Sonder Catan sou bordspeletjies soos ons dit vandag ken, nie bestaan ​​nie

 Sonder Catan sou bordspeletjies soos ons dit vandag ken, nie bestaan ​​nie

Thomas Murphy

Klaus Teuber is oorlede, die skepper van Catan is op 1 April oorlede na 'n "kort en ernstige" siekte.

Min bordspeletjies het so diep en blywende impak op populêre kultuur as Catan gehad. Teuber se 1995 magnum opus is nie net 'n geliefde bordspeletjie nie. Dit is 'n kulturele verskynsel, waarna verwys word in Big Bang Theory-episodes, internetmemes en 'n plek in die bordspeletjiebiblioteke (en Instagram-feeds) van almal van popsterre en NFL-spelers tot Hollywood-akteurs verdien. Waarskynlik, Catan is dalk die belangrikste en mees invloedryke bordspeletjie sedert Monopoly - en beslis meer verdienstelike wydverspreide erkenning.

Sien ook: A Dungeons & amp; Dragons-geïnspireerde musiekblyspel kom na New York

Dit is moeilik om die invloed wat Catan op moderne bordspeletjies gehad het, te onderskat. Terwyl die gewildheid daarvan 'n paar jaar geneem het om werklik te ontplof ná sy debuut as Die Siedler von Catan in 1995, het sy popularisering van stokperdjie-bordspeletjies buite sy tuisland die weg gebaan vir die tafelbladbedryf vandag. Daarsonder is dit moeilik om 'n wêreld voor te stel waar speletjies soos Gloomhaven, Wingspan en Azul verder gegaan het as stokperdjie-waardering om hoofstroomsukses te vind.

Catan-skepper Klaus Teuber, wat in die ouderdom van 70 oorlede is. Beeld: Rogi Lensing

Sien ook: Catan digitale aanlyn-multispeler om op Nintendo Switch gedeaktiveer te word

Toe dit die eerste keer vrygestel is, het Catan iets vars vir spelers buite Duitsland, wat gewoond was aan die geluk-gedrewe verveling van Monopoly, mededingende uitskakeling van risiko of nie-bestaande tema vanKrabbel. Alhoewel dit nie die oorsprong van die genre was nie, is Catan beskou as die toonbeeld van wat bekend gestaan ​​het as 'Eurogames' - of 'Duitse styl' bordspeletjies, nadat die streek nou geassosieer is met hul ontwerpfilosofieë wat in skrille kontras met baie gestaan ​​het. Amerikaanse massamarkspeletjies.

Dit is moeilik om die invloed wat Catan op moderne bordspeletjies gehad het te onderskat.

Teuber se spel het weggestuur van direkte mededinging tussen spelers, en eerder hulle aangemoedig om openlik hul beperkte hulpbronne te verhandel om te vorder. Die heksvormige bord het 'n veranderlike opstelling van teëls wat herrangskik kan word om 'n nuwe stel strategieë te bied elke keer as jy gespeel het. Soos Monopoly, was daar twee seskantige dobbelstene elke beurt gerol, maar toevallige toeval het net 'n relatief klein rol gespeel in die uitslag van die wedstryd - spelers kon werk om die kans in hul guns te swaai deur nuwe nedersettings rondom winsgewende plekke te bou en met hul bure. Alhoewel dit 'n tema gehad het, was dit meer plat op die aarde en alledaags as fantasie-avonture of bloedige oorlogvoering. En, belangriker, niemand was gedwing om uit te sit voor die einde van die wedstryd nie: oorwinning het neergekom op hoeveel punte jy gehad het, eerder as oorlewing. Dit was alles sleutelbeginsels in die destyds ontluikende Eurogame-genre, wat meganiese diepte en gemete, voorspelbare strategie bo flitsende temas en dramatiese spelerskonflik geprioritiseer het.

Hou dopYouTube

Hoe om Catan te speel

Alhoewel Catan se reëls nie ingewikkeld was nie, was die kombinasie van verskeie spelelemente toe nog grootliks nuut – hulpbroninsameling, nedersettingsbou, handel , veelvuldige puntetellingstoestande via die Longest Road en Largest Army-kaarte - was 'n noemenswaardige stap vanaf die dikwels een-noot 'rol en beweeg, doen wat die spasie sê'-formaat van die meeste huishoudelike speletjies in die VSA.

Tog, van kardinale belang, het Catan steeds sommige van die elemente behou wat bekend is uit Amerikaanse-styl speletjies: twee dobbelstene, 'n hand van kaarte, interaksie tussen spelers (eerder as die geïsoleerde 'solitaire multiplayer' van meer ekstreme Eurogames), 'n sweempie van Risk se stryd om streeksoorheersing in sy kolonialistiese worsteling oor die titulêre fiktiewe eiland, selfs klein houthuisies. Geen wonder dat dit dikwels 'n 'Monopoly-moordenaar' genoem is nie, al het dit baie min gemeen met die klassieke eiendomshandel. Hierdie bekende faktore, selfs al was dit net op die oppervlak, het dit 'n bietjie makliker gemaak vir spelers buite die tafelbladstokperdjie om sy andersins revolusionêre spel te verteer in vergelyking met meer hardcore Duitse-styl speletjies.

Catan was nie die eerste Eurogame nie, maar het gehelp om die genre van meganies ryk bordspeletjies buite Duitsland gewild te maak.

Voor Catan het Teuber reeds lof in sy tuisland ervaar. , wen die gesogte Spiel des Jahres-toekenning drie keer virBarbarossa, Adel Verpflichtet en Drunter und Drüber. (Adel Verpflichtet was ook die eerste ontvanger van die soortgelyke geprysde Deutsche Spiel-prys, vyf jaar voor Catan se eie oorwinning.) Teuber se sukses het ook veroorsaak dat sy speletjies buite Duitsland in die vroeë 1990's uitgestrek het, met Adel Verpflichtet wat na Amerika gebring is as By Hook of Crook en die Verenigde Koninkryk as regverdige middele of vuil.

Selfs daardie speletjies wat nie direkte inspirasie uit sy baanbrekende spel neem nie, is aan Catan skuld verskuldig omdat hy die oë van spelers regoor die wêreld oopgemaak het vir 'n heel ander styl van bordspeletjies.

Catan se lof en sukses was egter op 'n ander vlak - een wat geen bordspeletjie sedertdien bereik het nie. Sedert sy vrystelling in 1995 het die speletjie meer as 40 miljoen kopieë verkoop; 'n aantal uitbreidings en spin-offs gesien wat in wêrelde van Games of Thrones tot Star Trek afspeel; is aangepas vir selfoon, konsoles, volgemaak realiteit en virtuele realiteit; en was selfs in gesprek vir 'n fliekverwerking. ’n Catan Wêreldkampioenskap word die afgelope 20 jaar gereeld regoor die wêreld gehou. Ten spyte van Teuber se fokus op die Catan-reeks in die tyd sedert die sukses daarvan (die voormalige tandtegnikus het in 1999 een van die eerste voltydse bordspeletjie-ontwerpers geword), agter die legendariese Wolfgang Kramer – en saam met Michael Kiesling – bly dit die geval dat geen ander ontwerper het die Spiel des Jahres meer keer gewen nie.

'n Mini-dokumentêr na die 2022 Catan Nasionale Kampioenskap in Kanada

Catan het die deur oopgegooi vir wat ons vandag aan dink as moderne bordspeletjies. Selfs daardie speletjies wat nie regstreekse inspirasie uit sy baanbrekende spel het nie, het dit 'n skuld verskuldig om die oë van spelers regoor die wêreld oop te maak vir 'n heel ander styl van bordspeletjie en die weg te baan vir meganies-ryke ervarings om 'n gehoor te vind.

Dit is 'n bewys van Teuber se meesterstuk en die skepper daarvan dat Catan steeds nuwe aanhangers vind byna drie dekades nadat dit herskryf het wat gewilde bordspeletjies kan wees. Teuber het 'n ware blywende nalatenskap geskep; bordspeletjies is armer met sy tragiese verlies, maar ondenkbaar ryker vir wat hy agterlaat.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.