First Oath bordspel uitbreiding sal verloorders 'n kans gee om te veg

 First Oath bordspel uitbreiding sal verloorders 'n kans gee om te veg

Thomas Murphy

Die eerste uitbreiding vir Oath: Chronicles of Empire & Ballingskap sal verloorders meer agentskap gee.

Cole Wehrle, die ontwerper agter Oath, het meer besonderhede oor die komende bordspeletjie-uitbreiding onthul: wat hy aanvanklik aangekondig het via 'n opdatering op die speletjie se Kickstarter-veldtogbladsy vroeër vanjaar. Alhoewel dit nog nie 'n amptelike naam ontvang het nie, sal die uitbreiding spelers nuwe maniere bied om met Oath se kroniekstelsel om te gaan, wat spelers in staat stel om die resultate van elke wedstryd wat hulle speel op te teken om die beginparameters van die volgende een te bepaal.

Alhoewel die kroniekstelsel van die basisspel beïnvloed wie in die rol van kanselier is – die kragtigste beginposisie – sowel as wie verban is, naas watter areas van die bord die oorvloedigste hulpbronne het, sal die nuwe uitbreiding selfs meer opsies bevat. Wehrle het bevestig dat die eerste Oath-uitbreiding meer agentskap sal bied aan spelers wat nie daarin geslaag het om die posisie van kanselier te word of vas te hou nie. Verdere besonderhede oor die aard van die nuwe agentskap moet nog bekend gemaak word, maar Wehrle het opgemerk dat die veranderinge wat deur die uitbreiding ingestel is daartoe kan lei dat die oorwinningsvoorwaardes self verander word.

Behalwe om die kroniekstelsel te verander. in die erfenis-styl bordspeletjie sal die nuwe uitbreiding na bewering ook 'n splinternuwe pak kaarte bevat vir spelers om óf by te voeghul bestaande dek of gebruik om dit heeltemal te vervang. Volgens Wehrle sal die vars dek 'n versameling nuwe areas bevat = wat "wilder" vermoëns en effekte sal insluit vir spelers om in hul strategieë te implementeer. Alhoewel die bykomende areas meer chaoties sal wees as dié wat in die kernspeletjie ingesluit is, wou Wehrle verseker dat die uitbreiding Oath nie meer ingewikkeld sou maak nie.

Sien ook: Nog twee Minecraft-bordspeletjies kom uit die Disney Villainous-ateljee

Oath is 'n bordspeletjie wat in 2021 vrygestel is, nadat 'n suksesvolle Kickstarter-skarebefondsingsveldtog het in 2020 gevoer. Oath, wat van een tot ses spelers ondersteun, vind plaas in 'n fiktiewe koninkryk wat deur middeleeuse geskiedenis geïnspireer is, met spelers wat die rol van óf die kanselier – wat die mag het om die monarg se bod uit te voer – of mededinger neem leiers. Afhangende van hul aanvangsrol, sal spelers óf hul posisie as die kanselier wil behou óf dit op een van verskeie verskillende maniere van hul teenstander wil neem.

Kyk op YouTube

Mat resenseer Oath: Chronicles of Ryk & amp; Ballingskap.

Dwarsdeur die speletjie sal spelers tussen verskillende plekke op 'n bord beweeg, wat elkeen verteenwoordig word deur areakaarte wat unieke effekte het. Op hul beurt sal spelers hulpbronne bymekaarmaak, leërs bymekaarmaak of bondgenote beveilig in hul pogings om mag te behou of te verkry. Die toestand van die bord en wie ook al aan die einde van die wedstryd aan bewind is, sal die begin direk verandertoestand van die volgende speletjie wat spelers ervaar. In sy resensie van Oath het Matt gesê dat Oath "so veel 'n speletjie is wat eksplisiet oor stories is as wat dit 'n speletjie is wat stories onder sy spelers inspireer."

Behalwe Oath, is Wehrle verantwoordelik vir die skep van Root and John Company: Second Edition. Leder Games – die ateljee agter Root, sowel as titels soos Fort en Ahoy – is die uitgewer wat verantwoordelik is vir die vrystelling van Oath.

Sien ook: Stella: Dixit Universe brei die kunstige kaartspel uit deur spelers te vra om gedagtes te lees en groot te wed

Daar is nog nie 'n bevestigde vrystellingsdatum of kleinhandelprys vir die komende Oath-uitbreiding nie.

Thomas Murphy

Thomas Murphy is 'n passievolle speler wat al meer as 20 jaar tafelspeletjies speel. Hy het 'n ongeëwenaarde liefde vir alle soorte bord-, kaart- en dobbelsteenspeletjies, en dit kom werklik deur in die artikels wat hy skryf. Of dit nou 'n diep duik in 'n klassieke speletjie is, 'n resensie van 'n nuwe weergawe, of 'n ontleding van die nuutste neigings in die tafelbladwêreld, Thomas se skryfwerk is altyd boeiend, insiggewend en bowenal pret. Wanneer hy nie besig is om speletjies te speel of daaroor te skryf nie, spandeer Thomas sy tyd om nuwe spelers aan te leer en te mentor, om vrywilligers by plaaslike speletjiewinkels te doen en na konvensies en geleenthede oor die hele wêreld te reis. Sy doelwit is om sy liefde vir tafelspel wyd en syd te versprei, en om die vreugde en opwinding wat daaruit voortspruit om saam met vriende en familie te sit en 'n wonderlike speletjie saam te speel, met ander te deel.