King of Tokyo-ateljee verbreek bande met Amerikaanse verspreider

 King of Tokyo-ateljee verbreek bande met Amerikaanse verspreider

Thomas Murphy

Iello, die uitgewersmaatskappy wat verantwoordelik is vir gesinsbordspeletjies soos King of Tokyo, het bande met sy Amerikaanse en Kanadese verspreider verbreek.

Aangekondig via 'n persverklaring, Iello - wat in Heillecourt, Frankryk gesetel is. - sal nie meer sy tafelbladtitels deur Iello USA versprei nie. Die redes agter die besluit sal glo “op ’n later datum” deur Iello gekommunikeer word, met die maatskappy wat intussen besluit het om “die verspreiding van sy produkte te heroorweeg”. Die verspreidingsooreenkoms wat Iello USA toegelaat het om die Franse maatskappy se speletjies te versprei, sal op 31 Desember 2021 beëindig word, om te verseker dat daar nie meer samewerking tussen die twee ateljees sal wees nie.

Volgens stokperdjie-webwerf ICv2, die webwerf vir Iello VSA is sedertdien tydelik gesluit, met 'n nuwe webwerf vir Iello Noord-Amerika wat as 'n plekhouer geskep is.

Kyk op YouTube

Stephen Brissaud, COO vir Iello USA en lid van die raad van direkteure vir GAMA - of the Game Manufacturers Association - wat veral bekend is vir die aanbieding van die GAMA Expo, is in 2018 van Gen Con verwyder vir die aanranding van 'n sekuriteitswag nadat hy geweier het om sy kenteken te wys. Die voorval het daartoe gelei dat verskeie raadslede bedank het uit protes teen Brissaud se voortgesette presidentskap. Iello het nie bevestig of Brissaud se optrede enigiets te doen het met sy besluit om bande met Iello VSA te sny nie.

Behalwe om King te publiseer.van Tokio, Iello is veral bekend vir die vrystelling van die vinnige bordspeletjie Diamant - wat oorspronklik as Incan Gold vrygestel is - Welcome to the Dungeon, 'n bordspeletjie wat spelers laat probeer om hul pad deur 'n kerker te baan deur die regte rat en vermoëns te hê om hand, en die historiese tema-bordspeletjie Biblios.

Die nuus volg die voortgesette verskepingstryd wat tans deur tafelbladspeletjie-uitgewers in die gesig gestaar word. Regdeur 2021 het die koste van verskeping geleidelik gestyg, met sommige ateljees - soos Leder Games - wat byna $20,000 vir houers bie het, met die prysverhoging wat spruit uit die logiese probleme wat veroorsaak word deur die COVID-19-pandemie sowel as 'n tekort aan grondstowwe benodig vir produksie. Iello het nie bevestig of versendingskoste of -kwessies bygedra het tot die maatskappy se besluit om sy kontrak met Iello USA te beëindig nie.

Dicebreaker het Iello uitgereik vir kommentaar oor of die vorige optrede van Brissaud of die verskepingskoste wat in die gesig gestaar word deur uitgewers het enige impak op die maatskappy se besluit gehad.

Opdatering : 'n Iello-verteenwoordiger het sedertdien op Dicebreaker se versoek om kommentaar gereageer met die volgende verklaring oor Stephen Brissaud, uitvoerende hoof van Iello USA, se vorige optrede :

"Dit het bygedra, maar dit is nie die enigste rede nie. Baie ander elemente het ons besluit vertroos en onlangse mnr Brissaud se optrede het ons gedwing om 'n vinniger publiek te maakaankondiging as wat verwag is. Regsadviseur het 'n lys van navrae saamgestel om IELLO en IELLO aandeelhouers se belange te beskerm, en vereis nou volle nakoming van mnr Brissaud in die beste vertragings."

Sien ook: The Real Thing is 'n amptelike Faith No More tafelblad-RPG geïnspireer deur die klassieke album

Die verteenwoordiger het dit te sê gehad oor of Iello se besluit was in reaksie op die huidige verskepingskrisis:

"Hierdie besluit het geen verband met die vragkrisis nie. As ons mede-uitgewersmaatskappye staar ons probleme in die gesig as gevolg van vervoerkosteverhogings. Tog bly IELLO groei op beide hul plaaslike en internasionale markte."

Sien ook: Warhammer 40 000 videospeletjie Space Marine kry 'n verrassende opvolger na meer as 'n dekade

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.