Hier is 'n eksklusiewe eerste blik op die Dead Cells bordspeletjie in aksie

 Hier is 'n eksklusiewe eerste blik op die Dead Cells bordspeletjie in aksie

Thomas Murphy

Voor die Dead Cells-bordspeletjie wat môre Kickstarter tref, kan Dicebreaker eksklusief die eerste lokprent vir die komende videospeletjie-aanpassing onthul.

Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game is vroeër vanjaar onthul as 'n tafelblad-aanpassing van die bekroonde Metroidvania-roguelike platform, wat sy koplose held opdra om poging na poging te maak om 'n kerker vol straf vyande te ontsnap .

Die komende bordspeletjie laat meer spelers toe om deel te neem aan die pret as 'n koöperasie-ervaring, met die groep onthoofde karakters - die Flayed, Quartered, Immolated en Poisoned sal die kernboks se rooster vorm - wat deur 'n reeks vorder van biome (die Prisoners' Quarters, Toxic Sewers en Ramparts verskyn in die lokprent) en interbiome na 'n finale baas.

Die Kickstarter-sleepprent vir Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game

Elke bioom bevat 'n reeks vertakkingspaaie wat semi-ewekansige tokens verbind, wat omgekeer word as die groep ontmoet hulle om vyande, skatte, keuses en ander elemente te openbaar. Elke lopie van ongeveer 45 minute bestaan ​​uit twee afsonderlike biome en 'n baas.

Gevegte met vyande en base word op 'n aparte bord hanteer, met die groep - ongeag die grootte - wat altesaam drie gevegskaarte uit hul hande speel tydens elk van drie rondtes van gevegte. Elke karakter se dek kan aangepas word tussen lopies met ontsluitgevegskaarte, wat met enige van die Onthoofde gebruik kan word.

Soos die videospeletjie, word die groep se vordering na dood teruggestel, hulle word teruggestuur na die begingebied en enige versamelde toerusting en goud laat val. Sommige kaarte - insluitend toerusting-bloudrukke, mutasies en runes - word egter tussen lopies behou om nuwe kaarte en vermoëns te ontsluit, met versamelde selle wat spandeer kan word op ander kaarte wat oor verskeie sessies in die groep se besit bly.

Rune-kaarte kan ook toegang tot nuwe areas ontsluit, wat deurlopende vordering oor herhaalde deurspeel verskaf sonder dat dieselfde groep spelers of karakters elke keer moet saamspeel.

Sien ook: Dungeons & amp; Dragons 5E bard klas verduidelik

Beeld: Scorpion Masqué

Die Kickstarter-veldtog vir die Dead Cells bordspeletjie sal 'n enkele miniatuur insluit, wat gebruik word om die groep se ligging in elke bioom voor te stel, saam met wat ateljeehoof Manuel Sanchez beskryf het as "klein verrassings" vir aanhangers van die videospeletjie wat tydens die skarefinansieringsloop onthul sal word.

"Dead Cells is so 'n vrygewige speletjie - die aanhangers het dit 'die speletjie wat aanhou gee' genoem - ons wou hê ons basisspeletjie moet so vrygewig soos dit wees terwyl ons 'n struktuur het wat maklik hele DLC's kan ondersteun as uitbreiding,” het Sanchez aan Dicebreaker gesê.

Onder die eerste verrassings sal Serenade wees, die kletserige swaard van die videospeletjie se tweede DLC Fatal Falls. In die bordspeletjie, die swaardsal dien as 'n metgesel in sy enkelspeler-modus, saam met toegewyde meganika vir spel.

Beeld: Scorpion Masqué

Sanchez het egter bevestig dat die videospeletjie se onlangse crossover met sy inspirasie Castlevania nie in die bordspeletjie sou deurdring nie as gevolg van " lisensiekwessies”, en voeg by dat biome en base van “major DLC” ook die bordspeletjie vir eers sal oorslaan.

“Ons het gekies om op 'n baie soliede basiskas te fokus en om ons afleweringskedule te respekteer eerder as om met tonne uitbreidings berserk te gaan en onsself op pad te verloor. As die veldtog suksesvol is, kan ons hulle later insluit,” het Sanchez verduidelik.

“Dit sal afhang van die sukses van die huidige Kickstarter-veldtog en daarna van die reaksie van spelers wanneer dit vrygestel sal word. As mense hou van wat ons aan hulle voorstel, is dit maklik om te dink hoe om dit in die toekoms te laat groei. Ons het probeer om 'n stewige basis spelgewys te bou en dit is alles geskep met inagneming dat ons meer inhoud moet kan inprop.

Sien ook: Batman: The Arkham Asylum Files is 'n ontsnapkamerspeletjie met AR-aspekte

“Kom ons konsentreer vir eers daarop om te lewer wat ons belowe, en ons sal daarna oor die toekoms dink.”

Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game word môre, 16 Mei, op Kickstarter bekendgestel.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.