau, plus 50 dégâts supplémentaires pour chaque énergie que vous éliminez de Kyurem. Donc, empilez-la pleine de cartes d'énergie avec Melony, Seau Capace, Cour d'Entraînement et Greninja Radieuse, et garantissez un KO.

De nombreux decks Kyurem l'ont associé à Origin Forme Palkia VSTAR d'Astral Radiance ; son pouvoir VSTAR de Portail Stellaire est un moyen infaillible d'attacher beaucoup d'énergie Eau en une seule fois.

9) Hisuian Zoroark VSTAR

Dégâts = dégâts

Hisuian Zoroark VSTAR vient s'ajouter à la liste des cartes Pokémon VSTAR fortes dans Lost Origin. Image : The Pokémon Company

Un autre puissant Pokémon VSTAR de Lost Origin, Hisuian Zoroark devient de plus en plus fort à mesure que votre champ de Pokémon subit des dégâts. Son attaque Ticking Curse inflige 50 points de dégâts à chacun de vos Pokémon ayant un compteur de dégâts. Le maximum de dégâts que cette attaque peut infliger est de 300 points de dégâts si vos six Pokémon en jeu subissent des dégâts.

Voir également: Magic : The Gathering en 2022 : Les excellentes séries et cartes continuent d'être déçues par des sorties incessantes et des décisions déconcertantes.

Il n'est pas toujours possible de garantir que votre Pokémon mis sur le banc sera ciblé, mais Lost Origin propose quelques cartes pratiques qui peuvent résoudre ce problème. Gengar, par exemple, entre en jeu avec trois pions de dégâts si vous pouvez le mettre sur le banc à partir de votre pile de défausse. Il y a aussi la carte Damage Pump Trainer, qui vous permet de déplacer jusqu'à deux pions de dégâts sur votre terrain comme vous le souhaitez. Ensemble, Gengaret Pompe à dégâts constituent une excellente suite de soutien pour Zoroark.

10. Giratina VSTAR

La zone perdue personnifiée

Giratina VSTAR est à la hauteur de son rôle de vedette dans la nouvelle série en étant l'une des meilleures cartes de Lost Origin. Image : The Pokémon Company

Giratina est le Pokémon phare de la dernière version, il n'est donc pas forcément surprenant de le voir en tête de liste des meilleures cartes d'Origine Perdue. Son attaque régulière, Impact Perdu, inflige 280 points de dégâts, ce qui lui permet d'infliger des KO en un coup à de nombreux Pokémon VSTAR. En contrepartie, vous devez placer deux cartes énergie attachées à votre Pokémon dans la Zone Perdue. Le texte ne précise pas que ces cartes doivent être placées dans la Zone Perdue, ce qui n'est pas le cas.Il faut qu'il se détache de Giratina, cependant.

Vous devriez maintenant savoir que perdre des cartes dans la Zone Perdue est en grande partie une bonne chose, surtout lorsqu'il s'agit de Giratina. Son pouvoir VSTAR, Requiem Étoile, nécessite 10 cartes dans la Zone Perdue, et assomme directement le Pokémon de votre adversaire. Pas de dégâts, pas de faiblesses prises en compte. Juste un Pokémon assommé. Aucun VMAX ou VSTAR n'est à l'abri, y compris Hisuian Goodra VSTAR (voir plus haut). Vraiment, GiratinaVSTAR est une zone avec laquelle il faut compter.

Thomas Murphy

Thomas Murphy est un joueur passionné qui joue à des jeux de table depuis plus de 20 ans. Il a un amour inégalé pour tous les types de jeux de société, de cartes et de dés, et cela transparaît vraiment dans les articles qu'il écrit. Qu'il s'agisse d'une plongée profonde dans un jeu classique, d'une critique d'une nouvelle version ou d'une analyse des dernières tendances dans le monde de la table, l'écriture de Thomas est toujours engageante, perspicace et, par-dessus tout, amusante. Lorsqu'il n'est pas occupé à jouer à des jeux ou à écrire à leur sujet, Thomas passe son temps à enseigner et à encadrer de nouveaux joueurs, à faire du bénévolat dans des magasins de jeux locaux et à se rendre à des conventions et à des événements partout dans le monde. Son objectif est de répandre son amour des jeux de table au loin et de partager avec les autres la joie et l'excitation qui découlent du fait de s'asseoir avec des amis et de la famille et de jouer à un grand jeu ensemble.