Terraforming Mars bordspeletjie opsioneel vir filmaanpassing

 Terraforming Mars bordspeletjie opsioneel vir filmaanpassing

Thomas Murphy

Terraforming Mars, die bordspeletjie oor die ontwikkeling van 'n menslike kolonie op Mars, is gekies vir 'n filmaanpassing.

Die filmregte vir Terraforming Mars is verkry deur Cobalt Knight, 'n ateljee wat mede-gestig is deur Christopher Kaminski – wat aan videospeletjies soos Madworld gewerk het – en Christopher Knox. (Dankie Gizmodo.) Die maatskappy het reeds sommige van die elemente onthul wat hy beoog om in 'n filmverwerking van die ruimtebordspeletjie in te sluit, insluitend 'n vertelling wat "die speletjie se temas uitlig, insluitend eksistensiële trope soos klassestryd, kolonialisme en ekologiese ineenstorting."

Terraforming Mars is 'n bordspeletjie wat in 2016 vrygestel is en wat spelers teen mekaar laat meeding as ambisieuse korporasies met die doel om die rooi planeet vir die mensdom bewoonbaar te maak. Met die Aarde se omgewing aan die agteruitgaan, kyk die mensdom na Mars as hul volgende moontlike tuiste. Totdat die suurstofvlakke, watervlakke en temperatuurvlakke egter vir mense geskik gemaak is, bly die plan 'n droom.

Sien ook: Verken vervloekte kerkers in Spire-skeppers se donker fantasie tafelblad RPG Heart: The City Beneath

Leer binne drie minute hoe om Terraforming Mars te speel.

As elke korporasie, sal spelers kies uit 'n seleksie van kaarte wat hulle in staat sal stel om verskeie aksies uit te voer, soos om te werk na die vereiste parameters vir kolonisasie, sowel as om hul eie maatskappydoelwitte te bevorder. Sodra kaarte opgestel is, besluit spelers of hulle hul kaarte moet behou en betaalgekose kaarte, met hulpbronne wat benodig word vir die aankoop en gebruik van aksiekaarte. Tydens hul beurt sal spelers twee hoofaksies hê wat hulle kan uitvoer, met spelers wat soveel beurte in 'n rondte kan hê as wat hulle hulpbronne het om te spandeer.

Om te werk aan parameters sal spelers 'n hoër terraforming-gradering gee, wat sal die bedrag van befondsing wat hulle ontvang elke rondte verhoog. Die bou van stede, die groei van woude en die plasing van oseane kan spelers help om die aantal hulpbronne wat hulle het te vermeerder en elke rondte kan produseer, wat hulle 'n voordeel bo hul teenstanders gee. Deur sekere kaarte te speel, kan spelers ook oorwinningspunte gee, asook die aankoop van toekennings en mylpale. Watter speler ook al die meeste oorwinningspunte teen die einde van die wedstryd het, word as die wenner aangewys.

Terraforming Mars is ontwerp deur Jacob Fryxelius, 'n medestigter van die speletjie se uitgewer Fryxgames – saam met sy broer en illustreerder vir Terraforming Mars, Isaac Fryxelius – met 'n aantal spin-off-titels wat vir die bordspeletjie vrygestel word, soos Terraforming Mars: Ares Expedition en Terraforming Mars: The Dice Game.

Die potensiële Terraforming Mars-rolprentaanpassing het nog om 'n regisseur, vervaardiger, rolverdeling en vrystellingsdatum te laat bevestig.

Sien ook: Die werklike tragedie en opspraakwekkende fantasie agter D&D-geïnspireerde fliek Mazes and Monsters

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.