Cyclades 2 to remake mitycznej gry planszowej, który pojawi się w przyszłym roku

 Cyclades 2 to remake mitycznej gry planszowej, który pojawi się w przyszłym roku

Thomas Murphy

Cyklady, mityczna gra planszowa polegająca na rzucaniu się z greckimi bogami, doczeka się kompletnego remake'u w 2023 roku pod nazwą Cyklady 2.

Zobacz też: Prawdziwa tragedia i sensacyjna fantazja stojąca za filmem Mazes and Monsters inspirowanym DD

Cyclades 2 jest opisywane jako pełny "remake" oryginalnej gry planszowej z 2009 roku, ulepszający rozgrywkę Bruno Cathali i Ludovica Maublanca o nowe zasady i szereg poprawek usprawniających rozgrywkę.

Obraz prototypowy, może ulec zmianie

Podczas Essen Spiel 2022, Dicebreaker pokazał bardzo wczesny prototyp nadchodzącej gry planszowej, w tym pierwsze spojrzenie na niektóre z nowych miniatur i grafik.

Rdzeń rozgrywki pozostaje taki sam jak w Cykladach. Gracze zbierają złoto z wysp kontrolowanych przez ich wojowników i obszarów morskich kontrolowanych przez ich statki, wykorzystując te dochody do aktywacji mitologicznych stworzeń i zdobycia przychylności bogów z greckiego panteonu podczas rundy aukcji. Moce te mogą być wykorzystywane do pozyskiwania nowych jednostek, pomagania w kontrolowaniu większej liczby obszarów i wznoszeniu budynków, które następnie zarabiająmetropolii wymaganych do zwycięstwa.

Obraz prototypowy, może ulec zmianie

Zamiast trzyczęściowej planszy z oryginalnej gry - która zmieniała układ w zależności od liczby graczy - pojawi się seria w pełni modułowych kafelków mapy, podobnych do tych z kooperacyjnej gry planszowej Spirit Island. Na początku gry gracze budują mapę jako grupa, używając dwóch kafelków na gracza. W sumie będzie dziesięć różnych kafelków mapy, co pozwoli na grę do pięciu graczy w podstawowym pudełku.

W związku ze zmianą warunku zwycięstwa w Cykladach, Cyklady 2 będą wymagały zbudowania trzech metropolii na terytorium gracza, aby odnieść zwycięstwo - o jedną więcej niż w pierwszej grze.

Drużyna Dicebreaker gra w Kemet, duchowego następcę Cyklad

Nowością w grze jest osobny tor dla bohaterów na planszy aukcji, którzy dołączają do mitologicznych stworzeń i bogów, których gracze mogą wezwać na pomoc. Bohaterowie zapewniają stały efekt, dopóki nie zostaną poświęceni w celu umieszczenia metropolii.

Cyclades 2 będzie zawierał "feeling" rozszerzeń oryginalnej gry w grze podstawowej, powiedział przedstawiciel Dicebreaker na Essen Spiel 2022, bez planów wydania oddzielnych rozszerzeń dla sequela. Rozciągnięty cel nadchodzącego Kickstartera gry planszowej doda dodatkowe dwa kafelki mapy, aby wesprzeć szóstego gracza.

Obraz prototypowy, może ulec zmianie

Cyclades 2 było przedmiotem dyskusji między Cathalą i Maublanc przez około dekadę, a projektanci ostatecznie rozpoczęli prace nad aktualizacją w zeszłym roku. Według przedstawiciela, gra ma na celu unowocześnienie oryginalnych Cyclades za pomocą "stylu 2022" w usprawnionej rozgrywce.

Artysta Miguel Coimbra powraca, aby dostarczyć ilustracje greckich legend na karty Cyclades 2. Rzeźbiarze Valerio Carbon i Thierry Mason stoją za wieloma miniaturami nowej gry - w tym unikalnymi figurkami dla każdego z sześciu grywalnych oddziałów i łodzi frakcji. Tuzin figurek bohaterów i prawdopodobnie dziesięć figurek stworzeń - przy czym dokładna liczba nie została jeszcze potwierdzona - również będą dostępne.w pudełku.

Zobacz też: Ahoy to przyjazny dla początkujących Root, o którym nie wiedziałem, że chcę - i mnie wciągnął

Cyclades 2 ma rozpocząć kampanię crowdfundingową na początku przyszłego roku.

Wyjaśnienie: Ten artykuł wcześniej wskazywał, że Cyclades, Inis i Kemet zostały stworzone przez tych samych projektantów. Bruno Cathala i Ludovic Maublanc byli odpowiedzialni za Cyclades, podczas gdy Inis został zaprojektowany przez Christiana Martineza, a Kemet został zaprojektowany przez Jacquesa Bariota i Guillaume'a Montiage'a.

Thomas Murphy

Thomas Murphy jest zapalonym graczem, który gra w gry planszowe od ponad 20 lat. Ma niezrównaną miłość do wszystkich rodzajów gier planszowych, karcianych i kościanych, co naprawdę widać w artykułach, które pisze. Niezależnie od tego, czy jest to głębokie zanurzenie się w klasyczną grę, recenzja nowej wersji, czy analiza najnowszych trendów w świecie gier planszowych, pisanie Thomasa jest zawsze wciągające, wnikliwe, a przede wszystkim zabawne. Kiedy nie jest zajęty graniem w gry lub pisaniem o nich, Thomas spędza czas na uczeniu i mentorowaniu nowych graczy, wolontariacie w lokalnych sklepach z grami oraz podróżowaniu na konwencje i wydarzenia na całym świecie. Jego celem jest szerzenie miłości do gier planszowych daleko i daleko oraz dzielenie się z innymi radością i podekscytowaniem płynącym z siedzenia z przyjaciółmi i rodziną oraz wspólnej gry.