Hoe om Warhammer: Age of Sigmar te speel - en wat om eerste te koop

 Hoe om Warhammer: Age of Sigmar te speel - en wat om eerste te koop

Thomas Murphy

Vir meer as 30 jaar het Games Workshop 'n tafelblad-miniatuur-oorlogspeletjie in 'n fantasie-omgewing geproduseer wat gehandel het oor regimente en monsters wat dit oor die land wat in die volksmond bekend staan ​​as Die Ou Wêreld, uitgeroei het. Jy het seker al daarvan gehoor: Warhammer. Na baie jare het dit toe 'n bylaag vrygestel vir die agtste uitgawe van Warhammer Fantasy, End Times, en het sy merkwaardige naam gevolg deur die hele omgewing op te blaas .

Uit die as van hierdie omgewing het 'n saadjie gegroei - wat daaraan vasgeklou het, was 'n paar faksies en 'n paar baie los reëls wat op die komiese, bekend as Age of Sigmar, fouteer. In teenstelling met Warhammer Fantasy se modder en roes, gevul met boere en krygers wat veg oor 'n volgepakte historiese omgewing, was Warhammer: Age of Sigmar na 'n tyd van mites en monsters in die hoë fantasie-omgewing van Mortal Realms

In In teenstelling met die kibbelende milisies van die Ryk, was Age of Sigmar se Stormcast Eternals onsterflike krygers wat weer en weer opgewek en hergebore is deur die krag van die God-Koning Sigmar, geklee in Grieks-Romeinse wapenrusting wat hul gebeeldhouwde bespiering en onbeweeglike gelaatstrekke vertoon het. Hulle is magtige helde wat in weerligstrale uit die hemel neerdaal en almal eenkant toe slaan met hul kolossale hamers.

Met die vrystelling van die eerste General's Handbook in 2016, het Warhammer: Age of Sigmar 'n meer formele struktuur aangeneem, soortgelyk aan Warhammer 40,000,met punte en reëlboeke wat kombineer met 'n toenemende hoeveelheid nuwe kennis en nuwe faksies. Dit het nou 'n groot hoeveelheid momentum opgebou as 'n tafelblad-miniatuurspeletjie, en is waar Games Workshop sy mees vreemde ontwerpidees en modelbeeldhouwerke ten toon stel.

As jy wonder hoe om Warhammer: Age of Sigmar te speel, wat om eerste te koop vir die miniatuurspeletjie en hoe duur Warhammer is om mee te begin, het jy op die regte plek gekom. Lees verder vir 'n volledige beginnersgids tot die geliefde miniatuurspeletjie en sy wêreld.

The Stormcast Eternals is een van Warhammer: Age of Sigmar se hoofopskrifte.

Hoe speel jy Warhammer: Age of Sigmar?

Warhammer: Age of Sigmar is 'n tafelblad-oorlogspeletjie, so om te leer hoe om te speel, benodig jy ten minste 'n tafel, die reëls en jou miniatuur - ideaal geverf - sowel as bykomstighede soos dobbelstene en liniale.

In 'n speletjie sal jy teen 'n teenstander te staan ​​kom met 'n mag wat 'n paar eenhede of 'n uitgestrekte leër kan wees. In 'n gegewe beurt sal jy eenhede kies om te beweeg, towerspreuke uit te spreek, aan te val en mee aan te val, met liniale en dobbelstene om afstande en suksesse te meet. In die meeste speletjies sal jy 'n gevegsplan gebruik om jou gevegte oor doelwitte te organiseer, deur bevelvaardighede op koppelaar-oomblikke in te voer om die gety van die stryd te keer.

In vergelyking met om te leer hoe om Warhammer 40 000 te speel, is Age of Sigmar 'n baie vinniger en meerelegante affêre met die meerderheid van die reëls wat op die eenheid se profiele verskyn, bekend as warscrolls. Die speletjie het ook die voordeel dat dit baie gratis materiaal het - die kernreëls is beskikbaar om gratis af te laai, so ook elke eenheid se warscrolls - ideaal as jy net jou varsgeboude eenhede op 'n tafel wil gooi en 'n vinnige skermutselingspeletjie wil speel .

Sien ook: Hier is die karakterskeppingsopsies wat jy in Warhammer 40k RPG Imperium Maledictum sal hê

Daar is drie maniere om Warhammer te speel: Age of Sigmar-gevegte - Matched, Open en Narrative.

Wat is Matched Play, Open en Narrative in Warhammer: Age of Sigmar?

Die 'Drie maniere om te speel' is Games Workshop se huidige metode om sy tafelbladspeletjies te bevorder, met Gepasspel, Oop en Narratief wat as die hoofkanale vir speel bestaan. Baie speel Matched Play - 'n meer gebalanseerde, reëlgebaseerde stelsel met 'n paar ekstra reëls betrokke, en bowenal 'n puntevereiste vir jou leërs.

Oop is soos dit suggereer: 'n geleentheid om enigiets op die tafel te sit, laat val en reëls by te voeg soos jy en jou teenstander goeddink.

Narratief tree op as 'n mengsel van beide, met narratiewe gevegsplanne wat jou speletjies in heldhaftige laaste standplase vorm, is futiele aanrandings.

Speletjieswerkswinkel ontleed en verfris sy punte vir ooreenstemmende spel elke jaar met 'n aanvulling bekend as die General's Handbook: 'n moet as jy by die mededingende toneel betrokke wil raak.

Age of Sigmar vind plaas in 'n ander omgewing as dieoorspronklike Warhamer Fantasy Battle, maar daar is steeds ooreenkomste tussen die miniatuurspeletjies.

Wat is die Warhammer: Age of Sigmar-faksies?

Met vrystelling het Warhammer: Age of Sigmar die ou Warhammer Fantasy opgedeel faksies in vier breë kategorieë bekend as Groot Alliansies: Orde, Chaos, Dood en Vernietiging. Hierdie alliansies is sedertdien met nuwe faksies gevul, en bestaande faksies is saam gerol.

Orde

Die Stormcast Eternals lei die aanklag vanaf die hemelse ryk van Azyr. Dikwels afgemaak as "fantasie Space Marines" het hulle mettertyd hul eie ding gevorm. Die rugsteun van hulle is 'n wye reeks faksies, niemand wat regtig as eenvoudig as "goed" beskou kan word nie.

Sien ook: Ticket to Ride: Europa se nuwe 15th Anniversary Edition kos £100 - is dit die moeite werd? Ons het besluit om uit te vind!

Die elewe van Age of Sigmar is bose weergawes van hul vorige self; Sylvaneth is boommanne en kwaadwillige geeste wat Ghyran - die lewensryk - teen invalle verdedig. In die diepsee woon die Idoneth Deepkin , elewe wat siele oes en seediere deur magies opgetower oseane ry wat om hul vyande woed. Die Dogters van Khaine fokus op Morathi se Dark Aelves, en sluit Witch Covens in wat een van die meer brutale faksies onder die vaandel van Orde is.

Die stewige Duardin is verdeel in die huursoldaat Fyreslayers en die merkantiele steampunk lug seerower bands van die Kharadron-oorheersers . Ondersteun hulle almal is die stede van Sigmar wat die sterflinge van die ryke in hul uitgestrekte vestingstede versamel, en die Serafon : akkedismanne van ouds herontdek as hemelse daemone wat manifesteer as die drome van die Slaan, hul magiese oorheersers.

Warhammer: Age of Sigmar-faksies word in die vier Grand Alliances verdeel.

Chaos

In die Warhammer-heelal, beide fantasie en futuristies, bestaan ​​die verwoestende kragte: vier gode wat manifesteer op grond van diepgewortelde emosies van sterflike rasse. Hulle is Khorne : War and Bloodshed, Tzeentch : Change and Magic, Nurgle : Entropy and Decay, en Slaanesh : Perfection and Temptation .

In Age of Sigmar veg die Chaos-gode om beheer oor die verskillende ryke, en bots gereeld met die magte van Orde. Hulle sterflike magte word na die All-Points getrek, waar Archaon the Everchosen - gered van die vernietiging van die Ou Wêreld deur die Chaos-gode - heers oor die onverdeelde magte bekend as die Slawes to Darkness . Die verwoestende magte word ook ondersteun deur die Skaven - skelm rotmanne wat veg teen groot hordes, gemuteerde diere en gladde meganiese wapens, altyd bly om hul bondgenote - en mekaar - in die rug te steek vir glorie. Ten slotte, waar die saad van Chaos spruit, sal die Diere van Chaos sekerlik stroom, Brayherdsvan woeste Bokmanne en Minotaurusse stroop en plunder die ryke met oorgawe.

Dood

Dood in die Mortal Realms is algemeen. Siele bestaan ​​as 'n ding wat gevang en hergebruik kan word, hul eb en vloei beheer deur Nagash, die god van die dooies. Vanuit sy ryke beveel hy verskeie leërs via sy Mortarchs, saam bekend as die Legioene van Nagash . Die legioene bevat ook die spektrale Nighthaunt en die Ossiarch Bonereapers - 'n hoogs elite-faksie van beenkonstrukte. Om die geledere van die dooies te finaliseer, is die Vleesvreterhowe kannibaal geeste wat glo dat hulle deel is van 'n lank-gestorwe koninklikes, hul waansin verblind hulle vir hul aaklige waarheid.

Vernietiging

Om die faksies af te rond is die magte van Vernietiging. Getipeer deur die woedende groenvelle van die Orruk Warclans , word hulle ook ondersteun deur die maanaanbiddende, squiry-ry Gloomspite Gitz en die tirannieke Ogor Wartribes .

Age of Sigmar se wêreld word deur vier gode regeer wat ook baie mag op die slagveld het.

Hoe duur is Warhammer: Age of Sigmar?

Dit is geen leuen dat Warhammer duur is nie, maar dit is ook 'n stokperdjie, nie 'n eenmalige bordspeletjie nie. Dit is iets wat jy moet seker maak jy wil ingaan, en wat jy dink jy sal iets uit kry. Daar is baie ruimte vir plesier as om bloot te speel; baie stokperdjiesspandeer baie tyd om fantastiese leërs te bou en te skilder gebaseer op die ryk fiksie - speel is dikwels 'n klein bonus!

Tog, as jy by 'n tafelblad-oorlogspeletjie betrokke wil raak, is Age of Sigmar een van die bestes. Vir 'n begin is die kernreëls heeltemal gratis, wat 'n groot seën is. Vir mense wat verder wil gaan, het Games Workshop al die huidige Matched Play-reëls in sy nuwe Gaming-boek (£ 15) vrygestel wat jou verder neem. Vir elke weermag het jy 'n Battletome nodig wat al die Warscrolls sal bevat, maar ook die unieke weermagreëls en puntewaardes wat vereis word vir Matched Play.

Soos met leer hoe om Warhammer 40 000 te speel, is daar verskeie beginnersstelle van £20 tot £90, wat verskeie kombinasies van Stormcast Eternal en Nighthaunt-reekse bevat - wonderlike wegspringplekke vir twee spelers om spring saam as hulle die koste verdeel.

Vir individuele faksies het jy die uitstekende Begin versamel! bokse. Dit wissel van £50 tot £60 en is geneig om 'n generaal, 'n eenheid en 'n groot middelstukstel soos 'n monster of oorlogsmasjien te bevat vir 'n gesonde afslag. Age of Sigmar skaal baie goed op laer vlakke, wat hierdie stelle 'n goeie manier maak om met enige weermag te begin. Generaals self is geneig om enigiets van £9 tot £20 te kos, en eenhede is gewoonlik £17,50 tot £30, afhangende van hul grootte, wat dit effens makliker maak om in te kom as om in te kombegin met Warhammer 40,000 - alhoewel wees bewus, lysbou in Age of Sigmar vereis dat jy Battleline neem: basiese eenhede waarvan jy ten minste twee van die laagste punthakie moet neem.

Mense wat Warhammer: Age of Sigmar by Warhammer World speel.

Buiten die hooftafelblad-speletjie het Games Workshop onlangs Warcry vrygestel, 'n absoluut fenomenale skermutselingspeletjie wat vinnige en strategiese speletjies speel met slegs 'n handjievol modelle. Tans om betrokke te raak, benodig jy die reëlboek (£ 25) en 'n klomp terrein, dit is waar die spel regtig lewendig word. Daar is ook 'n reeks pasgemaakte oorlogsbande vir Warcry - dit kos £25 vir 'n faksie wat volledig toegerus is en al die kaarte wat jy nodig het om dit te speel. Alles in Warcry werk in Age of Sigmar, wat beteken dat jy klein kan begin en jou skermutselingsband in 'n volle weermag kan bou - 'n wonderlike manier om jou stokperdjie stadiger te laat groei!

Die beste ding van Age of Sigmar is dat dit 'n hele stokperdjie-ekosisteem is. Baie mense vind dit 'n slegte ding, want dit skep 'n lus van voortdurende toewyding, maar ek sou redeneer dit is wat die meeste stokperdjies geneig is om te doen. Games Workshop is ligas voor sy kompetisie in die skepping van miniatuur, en daar is niks wat jou keer om Warhammer modelle in ander skermutseling speletjies of selfs RPG's soos Dungeons & amp; Drake!

Dink uiteindelik aan wat dit vir jou beteken om by hierdie stokperdjie in te gaan en hoekom jy dit wil doen.Moenie 'n groot hoop goed koop en spyt voel as jy 'n onoorkomelike hoop dinge teëkom om deur te kom nie - neem dit stadig en geniet die stappe. En onthou: dis net 'n stokperdjie op die einde van die dag - daar om jou lewe te verryk, nie om dit te verteer nie!

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.