MTG sleutelwoorde verduidelik: Wat elke sleutelwoord beteken in Magic: The Gathering

 MTG sleutelwoorde verduidelik: Wat elke sleutelwoord beteken in Magic: The Gathering

Thomas Murphy

Daar is geweldig baie Magic: The Gathering-sleutelwoorde, en eerlik gesê, dit is moeilik om hulle almal in gedagte te hou. Alhoewel baie gereeld herinneringteks op die kaart sal hê, met sommige kaarte wat reeds so woordryk is, is dit nuttig om te weet wat elkeen hiervan doen.

Om jou te help om meer daaroor te leer, insluitend waar ons die eerste keer gesien het. vir elkeen van die vele MTG-sleutelwoorde, het ons besluit om voort te gaan en 'n reuselys te maak wat verduidelik wat sleutelwoorde in Magic: The Gathering beteken. Daar is baie van hulle om deur te kom, maar elkeen van hulle is óf 'n deel van die geskiedenis van die spel, óf 'n sleuteldeel van hedendaagse spel.

Baie hiervan sal waarskynlik nie buite gesien word nie. van nis Commander-dekke, maar hey, kennis is krag, en ons poog om jou inderdaad baie kragtig te maak.

Magic: The Gathering-sleutelwoorde verduidelik

  • Absorbeer
  • Verbondenheid
  • Krampe
  • Na die lewe
  • Aftermath
  • Amplify
  • Annihilator
  • Ascend
  • Assist
  • Aura Swap
  • Awaken
  • Banding
  • Slagin jou instandhouding om te keer dat 'n permanente opgeoffer word as dit die laaste draai die slagveld betree het. Sy debuut was Urza's Saga.

    Embalm

    Embalm is die eerste keer in Amonkhet gesien en is 'n vermoë wat jou toelaat om 'n kaart uit jou begraafplaas te verban om 'n teken daarvan te maak wat 'n Wit zombie is.

    Emerge

    Emerge laat jou toe om die koste van 'n skepsel te verminder deur 'n ander skepsel op te offer. Dit is 'n werktuigkundige van Eldritch Moon.

    Enchant

    Enchant laat jou toe om 'n aura aan iets te heg. Dit het die eerste keer in Alpha verskyn.

    Encore

    Encore laat jou toe om 'n skepselkaart uit jou begraafplaas te verban om 'n teken daarvan te skep wat elke teenstander wat jy het moet aanval. Dit is die eerste keer in Commander Legends gesien.

    The Magic: The Gathering - Innistrad: Midnight Hunt-stel bevat baie gotiese en gruwelbeelde. Beeld: Wizards of the Coast.

    Entwine

    Entwine laat jou toe om elke opsie op die kaart te kies as jy die koste betaal en debuteer in Mirrodin.

    Epic

    Epic het in Saviours of Kamigawa verskyn en laat jou toe om die towerspel in elkeen van jou beurte vir die res van die speletjie te kopieer, maar jy kan geen ander towerspreuke uitspreek nie.

    Equip

    Equip is 'n koste wat jy betaal om 'n toerustingkaart aan iets te heg. Dit het die eerste keer in Mirrodin verskyn.

    Escalate

    Escalate het in Eldritch Moon verskyn en laat jou toe om ekstra mana te betaal om ander opsies op 'nkaart.

    Escape

    Escape laat jou toe om mana te betaal om 'n kaart uit jou begraafplaas te gooi en is gevind in Theros Beyond Death.

    Eternalise

    Eternalise verban 'n kaart uit jou begraafplaas om 'n kopie van die wese te skep wat 'n 4/4 Swart zombie-token is. Dit was gesien in Hour of Devastation.

    Evoke

    Evoke laat jou 'n ander hoeveelheid mana betaal om 'n skepsel te gooi en dit dadelik op te offer wanneer dit die slagveld betree. Dit is die eerste keer in Lorwyn gesien.

    Evolve

    Evolve-snellers wanneer 'n skepsel die slagveld betree wat meer krag of taaiheid het, en dit laat jou toe om 'n +1/+1-teller op die skepsel met evolusie. Hierdie een het sy eerste verskyning in Gatecrash gemaak.

    Exalted

    Exalted gee 'n skepsel +1/+1 wanneer dit op sy eie aanval en is die eerste keer in Shards of Alara gesien.

    Exploit

    Exploit laat jou toe om 'n skepsel op te offer om 'n bykomende effek te verkry. Dit is die eerste keer in Dragons of Tarkir gevind.

    Kyk op YouTube

    Extort

    Extort is die eerste keer in Gatecrash gesien, en laat jou toe om Wit of Swart mana te betaal om elke teenstander met een lewe te dreineer.

    Fabricate

    Fabricate laat jou toe om 1/1 servo-tekens te skep of 'n +1/+1-teller op jou skepsel te sit soos die skepsel die slagveld binnegaan. Dit is net in Kaladesh gesien.

    Vervaag

    Vervaag is die eerste keer in Nemesis gesien en beteken dat 'n wese ingaan met 'n aantal vervaagtellers opdit wat aan die begin van jou instandhouding verwyder word. Die skepsel word dan geoffer wanneer jy nie meer 'n teller kan verwyder nie.

    Vrees

    Vrees beteken 'n skepsel kan net deur artefakwesens en Swart wesens geblokkeer word, en is die eerste keer in Alpha gesien.

    Eerste slaan

    Eerste slaan laat 'n skepsel toe om skade aan te rig voor wesens sonder eerste slaan of dubbele slaan. Dit is die eerste keer in Alpha gesien.

    Flankering

    Flankering beteken dat wesens sonder flankering wat 'n wese met flankering blokkeer -1/-1 kry tot aan die einde van die draai. Dit is die eerste keer in Mirage gesien.

    Flits

    Flits laat jou toe om te toor teen onmiddellike spoed en is die eerste keer in Visions gesien.

    Sien ook: Dungeons & amp; Dragons 5E vegterklas verduidelik

    Terugflits

    Terugflits laat jou toe om 'n kaart van die begraafplaas te gooi vir sy terugflitskoste en dan moet jy dit verban. Dit het debut in Odyssey.

    Vliegende

    Vlieënde wesens kan slegs deur ander wesens met vlieënde of diegene met bereik geblokkeer word. Die eerste vlieënde wese is in Alpha gesien.

    Voorspelling

    Voorspelling is 'n vermoë waarvoor jy in jou onderhoud kan betaal as die kaart in jou hand is wat 'n spesifieke effek het. Dit is die eerste keer in Dissension gesien.

    Magic: The Gathering - Streets of New Capenna bevat baie intimiderende bendes en gepeupelbase. Beeld: Wizards of the Coast.

    Foretell

    Foretell laat jou toe om twee mana te betaal om 'n kaart in ballingskap te plaas en dit dan te gooiin 'n latere beurt vir 'n ander koste. Dit is die eerste keer in Kaldheim gesien.

    Fortify

    Fortify het in Future Sight verskyn en laat jou toe om die kaart aan 'n land te heg vir 'n bykomende effek. Dit het net ooit op een kaart verskyn genaamd Darksteel Garrison.

    Frenzy

    Frenzy is 'n Future Sight-werktuigkundige wat 'n skepsel ekstra krag gee as dit nie geblokkeer word nie.

    Vriende Forever

    Friends Forever is 'n unieke vennootwerktuigkundige wat net in die Stranger Things Secret Lair verskyn het.

    Fuse

    Fuse het net in Dragon's Maze verskyn en op kaarte wat twee towerspreuke was. . Dit laat jou toe om albei dele van die kaart op dieselfde tyd uit te gooi.

    Graft

    Graft het die eerste keer in Dissension verskyn en beteken dat die skepsel ingaan met +1/+1 tellers daarop wat jy kan beweeg na 'n ander skepsel soos hulle die slagveld binnegaan.

    Gravestorm

    Gravestorm is 'n variant van storm wat jou toelaat om 'n towerspel te kopieer vir elke permanente wat in 'n begraafplaas geplaas word tydens daardie beurt. Dit het net op 'n kaart genaamd Bitter Ordeal verskyn, en moet nie met die spel Gravestorm verwar word nie.

    Haas

    'n Vermoë wat wesens toelaat om aan te val of te tik op die beurt wat hulle uitkom. Dit is in Alpha bekendgestel.

    Haunt

    Haunt het in Guildpact verskyn en laat wesens toe om bykomende effekte te hê nadat hulle dood is deur hulself te verban en 'n ander skepsel te teiken.

    Hexproof

    Hexproof het die eerste keer verskynin Portal Three Kingdoms en beteken dat opponente nie die skepsel met towerspreuke of vermoëns kan teiken nie.

    Magic: The Gatherinf - Innistrad: Crimson Vow sluit baie gevaarlike wesens van die nag in. Beeld: Wizards of the Coast.

    Hidden Agenda

    Hidden Agenda is 'n sameswering-sleutelwoord waarmee jy 'n kaart vir spesiale effekte kan noem. Dit het teruggekeer in Conspiracy: Take the Crown as Double Agenda.

    Hideaway

    Hideaway was 'n Lorwyn-werktuigkundige wat sedertdien teruggekeer het in Streets of New Capenna. Dit laat jou toe om 'n kaart van die bokant van jou dek te verban en dit dan gratis te gooi deur aan sekere kriteria te voldoen.

    Horsemanship

    Horsemanship is 'n Portal Three Kingdoms-werktuigkundige wat beteken het dat die skepsel kon word slegs deur ander wesens met ruiterkuns geblokkeer.

    Onvernietigbaar

    Onvernietigbaar is 'n sleutelwoord wat beteken dat 'n permanente nie vernietig kan word deur skade of effekte wat sê vernietig nie. Dit het die eerste keer in Alpha verskyn.

    Improviseer

    Improviseer laat jou toe om artefakte te tik om die koste van 'n towerspel te verminder. Dit het debut in Aether Revolt.

    Infect

    Infect het die eerste keer in Scars of Mirrodin verskyn en is 'n vermoë wat wesens toelaat om skade aan ander wesens as -1/-1 tellers, en aan spelers aan te rig. as giftellers. 'n Speler met tien giftellers sal sterf (in die speletjie).

    Ingest

    Ingest het hoofsaaklik in Battle for Zendikar verskyn.en maak dit so dat wanneer die skepsel met inname skade aan 'n speler toedeel, daardie speler die boonste kaart van hul biblioteek verban.

    Intimideer

    Intimideer het die eerste keer in Zendikar verskyn en maak dit so dat die skepsel kan slegs geblokkeer word deur artefakwesens of wesens wat 'n kleur daarmee deel.

    Jump-Start

    Jump-start is 'n vermoë wat jou toelaat om die kaart van die begraafplaas af te gooi so lank as jy 'n cast weggooi saam met die ander koste, dan moet jy die kaart verban. Dit het die eerste keer in Guilds of Ravnica verskyn.

    Kicker

    Kicker het in Invasion gedebuteer en laat spelers toe om 'n bykomende koste te betaal vir 'n bykomende effek. Daar is ook 'n variant daarvan genaamd multikicker wat 'n speler toelaat om daardie koste herhaaldelik te betaal.

    Landwalk

    Landwalk maak wesens ontblokkeerbaar solank die verdedigende speler 'n sekere landtipe beheer. Dit het die eerste keer in Alpha verskyn.

    Level Up

    Level up laat spelers toe om 'n koste te betaal om 'n wese gelyk te maak. Dit kan nuwe vermoëns of statistieke verleen. Dit het die eerste keer in Rise of the Eldrazi verskyn.

    Lifelink verander enige skade wat die wese aangerig het in lewe vir sy beheerder en het die eerste keer in Mirrodin verskyn.

    Living Weapon

    Lewende wapen is 'n toerusting-sleutelwoord wat 'n stuk toerusting sien inkom en 'n 0/0-kiemteken skep om onmiddellik aan te heg. Dit het die eerste keer in Mirrodin verskynBeleër.

    Walligheid

    Walligheid laat spelers toe om 'n kaart teen 'n ander koste en potensieel ander effek te gooi deur dit eers weg te gooi. Dit het die eerste keer in Torment verskyn.

    Melee

    Melee is 'n Commander-vermoë wat die eerste keer in Conspiracy: Take the Crown verskyn het. Dit maak 'n skepsel +1/+1 sterker vir elke teenstander wat in daardie beurt aangeval word.

    Menace

    Menace het debuteer in Fallen Empires en maak 'n skepsel deblokkeerbaar tensy die opponent twee of meer wesens gebruik.

    Mentor

    Mentorwesens plaas 'n +1/+1 teller op 'n swakker aanvallende wese wanneer hulle ook al saam aanval. Dit het die eerste keer in Guilds of Ravnica verskyn.

    Miracle

    Miracle het die eerste keer in Avacyn Restored verskyn en laat spelers toe om 'n kaart teen 'n ander koste uit te gooi as dit die eerste kaart was wat hulle in 'n beurt getrek het.

    Modulêr

    Modulêr is 'n vermoë wat eers in Darksteel opgedaag het en wesens toelaat om die slagveld binne te gaan met +1/+1 tellers daarop, en dan enige +1/+1 tellers wat hulle het op 'n ander artefakwese wanneer hulle sterf.

    Morph

    Morph laat spelers toe om drie mana te betaal om 'n skepsel met die gesig na onder as 'n 2/2 te gooi, en dan 'n koste te betaal om dit om te keer kaart oor wanneer hulle wil. Daar is ook 'n variant genaamd megamorph wat dieselfde doen, maar 'n +1/+1 teller op die skepsel plaas wanneer dit omgekeer word. Dit het die eerste keer in Aanslag verskyn.

    Kyk! die Vullis Elemental Hector Ortizkaart! Beeld: Wizards of the Coast.

    Mutate

    Mutate laat jou toe om 'n ander koste te betaal om die skepsel bo of onder 'n nie-menslike wese te plaas. Dit laat die resulterende wesens toe om al die vermoëns van daardie stapel te hê. Dit het die eerste keer in Unsanctioned verskyn.

    Myriad

    Myriad skep 'n kopie van die aanvallende wese wat elke ander beskikbare speler aanval. Hierdie kopieë word dan aan die einde van die geveg verban. Dit het die eerste keer in Commander 2015 verskyn.

    Ninjutsu

    Ninjutsu laat spelers toe om 'n koste te betaal om 'n ongeblokkeerde wese wat hulle beheer met die ninjutsu-wese in hul hand terug te gee. Daar is ook 'n bevelvoerder genaamd ninjutsu. Dit het eers in Verraaiers van Kamigawa opgeduik.

    Aanbod

    Aanbod stel spelers in staat om 'n tipe kaart op te offer sodat hulle die kaart teen onmiddellike spoed kan gooi. Dit het net in Betrayers of Kamigawa verskyn.

    Outlast

    Outlast laat spelers toe om 'n skepsel te tik en 'n +1/+1-teller daarop te plaas. Dit debuteer in Khans of Tarkir.

    Oorlading

    Oorlading is 'n alternatiewe koste wat beteken dat 'n towerspel alle potensiële opsies sal teiken in plaas van net een. Dit het die eerste keer in Return to Ravnica verskyn.

    Partner

    Partner is 'n Commander-werktuigkundige wat jou toelaat om twee bevelvoerders in plaas van een te hê. Daar is ook 'n variant waar twee wesens spesifiek met mekaar saamwerk. Dit is die eerste keer in Commander gesien2016.

    Volhou

    Volhou is 'n effek wat ontketen wanneer 'n skepsel sterf en hulle terugbring na die slagveld met 'n -1/-1 teller op hulle solank hulle dit nie reeds gedoen het nie het een toe hulle gesterf het. Dit het eers in Shadowmoor opgedaag.

    Fasering

    Fasering verwyder permanente spelers vir 'n tyd wat beteken dat daar nie met hulle op enige manier interaksie kan word terwyl hulle nie daar is nie. Hierdie werktuigkundige het die eerste keer in Mirage verskyn.

    Giftig

    Wanneer 'n giftige wese 'n speler skade berokken, het hulle ook 'n aantal giftellers op daardie speler geplaas. Hierdie werktuigkundige het in Future Sight verskyn.

    'n Vampierjagter maak hul eerste aanval op 'n slapende monster. Beeld: Wizards of the Coast.

    Beskerming

    Beskerming beteken 'n permanente kan nie geblokkeer, geteiken, skade aangerig, betower of toegerus word deur enigiets wat die permanente het nie beskerming teen. Dit het die eerste keer in Alpha verskyn.

    Provoke

    Provoke laat jou toe om 'n opponerende skepsel te kies, dit te ontsluit en dan jou skepsel te laat blokkeer. Hierdie werktuigkundige het debuteer in Legions.

    Prowess

    Prowess gee 'n skepsel +1/+1 wanneer jy ook al 'n nie-skepsel tower. Dit is die eerste keer in Khans of Tarkir gesien.

    Prowl

    Prowl laat jou toe om 'n skepsel te gooi teen 'n ander koste as jy reeds gevegskade aan 'n speler met 'n spesifieke wesetipe toegedien het. Hierdie werktuigkundige het verskyn inMorningtide.

    Rampage

    Rampage-wesens kry ekstra krag en taaiheid vir elke wese wat hulle verby die eerste wese blokkeer. Hierdie werktuigkundige het in Legends verskyn.

    Reik

    Reik laat wesens toe om wesens te blokkeer met vlieg. Dit het eers in Alpha verskyn.

    Rebound

    Rebound beteken dat as jy die towerspel uit jou hand gooi, dit weer gratis gegooi kan word in jou volgende onderhoud. Hierdie werktuigkundige is die eerste keer in Rise of the Eldrazi gesien.

    Herkonfigureer

    Herkonfigureer is 'n toerustingvermoë waarmee jy die toerusting aan iets kan heg of losmaak. Hierdie werktuigkundige is in Kamigawa gesien: Neon Dynasty.

    Herstel

    Herstel laat jou toe om mana te betaal om 'n kaart van jou begraafplaas in jou hand te sit. Dit het in Coldsnap verskyn.

    Reinforce

    Reinforce laat jou toe om die kaart uit jou hand weg te gooi om +1/+1 tellers op 'n skepsel te plaas. Hierdie werktuigkundige is die eerste keer in Morningtide gesien.

    Renown

    Renown het aanvanklik in Magic Origins verskyn en gee 'n skepsel +1/+1-tellers as dit vir die eerste keer gevegskade aan 'n speler gee.

    Replicate

    Replicate is 'n Guildpact-werktuigkundige wat jou toelaat om 'n towerspel te kopieer vir elke keer wat jy 'n bykomende koste betaal het.

    Retrace

    Retrace laat jou toe om 'n land weg te gooi om 'n tower van jou begraafplaas te herverwerp. Dit het die eerste keer in Eventide verskyn.

    Riot

    Riot is 'n vermoë wat jou toelaat om te kies omHuil

  • Bestow
  • Blits
  • Bloeddorst
  • Spog
  • Bushido
  • Terugkoop
  • Cascade
  • Ongevalle
  • Kampioen
  • Verandering
  • Cipher
  • Kloof
  • Megesel
  • Voltooi
  • Saamswer
  • Convoke
  • Bemanning
  • Kumulatiewe onderhoud
  • Fietsry
  • Dash
  • Daybound en Nightbound
  • Deathtouch
  • Verval
  • Verdediger
  • Delve
  • Demonstreer
  • Onttroon
  • Devoid
  • Verteer
  • Stoor
  • Dubbelslag
  • Dredge
  • Echo
  • Balseming
  • Emerge
  • Enchant
  • Encore
  • Entwine
  • Epos
  • Toerus
  • Eskaleer
  • Ontsnap
  • Verewig
  • Evoke
  • Evolueer
  • Verhewe
  • Buiten
  • Afpers
  • Vervaardig
  • Vervaag
  • Vrees
  • Eerste aanval
  • Flankering
  • Flits
  • Terugflits
  • Vlieg
  • Voorspelling
  • Foretell
  • Fortify
  • Frenzy
  • Vriende vir altyd
  • Fuse
  • Graft
  • Gravestorm
  • Haas
  • Spook
  • Hexproof
  • Versteekóf gee 'n skepsel 'n +1/+1 teller óf haas hom as dit die slagveld binnegaan. Dit is die eerste keer in Ravnica Allegiance gesien.

    Ripple

    Ripple laat jou toe om kaarte van die bokant van jou dek te openbaar en as jy 'n kopie van dieselfde kaart tref, kan jy dit gratis gooi. Dit is net in Coldsnap gesien.

    Scavenge

    Scavenge laat jou toe om 'n koste te betaal om 'n skepsel uit jou begraafplaas te verban en +1/+1 tellers op 'n ander skepsel gelyk aan die eerste te plaas skepsel se krag. Dit het die eerste keer in Return to Ravnica verskyn.

    Shadow

    Shadow het debuteer in Tempest en beteken 'n skepsel kan net blokkeer of geblokkeer word deur ander wesens met skaduwee.

    Shroud

    Skulk beteken dat niks 'n permanente kan teiken nie en het aanvanklik in Legends verskyn.

    Skulk

    Skulk keer dat wesens jou skepsel blokkeer as hulle meer krag het. Dit het die eerste keer in Shadows oor Innistrad verskyn.

    Soulbond

    Soulbond laat jou toe om 'n skepsel met 'n ander skepsel te koppel soos dit die slagveld betree vir voordelige effekte. Dit is die eerste keer in Avacyn Restored gesien.

    Die llanowar Elves is 'n gemeenskap binne die wêreld van Magic: The Gathering. Beeld: Wizards of the Coast.

    Sielverskuiwing

    Sielverskuiwing laat jou toe om 'n ander geesskepsel van die begraafplaas na jou hand terug te gee soos die skepsel sterf. Dit was eerste in Champions of Kamigawa te sien.

    Skouspel

    Skouspel is 'n RavnicaGetrouheidswerktuigkundige wat jou toelaat om 'n ander mana-koste te betaal as 'n teenstander daardie beurt die lewe verloor het.

    Splice

    Splice laat jou toe om 'n towerspel saam met 'n ander towerspel teen 'n koste te gooi. Dit het die eerste keer in Champions of Kamigawa verskyn.

    Split Second

    Split second is 'n sleutelwoord wat keer dat spelers enigiets anders gooi terwyl dit op die stapel is. Dit is die eerste keer in Tydspiraal gesien.

    Storm

    Storm maak 'n kopie van die towerspel vir elke ander towerspel wat jy daardie draai gegooi het en in Scourge debuteer.

    Sunburst

    Sonstraalwesens betree die slagveld met 'n +1/+1 teller op hulle vir elke kleur mana wat gebruik word om hulle te gooi.

    Surge

    Surge is 'n Eed van die Gatewatch-werktuigkundige wat jou toelaat om 'n ander mana-koste vir 'n towerspreuk te betaal as jou of 'n spanmaat reeds 'n towerspreuk daardie draai gegooi het.

    Suspend

    Suspend plaas 'n towerspreuk in ballingskap vir 'n aantal draai met tydtellers daarop. Jy verwyder dan een teller in jou onderhoud en kan die towerspreuk uitspreek sonder om sy mana-koste te betaal wanneer daar nie meer tellers daarop is nie. Dit is die eerste keer in Time Spiral gesien.

    Totem Armor

    Totem Armor is 'n aura-werktuigkundige wat beteken dat as die permanente waaraan hulle geheg is vernietig sou word, word die aura eerder vernietig. Dit het aanvanklik in Rise of the Eldrazi verskyn.

    Opleiding

    Opleiding stel wesens in staat om 'n +1/+1-teller te kry deur langs 'n wese aan te valmet groter krag. Dit is die eerste keer gesien in Innistrad: Crimson Vow.

    Opleiding is sleutelwoord wat die eerste keer in Magic: The Gathering - Innistrad: Crimson Vow geïnduceer is. Beeld: Wizards of the Coast.

    Trample

    Trample laat jou skepsel toe om enige oortollige skade aan 'n blokkerende wese aan die teenstander toe te dien. Alpha het sy debuut gemerk.

    Transfigure

    Transfigure laat jou toe om 'n koste te betaal en die permanente op te offer om deur jou biblioteek te kyk vir 'n skepsel met dieselfde manawaarde en dit op die slagveld te plaas. Dit was net in Future Sight gesien.

    Transmute

    Transmute is 'n Ravnica: City of Guilds-sleutelwoord wat jou toelaat om 'n kaart weg te gooi om 'n kaart met dieselfde mana-waarde van jou dek en sit dit in jou hand.

    Terbetoon

    Herbetoon laat 'n ander speler toe om +1/+1-tellers op jou skepsel te plaas as hulle sy slagveldsneller wil vermy wanneer dit in die spel kom. Dit is die eerste keer gesien in Born of the Gods.

    Unaunted

    Undaunted maak dat towerspreuke minder kos vir elke teenstander wat u het. Dit het net in Commander 2016 verskyn.

    Undying

    Undying bring wesens weer lewendig met 'n +1/1 teller op hulle as hulle nie 'n +1/+1 teller gehad het toe hulle gesterf het nie, en is vir die eerste keer in Dark Ascension gesien.

    Unearth

    Unearth laat jou toe om 'n wese van die begraafplaas terug te bring na die slagveld vir 'n draai voordat jy dit in ballingskap verban het en verskyn in Shards ofAlara aanvanklik.

    Unleash

    Unleash laat jou toe om 'n +1/+1-teller op 'n skepsel te sit soos dit die slagveld binnegaan, maar keer dat die skepsel kan blokkeer as jy dit doen. Hierdie sleutelwoord het oorspronklik in Return to Ravnica verskyn.

    Vanishing

    Vanishing permanents betree die slagveld met tydtellers waarop jy een van in jou onderhoud verwyder, en dan moet jy die permanente opoffer wanneer almal van die toonbanke is verwyder. Hierdie werktuigkundige het die eerste keer in Planar Chaos verskyn.

    Die kunswerk vir die Thrasios Triton Hero-kaart. Beeld: Wizards of the Coast.

    Wagsaamheid

    Wagsaamheid beteken jy hoef nie 'n wese te tik wanneer dit aanval nie. Dit is die eerste keer in Alpha gesien.

    Ward

    Ward beteken dat vyandelike spelers mana moet betaal as hulle 'n wese met 'n wyk wil teiken met 'n vermoë of spel wat hulle beheer en is in Strixhaven bekendgestel: Skool van Mages.

    Wither

    Wither laat wesens toe om skade aan ander wesens aan te rig in die vorm van -1/-1 tellers en het in Shadowmoor gedebuteer.

    Agenda
  • Hideaway
  • Perdemanskap
  • Onvernietigbaar
  • Improviseer
  • Infekteer
  • Inneem
  • Intimideer
  • Jump Start
  • Kicker
  • Landwalk
  • Vlak op
  • Lewensskakel
  • Lewende wapen
  • Walligheid
  • Melee
  • Bedreiging
  • Mentor
  • Wonder
  • Modulêr
  • Morph
  • Mutate
  • Mortalde
  • Ninjutsu
  • Aanbod
  • Outlast
  • Oorlading
  • Vennoot
  • Volhou
  • Fasering
  • Giftig
  • Beskerming
  • Provoceer
  • Bekwaamheid
  • Prowl
  • Rampage
  • Reik
  • Rebound
  • Herkonfigureer
  • Herstel
  • Versterk
  • Beken
  • Repliseer
  • Retrace
  • Riot
  • Ripple
  • Scavenge
  • Shadow
  • Shroud
  • Skulk
  • Sielbond
  • Sielverskuiwing
  • Skouspel
  • Splice
  • Skeur sekonde
  • Storm
  • Sonstorm
  • Storm
  • Skort op
  • TotemArmor
  • Opleiding
  • Vertrapping
  • Verander
  • Verander
  • Eerbetoon
  • Onverskrik
  • Onsterwend
  • Ontgraveer
  • Laat los
  • Vanishing
  • Wagsaamheid
  • Ward
  • Wither
Kyk op YouTube

Absorb

Absorb is in Future Sight bekendgestel en het sedertdien nie gesien nie. Absorbeer laat 'n skepsel toe om 'n mate van skade te voorkom.

Affiniteit

Affiniteit is in Mirrodin bekendgestel. Hierdie vermoë verminder die koste vir 'n towerspreuk gebaseer op die aantal sekere permanente mense wat jy beheer, gewoonlik artefakte.

Afflict

Afflict is in Hour of Devastation bekendgestel, en laat wesens toe om skade aan die teenstander selfs al is hulle geblokkeer.

Afterlife

Afterlife het in Ravnica Allegiance verskyn en is 'n geaktiveerde vermoë wat plaasvind wanneer 'n skepsel sterf, wat jou toelaat om 1/1 Wit en Swart te skep Geestelike tekens met vlieg.

Nasleep

Nasleep is 'n vermoë wat die eerste keer in Amonkhet verskyn het, en dit is op die tweede towerspel op dubbelspelkaarte en laat toe dat die towerspel vanaf die begraafplaas gegooi word .

Amplify

Amplify het in Legions verskyn en laat jou toe om skepselkaarte uit jou hand te openbaar om +1/+1 tellers op 'n skepsel te plaas.

Annihilator

Annihilator is 'n vermoë eie aan Eldrazi en het in Rise of the Eldrazi verskyn. Dit is 'n geaktiveerde vermoë watvind plaas wanneer aanval, en veroorsaak dat teenstanders 'n aantal permanente opoffer.

Klim op

Klim op is 'n vermoë wat die stad se seën verleen sodra jy tien permanente in die spel het. Dit was in Rivals of Ixalan en het gewoonlik voordele gebied om die seën te hê.

Assist

Assist is 'n Battlebond-werktuigkundige wat ander spelers toelaat om mana te betaal vir 'n towerspel wat jy uitspreek.

Aura Swap

Aura Swap het in Future Sight verskyn en laat jou die kaart met 'n Aura in jou hand omruil.

Vliegende vyande kan besonder moeilik wees om te hanteer. Beeld: Wizards of the Coast.

Awaken

Ontwaak is 'n vermoë wat jou toegelaat het om +1/+1 tellers op 'n land te plaas en dit dan in 'n 0/0 Elementêre wese met haas, wat meestal in Battle for Zendikar verskyn het.

Banding

Banding is 'n vermoë wat gelukkig nie nou baie speel nie. Dit is in Alpha bekendgestel, en die kort weergawe van die vermoë is dat dit wesens toelaat om as 'n groep aan te val.

Sien ook: Pokémon TCG-speler betree Amerikaanse toernooi met 'n supergrootte pak jumbo-kaarte

Battle Cry

Battle Cry is die eerste keer in Mirrodin Besieged gesien en verleen ander aanvalle wesens +1/+0 wanneer die wese met die vermoë aanval.

Bestow

Bestow het die eerste keer in Theros verskyn en laat jou toe om eerder 'n wese as 'n aura te gooi, en 'n skepsel 'n paar buffs te gee .

Blitz

Blitz verskyn in Streets of New Capenna en laat jou toe om 'n skepsel te gooi, te geedit haas, en dan laat jou toe om 'n kaart te trek wanneer dit sterf. Jy moet dit ook aan die begin van die volgende eindstap opoffer as jy 'n skepsel met blits gooi.

Bloodthirst

Bloodthirst het eerste in Guildpact verskyn, en laat wesens toe om in te gaan met +1/ +1 tellers as 'n teenstander in daardie beurt skade opgedoen het.

Spog

Spog verskyn in Kaldheim en laat jou toe om 'n koste te betaal om 'n spesiale vermoë te aktiveer as die skepsel waarop dit is aangeval in daardie beurt.

Bushido

Bushido het eerste verskyn in Champions of Kamigawa, en gee wesens ekstra krag en taaiheid wanneer hulle blokkeer of geblokkeer word.

Terugkoop

Terugkoop is 'n vermoë wat jou toelaat om 'n bykomende koste te betaal om 'n towerspel terug in jou hand te plaas nadat jy dit gegooi het. Dit het die eerste keer in Tempest verskyn.

Cascade

Cascade is 'n vermoë wat kaarte van die bokant van jou biblioteek verban totdat jy een kry met 'n laer mana-waarde as die towerspel wat jy uitspreek, jy kan dan gooi die nuwe een gratis uit. Dit is die eerste keer in Alara Reborn bekendgestel.

Ongevalle

Ongevalle laat jou toe om 'n skepsel op te offer om die towerspel wat jy uitspreek, te kopieer. Dit het die eerste keer in Streets of New Capenna verskyn.

Champion

Kampioen laat jou die skepsel opoffer, tensy jy 'n ander skepsel verban terwyl dit die slagveld betree. Die uitgeweke wese keer terug as die eerste kaart weggaan. Dit het die eerste keer verskyn inLorwyn.

Verandering

Verandering is 'n sleutelwoord wat beteken dat die skepsel elke skepseltipe is, en dit het die eerste keer in Lorwyn verskyn.

Cipher

Cipher is 'n sleutelwoord wat die eerste keer in Gatecrash bekendgestel is, wat jou toelaat om die towerspel wat jy werp, in ballingskap te plaas en dit op 'n skepsel te enkodeer, wat beteken dat jy dit kan herverwerk wanneer daardie wese ook al gevegskade aan 'n speler aanrig.

Kloof

Cleave is 'n manier om towerspreuke uit te spreek wat hul effekte verander deur woorde te verwyder. Dit het in Innistrad: Crimson Vow verskyn.

Kyk op YouTube

Companion

Companion is 'n vermoë wat jou toelaat om drie mana te betaal om die kaart van buite die speletjie in jou hand te plaas solank as wat jou dek volg spesifieke reëls. Dit het die eerste keer in Ikoria: Lair of Behemoths verskyn.

Compleated

Compleated het in Kamigawa: Neon Dynasty verskyn, en laat spelers toe om lewe te betaal in plaas van mana om 'n paar towerspreuke uit te spreek, maar maak die cast planeswalker swakker as gevolg daarvan.

Conspire

Conspire laat jou toe om wesens te tik terwyl jy die towerspel uitspreek om die towerspel te kopieer. Dit het in Shadowmoor verskyn.

Convoke

Convoke laat jou toe om wesens te tik om die koste van 'n towerspel te verminder. Dit het die eerste keer in Ravnica: City of Guilds verskyn.

Crew

Crew is 'n unieke vermoë wat op voertuie gevind word wat jou toelaat om wesens te tik om die voertuig in 'n wese vir die draai te verander. Dit het eers opgedaagKaladesh.

The Magic: The Gathering - Kamigawa: Neon Dynasty-stel is geïnspireer deur 'n kuberpunk-styl Japan. Image: Wizards of the Coast.

Kumulatiewe instandhouding

Kumulatiewe instandhouding is 'n vermoë wat die eerste keer in Arabian Nights verskyn het, wat veroorsaak dat spelers 'n koste in hul onderhoud betaal en dan 'n teller op die permanente en verhoog die koste vir die volgende draai.

Fietsry

Fietsry laat jou toe om 'n koste te betaal om die kaart weg te gooi en 'n nuwe een te trek, of 'n spesifieke soort kaart. Dit het die eerste keer in Urza se Saga verskyn.

Dash

Dash het die eerste keer in Fate Reforged verskyn en is 'n alternatiewe koste wat 'n skepsel haas gee en dit aan die begin van die volgende na jou hand laat terugkeer eindstap.

Daybound en Nightbound

Daybound en Nightbound het in Innistrad: Midnight Hunt verskyn en die tyd van die dag verander op grond van die aantal towerspreuke. Dit raak 'n paar verskillende dinge, insluitend weerwolf-transformasies.

Deathtouch

Deathtouch beteken dat enige skade wat 'n skepsel aan 'n ander skepsel aanrig, dodelik is. Dit is die eerste keer in Future Sight gesien.

Decayed

Decayed het eers in Innistrad: Midnight Hunt opgedaag, en dit beteken dat die skepsel nie kan blokkeer nie, en aan die einde geoffer moet word van geveg as dit aanval.

Verdediger

Verdediger beteken dat die skepsel nie kan aanval nie. Dit het die eerste keer in Alpha verskyn.

Delve

Delvelaat jou toe om kaarte uit jou begraafplaas te verban om die koste van 'n towerspreuk te verminder. Dit het die eerste keer in Future Sight verskyn.

Demonstreer

Demonstreer is 'n vermoë wat op towerspreuke verskyn wat jou toelaat om die towerspel te kopieer, maar as jy dit doen, kan 'n ander speler ook 'n kopie gooi daarvan. Dit het in Commander 2021 verskyn.

Dethrone

Dethrone is 'n Conspiracy-sleutelwoord wat 'n skepsel 'n +1/+1-teller gee wanneer dit die speler met die meeste lewe aanval.

Die Ragavan Nimble Pilferer is vrygestel as deel van die 2021 Core Set. Beeld: Wizards of the Coast.

Devoid

Devoid beteken eenvoudig dat 'n kaart geen kleur het nie. Dit het meestal in Oath of the Gatewatch verskyn.

Devour

Devour laat jou toe om wesens of ander permanents op te offer om die skepsel wat jy gooi +1/+1 tellers te gee. Shards of Alara was sy debuut.

Stoor

Stoor laat jou toe om 'n tower van jou begraafplaas in 'n ander vorm te gooi. Dit het in beide Innistrad: Midnight Hunt en Innistrad: Crimson Vow verskyn.

Double Strike

Double Strike beteken dat die skepsel eerste-staking-skade en gereelde gevegskade opdoen. Dit het die eerste keer in Legions verskyn.

Dredge

Dredge laat jou toe om jou trekking te verruil vir 'n maal-effek om 'n kaart van jou begraafplaas na jou hand terug te gee. Dit is die eerste keer in Ravnica: City of Guilds gesien.

Echo

Echo is 'n koste wat jy moet betaal

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.