Majestic 13 klink baie soos 'n XCOM-miniatuurspeletjie

 Majestic 13 klink baie soos 'n XCOM-miniatuurspeletjie

Thomas Murphy

'n Nuwe miniatuur skermutselingspeletjie wil die buiteaardse aksie van die videospeletjiereeks XCOM na die tafel bring.

Sien ook: Catan digitale aanlyn-multispeler om op Nintendo Switch gedeaktiveer te word

Majestic 13 plaas spelers in beheer van 'n groep van vyf menslike bedrywighede wat getaak is om teen uitheemse indringers te veg.

Die speletjie se veldtog strek oor 18 scenario's wat spelers in staat stel om hul span te vorm van regoor die 13 verskillende organisasies wat die titulêre geheime agentskap uitmaak.

Soos in XCOM, moet spelers ook hul tuisbasis tussen missies bestuur, verdiende ervaringspunte spandeer om hul soldate se vermoëns op te gradeer en hulle met nuwe toerusting toe te rus. Die basis self kan uitgebrei en verbeter word. Sowel binne as buite gevegte, sal willekeurige burokrasie en FUBAR-geleenthede bykomende uitdaging byvoeg.

En, net soos XCOM, kan werkers ook tydens missies doodgemaak word, wat vervang moet word deur klone van HQ. Die skeppers van die speletjie, oorlogspelende YouTubers wat ontwerpers geword het Adam Loper en Vince Venturella, beskryf Majestic 13 as "strawwend", met verliese wat waarskynlik tydens elke missie is.

Die soldate sal teëstaan ​​teen uitheemse wesens wat openlik geïnspireer is deur 'n mengsel van XCOM en X-Files, met meer as twee dosyn monsters wat oor die klasse Monstrosities, Ravagers en Stalkers strek.

"Ek het grootgeword met programme soos In Search Of with Leonard Nimoy and the X-Files," het Venturella gesê. “Hierdie was ’n kans om regtig pret te hê met al die uitheemse samesweringteorieë terwyl u ook baie unieke meganika in die spel integreer, soos die fokus op burokrasie as iets wat u moet oorkom in die loop van u missies.

Sien ook: Dungeons & amp; Dragons word deur die Red Notice-rolprentmaker in 'n TV-reeks gemaak

"Ek wou hê spelers moet regtig voel asof hulle deel is van die wêreld van Majestic 13, so ons het elemente ingebou soos basisbou, swaar karaktervordering in die veldtogmodus en natuurlik koel tegnologie jou span kan uiteindelik hul hande kry om hulle te help in hul missie om die Aarde te verdedig."

Jy besit reeds die beste miniatuurtjies by die huis

Scenario's sluit beide spesiale missies in met 'n vaste opstelling en prosedureel-gegenereerde ontmoetings. Behalwe om saam te speel in koöperasie of alleen in 'n solo-modus, kan spelers kies om mekaar in 'n mededingende skermutseling-variant te konfronteer.

Soos met Loper en Venturella se vorige vrystellings deur Snarling Badger Studios, Reign in Hell en Space Station Zero, Majestic 13 is 'n miniatuur-agnostiese reëlstel - wat beteken dat dit ontwerp is om gebruik te word met bestaande modelle, soos Warhammer of ander "moderne of naby-toekomstige" figure. Op 144 bladsye, is dit die ateljee se grootste speletjie tot nog toe.

Die speletjie is nou beskikbaar as 'n digitale aflaai en druk-op-aanvraag fisiese vrystelling, wat vanaf $14 vir die PDF kos.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.